El software del sistema Wii es un conjunto de versiones de firmware actualizables y una interfaz de software para la consola Wii . Las actualizaciones, que podían descargarse por internet o leerse desde un disco de juego , permitieron a Nintendo añadir funciones y software adicionales, así como corregir vulnerabilidades de seguridad que los usuarios utilizaban para instalar software no oficial . Cuando había una nueva actualización disponible, Nintendo enviaba un mensaje al foro de Wii de los sistemas conectados a internet para notificarles la actualización.
La mayoría de los discos de juegos, incluidos los juegos de primera y tercera parte , incluyen actualizaciones de software del sistema, [ 2 ] [ 3 ] que permiten que los sistemas que no están conectados a Internet reciban actualizaciones. El menú del sistema no iniciará dichos juegos si sus actualizaciones no se han instalado, y obligaría a los usuarios a instalar actualizaciones para poder jugarlos. [ 2 ] Algunos juegos, como los juegos en línea como Super Smash Bros. Brawl y Mario Kart Wii , contienen actualizaciones adicionales específicas, como la capacidad de recibir publicaciones del Wii Message Board desde direcciones específicas del juego; por lo tanto, estos juegos requerirían que se instalara una actualización antes de poder jugarlos en una consola por primera vez.
Tecnología
iOS
El firmware de la Wii tiene muchas ramas activas conocidas como IOS, que los desarrolladores de homebrew de Wii creen que significan "Sistemas de Entrada/Salida" o "Sistemas Operativos Internos". [ 4 ] [ 5 ] El IOS actualmente activo, también conocido simplemente como "IOS", se ejecuta en un procesador ARM926EJ-S separado, apodado extraoficialmente Starlet , que reside dentro de la GPU Hollywood . La patente de la Wii U muestra un dispositivo similar que simplemente se llama "Procesador de Entrada/Salida". [ 6 ] El IOS controla la E/S entre el código que se ejecuta en el procesador principal Broadway y el hardware de Wii que no está presente en la GameCube . [ 7 ] [ 8 ]
Salvo correcciones de errores , las nuevas versiones de IOS no reemplazan a las existentes. En cambio, las consolas Wii tienen instaladas varias versiones de IOS. Todo el software nativo de Wii (incluidos los juegos distribuidos en discos ópticos de Nintendo , el propio menú del sistema, los juegos de la Consola Virtual , WiiWare y los Canales Wii), con la excepción de ciertas aplicaciones caseras, tiene la versión de IOS integrada en el software.
Cuando se ejecuta el software, la Wii carga el IOS integrado, que a su vez carga el software. Si ese IOS no existe en la Wii, en el caso de software en disco, se instalaría automáticamente con una actualización del sistema (tras la solicitud del usuario). Con el software descargado, esto no debería ocurrir en teoría, ya que el usuario no puede acceder a la tienda para descargar software a menos que tenga todas las versiones de IOS necesarias. Sin embargo, si se utiliza homebrew para instalar o ejecutar un software de forma forzada cuando el IOS requerido no existe, el usuario es redirigido al menú del sistema.
Nintendo creó este sistema para que las nuevas actualizaciones no rompieran involuntariamente la compatibilidad con juegos antiguos, pero tiene el inconveniente de que consume espacio en la memoria flash NAND interna de la Wii . Los IOS se identifican por su número, que en teoría puede estar entre 3 y 255, aunque se omiten muchos números, presumiblemente por tratarse de versiones de desarrollo que nunca se completaron.
Solo una versión de IOS puede ejecutarse a la vez. El único momento en que una IOS no se ejecuta es cuando la Wii entra en el modo de retrocompatibilidad de GameCube , durante el cual la Wii ejecuta una variante de IOS específica para juegos de GameCube, MIOS, que contiene una versión modificada del IPL de GameCube . Las IOS personalizadas, llamadas cIOS, se pueden instalar con homebrew. El propósito principal de cIOS es permitir que los usuarios de homebrew utilicen otras aplicaciones homebrew como USB Loader GX (permite ejecutar juegos almacenados en el formato de archivo WBFS desde una memoria USB). [ 9 ] [ 10 ]
Interfaz de usuario
El sistema proporciona una interfaz gráfica para las capacidades de la Wii. Todos los juegos se ejecutan directamente en el procesador Broadway y se comunican directamente con el hardware (para el hardware común a la Wii y GameCube ) o con el IOS que se ejecuta en el procesador de arquitectura ARM (para el hardware específico de la Wii). El procesador ARM no tiene acceso a la pantalla, y por lo tanto, tampoco el IOS. Esto significa que, mientras se ejecuta un programa, todo lo que se ve en la pantalla (incluido el menú del botón de inicio) proviene de ese programa y no de ningún sistema operativo o firmware. Por lo tanto, el número de versión que informa la Wii es en realidad solo el número de versión del Menú del Sistema. Algunas actualizaciones no dan como resultado un cambio en el número de versión: el Menú del Sistema en sí no se actualiza, solo las funciones del sistema, como los IOS y los canales. Como efecto secundario, es imposible para Nintendo implementar funciones que afecten a los propios juegos, por ejemplo, un menú del sistema dentro del juego (similar al Dashboard dentro del juego de Xbox 360 o al XMB dentro del juego de PlayStation 3 ). [ 11 ]
El menú de Wii (conocido internamente como menú del sistema) es el nombre de la interfaz de usuario de la consola Wii y es la primera pantalla que aparece al encenderla. Tiene cuatro páginas, cada una con una cuadrícula de 4x3, y cada una muestra la hora y la fecha actuales. Las aplicaciones disponibles, conocidas como "canales", se muestran y se pueden navegar usando el puntero del mando de Wii . La cuadrícula es personalizable; los usuarios pueden mover los canales (excepto el Canal de Discos ) entre las 48 ranuras personalizables del menú. Al presionar los botones más y menos del mando de Wii, los usuarios pueden desplazarse para acceder a las ranuras vacías. Al igual que muchas otras consolas de videojuegos , la Wii no solo incluye juegos. Por ejemplo, la Wii se ha utilizado para instalar aplicaciones como Netflix para transmitir contenido multimedia (sin necesidad de un disco). El menú de Wii permite a los usuarios acceder a funciones de juegos y otras funciones a través de aplicaciones integradas llamadas Canales, que están diseñadas para representar canales de televisión . Hay seis canales principales: el Canal de Discos , el Canal Mii , el Canal de Fotos , el Canal Tienda Wii , el Canal de Pronóstico y el Canal de Noticias , aunque los dos últimos no se incluyeron inicialmente y solo estuvieron disponibles mediante actualizaciones del sistema. Algunas de las funciones que ofrecían estos Canales en la Wii originalmente estaban limitadas a una computadora , como un navegador web completo y un visor de fotos digitales. Los usuarios también pueden usar los Canales para crear y compartir avatares digitales de estilo caricaturesco llamados Miis y descargar nuevos juegos y Canales directamente desde el Canal Tienda Wii. [ 12 ] Se introdujeron y descargaron nuevos Canales a través del Canal Tienda Wii, incluyendo el Canal Todos Votan y el Canal de Internet . Los Canales individuales se muestran gráficamente en una cuadrícula y se puede navegar usando la función de puntero del Wii Remote . [ 13 ] Los usuarios también pueden reorganizar estos Canales si no están satisfechos con cómo están organizados originalmente en el menú. [ 14 ]
Menú principal
El menú principal, al que se accede con el botón Inicio del mando de Wii , muestra información sobre los mandos que se están utilizando y permite configurar ciertas opciones. En la parte inferior de la pantalla, se muestra la duración de la batería de todos los mandos conectados. Debajo hay una barra con la etiqueta «Ajustes del mando de Wii». Al seleccionarla, se accede a una pantalla de opciones donde se puede controlar el volumen de salida de audio, la vibración y volver a conectar los mandos, por ejemplo, para sincronizar dos mandos de Wii. Dependiendo del momento en que se acceda al menú principal, se mostrará un número diferente de botones.
