Articulo de referencia

Desafío (videojuego)

Defiance es un juego de disparos en tercera persona multijugador masivo en línea desarrollado y publicado por Trion Worlds . Defiance se desarrolla en una Tierra terraformada va...

Defiance es un juego de disparos en tercera persona multijugador masivo en línea desarrollado y publicado por Trion Worlds . Defiance se desarrolla en una Tierra terraformada varios años en el futuro. Fue una adaptación del programa de Syfy del mismo nombre . El juego fue lanzado en abril de 2013 para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360. [ 3 ] También fue lanzado en Steam . [ 4 ] El juego se volvió gratuito el 4 de junio de 2014 para PC, [ 5 ] el 14 de agosto de 2014 para PS3 [ 6 ] y el 18 de noviembre de 2014 para Xbox 360. [ 7 ] Los servidores oficiales del juego, los foros de la comunidad y los canales de redes sociales fueron cerrados por la empresa propietaria Gamigo el 29 de abril de 2021. [ 8 ] El 7 de marzo de 2025, Fawkes Games anunció que había adquirido los derechos de licencia de Gamigo y relanzó el juego en PC el 18 de abril de 2025 a través de su lanzador propietario, Fawkes Hub.

Jugabilidad

Los personajes provienen de uno de cuatro orígenes: Veteranos, Forajidos, Maquinistas o Supervivientes. Los Veteranos son un grupo de soldados que sobrevivieron a las Guerras Pálidas, un conflicto masivo entre humanos y alienígenas. Los Forajidos son criminales que saquean y destruyen en busca de fortuna. Los Maquinistas son carroñeros que recuperan tecnología alienígena para obtener ganancias y ganarse la vida con ella. Los Supervivientes son humanos o alienígenas que intentan sobrevivir en el mundo hostil recién formado. Además del arma y el atuendo iniciales, esta elección, al igual que la Raza (Humano, Irathient y Castithan), no tiene consecuencias en el juego posterior, ya que todas las armas, habilidades y atuendos son igualmente accesibles para todos los jugadores más allá del área del tutorial.

Los jugadores pueden elegir ser humanos o "Irathient" (una especie alienígena humanoide similar a los humanos), o la raza Castithan si tienen contenido descargable específico disponible. [ 9 ]

A los Ark Hunters se les inyecta un EGO (Environmental Guardian Online), un implante bionético neuromuscular simbiótico desarrollado por Von Bach Industries, que ayuda a los jugadores a navegar por el Área de la Bahía y les da acceso a habilidades únicas. [ 10 ] [ 11 ]

Configuración

El juego se desarrolla en el Área de la Bahía de San Francisco , 15 años después de las devastadoras Guerras Pálidas entre la Tierra y una alianza informal de razas extraterrestres conocida como el Colectivo Votanis . Los Votans llegaron a la Tierra buscando un nuevo hogar tras la destrucción de su sistema solar, sin saber que el planeta ya estaba habitado. La fricción entre los recién llegados y la humanidad condujo a una guerra, durante la cual se desató la tecnología de terraformación de los Votans . Como resultado, la superficie de la Tierra se alteró drásticamente, introduciendo cambios radicales en la topografía, la extinción de especies vegetales y animales, y el surgimiento de nuevas especies. Posteriormente, humanos y Votans se vieron obligados a convivir. Los personajes del jugador son reclutados como "Cazadores del Arca" por el industrial Karl Von Bach para buscar en el Área de la Bahía tecnología alienígena avanzada y costosa. Los jugadores también participan en misiones secundarias para ganar dinero o desafíos en los que compiten con otros Cazadores del Arca. [ 10 ] [ 12 ]

