Articulo de referencia

Denis Galanin

Denis Galanin (nacido el 26 de abril de 1983) es un desarrollador de videojuegos y autor de libros ilustrados infantiles ruso . Es conocido principalmente por la creación de var...

Denis Galanin (nacido el 26 de abril de 1983) es un desarrollador de videojuegos y autor de libros ilustrados infantiles ruso . Es conocido principalmente por la creación de varios juegos artísticos galardonados, como Hamlet y The Franz Kafka Videogame .

Vida y carrera

Denis Galanin nació en Ekaterimburgo , Rusia, el 26 de abril de 1983. [ 1 ]

Entre 2003 y 2008, Galanin fue diseñador principal de juegos en el estudio ruso de videojuegos Targem Games , donde participó en el desarrollo de numerosos proyectos. [ 1 ]

Desde 2008 trabaja como desarrollador independiente de videojuegos y creó el galardonado juego Hamlet . [ 2 ] En 2017, Galanin lanzó otro juego galardonado, The Franz Kafka Videogame . Ambos proyectos fueron videojuegos de aventuras y puzles . [ 3 ] [ 4 ]

En 2022, debutó con el libro ilustrado infantil El asombroso mundo del desarrollo de videojuegos [ 5 ] , que recibió críticas positivas [ 6 ] de John Romero , Jakub Dvorsky y otros representantes de la industria de los videojuegos.

Obras

Juegos de vídeo

Literatura

  • El asombroso mundo del desarrollo de videojuegos (2022)

Premios y reconocimientos

Las obras de Denis Galanin han recibido numerosos premios.

En 2015, en el concurso Intel Level Up Game Developer Contest, Tim Schafer , Chris Avellone , Chris Taylor y otras figuras destacadas de la industria de los videojuegos [ 7 ] otorgaron el gran premio a The Franz Kafka Videogame . [ 8 ] Además, el juego fue seleccionado para el Archivo de Programas Informáticos Interactivos en uno de los archivos literarios más importantes del mundo: el Archivo de Literatura Alemana en Marbach. [ 9 ]

En 2022, El asombroso mundo del desarrollo de videojuegos ganó el premio al "Mejor libro STEM " de la Asociación Nacional de Enseñanza de Ciencias y el Consejo del Libro Infantil . [ 10 ]

Sergiy Galyonkin , director de estrategia editorial de Epic Games , calificó a Galanin como "uno de los autores más destacados de la escena independiente". [ 6 ]

Referencias

  1. ^ a b "Cómo se hacen los juegos. Entrevista a Denis Galanin" . kdicast.com (en ruso) . 29 de octubre de 2012.
  2. ^ "Entrevista a Denis Galanin" . Engadget . 23 de junio de 2010.
  3. ¡ Se ha desbloqueado el logro de angustia existencial! Es el 'Videojuego de Franz Kafka'." . NBC News . 4 de diciembre de 2013 . Consultado el 19 de febrero de 2024 .
  4. ^ Schuman, Rebecca (28 de enero de 2014). "Cómo debería ser realmente el videojuego de Kafka" . Slate . ISSN 1091-2339 . Consultado el 19 de febrero de 2024 . 
  5. ^ Perfil del libro en el catálogo de la Biblioteca del Congreso . loc.gov
  6. ^ a b "Cómo creé el único libro infantil sobre la industria de los videojuegos" . Desarrollador de juegos .
  7. ^ "Jueces de Level Up 2015" . intel.com . Archivado del original el 27 de noviembre de 2015. Consultado el 7 de enero de 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de la URL original desconocido ( enlace )
  8. ^ Webber, Jordan Erica (20 de agosto de 2015). "Los ganadores del concurso Intel Level Up presentan a Kafka y la reencarnación" . PC Gamer .
  9. ^ "Juegos de informática" . www.dla-marbach.de .
  10. ^ "Los mejores libros de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas publicados en 2022" . NSTA .

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