
Los juegos de solitario , o paciencia, tienen su propio «lenguaje» de términos especializados como «construcción descendente» , «empaquetado» , «cimientos» , «talón» y «tablero» . Una vez aprendidos, son útiles para describir, de forma concisa y precisa, cómo se juegan. Los juegos de solitario suelen ser para un solo jugador, aunque algunos se han diseñado para dos y, en raras ocasiones, para tres o incluso cuatro jugadores. Son juegos de habilidad, de azar o una combinación de ambos. Existen tres clases de solitario agrupadas por objeto. [ 1 ]
El objetivo más frecuente es ordenar las cartas en secuencia ascendente (por ejemplo, del As al Rey) o descendente . En ocasiones, se buscan ambas secuencias en la misma partida. La carta que constituye el punto de partida de la secuencia requerida se conoce como carta base , y se dice que la secuencia o familia se «construye» sobre dicha carta. En algunos casos, las cartas base se seleccionan y colocan de antemano; en otros, se colocan a medida que se van obteniendo durante el juego. En algunos casos, las cartas que forman la secuencia deben ser del mismo palo que la carta base; en otros, el palo no se tiene en cuenta. Algunos juegos permiten la formación provisional de secuencias auxiliares (descendentes o ascendentes), es decir, grupos de cartas consecutivas que aún no están listas para jugarse en las familias o secuencias de las cartas base. Un segundo objetivo de muchos jugadores es simplemente «emparejar» cartas. Las cartas así emparejadas se descartan y, si el jugador logra, dentro de las limitaciones del juego, descartar todas las cartas de esta manera, gana la partida. Un tercer objetivo es descartar o deshacerse de dos cartas cualesquiera que juntas formen un número determinado, por ejemplo, once o trece; el éxito del jugador, como antes, depende de poder deshacerse de todas las cartas de esta manera. [ 1 ]
Resulta evidente que intentar ordenar, emparejar o combinar las cartas de una baraja completa es una tarea difícil, cuyo grado varía según las reglas del juego en cuestión. Por lo tanto, el jugador debe estar preparado para muchos fracasos, incluso cuando esté cerca del éxito. De ahí que a las recreaciones de este tipo se las haya denominado «juegos de paciencia». [ 1 ]
A
- colores alternos, color alterno, colores alternos, colores alternos
- Colocar cartas rojas sobre cartas negras o cartas negras sobre cartas rojas alternativamente. [ 2 ]
- disponible
- Una carta que esté disponible puede ser recogida y colocada en otro lugar. [ 2 ]
- tarjetas disponibles
- Aquellas que no estén bloqueadas o cubiertas por otras cartas, es decir , que no estén prohibidas por las reglas particulares de cada juego, para ser utilizadas. [ 3 ] [ 4 ]
- secuencia auxiliar
- Una pila de cartas que se encuentra empaquetada en un depósito dentro del tablero , lista para ser colocada en orden inverso sobre los cimientos cuando llegue el momento adecuado.
B
- base, tarjeta base
- Ver ficha de la fundación . [ 5 ]
- lote
- Varias cartas repartidas a la vez.
- abajo
- Una carta está debajo de otra si está más cerca de la parte inferior del tablero de juego o del jugador. [ 2 ] Véase también debajo .
- bajo
- Una tarjeta está debajo de otra si está cubierta o superpuesta por ella. [ 2 ] Véase también más abajo .
- obstruido
- La situación en la que no se pueden realizar más movimientos legales. En algunos casos, el juego se pierde automáticamente; en otros , se puede usar una gracia para desbloquear el juego. [ 2 ] También bloqueado.
- construir
- Colocar una carta encima de la otra en secuencia o de otra manera, según las reglas. [ 6 ] Colocar las cartas en su ubicación final, en pilas o cascadas según las reglas. [ 7 ]
- construir hacia abajo
- Colocar las cartas una encima de la otra en secuencia descendente . Las cartas pueden "construirse hacia abajo", por ejemplo, del Rey al As. [ 7 ]
- reunir
- Colocar las cartas una encima de la otra en secuencia ascendente . Las cartas pueden "construirse hacia arriba", por ejemplo, del As al Rey. [ 7 ]
- enterrado
- Ver cubierto .
do
- cascada
- Las cartas se construyen unas sobre otras, comenzando desde abajo hacia arriba. El valor y el palo de cada carta están boca arriba y el jugador debe poder verlos. Sin embargo, solo la carta superior está disponible para jugar. Se encuentra con mayor frecuencia en juegos de suma.
