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Autoedición

Software de autoedición Scribus 1.4.6 La autoedición ( DTP ) consiste en la creación de documentos mediante software especializado en un ordenador personal (de escritorio) . Ini...

Software de autoedición Scribus 1.4.6

La autoedición ( DTP ) consiste en la creación de documentos mediante software especializado en un ordenador personal (de escritorio) . Inicialmente se utilizaba casi exclusivamente para publicaciones impresas, pero ahora también facilita la creación de diversos tipos de contenido en línea. [ 1 ] El software de autoedición puede generar maquetaciones y producir contenido de texto e imágenes comparable a las formas más sencillas de la tipografía e impresión tradicionales . Esta tecnología permite a particulares, empresas y otras organizaciones autopublicar una amplia variedad de contenido, desde menús hasta revistas y libros, sin el coste de la impresión comercial. [ 2 ]

La autoedición suele requerir el uso de un ordenador personal y un software de maquetación WYSIWYG para crear documentos destinados a publicaciones a gran escala o a impresión y distribución local a pequeña escala ; si bien también se utilizan sistemas que no son WYSIWYG, como TeX y LaTeX , especialmente en la publicación científica . Originalmente, los métodos de autoedición ofrecían mayor control sobre el diseño, la maquetación y la tipografía que el software de procesamiento de textos , pero este último ha evolucionado hasta incluir la mayoría, si no todas, las funcionalidades que antes solo estaban disponibles con software de autoedición especializado. [ 3 ] 

Las mismas habilidades y el mismo software de autoedición que se utilizan para la publicación de libros y documentos en papel se emplean a veces para crear gráficos para expositores de punto de venta , presentaciones , infografías , folletos , tarjetas de visita , artículos promocionales , stands para ferias comerciales , diseños de envases para minoristas y letreros exteriores .

Historia

La autoedición se desarrolló por primera vez en Xerox PARC en la década de 1970. [ 4 ] [ 5 ] Una afirmación contradictoria afirma que la autoedición comenzó en 1983 con un programa desarrollado por James Davise en un periódico comunitario de Filadelfia. [ 6 ] El programa Type Processor One se ejecutaba en una PC usando una tarjeta gráfica para una visualización WYSIWYG y fue ofrecido comercialmente por Best Info en 1984. [ 7 ] La composición tipográfica de escritorio con solo instalaciones limitadas de maquetación de página [ 8 ] llegó en 1978-1979 con la introducción de TeX , y se extendió en 1985 con la introducción de LaTeX .

El mercado de la autoedición despegó en 1985 con la introducción, en enero, de la impresora láser Apple LaserWriter para el ordenador personal Apple Macintosh , que tenía un año de antigüedad. [ 9 ] [ 10 ] Este impulso se mantuvo con el lanzamiento, en julio, del software PageMaker de Aldus , que rápidamente se convirtió en la aplicación de software estándar para la autoedición. [ 11 ] Con sus funciones de maquetación avanzadas, PageMaker relegó inmediatamente a los procesadores de texto como Microsoft Word a la composición y edición de documentos puramente textuales. [ 12 ] Word no comenzó a adquirir funciones de autoedición hasta una década después, y para 2003, se consideraba solo "bueno" y no "excelente" para las tareas de autoedición. [ 13 ] El término "autoedición" se atribuye al fundador de Aldus, Paul Brainerd , quien buscaba un eslogan de marketing para describir el pequeño tamaño y la relativa asequibilidad de este conjunto de productos, en contraste con los costosos equipos comerciales de fotocomposición de la época. [ 14 ]