Menú Wii : El botón Menú Wii se utiliza para volver al menú principal, que también se muestra en el propio menú. Al seleccionarlo, se saldrá del juego o del canal Menú Wii y se regresará al Menú Wii, donde se podrá elegir otro canal. Al jugar a ciertos títulos de la Consola Virtual, con la excepción de Nintendo 64 y Neo Geo , esto también creará un punto de suspensión.
Reinicio : En aplicaciones y juegos (tanto físicos como descargables), está disponible el botón de reinicio. Este realiza un reinicio suave de la aplicación en cuestión, por ejemplo, devolviendo un juego a su pantalla de título o a la pantalla de carga de un canal del menú de Wii, igual que ocurriría si el jugador pulsara el botón de reinicio físico de la consola .
Guía de operaciones : En los canales del menú de Wii, incluidos el Canal de noticias, el Canal de pronósticos , el Canal de Internet , el Canal de votación , ciertos títulos de WiiWare y los títulos de la Consola virtual , aparecía el botón Guía de operaciones en el menú principal. Esta guía funciona como un manual de instrucciones para el juego que se está jugando.
El menú principal se puede comparar con el menú de juego de Xbox 360 (al que se accede pulsando el botón "Xbox") o con el XMB de PlayStation 3 durante la partida . Se puede acceder a él en la mayoría de los casos durante el funcionamiento de Wii, lo que pausa la acción en pantalla. De lo contrario, aparece en pantalla un símbolo de "inicio" sin ningún símbolo encima. También es inaccesible durante el juego de Nintendo GameCube, ya que el mando de Wii no puede controlar el software de Nintendo GameCube.
Características de red
El sistema Wii admite conectividad inalámbrica con la consola portátil Nintendo DS sin necesidad de accesorios adicionales. Esta conectividad permite a los jugadores usar el micrófono y la pantalla táctil de la Nintendo DS como controles para ciertos juegos [ 15 ] . Pokémon Battle Revolution es el primer ejemplo de un juego que utiliza la conectividad Nintendo DS-Wii. Posteriormente, Nintendo lanzó Nintendo Channel para Wii, lo que permite a sus usuarios descargar demos de juegos o datos adicionales a su Nintendo DS.
Al igual que muchas otras consolas de videojuegos , la consola Wii puede conectarse a internet , aunque esto no es necesario para su funcionamiento. Cada Wii tiene su propio código Wii único de 16 dígitos para usar con las funciones no relacionadas con juegos. Con la conexión a internet activada, los usuarios pueden acceder al servicio Nintendo Wi-Fi Connection . Se admite el cifrado inalámbrico mediante WEP , WPA (TKIP/RC4) y WPA2 (CCMP/AES). [ 16 ] La compatibilidad con AOSS se añadió en la versión 3.0 del menú del sistema. [ 17 ] Al igual que con la Nintendo DS, Nintendo no cobra por jugar a través del servicio; [ 18 ] [ 19 ] el sistema de código de amigo de doce dígitos controla cómo se conectan los jugadores entre sí. El servicio tiene algunas funciones para la consola, incluyendo la Consola Virtual , WiiConnect24 y varios canales. La consola Wii también puede comunicarse y conectarse con otros sistemas Wii a través de una red LAN inalámbrica autogenerada , lo que permite el multijugador inalámbrico local en diferentes televisores. El sistema también implementa software basado en consola, incluido el tablón de mensajes de Wii. También se puede conectar a Internet con dispositivos de terceros. [ 20 ] [ 21 ]
La consola Wii también incluye un navegador web conocido como Canal de Internet , que es una versión del navegador Opera 9 con menús. Está diseñado para ser una forma práctica de acceder a la web en la pantalla del televisor, aunque dista mucho de ofrecer una interfaz de usuario cómoda en comparación con los navegadores web modernos. Aparece un teclado virtual cuando se necesita introducir texto, y el mando de Wii funciona como un ratón, lo que permite hacer clic en cualquier parte de la pantalla y navegar por los enlaces web. Sin embargo, el navegador no admite todas las funciones de la mayoría de las páginas web normales, aunque sí era compatible con Adobe Flash y podía reproducir archivos Flash. [ 22 ] Algunos servicios de terceros, como el servicio en línea BBC iPlayer, también estaban disponibles en la Wii a través del navegador Canal de Internet, aunque BBC iPlayer se relanzó posteriormente como el Canal BBC iPlayer independiente en la Wii. [ 23 ] Además, el acceso a Internet, incluido el Canal de Internet y las actualizaciones del sistema, puede estar restringido por la función de control parental de la Wii. [ 21 ]
Compatibilidad con versiones anteriores
Los diseños originales de la consola Nintendo Wii, más específicamente los modelos Wii fabricados antes de 2011, eran totalmente retrocompatibles con los dispositivos GameCube , incluidos los discos de juegos, las tarjetas de memoria y los controladores. Esto se debía a que el hardware de Wii tenía puertos tanto para tarjetas de memoria de GameCube como para periféricos, y su unidad de carga por ranura podía aceptar y leer los discos de la consola anterior. Los juegos de GameCube funcionan con la Wii sin ninguna configuración adicional, pero se requiere un controlador de GameCube para jugar títulos de GameCube; ni el Wii Remote ni el Classic Controller funcionan en esta capacidad. La Wii admite salida de escaneo progresivo en títulos de GameCube habilitados para 480p. Los periféricos se pueden conectar a través de un conjunto de cuatro tomas para controladores de GameCube y dos ranuras para tarjetas de memoria (ocultas por paneles extraíbles abatibles). [ 24 ] La consola mantiene la conectividad con Game Boy Advance y e-Reader a través del Game Boy Advance Cable , que se utiliza de la misma manera que con GameCube; Sin embargo, esta función solo está disponible en determinados títulos de GameCube que la utilizaban anteriormente.