- células
- En los juegos de computadora, como freeCell , las celdas solo permiten colocar una carta a la vez. Cualquier carta puede colocarse en una celda. Es lo mismo que un espacio y anteriormente se conocía como depósito .
- cerrado
- Un juego de información incompleta en el que las cartas que no se pueden jugar se descartan a una pila de descarte . [ 2 ] Véase también abierto y semiabierto .
- color, color
- En las barajas francesas hay dos "colores": rojo , es decir, los palos de Corazones y Diamantes , y negro , es decir, los palos de Tréboles y Picas .
- columna
- Una línea de cartas que se extiende hacia el jugador y generalmente está dispersa , es decir, superpuesta de manera que todas son identificables, pero solo la carta superior está expuesta y por lo tanto disponible . [ 2 ]
- Sal, sal
- Un juego está "terminado" o se dice que "termina" cuando el jugador logra su objetivo. [ 2 ] Véase también salir .
- tarjeta de la corte
- Cartas con figuras. Las cartas con figuras, al estar vestidas con trajes, se llamaban originalmente cartas de abrigo. Son el Rey, la Reina y la Sota o Jota. [ 8 ]
- cubierto
- Una carta está cubierta cuando otra carta se encuentra total o parcialmente sobre ella. Normalmente no está disponible . También enterrada. [ 2 ]
D
- trato
- Tomar cartas de la parte superior del mazo y colocarlas sobre el tablero , boca arriba a menos que las reglas indiquen lo contrario. [ 2 ]
- denominación
- Ver valor .
- depósito, depôt
- Posición en el diseño que comprende una pila de cartas, una carta o un espacio de espera para una carta. [ 2 ] Un depósito en el que se pueden colocar cartas que no se pueden jugar directamente a las bases. [ 6 ]
- desechar
- Colocar una carta en la pila de descarte en lugar de jugarla en el tablero . [ 2 ]
- pila de descarte
- Ver montón de basura .
mi
- expuesto
- Una tarjeta está expuesta cuando no está cubierta ni superpuesta por otra. Las tarjetas expuestas suelen estar disponibles . [ 2 ]
F
- boca abajo
- Una carta está boca abajo cuando su imagen o cara numérica está oculta. [ 9 ]
- cara arriba
- Una carta está boca arriba cuando su imagen o cara numérica está hacia arriba. [ 9 ]
- familia, familias
- Cartas construidas en secuencia sobre las cartas base . [ 4 ]
- admirador
- Unas pocas cartas, generalmente tres, colocadas en una fila superpuesta en forma de media luna, de manera que solo una queda expuesta y disponible . [ 2 ]
- abanico
- Cuando las cartas en la pila se superponen , pero se puede ver parte de cada una. El abanico suele tener forma de media luna y consta de tres. [ 9 ]
- cimentación, pilote de cimentación
- Una pila de cartas, generalmente cuadradas y boca arriba, construida sobre la carta inferior, que es la carta base . A medida que se va despejando el tablero , las cartas se mueven a las bases.
- tarjeta de fundación
- Una carta sobre la que se forma la Paciencia. Las cartas de base suelen ser Reyes y Ases. [ 4 ] También base o carta base.
- fila de cimientos
- Una fila de cartas base o los espacios para ellas. [ 5 ]
GRAMO
- brecha
- Ver espacio .
- gracia
- Un movimiento especial que de otro modo podría ser ilegal. [ 9 ] [ 5 ] También llamado privilegio . Véase también merci .
H
- medio abierto
- Un juego que comienza cerrado , es decir, con información incompleta porque no todas las cartas están visibles en la mesa, y que se vuelve abierto a medida que avanza el juego. Por lo tanto, es una combinación de azar y habilidad. [ 2 ] Véase también cerrado y abierto .
