Articulo de referencia

El Conejo Diablo necesita un jamón

Devil Bunny Needs a Ham es un juego de mesa de Cheapass Games para 2 a 4 jugadores. En el juego, los ayudantes de cocina (representados por el jugador) intentan escalar un edifi...

Devil Bunny Needs a Ham es un juego de mesa de Cheapass Games para 2 a 4 jugadores. En el juego, los ayudantes de cocina (representados por el jugador) intentan escalar un edificio mientras Devil Bunny intenta derribarlos, creyendo erróneamente que así conseguirá un jamón.

Jugabilidad

El tablero de juego es una cuadrícula rectangular que representa el lateral de un edificio, con la casilla de inicio en la parte inferior y la meta en la superior. Hay una línea punteada cerca de la parte superior que indica una altura crítica (véase más abajo). Además, hay casillas especiales en los laterales de los edificios que representan el "miedo" y a las que no se puede acceder (como muestra del humor característico de Cheapass Games, entre estos miedos se incluían las "arañas" y " Wesley Snipes ").

En el juego básico, cada jugador controla dos sous-chefs; en cada turno, el jugador lanza dos dados de seis caras. Cualquier resultado que no sea un 6 puede usarse para mover a uno o ambos sous-chefs por el lateral del edificio, ya sea horizontalmente o en diagonal ascendente (un jugador no puede bajar voluntariamente por el edificio). Si se lanza un 6, la ficha del Conejo Diablo se mueve al sous-chef más alto del tablero y lo derriba; si hay un sous-chef verticalmente debajo del que fue derribado, el jugador que controla a ese sous-chef lo atrapará, colocando la ficha en los espacios inmediatamente debajo de él. Si ningún jugador puede atrapar al sous-chef, este se estrellará contra el suelo. Si el chef cayó desde una altura inferior a la línea marcada en el tablero, está a salvo, pero debe reiniciar su ascenso desde el principio. Sin embargo, si el chef estaba por encima de esta línea, muere, dejando al jugador con una ficha menos para ganar. Los jugadores obtienen puntos según el orden en que sus chefs llegan a la cima, y ​​la ponderación es tal que un jugador con chefs en segundo y tercer lugar puede vencer a un jugador con un chef en primer lugar y un chef muerto (que no suma puntos).

Entre las variantes se incluyen ignorar los efectos de los espacios de miedo (que normalmente agrupan a los jugadores en las columnas centrales) y usar 3 fichas de sous-chef para cada jugador.

La edición original del juego incluía, además del tablero, una pequeña pieza de cartón que se doblaba para formar una ficha y marcar la posición de Devil Bunny en el tablero. Esto suponía una clara diferencia con la filosofía de diseño habitual de Cheapass Games, donde la compañía solo proporcionaba los componentes estrictamente necesarios para el juego (tableros, cartas específicas, etc.), y el propietario del juego debía aportar el resto (fichas de jugador, dinero, dados, etc.).

Una versión en PDF del juego está disponible a través del sitio web actual de Cheapass Games: http://www.cheapass.com/

Recepción

Scott D. Haring reseñó Devil Bunny Needs a Ham para el segundo volumen en línea de Pyramid y afirmó que "Hay estrategia, suerte, gente que se cae de edificios altos y un personaje llamado Devil Bunny. ¿Qué más se puede pedir por 2 dólares?" [ 1 ]

Véase también

Referencias

  1. Haring, Scott D. (26 de febrero de 1999). "Pyramid: Pyramid Pick: The Latest From Cheapass" . Sjgames.com . Recuperado el 6 de mayo de 2020 .