Trama

La escena inicial , y misión principal de la historia del juego, comienza con el personaje del jugador, un Cazador de Arcas, acompañando a Karl Von Bach y a otros Cazadores de Arcas en un portaaviones estratosférico tripulado y comandado por el Ejército de la República Terrestre (también conocido como E-Rep). Además del Cazador de Arcas del jugador, Irisa y Joshua Nolan, de la serie de televisión, también están presentes durante la escena inicial. Al mando del portaaviones estratosférico se encuentra el Capitán Noah Grant. Sus superiores le han encomendado escoltar a Von Bach y a sus cazadores de arcas a la zona de la bahía para buscar "Tecnología del Arca". La Tecnología del Arca se recupera de los desechos orbitales que caen a la Tierra en pequeños eventos similares a una lluvia de meteoritos llamados "Caídas del Arca". Durante su aproximación final, Von Bach le revela a Grant que está buscando los componentes clave restantes de una terraspire para intentar restaurar la Tierra y espera ser aclamado como un héroe. Grant se molesta con Von Bach por su falta de respeto y desprecio hacia sus hombres y el protocolo. Ordena a Von Bach y a sus Cazadores del Arca que se preparen para el aterrizaje mientras sobrevuelan el Puente Golden Gate y las ruinas de San Francisco. Von Bach comienza a explicar la información sobre un implante EGO que tienes, pero es interrumpido cuando el estratoportador se balancea, experimentando una turbulencia repentina y una pérdida temporal de iluminación. Soldados de la E-Rep aparecen y le dicen al Capitán Grant que lo necesitan en el puente. Mientras el jugador se abrocha el cinturón en su cápsula de escape junto a Nolan e Irisa, el estratoportador es alcanzado por una fuerza desconocida. Una explosión se propaga por toda la bodega que alberga las cápsulas de escape y una alerta por el sistema de intercomunicación indica que el casco ha sido comprometido y comienza a sellar y eyectar las cápsulas de escape con los diversos Cazadores del Arca, incluidos Nolan e Irisa. El botón de la cápsula de escape del jugador falla y no se activa ni se sella hasta el último momento, mientras la bodega se llena de fuego y la pantalla se pone negra.

La cápsula de escape del jugador es descubierta por una cazadora de arcas Irathient local llamada Cass Ducar. Sorprendida al encontrarte con vida entre varias cápsulas de escape quemadas o destruidas, te ayuda a levantarte. Mientras Cass habla con el jugador, su implante EGO se activa y comienza a hablarle, presentándole las diversas habilidades y poderes disponibles gracias al implante mediante un tutorial. El jugador puede elegir uno de los cuatro poderes al inicio del juego y, con el tiempo, desbloquear los cuatro y otros beneficios menores a medida que avanza. Los poderes principales ofrecen beneficios temporales como aumento de velocidad, aumento de daño, invisibilidad o la capacidad de crear un señuelo holográfico con el que puede intercambiar posiciones una vez mediante teletransportación. El jugador también aprende a disparar sus armas, usar granadas y a moverse de forma básica. Finalmente, el jugador se reúne con Cass Ducar y ambos superan a varios clones mutantes de la ahora extinta Coalición Militar Terrestre (EMC) y escapan de las inmediaciones.

Tras una búsqueda infructuosa para encontrar a Von Bach o su cápsula de escape, Cass y el jugador se reúnen con el Capitán Grant para ayudar en la búsqueda y rescate de sus hombres entre los restos del portaaviones. Descubren que no solo Von Bach está desaparecido, sino que muchos de los Cazadores del Arca, E-Rep y otros miembros de la tripulación del portaaviones han perecido en el accidente. Para su disgusto, Cass se ve obligada a permanecer con Grant para el informe, mientras que el Cazador del Arca del jugador neutraliza las amenazas contra los soldados restantes de Grant y coordina la recuperación y la búsqueda y rescate en la zona del Monte Tam. Cass y el jugador se unen para reiniciar la estación de radio K-TAM y las antenas cercanas para aumentar la cobertura de comunicaciones en la zona. Con la ayuda de un equipo E-Rep, Cass y el jugador localizan la cápsula de escape y la grabadora de datos de Von Bach. Al escuchar la grabación de audio que indica la decisión de Von Bach de huir al Norte, Cass descubre que Von Bach posee un Núcleo del Arca. Inicialmente enfurecida porque él ha traído un Núcleo del Arca a la zona de la Bahía, se compromete a localizar a Von Bach para que nadie más ponga sus manos sobre el Núcleo del Arca.