También hay algunas limitaciones en la retrocompatibilidad. Por ejemplo, las funciones en línea y LAN de ciertos juegos de GameCube no estaban disponibles ya que la Wii no tiene puertos serie para el adaptador de banda ancha y el adaptador de módem de GameCube . [ 25 ] La Wii usa un puerto propietario para la salida de video y es incompatible con todos los cables de audio/video de GameCube ( video compuesto , S-Video , video por componentes y RGB SCART ). La consola tampoco admite el tamaño de GameCube ni el puerto de alta velocidad necesario para Game Boy Player . [ 26 ] Además, solo estaban disponibles las funciones de GameCube y solo se podían usar tarjetas de memoria y controladores compatibles al jugar un juego de GameCube, ya que la memoria interna de la Wii no guardaba datos de GameCube.
Debido a la retrocompatibilidad del dispositivo original con productos Nintendo anteriores, los jugadores pueden jugar juegos antiguos en la consola además de los títulos más recientes de juegos de Wii. Sin embargo, las unidades surcoreanas no incluyen retrocompatibilidad con GameCube. [ 27 ] [ 28 ] Además, a la Wii Family Edition y Wii Mini rediseñadas, lanzadas en 2011 y 2013 respectivamente, se les eliminó esta compatibilidad. [ 27 ] No obstante, existe otro servicio llamado Consola Virtual que permite a los usuarios descargar juegos antiguos de plataformas Nintendo anteriores (a saber, Nintendo Entertainment System , Super NES y Nintendo 64 ) en su consola Wii, así como juegos de plataformas que no son de Nintendo, como Genesis y TurboGrafx-16 .
Lista de canales adicionales
Esta sección enumera los canales de Wii lanzados más allá de los cuatro canales iniciales (Canal de Disco, Canal Mii, Canal de Fotos y Canal Tienda Wii) incluidos en las consolas originales. El Canal de Noticias y el Canal de Pronóstico se lanzaron como parte de las actualizaciones del sistema, por lo que no se requirieron descargas por separado. A partir del 30 de enero de 2019, todos los canales que se enumeran a continuación se han descontinuado, con la excepción del Canal Wii Fit y el Canal de Internet.
Canales preinstalados
Canal de discos
El Canal de Discos es la principal forma de jugar a títulos de Wii y GameCube desde discos ópticos de Nintendo compatibles insertados en la consola.
Cada disco de juego de Wii incluye una partición de actualización del sistema, que contiene el software más reciente de Wii disponible desde el lanzamiento del juego. Si el disco insertado contiene software más reciente que el instalado en la consola, será necesario instalarlo para poder jugar. Esto permite que los usuarios sin conexión a internet reciban actualizaciones del sistema. Al insertar el disco, aparece un icono en el Canal de Discos que dice "Actualización del Sistema Wii". Tras seleccionar el canal, la Wii se actualizará automáticamente. Si estas actualizaciones no se instalan, el juego permanecerá injugable hasta que se instalen, ya que cada vez que se carga el canal con el juego insertado, aparecerá el aviso de actualización y, al rechazarla, el jugador volverá al Menú de Wii en lugar de iniciar el juego.
Los juegos que requieren una actualización del sistema aún se pueden jugar sin actualizarlo utilizando software no oficial , como Gecko OS o un cargador USB.
Canal Mii

El Canal Mii es un creador de avatares donde los usuarios pueden diseñar caricaturas en 3D de personas llamadas Miis, seleccionando entre un grupo de rasgos faciales y corporales. En la Game Developers Conference de 2007, Shigeru Miyamoto explicó que la apariencia y el diseño de los personajes Mii se basan en los Kokeshi , un tipo de muñeca japonesa utilizada como recuerdo.
Una entrevista de Wired a Katsuya Eguchi (productor de Animal Crossing y Wii Sports ) realizada en 2006 confirmó que la función de avatar de jugador personalizado mostrada en la conferencia de prensa de Nintendo en el E3 se incluiría en el hardware. La función se describió como parte de un sistema de "perfil" que contiene el Mii y otra información pertinente del jugador. [ 43 ] Esta aplicación fue anunciada por Nintendo en septiembre de 2006. Está incorporada en la interfaz del sistema operativo de Wii como el " Canal Mii ". Los usuarios pueden seleccionar entre Miis predefinidos o crear los suyos propios eligiendo formas faciales, colores y posiciones personalizadas. En ciertos juegos, el Mii de cada jugador servirá como el personaje que el jugador controla en algunas o todas las formas de juego. Los Miis creados en otras consolas Wii pueden aparecer en una función llamada "Desfile Mii", donde aparecen en sus consolas Wii a través de la función WiiConnect24 . Los Miis creados con anticipación, así como los que se encuentran en los Desfiles Mii, también pueden aparecer como espectadores en algunos juegos. [ 44 ] Los Miis se pueden almacenar en los mandos de Wii y usarse en otras consolas Wii. El mando de Wii puede almacenar un máximo de diez Miis.
Además, los personajes Mii se pueden transferir de la Wii del usuario a las consolas Nintendo 3DS , así como a los juegos de Nintendo DS compatibles a través del Canal Mii. Dentro del canal, al presionar A, seguido de B, luego 1 y mantener presionado 2 en el control remoto de Wii, el usuario puede desbloquear la función. [ 45 ] El Canal Mii fue reemplazado por la aplicación Creador de Mii para Nintendo 3DS y Wii U , y las opciones de Mii en Configuración para Nintendo Switch .