- tacón
- Cartas apartadas para más adelante en el juego. [ 9 ]
- honores, honores
- Los ases junto con las cartas de la corte . [ 8 ]
L
- carril
- Una línea vacía de espacios en el tablero , que se ha formado al retirar una fila completa de cartas. [ 4 ]

- disposición
- La disposición de las cartas repartidas sobre la mesa al comienzo del juego. Parlett la distingue cuidadosamente del tablero . [ 2 ]
METRO
- casamiento
- Colocar una carta del mismo palo sobre la siguiente de mayor o menor valor. Cualquier número puede colocarse uno sobre otro de esta manera. [ 3 ]
- Tarjeta Mastercard
- Ver ficha de la fundación .
- gracias
- Una regla que permite jugar una carta en ciertas circunstancias en contravención de las reglas normales de la paciencia en cuestión. [ 6 ] Similar a la gracia .
- mover
- Según las normas, se permite cualquier transferencia de una tarjeta disponible de un lugar a otro.
- múltiplos
- Las cartas se colocan en múltiplos cuando la secuencia es múltiplo de un número distinto de uno; por ejemplo, cuando las cartas solo pueden colocarse en la posición dos, tres o cuatro, ya sea mayor o menor. En múltiplos, una jota cuenta como once, una reina como doce y un rey como trece. A menudo se aplica el envolvimiento ; es decir, si se requiere sumar dos cartas, se permite la secuencia 10 - Reina - As - 3 - 5.
O
- abierto
- Un juego en el que el juego comienza con todas las cartas boca arriba sobre la mesa. Al igual que el ajedrez, un juego abierto es puramente un juego de habilidad. [ 2 ] Véase también cerrado y semiabierto .
- afuera
Se dice que un juego de paciencia o solitario está "terminado" cuando se resuelve correctamente. También se le llama "resolverlo".
PAG
- embalar
- Empacar consiste en colocar las cartas en secuencia en una ubicación intermedia, generalmente el tablero , hasta que puedan colocarse sobre las bases . [ 9 ]
- Una baraja (también llamada mazo) es el conjunto de cartas que se reparten [ 4 ] al comienzo del juego. Normalmente consta de 52 cartas o un múltiplo de esta cantidad. Sin embargo, algunos juegos de mesa se juegan con una baraja de Piquet o Euchre de 32 cartas. [ 8 ]
- paquete
- Un mazo de cartas cuadrado que se reparte al comienzo de una partida. A veces se reparte de forma que la carta superior quede boca arriba y esté disponible , mientras que las de abajo queden boca abajo . [ 2 ]
- par
- Dos cartas del mismo rango. [ 9 ]
- Combinar dos cartas, ya sean del mismo rango o que sumen un valor determinado, por ejemplo 13, para descartarlas o moverlas.
- aprobar
- Una sucesión de operaciones que recorre todo el stock una vez. Algunos juegos permiten varias pasadas por el stock; otros lo restringen a una sola. Si el juego no se cierra dentro del número de pasadas requerido, se pierde.
- paciencia
- Nombre de un tipo de juego de cartas, generalmente para un jugador, en Gran Bretaña y muchos otros países. [ 5 ]
- montón
- Una pila de cartas apiladas una encima de la otra y dispuestas de forma cuadrada, de manera que solo la carta superior , ya sea boca arriba o boca abajo, sea visible. [ 5 ]
- pepitas
- Los puntos en las cartas; es decir, las figuras de tréboles, diamantes, etc. [ 8 ]
- jugar (una carta, cartas)
- Colocar (una carta) en los cimientos en contraposición a colocarlas en otro lugar. [ 3 ] Tomarla y usarla en el juego para construir , empaquetar o llenar un espacio en contraposición a descartarla a una pila de descarte . [ 5 ] [ 2 ]
- privilegio
- Mira la gracia .
R
- rango
- El valor o denominación de una tarjeta. [ 5 ]
- renegociar, renegociar
- Cuando se agota la existencia , se toma el montón de desperdicios , se le da la vuelta y se utiliza para reformar la existencia. A veces hay que barajarlo .