Los dos finalmente localizan y rescatan a Von Bach, quien se escondía en un almacén de los mutantes de EMC en un búnker subterráneo. Grant contacta al grupo por radio y les ordena llevar a Von Bach con el "Guardián de la Ley" local, John Cooper, en Madera. Al reunirse con Cooper en su rancho, este acepta a regañadientes ayudar a buscar el componente restante como un favor al Capitán Grant. Mientras buscan pistas sobre el componente restante, el rancho de Cooper es atacado por los Saqueadores, una facción hostil que busca saquear y robar en el área de la bahía. Cooper y el Cazador del Arca salvan a Von Bach e impiden que los Saqueadores roben la Matriz. Sin embargo, dado que los saqueadores pueden atacar su rancho a plena luz del día, Cooper decide llevar el Núcleo del Arca al complejo del enlace de la comunidad de Paradise, y exmiembro del Colectivo Votanis (VC), Ara Shondu. Mientras conversa con Shondu, un comerciante local, Varus Soleptor, escucha a escondidas e intenta aprovecharse de la situación. Varus se ofrece voluntario para proporcionar información sobre el paradero de la Matriz a cambio de ayuda para hacer frente a los ataques de los Saqueadores.

Desarrollo

Defiance estuvo en desarrollo desde agosto de 2008. Comenzó como un esfuerzo de colaboración entre Trion y Syfy para crear un videojuego que se emitiera paralelamente a una serie de televisión . Según se informa, la editora gastó más de 70 millones de dólares durante el desarrollo. [ 13 ]

El modelo de negocio del juego cambió de un juego de pago a un juego gratuito el 1 de mayo de 2014 para llegar a un público más amplio. Trion Worlds también añadió que considerarían la posibilidad de desarrollar una versión para PlayStation 4 y Xbox One una vez que estas consolas contaran con una gran base de jugadores. [ 14 ]

En octubre de 2015, Syfy anunció que la serie Defiance se descontinuaría después del final de su tercera temporada, pero Trion Worlds continuaría brindando soporte al juego después de la cancelación de la serie. [ 15 ] El 1 de marzo de 2016, Trion anunció la actualización "Dark Metamorphosis" para el juego, que se publicó como la cuarta temporada de Defiance . [ 16 ]

Desafío 2050

En diciembre de 2017, Trion Worlds confirmó que una versión del juego para PlayStation 4 estaba en desarrollo. [ 17 ] También declararon que no tenían planes de hacer una secuela, sino que continuarían actualizando el juego con nuevo contenido. La nueva versión, llamada Defiance 2050 , salió el 10 de julio de 2018 para PC, Xbox One y PS4. [ 18 ] Presenta el mismo mapa, historia, misiones, PNJ, enemigos, sonidos, HUD y otros recursos del primer juego; sin embargo, las cuatro clases han sido reemplazadas por cuatro nuevas, cada una con su propio árbol de poder EGO. Muchas de las armas también fueron reemplazadas, las habilidades de armas fueron consolidadas y se hicieron algunos otros ajustes menores. Los objetos cosméticos que se compraron para el primer juego se copian automáticamente a Defiance 2050, pero otros objetos no, incluidos los objetos que los jugadores ganaron en cajas de botín que se pagaron con dinero real (como el Omec Respark Energizer V). Los personajes de los jugadores no se pueden transferir del primer juego al segundo. Al igual que su predecesor, Defiance 2050 era un juego gratuito.

Cierre del servidor

El 27 de abril de 2020, Gamigo anunció en los foros oficiales de Defiance que los servidores de Defiance para Xbox 360 se cerrarían el 25 de mayo de 2020 y que el juego dejaría de estar disponible. Los servidores de PC y PS3 no se verían afectados por este cierre. Los usuarios que tuvieran una cuenta de Defiance 2050 o que desearan crear una, recibirían una compensación especial única y un beneficio de transferencia basado en diversos factores de progreso y compras dentro del juego. [ 19 ]

El 24 de febrero de 2021, Gamigo anunció que tanto Defiance como Defiance 2050 cerrarían el 29 de abril de 2021. A las 2:00 a. m. (hora del Pacífico) de ese día, ambos servidores fueron desconectados. Los foros de la comunidad y todas las páginas oficiales en redes sociales relacionadas con la franquicia Defiance también fueron desactivadas en un plazo de 24 horas.