Según el presidente de Nintendo, Satoru Iwata , en mayo de 2010 se habían creado más de 160 millones de personajes Mii utilizando el Canal Mii. [ 46 ]
Canal de fotografía
Si un usuario inserta una tarjeta SD en la consola o recibe fotos ( JPEG ) o vídeos ( MJPEG ) a través del Tablero de Mensajes de Wii, puede visualizarlos mediante el Canal de Fotos . El usuario puede crear una presentación de diapositivas simplemente insertando una tarjeta SD con fotos y, opcionalmente, archivos MP3 o AAC (véase la nota sobre la actualización del 10 de diciembre de 2007 a la versión 1.1). La Wii añadirá automáticamente transiciones con efecto Ken Burns entre las fotos y reproducirá la música de la tarjeta SD o la música integrada de fondo. Un editor integrado permite a los usuarios añadir marcas y efectos a sus fotos o vídeos (las ediciones flotan estáticamente sobre los vídeos). También se pueden crear mosaicos con esta función. En el modo "Doodle", el usuario puede dibujar o crear arte sobre las fotos. El modo "Mood" permite al usuario aplicar a todas las fotos los siguientes cuatro efectos: aclarar la foto, convertirla a escala de grises, darle un efecto de rayo o crear una foto con un aspecto más crudo. Se pueden crear rompecabezas a partir de fotos o vídeos con distintos niveles de dificultad (aunque el primer rompecabezas que juegue el usuario será de seis piezas). Hay disponibles rompecabezas de 6, 12, 24 y 48 piezas, y se pueden seleccionar 192 manteniendo pulsado el botón 1 del mando de Wii. Las fotos editadas se pueden guardar en la Wii y enviar a otras Wii a través del tablón de mensajes. Según el manual del sistema, se admiten las siguientes extensiones y formatos de archivo: Fotos (jpeg/jpg), Películas (mov/avi) y Música (mp3/aac).
Los archivos JPEG pueden tener una resolución de hasta 8192x8192 y estar en formato base. [ 47 ] Los datos de vídeo contenidos en los archivos .mov o .avi deben estar en un formato MJPEG compatible con OpenDML y utilizar alguna variante de este formato para sus vídeos, con una resolución de hasta 848×480 píxeles ( VGA ancho ). [ 48 ] [ 49 ] Las fotos, incluso las de alta resolución, se comprimen y se reduce su resolución. [ 50 ]
Canal de fotografía 1.1
Photo Channel 1.1 es una actualización opcional de Photo Channel que estuvo disponible en Wii Shop Channel el 10 de diciembre de 2007. Permite a los usuarios personalizar el icono de Photo Channel en el menú de Wii con fotos de una tarjeta SD o del tablón de mensajes de Wii. También permite la reproducción de canciones en orden aleatorio. La actualización reemplazó la compatibilidad con MP3 por compatibilidad con archivos de audio codificados en MPEG-4 con AAC en la extensión MP4 . [ 51 ] [ 52 ]
Los usuarios de Wii que actualizaron a la versión 1.1 pueden volver a la versión 1.0 eliminándola del menú de canales en la configuración de administración de datos. Las consolas lanzadas después del 10 de diciembre de 2007 vienen con la actualización a la versión 1.1 preinstalada y no se pueden degradar a la versión 1.0.
Los propietarios de sistemas con firmware japonés pueden descargar la actualización " Revert to Photo Channel 1.0 Channel" desde el Canal Tienda Wii si así lo desean.
Canal de la Tienda Wii
El Canal Tienda Wii permitía a los usuarios descargar juegos y otro software canjeando Puntos Wii , que se podían obtener comprando tarjetas de Puntos Nintendo en tiendas o directamente a través del Canal Tienda Wii usando tarjetas de crédito Mastercard o Visa en línea. Los usuarios podían buscar descargas en las secciones Consola Virtual , WiiWare o Canales Wii. Una función para comprar software descargado como regalo para otros estuvo disponible en todo el mundo el 10 de diciembre de 2007. Otros canales que no se lanzaron en el lanzamiento de la consola estaban disponibles para su compra en el Canal Tienda Wii . Estos incluían: Canal de Internet , Canal Todos Votan , Canal Mira Mii , Canal Nintendo , Canal Netflix y Canal Amigo de Televisión . Hasta el cierre del canal el 30 de enero de 2019, todos los canales descargables eran gratuitos. El nombre original propuesto para el canal era Canal de Compras .
El 29 de septiembre de 2017, Nintendo anunció que descontinuaría el Canal Tienda Wii el 30 de enero de 2019, y que la compra de Puntos Wii finalizaría el 26 de marzo de 2018. [ 53 ] [ 54 ] La posibilidad de volver a descargar contenido comprado previamente o transferir datos de Wii de Wii a Wii U sigue estando disponible.
Canal de pronóstico
El Canal de Pronóstico permitía visualizar en la consola los informes y pronósticos meteorológicos proporcionados por Weathernews desde Internet a través del servicio WiiConnect24 . El Canal de Pronóstico mostraba una vista de la Tierra como un globo terráqueo (gracias a la imagen The Blue Marble de la NASA ), [ 55 ] con la que los usuarios podían consultar el tiempo en otras regiones. Al alejar completamente la imagen, se podía ver un mapa estelar preciso [ 56 ] en el fondo, incluyendo la Osa Mayor y la constelación de Orión , fácilmente reconocibles. Las funciones del Canal de Pronóstico incluían el pronóstico actual, el índice UV, el pronóstico general del día, el pronóstico del día siguiente, un pronóstico de cinco días (solo para el país seleccionado donde reside el usuario), una comprobación de la colada (solo en Japón) y el recuento de polen (solo en Japón). El Canal de Pronóstico estuvo disponible por primera vez el 19 de diciembre de 2006. Algunos juegos podían usar el Canal de Pronóstico para simular las condiciones meteorológicas según la región del jugador. [ 57 ]
Existen ligeras variaciones en las versiones de Forecast Channel en diferentes regiones. Al consultar las condiciones meteorológicas en Japón, se utiliza un conjunto diferente de iconos meteorológicos. Además, el índice de lavandería solo aparecía en la versión japonesa. [ 58 ]
Tras la actualización del 6 de agosto de 2007, el Canal de Pronóstico mostró el icono del tiempo actual en el menú de Wii.
El canal de pronósticos (junto con el canal de noticias ) no estaba disponible en Corea del Sur. [ 59 ]
Al igual que los otros cuatro canales de WiiConnect24 ( Canal de Noticias , Canal de Votación General , Canal de Concursos Mii , Canal Nintendo ), el Canal de Pronósticos finalizó su soporte de siete años el 27 de junio de 2013.
Canal de noticias
El Canal de Noticias permitía a los usuarios acceder a titulares y noticias de actualidad obtenidas de Internet. [ 60 ] Los artículos de noticias estaban disponibles en una vista global, lo que permitía a los usuarios ver noticias de ciertas áreas del mundo (similar al Canal de Pronóstico) , y como una presentación de diapositivas. [ 61 ] El contenido se actualizaba automáticamente y se podía ver a través de WiiConnect24 con imágenes de noticias en las que se podía hacer clic. El canal contenía siete categorías: Noticias Nacionales, Noticias Internacionales, Deportes, Arte/Entretenimiento, Negocios, Tecnología y Curiosidades.
El canal de noticias estuvo disponible en Norteamérica, Europa y Australia el 26 de enero de 2007. El contenido estaba en varios idiomas proporcionado por Associated Press , que tenía un contrato de dos años para proporcionar noticias y fotos a Nintendo. [ 62 ] Las noticias canadienses fueron enviadas por Canadian Press para su publicación. Las noticias japonesas fueron proporcionadas por Goo . [ 63 ] Las noticias europeas fueron proporcionadas por Agence France-Presse .