Ventura Publisher fue uno de los primeros paquetes de autoedición populares para computadoras compatibles con IBM PC , que generalmente ejecutaban MS-DOS , en 1986. El software fue desarrollado originalmente por Ventura Software . [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] La primera versión de Ventura Publisher fue lanzada en 1986 con distribución mundial por Xerox . Ventura Publisher permitía tamaños de archivo lo suficientemente grandes para publicaciones tipo revista a través de una función de capítulos, [ 17 ] además de folletos y trípticos. Una ventaja para los usuarios de computadoras IBM-PC era la capacidad de Ventura Publisher de interactuar directamente con procesadores de texto como WordPerfect , WordStar y las primeras versiones de Microsoft Word . Esto permitía editar documentos en el programa de procesamiento de texto nativo. Los cambios realizados en Ventura también se guardaban en ese programa. Finalmente, cuando Corel Corporation compró Ventura Publisher y simultáneamente, la suite de aplicaciones Microsoft Office se volvió más potente , especialmente con la inclusión de Microsoft Publisher . Muchas organizaciones hicieron la transición de software especializado como Ventura Publisher a las aplicaciones de software Word, Publisher y Office de Microsoft, para ahorrar dinero y sincronizar las aplicaciones empresariales en toda la organización. 

Antes de la llegada de la autoedición, la única opción disponible para la mayoría de las personas para producir documentos mecanografiados (a diferencia de los documentos manuscritos) era una máquina de escribir , que ofrecía solo un puñado de tipografías (generalmente de ancho fijo) y uno o dos tamaños de fuente. De hecho, un libro popular sobre autoedición se titulaba " The Mac is Not a Typewriter" (La Mac no es una máquina de escribir ) y tenía que explicar cómo una Mac podía hacer mucho más que una máquina de escribir. [ 18 ] La capacidad de crear diseños de página WYSIWYG en pantalla y luego imprimir páginas que contenían texto y elementos gráficos a una resolución de 300 ppp fue un gran avance para la industria de la informática personal. La capacidad de hacer todo esto con estándares de la industria como PostScript también cambió radicalmente la industria editorial tradicional, que en ese momento estaba acostumbrada a comprar soluciones llave en mano de extremo a extremo para la composición tipográfica digital que venían con sus propias estaciones de trabajo de hardware propietario. [ 19 ] Los periódicos y otras publicaciones impresas comenzaron a hacer la transición a programas basados ​​en DTP desde sistemas de maquetación más antiguos como Atex y otros programas a principios de la década de 1980.

La autoedición aún estaba en sus inicios a principios de la década de 1980. Los usuarios del sistema PageMaker/LaserWriter/Macintosh 512K sufrían frecuentes fallos de software, [ 20 ] la pantalla monocromática de 1 bit y baja resolución de 512x342 de Mac , la imposibilidad de controlar el espaciado entre letras , el interletraje y otras características tipográficas , y las discrepancias entre la visualización en pantalla y la impresión. Sin embargo, era una combinación inaudita en aquel momento y fue recibida con gran éxito. [ 11 ]

Detrás de escena, las tecnologías desarrolladas por Adobe Systems sentaron las bases para las aplicaciones profesionales de autoedición. Las impresoras LaserWriter y LaserWriter Plus incluían fuentes Adobe PostScript escalables integradas en su memoria ROM . La capacidad PostScript de la LaserWriter permitía a los diseñadores de publicaciones revisar archivos en una impresora local y luego imprimir el mismo archivo en empresas de autoedición que utilizaban impresoras PostScript con una resolución óptica de más de 600 ppi, como las de Linotronic .

Posteriormente, se lanzó el Macintosh II , mucho más adecuado para la autoedición gracias a su mayor capacidad de expansión, compatibilidad con pantallas multimonitor a color de gran tamaño y su interfaz de almacenamiento SCSI (que permitía conectar discos duros al sistema). Los sistemas basados ​​en Macintosh siguieron dominando el mercado hasta 1986, año en que se presentó Ventura Publisher, basado en GEM , para ordenadores con MS-DOS . La metáfora del portapapeles de PageMaker simulaba fielmente el proceso de creación manual de maquetaciones, pero Ventura Publisher automatizaba dicho proceso mediante el uso de etiquetas y hojas de estilo , y generaba automáticamente índices y otros elementos del texto. Esto lo hacía especialmente idóneo para la creación de manuales y otros documentos de gran formato.

La autoedición llegó al mercado doméstico en 1986 con Professional Page para Amiga , Publishing Partner (ahora PageStream) para Atari ST , Timeworks Publisher de GST para PC y Atari ST, y Calamus para Atari TT030 . Incluso se publicó software para ordenadores de 8 bits como Apple II y Commodore 64 : Home Publisher, The Newsroom y geoPublish .