Juegos de reaparición bajo Fawkes

El 7 de marzo de 2025, Fawkes Games anunció en su sitio web: "Nos complace anunciar que hemos licenciado los derechos mundiales de desarrollo y publicación de Defiance 2013 y Defiance 2050 en todas las plataformas". [ 20 ] El 13 de marzo de 2025, Fawkes publicó una FAQ que proporcionaba detalles adicionales. [ 21 ] El 31 de marzo de 2025, Fawkes anunció que habría un "Evento de prueba de estrés" el 5 de abril de 2025, declarando en su sitio web: "Esta es una oportunidad única para experimentar la versión casi final del juego, proporcionar valiosos comentarios y ayudarnos a garantizar un lanzamiento sin problemas el 18 de abril de 2025". [ 22 ] El evento se inició con muchos jugadores que informaron tener dificultades para iniciar el juego a través del lanzador Fawkes Hub. El evento se extendió por más de 2 horas debido a fallos y otros problemas técnicos reportados por los jugadores que intentaban iniciar, iniciar sesión y jugar el juego en el servidor Discord de la comunidad de Fawkes Games. La raza Votan Castithan aparecía en el creador de personajes, pero no estaba disponible debido a que Fawkes bloqueó el DLC Castithan durante el evento de prueba de estrés.

El estudio relanzó la versión original del juego de 2013 el 18 de abril de 2025, comenzando con un lanzamiento para PC.

Este relanzamiento supone un nuevo comienzo para la franquicia: las cuentas y compras anteriores no se conservan, y los jugadores deben crear cuentas nuevas. El juego es gratuito con microtransacciones opcionales y, por el momento, está disponible exclusivamente a través del lanzador de Fawkes Games, con la posibilidad de expandirse a otras plataformas según el interés de la comunidad.

En el momento del lanzamiento, el contenido descargable (DLC) previamente publicado, incluidas las misiones de la historia y los eventos, aún no estaba disponible. Fawkes Games había declarado que estas características regresarían una vez que se hubiera establecido la estabilidad del servidor por completo. Para el 11 de agosto de 2025, todo el DLC y su contenido se lanzaron como actualizaciones gratuitas para todos los jugadores y posteriormente se anunciaron en el sitio web de Fawkes. [ 23 ]

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas o promedio" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]

411Mania le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de siete sobre diez y la calificó como "una buena base para un MMO de consola". [ 44 ] The Digital Fix también le dio siete sobre diez y dijo que "se adapta muy bien a su ritmo y se convierte en un juego tan fácil de aprender y jugar que es imposible no encariñarse un poco con él". [ 45 ] National Post le dio a la versión de PlayStation 3 una puntuación de seis sobre diez, diciendo que "parece ofrecer simplemente otro gran mundo abierto lleno de armas para coleccionar y criaturas para matar. No negaré que he tenido momentos divertidos haciendo agujeros en Hellbugs durante la última semana, pero fue de una variedad insípida que podría haber obtenido de cualquier otro juego de disparos en tercera persona". [ 46 ] The Escapist le dio a la misma versión de consola dos estrellas y media de cinco y la calificó como "un juego de disparos en tercera persona mediocre que nunca parece aprovechar al máximo su ambientación postapocalíptica llena de alienígenas". [ 43 ] Digital Spy le dio dos estrellas de cinco y dijo: "Tiene el potencial para ser más que un MMO de consola medio decente empañado por problemas técnicos". [ 42 ] Metro UK le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación similar de cuatro de diez y dijo: "Una mezcla de bajo presupuesto, ambición (relativamente) alta y ejecución mediocre, Defiance es un juego difícil de odiar pero fácil de perder el interés". [ 47 ]