A partir de la actualización del 6 de agosto de 2007, el Canal de Noticias mostraba un teletipo de noticias en el menú de Wii y al seleccionar el canal. Sin embargo, si no se visitaba el canal durante un tiempo, el teletipo no aparecía y, en su lugar, se mostraba el mensaje "Debes usar el Canal de Noticias con regularidad para que las noticias se muestren en esta pantalla" o "No se pueden obtener las noticias" en la pantalla de vista previa hasta que se utilizara el canal. El 20 de diciembre de 2007, se lanzó una actualización para la región PAL que aumentó el número de fuentes de noticias del canal, procedentes de un mayor número de fuentes y agencias de noticias, lo que proporcionó más noticias disponibles por país. [ 64 ]
El canal de noticias (junto con el canal de pronósticos ) no estaba disponible en Corea del Sur. [ 59 ]
Al igual que los otros cuatro canales de WiiConnect24 ( Canal de pronósticos , Canal de votación general , Canal del concurso Mii , Canal de Nintendo ), el Canal de noticias finalizó su soporte de siete años el 27 de junio de 2013.
Canal de vídeo Get Connected
El canal de vídeo Get Connected o Wii & the Internet Channel (también conocido como Wii + Internet Channel o Wii: See What You Can Do On the Internet ) viene preinstalado en las consolas Wii fabricadas después de octubre de 2008. Contiene un vídeo informativo que detalla las ventajas de conectar la consola Wii a Internet, como la descarga de canales adicionales, software nuevo, títulos de la Consola Virtual y la posibilidad de jugar a través de Nintendo Wi-Fi Connection .
El canal de vídeo Get Connected es el único canal preinstalado que utiliza memoria interna disponible, y el único que el usuario puede eliminar manualmente o mover a una tarjeta SD . El canal utiliza más de la mitad del espacio de memoria interna de la Wii. Al conectarse a internet y ejecutar el canal, el usuario tendrá la opción de eliminarlo. No se puede volver a descargar ni restaurar una vez eliminado. [ 65 ]
La misma presentación de vídeo contenida en el canal también se pudo ver en el sitio web oficial de Nintendo. [ 66 ]
El canal también está disponible en varios idiomas. A diferencia de otros canales, el vídeo no se traduce digitalmente, sino que se presenta con múltiples doblajes, lo que significa que hay varias copias del mismo vídeo en un solo canal. El idioma del vídeo se muestra según la configuración de idioma de la Wii. Hay tres idiomas disponibles en las versiones estadounidenses: inglés, francés y español; y seis en la versión PAL: inglés , francés, español , alemán, italiano y neerlandés .
Canal de Internet
El Canal de Internet es una versión del navegador web Opera para usar en la Wii por Opera Software y Nintendo . [ 67 ] El 22 de diciembre de 2006, se lanzó una versión demo gratuita (promocionada como " Canal de Internet: Versión de prueba ") del navegador. [ 68 ] La versión final (promocionada como "Canal de Internet: Versión final") del navegador se lanzó el 11 de abril de 2007 y fue de descarga gratuita hasta el 30 de junio de 2007, cuando el Canal de Internet comenzó a costar 500 Puntos Wii para descargar hasta el 1 de septiembre de 2009, [ 69 ] aunque los usuarios que descargaron el navegador antes del 30 de junio de 2007, pudieron continuar usándolo sin costo durante la vida útil del sistema Wii. [ 70 ] [ 71 ] Una actualización (promocionada como el "Canal de Internet") el 10 de octubre de 2007 [ 72 ] agregó compatibilidad con teclado USB. [ 73 ] El 1 de septiembre de 2009, el Canal de Internet estuvo disponible para los propietarios de Wii sin costo alguno en Puntos Wii [ 74 ] y se actualizó para incluir una mejor compatibilidad con Adobe Flash Player. Se emitió un reembolso a quienes pagaron por el canal en forma de una descarga gratuita de un juego de NES con un valor de 500 Puntos Wii.
El canal de Internet utiliza la conexión seleccionada en la configuración de Wii y aprovecha directamente la conexión a Internet del usuario; no pasa por ninguna red de terceros. Recibe una conexión de un router/módem y utiliza un navegador web para acceder a páginas web HTTP y HTTPS (seguras y cifradas). Opera, el navegador web de Wii, es capaz de mostrar la mayoría de los sitios web de la misma manera que su versión de escritorio gracias a su tecnología de renderizado de pantalla media.
El software se guarda en la memoria flash interna de 512 MB de la Wii (se puede copiar a una tarjeta SD después de descargarlo). Los archivos temporales de internet (un máximo de 5 MB para la versión de prueba) solo se pueden guardar en la memoria interna de la Wii. La aplicación se inicia en pocos segundos tras conectarse a internet mediante una red inalámbrica ( LAN) con la interfaz integrada o mediante una red cableada (LAN) con el adaptador USB a Ethernet.
El navegador de Wii basado en Opera permite a los usuarios acceso completo a internet y es compatible con todos los estándares web incluidos en las versiones de escritorio de Opera, como CSS y JavaScript . También es posible utilizar tecnologías como Ajax , SVG , RSS y Adobe Flash Player 8, con soporte limitado para Adobe Flash Player 9. Opera Software ha indicado que esta funcionalidad permitirá a terceros crear aplicaciones web diseñadas específicamente para su uso en el navegador de Wii, y que admitirá widgets , aplicaciones web independientes que utilizan Opera como plataforma. [ 75 ]
Se han publicado API y SDK de terceros que permiten a los desarrolladores leer los valores de los botones del Wii Remote tanto en Flash como en JavaScript. Esto permite que el software que antes requería controles de teclado se convierta para su uso con el Wii Remote. [ 76 ] [ 77 ] El navegador también se utilizó para transmitir vídeos de BBC iPlayer a partir del 9 de abril de 2008, después de que se hiciera un acuerdo exclusivo con Nintendo UK y la BBC para ofrecer su servicio de transmisión para la Wii. Sin embargo, la actualización de septiembre de 2009 hizo que iPlayer dejara de funcionar. La BBC reconoció el problema y creó un canal dedicado en su lugar. [ 78 ] En junio de 2009, YouTube lanzó YouTube XL, una versión televisiva del sitio web para compartir vídeos. La página normal de YouTube redirigía el navegador a YouTube XL, si el sitio web detectaba que se estaba utilizando el Canal de Internet o el navegador de PlayStation 3 .
Canal Todos Votan
El canal Everybody Votes permitía a los usuarios votar en encuestas de opinión sencillas y comparar sus opiniones con las de amigos, familiares y personas de todo el mundo.