Durante sus primeros años, la autoedición adquirió mala reputación debido a usuarios sin formación que creaban diseños mal organizados y de aspecto poco profesional, con un " efecto de nota de rescate ". [ 12 ] (Una década después, se hicieron críticas similares a los primeros editores de la World Wide Web ). Sin embargo, algunos autoeditores que dominaban los programas lograron resultados casi profesionales. Las habilidades de autoedición se consideraban de suma importancia para el avance profesional en la década de 1980, pero la mayor accesibilidad a software de autoedición más fácil de usar ha hecho que la autoedición sea una habilidad secundaria en comparación con la dirección de arte , el diseño gráfico , el desarrollo multimedia , las comunicaciones de marketing y las carreras administrativas . Los niveles de habilidad en autoedición varían desde lo que se puede aprender en un par de horas (por ejemplo, aprender a insertar imágenes prediseñadas en un procesador de textos) hasta lo que normalmente se requiere en una educación universitaria. La disciplina de las habilidades de autoedición abarca desde habilidades técnicas como la producción de preimpresión y la programación, hasta habilidades creativas como el diseño de comunicación y el desarrollo de imágenes gráficas .

A partir de 2014Los ordenadores Apple siguen dominando el sector editorial, incluso cuando el software más popular ha pasado de QuarkXPress —con una cuota de mercado estimada del 95 % en la década de 1990— a Adobe InDesign . Un redactor de Ars Technica comentó en un artículo: «He oído hablar de entornos de publicación basados ​​en Windows, pero en mis más de 20 años en el diseño y la edición nunca he visto uno». [ 21 ]

Terminología

En la autoedición existen dos tipos de páginas: páginas digitales y páginas virtuales para imprimir en papel físico . Todos los documentos informatizados son técnicamente digitales, cuyo tamaño solo está limitado por la memoria o el espacio de almacenamiento del ordenador . Las páginas virtuales se imprimen , por lo que requieren parámetros que coincidan con los tamaños estándar de papel físico, como A4, carta y legal. Alternativamente, la página virtual puede requerir un tamaño personalizado para su posterior recorte. Algunos programas de autoedición permiten tamaños personalizados para impresión de gran formato, como carteles , vallas publicitarias y expositores para ferias comerciales . Una página virtual para imprimir tiene un tamaño predefinido y se puede visualizar en un monitor en formato WYSIWYG ( lo que ves es lo que obtienes). Cada página tiene un margen de recorte (borde del papel) y un área imprimible si no es posible imprimir con sangrado, como ocurre con la mayoría de las impresoras de escritorio . Una página web es un ejemplo de página digital que no está limitada por los parámetros del papel virtual. La mayoría de las páginas digitales se pueden redimensionar dinámicamente, lo que provoca que el contenido se ajuste al tamaño de la página o que se redistribuya .

Las páginas maestras son plantillas que se utilizan para copiar o vincular automáticamente elementos y estilos de diseño gráfico a algunas o todas las páginas de un documento de varias páginas. Los elementos vinculados se pueden modificar sin tener que cambiar cada instancia de un elemento en las páginas que utilizan el mismo elemento. Las páginas maestras también se pueden utilizar para aplicar estilos de diseño gráfico a la numeración automática de páginas. Las hojas de estilo en cascada (CSS) pueden proporcionar las mismas funciones de formato global para páginas web que las páginas maestras proporcionan para páginas de papel virtual. El diseño de página es el proceso mediante el cual los elementos se colocan en la página de forma ordenada, estética y precisa. Los principales tipos de componentes que se pueden colocar en una página incluyen texto , imágenes vinculadas (que solo se pueden modificar como una fuente externa) e imágenes incrustadas (que se pueden modificar con el software de la aplicación de diseño). Algunas imágenes incrustadas se renderizan en el software de la aplicación, mientras que otras se pueden colocar desde un archivo de imagen de origen externo. El texto se puede introducir en el diseño, colocar o, con aplicaciones de publicación de bases de datos , vincular a una fuente de texto externa, lo que permite que varios editores desarrollen un documento al mismo tiempo. También se pueden aplicar estilos de diseño gráfico, como color, transparencia y filtros, a los elementos del diseño. Los estilos tipográficos se pueden aplicar al texto automáticamente mediante hojas de estilo . Algunos programas de maquetación incluyen hojas de estilo para imágenes, además de para texto. Los estilos gráficos para imágenes pueden incluir formas de borde, colores, transparencia, filtros y un parámetro que indica cómo fluye el texto alrededor del objeto (también conocido como "ajuste de texto").

