Articulo de referencia

Diane Gromala

Diane Gromala (nacida el 24 de febrero de 1960) es titular de una Cátedra de Investigación Canadiense [ 1 ] y profesora en la Escuela de Artes y Tecnología Interactivas de la Un...

Diane Gromala (nacida el 24 de febrero de 1960) es titular de una Cátedra de Investigación Canadiense [ 1 ] y profesora en la Escuela de Artes y Tecnología Interactivas de la Universidad Simon Fraser [ 2 ]. Su investigación se sitúa en la confluencia de la informática, el arte y el diseño de medios, y se ha centrado en las implicaciones culturales, viscerales y corporales de las tecnologías digitales, particularmente en el ámbito del dolor crónico . [ 3 ] [ 4 ]

Educación

Gromala recibió su licenciatura (BFA) en Diseño y Fotografía de la Universidad de Michigan en 1982, su maestría en Bellas Artes (MFA) de la Universidad de Yale en 1990 y su doctorado en Interacción Humano-Computadora de la Universidad de Plymouth en 2007. [ 2 ]

Carrera

Diane Gromala da una charla TEDx: "Los poderes curativos de la belleza natural y húmeda".

De 1982 a 1990, Gromala trabajó en la industria como director de arte para MacWorld y Apple Computer. Gromala fue uno de los primeros artistas en trabajar con realidad virtual inmersiva (RV), comenzando con Dancing with the Virtual Dervish. [ 5 ] Creada en colaboración con el coreógrafo Yacov Sharir en 1990 en la residencia Art & Virtual Environments del Banff Centre for the Arts , esta pieza se exhibió en todo el mundo entre 1993 y 2004. Posteriormente, Gromala diseñó RV inmersiva para la reducción del estrés, la disminución de la ansiedad y la distracción del dolor durante la quimioterapia en Georgia Tech. El trabajo de Gromala se ha utilizado en más de 20 hospitales y clínicas.

Gromala es la directora fundadora del Instituto de Investigación del Dolor Crónico, un equipo interdisciplinario de artistas, diseñadores, informáticos, neurocientíficos y médicos que investigan cómo las nuevas tecnologías —desde la realidad virtual y la visualización hasta las redes sociales— pueden utilizarse como una forma tecnológica de analgesia y manejo del dolor. [ 6 ] Junto con Jay Bolter , Gromala es coautora de Windows and Mirrors: Interaction Design, Digital Art and the Myth of Transparency . [ 7 ] Este libro se basó en su experiencia como presidenta de la galería de arte de SIGGRAPH 2000, que contó con el mayor número de obras de arte interactivas de su historia. Su trabajo se publica ampliamente en los campos de la informática, el arte interactivo y el diseño de interacción. Su trabajo pionero en realidad virtual ha aparecido en la BBC, CNN, Discovery Channel y The New York Times.

Gromala fue miembro del cuerpo docente de la Universidad de Texas en Austin ; de la Universidad de Washington , donde dirigió el Laboratorio de Investigación de Nuevos Medios; miembro del Laboratorio de Tecnología de Interfaz Humana (HITLab); del programa de posgrado en Diseño de Información de la Escuela de Literatura, Comunicación y Cultura (LCC) del Instituto Tecnológico de Georgia; y miembro del reconocido Centro GVU (Gráficos, Visualización y Usabilidad). Actualmente es profesora en la Universidad Simon Fraser (SFU) en Vancouver, Canadá. [ 8 ]

Premios

En 2017, Gromala obtuvo el gran premio en la competencia Brainstorm VR/AR Innovation Lab de la Universidad de Stanford, junto con sus colegas Faranak Farzan y Sylvain Moreno. [ 9 ]

Publicaciones seleccionadas

  • Bolter, Jay; Gromala, Diane (2003). Ventanas y espejos: diseño de interacción, arte digital y el mito de la transparencia . Cambridge, MA, EE. UU.: MIT Press. ISBN 978-0262025454.
  • Cole, Amelia W.; Quesnel, Denise T.; Pekçetin, Serkan; Gromala, Diane; O'Brien, Heather; Antle, Alissa N.; Riecke, Bernhard E. (2017). Integrating Affective Responses and Gamification into Early Reading Acquisition Software Applications . Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play . Nueva York, NY, EE. UU.: ACM. pp. 73–85 . doi : 10.1145/3130859.3131433 . ISBN  978-1-4503-5111-9.

Referencias

  1. "Diane Gromala, CRC" . Cátedras de Investigación de Canadá . Consultado el 8 de julio de 2011 .
  2. 1 2 Diane Gromala. "Sitio web de la facultad" . Siat.sfu.ca. Consultado el 8 de julio de 2011 .
  3. Barry Shell. "La realidad virtual ayuda a las víctimas del dolor" . Universidad Simon Fraser . Consultado el 5 de agosto de 2011 .
  4. Noticias de SFU. "Dra. Diane Gromala - Más allá del dolor" . YouTube . Consultado el 5 de agosto de 2011 .
  5. Noticias de SFU. "Dra. Diane Gromala - Más allá del dolor" . YouTube . Consultado el 5 de agosto de 2011 .
  6. Instituto de Investigación del Dolor Crónico
  7. Bolter, Jay David; Gromala, Diane (2003). "Ventanas y espejos: diseño de interacción, arte digital y el mito de la transparencia" . Libro . MIT Press. Archivado del original el 29 de junio de 2011. Recuperado el 8 de julio de 2011 .
  8. Gerda Breuer y Julia Meer., ed. (2012). Mujeres en el Diseño Gráfico . Berlín: Jovis. págs.461 , 463. ISBN  9783868591538.{{cite book}}: CS1 mantenimiento: ubicación del editor ( enlace )
  9. "Equipo de investigación obtiene el premio a la "mejor propuesta" en el Laboratorio de Generación de Ideas en Realidad Virtual de Stanford - Noticias de la SFU - Universidad Simon Fraser" . www.sfu.ca. Consultado el 22 de septiembre de 2018 .

Lecturas adicionales

  • Gerda Breuer y Julia Meer., ed. (2012). Mujeres en el Diseño Gráfico . Berlín: Jovis. págs.461  , 463. ISBN 9783868591538.{{cite book}}: CS1 mantenimiento: ubicación del editor ( enlace )
  • Diane Gromala hablando en TEDxAmericanRiveriera sobre los poderes curativos de la belleza húmeda y natural.
  • Sitio web para afrontar el dolor
  • Sitio web del Laboratorio de Estudios del Dolor
  • Perfil de Diane Gromala en la Escuela de Artes y Tecnología Interactivas.