El canal Everybody Votes se lanzó el 13 de febrero de 2007 y estaba disponible en la sección Wii Channels de la Tienda Wii. La aplicación permitía a los usuarios de Wii votar sobre diversas preguntas usando su Mii como votante registrado. Además, los votantes también podían hacer predicciones sobre la opción que sería la más popular en general después de haber emitido su propio voto. Se registraba el historial de votos y predicciones de cada Mii, y los votantes también podían ver cómo se comparaban sus opiniones con las de otros. Si el Mii acertó o no en sus predicciones se mostraba en una página de estadísticas junto con un contador de cuántas veces había votado ese Mii. Se podían registrar hasta seis Miis para votar en la consola. El canal era gratuito. Cada jugador podía hacer una sugerencia para una encuesta al día.
Al igual que los otros cuatro canales de WiiConnect24 ( Canal de pronósticos , Canal de noticias , Canal de Nintendo , Canal de Mii Out / Canal de concursos de Mii ), el canal Everybody Votes finalizó su soporte de siete años el 27 de junio de 2013. A diferencia de los otros canales descontinuados, el canal Everybody Votes sigue siendo accesible y los usuarios pueden ver los datos de la encuesta publicados antes del cierre de WiiConnect24.
Visita el canal de Mii Out
El canal Check Mii Out (también conocido como Canal de Concursos Mii en Australia, Europa y Japón, y Canal Miirame en los países hispanohablantes de Latinoamérica) era un canal que permitía a los jugadores compartir sus Miis e inscribirlos en concursos de popularidad. Estuvo disponible por primera vez el 11 de noviembre de 2007. Se podía descargar gratuitamente desde la sección de canales de Wii en la Tienda Wii .
Los usuarios publicaban sus propios Miis en la Plaza de Publicaciones o importaban Miis de otros usuarios a su propio Desfile de Miis personal. A cada Mii publicado se le asignaba un número de entrada de doce dígitos para facilitar la búsqueda. El creador de cada Mii le asignaba dos iniciales y una habilidad o talento destacado para ayudar a clasificarlo.
En la sección de Concursos, los jugadores enviaban sus propios Miis para competir y elegir el que mejor se ajustara a una descripción específica (como Mario sin gorra). Una vez finalizado el plazo para enviar un Mii, el usuario podía votar por tres Miis que aparecían en el panel de jueces, mostrándose diez Miis al azar cada vez. Al finalizar el periodo de votación, se podían consultar los resultados del concurso. Se mostraba la popularidad de la selección o participación en comparación con las demás, así como el Mii ganador y el usuario ganador.
El canal Check Mii Out enviaba mensajes al tablón de anuncios de Wii sobre concursos recientes. Los participantes en ciertos concursos añadían su usuario y el Mii que habían enviado a una foto con un fondo relacionado con la temática del concurso. Esta foto se enviaba posteriormente al tablón de anuncios de Wii.
Este canal finalizó su soporte de siete años el 27 de junio de 2013, junto con los otros cuatro canales de WiiConnect24 ( Canal de pronósticos , Canal de noticias , Canal de votación general , Canal de Nintendo ).
Canal de Nintendo
El Canal Nintendo (conocido como Canal Nintendo para todos en Japón) permitía a los usuarios de Wii ver vídeos como entrevistas, tráileres y anuncios, además de descargar demos para la línea de sistemas Nintendo DS . El Canal Nintendo era compatible con juegos de Nintendo Entertainment System , Super NES , Nintendo 64 y GameCube . Posteriormente, el canal se utilizó para Wii U y Nintendo Switch bajo el nombre de Nintendo eShop . En esta etapa, el canal funcionaba de forma similar a la DS Download Station . Ofrecía juegos, información y páginas, y los usuarios podían valorar los juegos que habían jugado. También disponía de una función de búsqueda para ayudar a los usuarios a encontrar nuevos juegos para probar o comprar. El canal permitía al usuario acceder directamente al Canal Tienda Wii para comprar el juego deseado de inmediato. El Canal Nintendo se lanzó en Japón el 27 de noviembre de 2007, [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] en Norteamérica el 7 de mayo de 2008, [ 82 ] [ 83 ] y en Europa y Australia el 30 de mayo de 2008. [ 84 ] [ 85 ] El Canal Nintendo se actualizaba semanalmente con diferentes demos de Nintendo DS y nuevos vídeos; el día exacto de la semana varía según las distintas regiones internacionales. [ 86 ] [ 87 ] Las demos de Nintendo DS se pueden transmitir a la consola portátil. [ 88 ]
Una versión actualizada del Canal Nintendo se lanzó en Japón el 15 de julio de 2009, [ 89 ] en Norteamérica el 14 de septiembre de 2009 y en Europa el 15 de diciembre de 2009. [ 90 ] La actualización introdujo una nueva interfaz y funciones, opciones y estadísticas adicionales para que los usuarios las consultaran. Sin embargo, la versión europea carecía de algunas de estas nuevas funciones adicionales, como las opciones para elegir la calidad del vídeo . Además, un programa semanal conocido como Nintendo Week comenzó a emitirse exclusivamente en la edición norteamericana del canal, mientras que otro programa, Nintendo TV , estaba disponible en la versión británica del canal. [ 91 ]
El Canal Nintendo y los demás canales de WiiConnect24 ( Canal de pronósticos , Canal de noticias , Canal de votación para todos y Canal de concursos Mii / Check Mii ) finalizaron su soporte de siete años el 27 de junio de 2013. [ 92 ] [ 93 ]
Nintendo Channel tenía varios programas originales que duraban menos de veinte minutos:
- Semana de Nintendo : Los presentadores fueron Gary y Allison, pero también aparecieron otros copresentadores como Dark Gary, Daniel y otros.
- Desafío definitivo de Wii/Desafío de New Super Mario Bros. Wii : Los presentadores fueron David y Ben. Intentaron superarse mutuamente en juegos de Nintendo como New Super Mario Bros. Wii , Donkey Kong Country Returns , Super Mario Galaxy 2 y Kirby's Epic Yarn . En algunos episodios, Ben y David colaboraron en niveles de varios juegos.
Muchas demos de Nintendo DS estaban disponibles en el servicio de descargas de DS de Nintendo Channel .
Discontinuación
El canal Forecast Channel , el canal News Channel , el canal Everybody Votes Channel , el canal Check Mii Out Channel y el canal Mii Contest Channel fueron cerrados el 27 de junio de 2013, [ 94 ] ya que Nintendo puso fin al servicio WiiConnect24 que estos canales requerían y trasladó sus recursos a sus proyectos de próxima generación, como Wii U y Nintendo 3DS .