Comparaciones

Con el procesamiento de textos

Si bien el software de autoedición aún ofrece funciones extensas necesarias para la publicación impresa, los procesadores de texto modernos ahora cuentan con capacidades de publicación que van más allá de las de muchas aplicaciones de autoedición más antiguas, lo que difumina la línea entre el procesamiento de texto y la autoedición.

A principios de la década de 1980, la interfaz gráfica de usuario aún estaba en sus inicios y el software de autoedición era una categoría aparte en comparación con las principales aplicaciones de procesamiento de texto de la época. Programas como WordPerfect y WordStar seguían siendo principalmente de texto y ofrecían pocas opciones de maquetación, salvo quizás márgenes e interlineado. Por otro lado, el software de procesamiento de texto era necesario para funciones como la indexación y la corrección ortográfica, características comunes en muchas aplicaciones actuales. A medida que los ordenadores y los sistemas operativos se volvieron más potentes, versátiles y fáciles de usar en la década de 2010, los proveedores se han esforzado por ofrecer a los usuarios una única aplicación que pueda satisfacer prácticamente todas sus necesidades de publicación.

Con otros programas de diseño digital

En sus inicios, la autoedición no solía incluir herramientas digitales como TeX o troff , aunque ambas se pueden usar fácilmente en un sistema de escritorio moderno, son estándar en muchos sistemas operativos tipo Unix y están disponibles para otros sistemas. La principal diferencia entre el software de composición digital y el software de autoedición radica en que este último suele ser interactivo y WYSIWYG (Lo que ves en pantalla es lo que obtienes ), mientras que otros programas de composición digital, como TeX, LaTeX y otras variantes, tienden a funcionar en modo por lotes , requiriendo que el usuario introduzca el lenguaje de marcado del programa (por ejemplo, HTML ) sin visualizar inmediatamente el resultado final. Este flujo de trabajo es menos intuitivo que el WYSIWYG, pero resulta más adecuado para actas de congresos, artículos académicos, boletines corporativos u otras aplicaciones donde la maquetación automatizada y coherente es fundamental.

En la década de 2010, los componentes front-end interactivos de TeX, como TeXworks y LyX , produjeron híbridos de DTP y procesamiento por lotes del tipo "lo que ves es lo que quieres decir" ( WYSIWYM ). [ 22 ] Estos híbridos se centran más en la semántica que la DTP tradicional. Además, con la llegada de los editores de TeX, la línea entre la autoedición y la composición tipográfica basada en marcado se está volviendo cada vez más difusa; el software que se separa del mundo de TeX y se desarrolla en la dirección de la composición tipográfica basada en marcado WYSIWYG es GNU TeXmacs .

Por otro lado, existe una ligera superposición entre la autoedición y la publicación hipermedia (por ejemplo, diseño web , quioscos interactivos, CD-ROM ). Muchos editores gráficos de HTML , como Microsoft FrontPage y Adobe Dreamweaver, utilizan un motor de maquetación similar al de un programa de autoedición. Sin embargo, muchos diseñadores web aún prefieren escribir HTML sin la ayuda de un editor WYSIWYG, para tener mayor control y poder ajustar con precisión la apariencia y la funcionalidad. Otra razón por la que algunos diseñadores web escriben en HTML es que los editores WYSIWYG suelen generar un exceso de líneas de código, lo que provoca una sobrecarga de código que puede dificultar la depuración de las páginas .

Con diseño web

La autoedición produce principalmente medios impresos o digitales estáticos , tema central de este artículo. En el diseño web se utilizan habilidades, procesos y terminología similares . La tipografía digital es la especialización tipográfica para la autoedición. La tipografía web se ocupa de la tipografía y el uso de fuentes en la World Wide Web . Las hojas de estilo de escritorio aplican formato para impresión, mientras que las hojas de estilo en cascada (CSS) web proporcionan control de formato para la visualización web. Las familias de fuentes HTML web asignan el uso de fuentes del sitio web a las fuentes disponibles en el navegador o dispositivo de visualización del usuario.