- Un segundo acuerdo o un acuerdo posterior.
- cartas lanzadas
- Aquellas que, al eliminarse las cartas que las bloqueaban, ahora están disponibles . [ 3 ] [ 4 ]
- reservar
- Cartas disponibles para jugar que no forman parte de las pilas de fundamentos , garra , tablero o descarte . [ 9 ]
- revertir
- En partidas de dos mazos , se permite construir secuencias simultáneamente, ascendiendo sobre bases de As y descendiendo sobre bases de Rey, de modo que cuando las cartas más altas de dos bases están en secuencia (por ejemplo, un Seis y un Siete), se pueden transferir cartas de una a otra. [ 9 ]
- doblando la esquina, doblando la esquina
- Una secuencia de cartas que se construye "alrededor de la esquina" es aquella en la que el Rey y el As se ven consecutivos. Por ejemplo, QKA 2 o 2 AK Q. [ 2 ] También llamada envoltura .
- fila
- Una fila de cartas colocadas una al lado de la otra. Pueden estar superpuestas o no . [ 2 ]
- montón de basura, montón de basura
- Ver montón de basura .
S
- secuencia, secuencia ascendente, secuencia descendente
- Una cascada , pila o fila de cartas en orden de rango . A menudo, el objetivo es formar una secuencia completa en cada palo , generalmente del As (bajo) al Rey (alto). La sucesión regular de cartas que asciende del As al Rey o desciende del Rey al As; una secuencia no tiene por qué ser de un solo palo. [ 3 ]
- transporte
- Una característica de algunos juegos que consiste en colocar una carta debajo de una pila existente libera la carta superior, que debe jugarse a continuación. Véase, por ejemplo, Travellers y sus variantes. [ 11 ]
- solitario
- Nombre norteamericano para los juegos de paciencia. [ 9 ]
- espacio
- Un hueco en el tablero debido a la eliminación de una carta individual o una pila de cartas. Lo mismo que vacante. [ 2 ] Un hueco o vacante en la disposición en la que se pueden jugar cartas o de la que se han retirado cartas. [ 12 ] Un depósito vacío . También hueco o vacante .
- lugares
- Ver pepitas .
- desparramar
- Superponer tarjetas en una fila o columna de manera que cada tarjeta pueda distinguirse, pero solo la tarjeta superior quede expuesta y, por lo tanto , disponible . [ 2 ]
- cuadrado
- Cuando las cartas de la pila están directamente una encima de la otra.
- pila, apilado
- Ver pila .
- existencias
- Ver garra .
- traje
- Una de las cuatro familias de cartas en una baraja que comparten el mismo símbolo, por ejemplo , Tréboles , Picas , Corazones y Diamantes o Bellotas , Hojas , Corazones y Campanas . [ 3 ]
- suite
- Una pila de cartas que se ha construido en secuencia sobre una carta base . Igual que pila base. Un As-palo es uno basado en un As, etc. [ 2 ] Una secuencia completa de 13 cartas de un palo. [ 7 ] [ 12 ]
- tarjetas adecuadas
- Aquellos cuyo valor y adecuación los hacen aptos para ser representados o colocados en los cuadros. [ 3 ]
T
- cuadro
- Una disposición de cartas sobre la mesa, que normalmente comprende varios depósitos , es decir, lugares donde se pueden formar columnas de cartas superpuestas , y el empaquetado se realiza sobre las cartas disponibles en las columnas. Por lo tanto, se distingue de un diseño , reserva , talón o pila de descarte . [ 2 ] La parte principal del diseño sobre la mesa. [ 9 ] A veces se equipara, de forma confusa, con diseño.
- garra
- La pila restante de cartas, generalmente cuadradas y boca abajo, que queda después de que se haya completado la disposición . Estas cartas se pueden voltear al descarte , normalmente una por una, pero a veces en grupos de dos o tres (dependiendo de las reglas), cuando el jugador lo desee. También se denomina reserva . A veces se equipara, de forma confusa, con la pila de descarte. [ 2 ]
- carta superior, carta de más arriba
- Ver la tarjeta superior .