Otros canales
Estos canales eran aquellos que podían adquirirse mediante el uso de diversos juegos y accesorios.
Canal Wii Fit / Wii Fit Plus
Wii Fit permite a los usuarios instalar el Canal Wii Fit en el menú de Wii. Este canal les permite ver y comparar sus resultados, así como los de otros jugadores y su progreso en el juego, sin necesidad de insertar el disco.
El canal permite a los usuarios acceder a algunas de las funciones de Wii Fit . Les permite ver estadísticas del juego, incluyendo el IMC y las puntuaciones de las pruebas de equilibrio en forma de gráfico lineal, así como llevar un registro de las distintas actividades realizadas mediante un calendario. Los usuarios también podían pesarse y realizar una prueba de IMC y de equilibrio una vez al día a través del canal. Sin embargo, si el jugador quería hacer ejercicio o jugar a alguno de los juegos de aeróbicos o de equilibrio, el juego le pedía que insertara el disco de Wii Fit .
Canal de Mario Kart
Mario Kart Wii permite a los jugadores instalar el Canal Mario Kart en su consola Wii. El canal funciona sin necesidad de insertar el disco de Mario Kart Wii , pero para competir en carreras y contrarrelojes se requiere el disco. El Canal Mario Kart ofrece varias opciones. Una opción de clasificación permite a los jugadores ver sus mejores puntuaciones en las contrarrelojes de cada circuito y comparar sus resultados con los de sus amigos y otros jugadores de todo el mundo, representados por sus Miis. Los jugadores pueden competir contra fantasmas aleatorios o seleccionados, o mejorar sus resultados gradualmente enfrentándose a los fantasmas de rivales con tiempos de carrera similares. Los usuarios pueden enviar estos tiempos para que otros jugadores de todo el mundo los vean. Los jugadores también pueden gestionar y registrar a sus amigos a través del canal y ver si alguno de ellos está conectado.
Otra característica del canal son los torneos, donde Nintendo invitaba a los jugadores a desafíos similares a las misiones de Mario Kart DS . Los jugadores también podían comparar sus clasificaciones con las de otros jugadores. [ 95 ]
A partir del 20 de mayo de 2014, la mayoría de las funciones del canal se han suspendido, como por ejemplo los torneos.
Canal en directo de Jam with the Band
El juego Jam with the Band para Nintendo DS es compatible con Jam with the Band Live Channel (conocido como Speaker Channel en Japón), que permite a los jugadores conectar su juego a una consola Wii y reproducir el audio del juego a través del canal. [ 96 ] [ 97 ] El canal admite varios jugadores. [ 98 ]
Canal Wii Speak
Los usuarios con el periférico Wii Speak podían acceder al Canal Wii Speak . Podían unirse a una de las cuatro salas (sin límite de participantes) para chatear con otros usuarios en línea. Cada usuario estaba representado por su propio Mii , que sincronizaba sus labios con sus palabras. Además, podían dejar mensajes de audio a otros usuarios enviándolos a su Tablón de Mensajes de Wii. También podían compartir presentaciones de diapositivas y comentarlas. El Canal Wii Speak estuvo disponible en Norteamérica y Europa el 5 de diciembre de 2008 y se descontinuó el 20 de mayo de 2014. El Canal Wii Speak fue reemplazado por Wii U Chat, un estándar para la consola Wii U.
Canal de los Rabbids
El Canal Rabbids es un canal creado por Rabbids Go Home . Al iniciar el juego por primera vez o al acceder a la pantalla de perfil, el jugador puede instalar el Canal Rabbids , que aparecerá en el menú de Wii una vez descargado. Los jugadores pueden usar el canal para ver los Rabbids de otros jugadores y participar en concursos.
Canales descargables
Los canales descargables son aquellos que se pueden descargar desde el Canal Tienda Wii .
Canales de consola virtual
Los canales de la Consola Virtual permitían a los usuarios jugar a los juegos descargados de la Tienda Wii . Esta sección se especializaba en software antiguo diseñado y lanzado originalmente para plataformas de entretenimiento doméstico descatalogadas. Estos juegos se jugaban en la Wii mediante la emulación del hardware original. Los precios eran prácticamente los mismos en casi todas las regiones y dependían principalmente de la plataforma original del software. Inicialmente, se planeó un canal de la Consola Virtual donde los usuarios pudieran iniciar sus juegos ordenados por consola, pero esta idea se descartó.
Canales de WiiWare
Funcionando de manera similar a los canales de la Consola Virtual , los canales de WiiWare permitían a los usuarios usar sus juegos de WiiWare obtenidos del Canal Tienda Wii . La sección de WiiWare se especializaba en software descargable diseñado específicamente para la Wii. Los primeros juegos de WiiWare se lanzaron en Japón el 25 de marzo de 2008. [ 99 ] Los juegos de WiiWare se lanzaron en Norteamérica el 12 de mayo de 2008, [ 100 ] y en Europa y Australia el 20 de mayo de 2008. [ 101 ] [ 102 ]
La sección WiiWare se promocionaba como un foro para que los desarrolladores con presupuestos reducidos pudieran lanzar juegos de menor escala sin la inversión ni el riesgo de crear un título para su venta al público (algo similar a Xbox Live Arcade y PlayStation Store ). Si bien se había planeado que aparecieran juegos en esta sección desde su creación, no se hizo ningún anuncio oficial hasta el 27 de junio de 2007, cuando Nintendo confirmó en un comunicado de prensa que los primeros títulos se lanzarían en algún momento de 2008. Según Nintendo, «los extraordinarios controles de movimiento darán lugar a nuevas versiones de géneros ya establecidos, así como a ideas originales que actualmente solo existen en la mente de los desarrolladores».
Al igual que los juegos de la Consola Virtual, los juegos de WiiWare se compraban con Puntos Wii. Nintendo ofrecía todas las opciones de precios para los juegos descargables. [ 103 ]
Canal de televisión Friend (solo en Japón)
El canal Television Friend permitía a los usuarios de Wii ver programas que se emitían por televisión. El contenido era proporcionado por Guide Plus . Fue desarrollado por HAL Laboratory . Se decía que el canal era "muy divertido y al estilo Nintendo". [ 104 ] [ 105 ] Una función de "sello" permitía a los usuarios marcar programas de interés con un sello con temática Mii. Si se había registrado una dirección de correo electrónico o un número de teléfono móvil en la libreta de direcciones, el canal podía enviar una alerta 30 minutos antes del inicio del programa seleccionado. El canal registraba los sellos de todos los usuarios de Wii y permitía a los usuarios calificar los programas en una escala de cinco estrellas. Además, cuando el canal estaba activo, el mando de Wii podía usarse para cambiar el volumen y el canal del televisor para que los usuarios pudieran sintonizar sus programas a través del canal. [ 106 ] El canal Television Friend se lanzó en Japón el 4 de marzo de 2008 y se suspendió el 24 de julio de 2011, debido al cierre de las emisiones de televisión analógica en Japón. Nunca se lanzó fuera de Japón, ya que la mayoría de los países, a diferencia de Japón, tienen una guía integrada en los decodificadores o televisores. [ 107 ] El canal Television Friend fue sucedido por Nintendo TVii , que se estandarizó para la consola Wii U. También tenía el sonido de Kirby 1-UP, ya que fue creado por HAL Laboratory. Este sonido se eliminó posteriormente antes del lanzamiento del canal.
