En la Major League Soccer , además de la plantilla principal, cada equipo puede contar con una plantilla de desarrollo compuesta por un número determinado de jugadores jóvenes cuyos contratos no computan para el límite salarial . El número permitido de jugadores en estas plantillas ha variado a lo largo de su historia: en la temporada 2005, aumentó de un límite anterior de seis a diez, pero para la temporada 2009 se redujo a un límite de cuatro jugadores.
La plantilla de desarrollo incluye a los jugadores fichados por Generation adidas (conocido como Project-40 antes de 2005), jugadores formados en la cantera y otros jugadores (generalmente recién graduados universitarios) de 25 años o menos, denominados jugadores de desarrollo . Excepto los jugadores de Generation adidas, cuyos salarios no tienen límite y se negocian individualmente con la liga, los jugadores de desarrollo reciben un salario muy inferior al mínimo de la MLS, actualmente fijado en unos 32.504 dólares anuales. Un jugador asciende de la plantilla de desarrollo a la plantilla principal a discreción del equipo, una decisión que suele derivarse de que el jugador supere el límite de edad o se convierta en un miembro importante del equipo.
Entre los exjugadores destacados en desarrollo se incluyen: Davy Arnaud , Nat Borchers , Alejandro Moreno , Jack Jewsbury , Chris Wondolowski [ 1 ] y Troy Perkins .
Fuentes
- Resumen de las reglas y regulaciones para jugadores de la MLS de 2009. Archivado el 10 de enero de 2009 en Wayback Machine.
Referencias
- ↑ "Archivo de Sports Illustrated - Números de 1950" . si.com .
- Reglas y reglamentos de la Major League Soccer