Reseñas

Notas

  1. Trabajo adicional de Human Head Studios . [ 1 ]

Referencias

  1. R. Conklin, Aaron (24 de julio de 2014). "Dentro de las mentes de Human Head Studios" . Isthmus . Recuperado el 24 de julio de 2014 .
  2. "Juegos de Gamebryo 2.5" . Giant Bob . CBS Interactive .
  3. Bibel, Sara (23 de julio de 2012). "La producción de 'Defiance' de Syfy comienza en Toronto el 24 de julio" . TV by the Numbers . Tribune Media . Archivado del original el 27 de julio de 2012. Recuperado el 24 de julio de 2012 .
  4. "Desafío" . Vapor . Válvula . Consultado el 18 de marzo de 2013 .
  5. Purchese, Robert (4 de junio de 2014). "Defiance MMO ahora es gratuito para PC" . Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 4 de junio de 2014 .
  6. Hargreaves, Jim (14 de agosto de 2014). "Defiance ahora es gratuito en PS3" . TheSixthAxis . Oscar Mike Media . Consultado el 30 de diciembre de 2014 .
  7. "Defiance free-to-play se lanza mañana en Xbox 360" . Trion Worlds . 17 de noviembre de 2014. Consultado el 30 de diciembre de 2014 .
  8. "Hora de apagado de los servidores" .
  9. GamerLiveTV (12 de junio de 2012). "E3 2012: El actor de Syfy, Grant Bowler, habla sobre la serie de televisión Defiance y el juego MMO" . YouTube . Alphabet Inc. Consultado el 25 de enero de 2013 .
  10. 1 2 "Von Bach Industries" . Trion Worlds . Archivado del original el 4 de agosto de 2020. Recuperado el 25 de enero de 2013 .
  11. "EGO" . Trion Worlds . Consultado el 30 de abril de 2018 .
  12. "Misiones" . Trion Worlds . Consultado el 30 de abril de 2018 .
  13. Fogel, Stefanie (19 de abril de 2013). "Defiance es Borderlands: el MMO sin humor (reseña)" . VentureBeat . Recuperado el 18 de agosto de 2013 .
  14. Makuch, Eddie (1 de mayo de 2014). "Defiance se vuelve gratuito para PC/Xbox 360/PS3; el desarrollador promete que no habrá "trucos ni trampas""." . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 19 de octubre de 2015 .
  15. Makuch, Eddie (17 de octubre de 2015). "Se cancela la serie de televisión Defiance, pero el juego seguirá existiendo exactamente como antes"." . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 19 de octubre de 2015 .
  16. "Dark Metamorphosis está en vivo desafiando el cambio" . Trion Worlds . 1 de marzo de 2016.
  17. López, Azario (11 de diciembre de 2017). "Defiance está en desarrollo para hardware de última generación; esto es lo que Trion Worlds tiene planeado" . DualShockers . Consultado el 12 de febrero de 2018 .
  18. Chalk, Andy (27 de febrero de 2018) .«Defiance 2050 es un juego de disparos de ciencia ficción "reimaginado" que llegará este verano» . PC Gamer . Future plc . Consultado el 22 de junio de 2018 .
  19. http://forums.defiance.com/showthread.php?330350-FAQ-Defiance-XBOX-360-Closure Preguntas frecuentes: Cierre de Defiance para Xbox 360 en Wayback Machine (archivado el 20 de enero de 2021)
  20. "¡Llamamiento a nuestros cazadores de arcas!" 7 de marzo de 2025.
  21. "Preguntas frecuentes sobre Defiance Revival" . 13 de marzo de 2025.
  22. "¡LOS INSECTOS DEL INFIERNO EXPLOTAN!" 31 de marzo de 2025.
  23. "Actualización de Defiance: 5 meses de progreso" . 9 de septiembre de 2025.
  24. 1 2 "Reseñas de Defiance for PC" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 18 de agosto de 2013 .
  25. 1 2 "Reseñas de Defiance para PlayStation 3" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 18 de agosto de 2013 .
  26. 1 2 "Reseñas de Defiance para Xbox 360" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 18 de agosto de 2013 .