Software

Existe una amplia variedad de aplicaciones y sitios web de autoedición (DTP), que se enumeran por separado.

Formatos de archivo

El formato estándar de la industria del diseño es PDF . El formato EPS, más antiguo , también se utiliza y es compatible con la mayoría de las aplicaciones.

Véase también

Referencias

  1. Bear, Jacci Howard. "¿Qué implica la autoedición?" . Lifewire . Consultado el 2 de mayo de 2019 .
  2. Ruiter, Maurice M. de (29 de abril de 1988). Avances en gráficos por computadora III . Springer Science & Business Media. ISBN 9783540187882.
  3. Amanda Presley (28 de enero de 2010). "¿Qué distingue la autoedición del procesamiento de textos?" . Bright Hub . Consultado el 2 de mayo de 2019 .
  4. Winograd, Terry (1996). Bringing Design to Software . Addison-Wesley. ISBN 978-0201854916.
  5. Jones, Steve (2002). Enciclopedia de los nuevos medios . SAGE Publications. pág . 127. ISBN  978-0761923824.
  6. "Lo que ves es bastante parecido a lo que obtienes: Nuevo programa de paginación h&j para IBM PC", Seybold Report on Publishing Systems, 13(10), 13 de febrero de 1984, págs. 21-2.
  7. "Type-X '85: Cumpliendo la promesa del PC", Seybold Report on Publishing Systems, 15(2) pp. 4-5.
  8. Knuth, Donald E. (1986). The TeXbook . Addison-Wesley. pp. v– vii. ISBN  978-0201134476.
  9. Casselman, Grace (2 de noviembre de 1992). "Autoedición". Computer Dealer News . Vol. 8, n.º 22 vía Gale Cengage Computer Database.  
  10. Pfiffner (2003) , pág. 45.
  11. 1 2 Pfiffner (2003) , pág. 54.
  12. 1 2 Angell, David; Kent, Peter (2003). Biblia Palabra 2003. Indianápolis: Wiley Publishing. pág. 411. ISBN  9780764555732Consultado el 23 de marzo de 2024 .
  13. Angell, David; Kent, Peter (2003). Biblia Word 2003. Indianápolis: Wiley Publishing. pág. 412. ISBN  9780764555732Consultado el 23 de marzo de 2024 .
  14. Pfiffner (2003) , pág. 49.
  15. Miller, Michael J. (1 de diciembre de 1986). "Primer vistazo: Ventura Publisher se posiciona como un serio competidor en el mercado de la autoedición" . Infoworld . Vol. 8, n.° 48, pág. 53.   
  16. Miller, Michael J. (2 de marzo de 1987). "Primer vistazo: Tres sistemas difieren en sus fortalezas, pero cada uno ofrece publicación de alto impacto" . Infoworld . Vol. 9, n.° 9, pág. 44.   
  17. 1 2 Freeze, Ken (2 de marzo de 1987). "La autoedición en PC finalmente ha llegado" . Infoworld . Vol. 9, n.º 9, págs. 45-48 .   
  18. Williams, Robin (1990). The Mac is Not a Typewriter: A Style Manual for Creating Professional-level Type on Your Macintosh . Berkeley: Peachpit Press. p. 11. ISBN  9780938151319.
  19. Pfiffner (2003) , pág. 55.
  20. Thompson, Keith (8 de junio de 1987). "Paquete de diseño de Macintosh notablemente rápido y potente" . InfoWorld . 9 (23): 51. Recuperado el 15 de abril de 2011 .
  21. Girard, Dave (13 de enero de 2014). "Cómo QuarkXPress se convirtió en una mera ocurrencia tardía en la publicación" . Ars Technica .
  22. Para ver más editores de este tipo, consulte la Comparación de editores TeX bajo el estilo de edición WYSIWYM / WYSIWYG (parcial).

Fuentes

  • Pfiffner, Pamela (2003). Inside the Publishing Revolution: The Adobe Story . Berkeley: Peachpit Press. ISBN 0-321-11564-3.