- doblar la esquina, doblar la esquina
- En la construcción o empaquetado para continuar la secuencia después de ascender al Rey o descender al As, por ejemplo, para ejecutar JQKA 2 3.
U
- tarjeta ascendente, tarjeta ascendente
- Una carta que yace boca arriba , generalmente en la parte superior de una pila . [ 2 ] [ 9 ] [ 5 ] Véase también carta boca abajo .
V
- valor
- Las figuras de las cartas de la corte y el número de puntos, pips o manchas de las cartas menores. [ 3 ] [ 4 ]
W
- desechos (montón)
- Ver montón de basura .
- montón de basura, montón de basura
- Una pila o montón de cartas, generalmente del mazo o talón , que se forma al voltearlas pero que no se pueden jugar inmediatamente. La pila suele estar cuadrada y boca arriba , y solo la carta superior está disponible . También se la conoce como montón de descarte o pila de desechos.
- preocupantemente de vuelta
- Colocar una carta ya construida sobre una base de nuevo en uno de los depósitos del tablero . [ 9 ] No está permitido en muchas paciencias. Introducido por primera vez en Emperor Patience en 1890. [ 13 ]
- envase
- Edificio a la vuelta de la esquina .
- Utilizando aritmética modular para construir la secuencia, por ejemplo Reina-Rey-As-2-3, 10-Reina-As-3-5, 8-Jota-As-4-7.
Véase también
Notas a pie de página
Referencias
- 1 2 3 Hoffmann, Profesor (1892), págs. 1–6.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 Parlett (1979), págs. 24–32.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 Cadogan (1874), pág. xi.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 Dick (1884), págs. 7–8.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jackson (2001), págs. 7 y siguientes.
- ^ Tarbart (1905 ) , págs. 1–4.
- 1 2 3 4 Barry (2010), pág. 11.
- 1 2 3 4 Cheney (1869), págs. 113 y siguientes.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Arnold (2011 ) , págs. 159–160.
- ↑ Morehead y Mott-Smith (1950), pág. 32.
- ↑ Parlett (1979), pág. 185.
- 1 2 Parodi (2004), págs. 9 y siguientes.
- ↑ Whitmore Jones (1890), págs. 72–74.
Literatura
- Arnold, Peter (2011). Juegos de cartas para uno . Londres: Chambers. ISBN 978-0550-10201-0
- Barry, Sheila Anne (2010). Grandes juegos de cartas para uno . NY: Puzzlewright. ISBN 978-1402-77116-3
- Cadogan, Lady Adelaide (1872). Juegos ilustrados de paciencia .
- Cheney, Ednah Dow Littlehale (1869). Paciencia: Una serie de juegos con cartas . Boston: Lee & Shepard.
- Dick, William Brisbane (1883). Dick's Games of Patience, Or, Solitaire with Cards. NY: Dick & Fitzgerald.
- Hoffmann, Profesor [Angelo Lewis] (1892). El libro ilustrado de juegos de paciencia . Londres, Nueva York, Glasgow y Manchester: George Routledge.
- Jackson, Robin (2001). Solitario: Más de 30 desafiantes juegos de solitario . Nueva York: Barnes & Noble.
- Morehead, Albert y Geoffrey Mott-Smith (1950). El libro completo de la paciencia . Londres: Faber & Faber.
- Parlett, David (1979). El libro Penguin de la paciencia . Londres: Penguin. ISBN 0-7139-1193-X
- Parodi, Francesca (2004). Gran libro de solitario . Nueva York: Sterling.
- "Tarbart" (1905). Juegos de paciencia , 2ª edición. Londres: Thos. De La Rue.
- Whitmore Jones, Mary (1890). Juegos de paciencia para uno o más jugadores . 2.ª serie. Londres: L. Upcott Gill. Nueva York: Scribner's.
Enlaces externos
- Glosario de términos de juegos de cartas proporcionado por The United States Playing Card Company
- Juegos de paciencia
- Terminología de juegos de cartas
- Glosarios de juegos de cartas
- Terminología de la paciencia