  27. Equipo de Edge (12 de abril de 2013). "Reseña de Defiance (PC)" . Edge . Future plc. Archivado del original el 17 de abril de 2013. Consultado el 1 de mayo de 2018 .
  28. Harmon, Josh (10 de abril de 2013). "Reseña de EGM: Defiance (X360)" . EGMNow . EGM Media LLC . Consultado el 1 de mayo de 2018 .
  29. Whitehead, Dan (12 de abril de 2013). "Análisis de Defiance (Xbox 360)" . Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 1 de mayo de 2018 .
  30. Ingenito, Vince (24 de abril de 2013). "Reseña de Defiance (2013) (X360)" . Game Revolution . CraveOnline . Archivado del original el 25 de junio de 2013. Recuperado el 1 de mayo de 2018 .
  31. VanOrd, Kevin (17 de abril de 2013). "Análisis de Defiance (PC)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 30 de abril de 2018 .
  32. 1 2 VanOrd, Kevin (18 de abril de 2013). "Reseña de Defiance (PS3, X360)" . GameSpot . CBS Interactive . Recuperado el 30 de abril de 2018 .
  33. 1 2 Bloodworth, Daniel (18 de abril de 2013). "Defiance - Reseña (PC, X360)" . GameTrailers . Viacom . Archivado del original el 23 de abril de 2013. Recuperado el 30 de abril de 2018 .
  34. Gallegos, Anthony (17 de abril de 2013). "Reseña de Defiance (PC)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 30 de abril de 2018 .
  35. Gallegos, Anthony (17 de abril de 2013). "Análisis de Defiance (PS3)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 30 de abril de 2018 .
  36. Gallegos, Anthony (17 de abril de 2013). "Análisis de Defiance (Xbox 360)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 30 de abril de 2018 .
  37. Pearson, Robert (29 de abril de 2013). "Análisis de Defiance para PS3: Mucho ruido y pocas nueces para una ambiciosa adaptación televisiva" . PlayStation Official Magazine - Reino Unido . Future plc. Archivado del original el 2 de mayo de 2013. Recuperado el 1 de mayo de 2018 .
  38. Hayward, Andrew (18 de abril de 2013). "Reseña de Defiance [ Incompleta ] " . Revista oficial de Xbox . Future US . Archivado del original el 21 de abril de 2013. Consultado el 1 de mayo de 2018 .
  39. Thursten, Chris (11 de abril de 2013). "Reseña de Defiance" . PC Gamer . Future plc . Consultado el 1 de mayo de 2018 .
  40. "Análisis: Defiance". PC PowerPlay . N.° 216. Next Media Pty Ltd. Junio ​​de 2013. pág. 88.  
  41. 1 2 3 McElroy, Griffin (16 de abril de 2013). "Reseña de Defiance: grandes expectativas" . Polygon . Vox Media . Recuperado el 30 de abril de 2018 .
  42. ^ Langshaw , Mark (15 de abril de 2013). "Análisis de 'Defiance' (PS3): El MMO basado en una serie de televisión se ve afectado por problemas técnicos . Digital Spy . Hearst Communications . Consultado el 30 de abril de 2018 .
  43. 1 2 Goodman, Paul (11 de abril de 2013). "Reseña de Defiance: gran concepto, juego genérico (PS3)" . The Escapist . Defy Media . Archivado del original el 1 de mayo de 2018. Recuperado el 30 de abril de 2018 .
  44. Larck, Adam (15 de mayo de 2013). "Reseña de Defiance (Xbox 360)" . 411Mania . Archivado del original el 10 de agosto de 2013. Recuperado el 30 de abril de 2018 .
  45. Phillips, Andrew (26 de abril de 2013). "Reseña de Defiance (X360)" . The Digital Fix . Poisonous Monkey. Archivado del original el 29 de abril de 2016. Recuperado el 30 de abril de 2018 .
  46. Sapieha, Chad (10 de abril de 2013). "Defiance cumple con las expectativas, pero se queda corto en cuanto a alma (PS3)" . National Post ( Financial Post ) . Postmedia Network . Consultado el 30 de abril de 2018 .
  47. Hargreaves, Roger (15 de abril de 2013). "Reseña de Defiance: juego destacado (X360)" . Metro UK . DMG Media . Consultado el 2 de junio de 2018 .
  48. "El Duelista #24" . Abril de 1998.