Canal de impresión Digicam (solo en Japón)
El canal Digicam Print , desarrollado en colaboración con Fujifilm , permitía a los usuarios importar sus fotos digitales desde una tarjeta SD e insertarlas en plantillas para álbumes de fotos y tarjetas de visita imprimibles mediante un asistente de software. El usuario también podía colocar su Mii en una tarjeta de visita. El diseño final se enviaba en línea a Fujifilm, quien imprimía y entregaba el producto al usuario. También se ofrecía el servicio de edición de fotos individuales.
El canal Digicam Print estuvo disponible a partir del 23 de julio de 2008 en Japón y se suspendió el 26 de junio de 2013. [ 108 ]
Canal Hoy y Mañana
El canal Hoy y Mañana [ 109 ] estuvo disponible en Japón el 2 de diciembre de 2008 y en Europa, Australia y Corea del Sur [ 110 ] el 9 de septiembre de 2009. El canal fue desarrollado en colaboración con Media Kobo y permite a los usuarios ver predicciones para hasta seis Miis en cinco categorías: amor, trabajo, estudio, comunicación y dinero. El canal también incluye una prueba de compatibilidad que compara dos Miis y proporciona "palabras de la suerte" que el usuario debe interpretar. El canal utiliza los datos de la fecha de nacimiento de los Miis, pero los usuarios deben ingresar un año de nacimiento al cargarlos en el canal. Este canal nunca se lanzó en Norteamérica y, aunque no se puede obtener después del 30 de enero de 2019, con la descontinuación del Canal Tienda Wii , aún se puede volver a descargar si se obtuvo antes del cierre del Canal Tienda Wii .
Wii no Ma (solo en Japón)
Wii no Ma (Wii Room) fue un canal de vídeo bajo demanda lanzado en Japón el 1 de mayo de 2009. El canal fue una colaboración entre Nintendo y la agencia de publicidad japonesa Dentsu . Su interfaz se basaba en una sala de estar virtual donde se podían registrar hasta ocho Miis e interactuar entre sí. La sala virtual incluía un televisor que permitía al usuario acceder a la lista de vídeos. Ocasionalmente, Miis famosos presentaban programación especial. Nintendo descontinuó Wii no Ma el 30 de abril de 2012.
Canal Demae (solo en Japón)
El 26 de mayo de 2009 se lanzó en Japón un canal de servicio de entrega de comida. [ 111 ] El canal fue una empresa conjunta entre Nintendo y el portal japonés de entrega de comida en línea Demae-can, y fue desarrollado por Denyu-sha. El canal ofrecía una amplia variedad de comidas proporcionadas por diferentes empresas de entrega de comida que podían pedirse directamente a través del canal de Wii. Se publicaba una nota en el tablón de mensajes de Wii con el pedido y el precio total. La comida se entregaba a la dirección que el usuario de Wii había registrado en el canal. El 22 de febrero de 2017, el canal Demae fue retirado de la Tienda Wii y posteriormente se descontinuó junto con la versión de Wii U el 31 de marzo de 2017. [ 112 ]
Canal de BBC iPlayer (solo en el Reino Unido)
El acceso a BBC iPlayer desde la Wii se interrumpió el 9 de abril de 2008, cuando una actualización del navegador Opera se volvió incompatible con BBC iPlayer. La BBC optó por no adaptar BBC iPlayer a dicha actualización. Este problema se solucionó el 18 de noviembre de 2009 con el lanzamiento del Canal BBC iPlayer , que facilitó el acceso a BBC iPlayer.
La BBC ofreció una versión gratuita y dedicada del canal de Wii de su aplicación BBC iPlayer [ 113 ] que solo estaba disponible en el Reino Unido. El 10 de febrero de 2015, el canal se suspendió y, por consiguiente, se eliminó del Canal Tienda Wii, ya que las versiones más recientes no son compatibles y de acuerdo con la política de la BBC de descontinuar las versiones antiguas como parte de la gestión de recursos. [ 114 ] El canal fue reemplazado por la aplicación BBC iPlayer en la edición británica de la eShop de Wii U , que se lanzó en mayo de 2015. [ 115 ]
Canal de Netflix
El canal de Netflix se lanzó en Estados Unidos y Canadá el 18 de octubre de 2010 y en el Reino Unido e Irlanda el 9 de enero de 2012. [ 116 ] Este canal permitía a los suscriptores de Netflix usar el servicio de transmisión "Watch Instantly" de ese servicio a través de la Wii con su tarifa de suscripción regular de Netflix, y reemplazó el anterior "disco de transmisión" de Wii enviado por correo a los clientes de Netflix con consolas Wii del 27 de marzo al 17 de octubre de 2010, debido a limitaciones contractuales relacionadas con la exclusividad de Xbox 360. El canal era gratuito para descargar en la sección Canales de Wii del Canal Tienda Wii. El canal mostraba aproximadamente 12 categorías únicas de videos con exactamente 75 títulos de video en cada categoría. La categoría TV contenía la mayoría de la temporada y los episodios asociados con cada título. También había categorías para videos vistos recientemente, nuevos lanzamientos y videos recomendados (basados en el historial de suscripción de Netflix del usuario). El 31 de julio de 2018, el canal fue eliminado de la lista del Canal Tienda Wii ; Netflix dejó de dar soporte a la Wii el 30 de enero de 2019. [ 117 ]
Canal LoveFilm (solo para Reino Unido y Alemania)
El 4 de diciembre de 2012, el canal LoveFilm estuvo disponible para su descarga en consolas Wii en el Reino Unido y Alemania; el canal se suspendió el 31 de octubre de 2017, junto con el cierre de LoveFilm. [ 118 ]
Canal de televisión Kirby (solo para regiones PAL)
El canal Kirby TV se lanzó el 23 de junio de 2011 en Europa, Australia y Nueva Zelanda, y se suspendió varios meses después. El canal permitía a los usuarios ver episodios de la serie animada Kirby: Right Back at Ya! de forma gratuita. [ 119 ] Este canal fue sucedido por Nintendo Anime Channel, una aplicación de video bajo demanda para Nintendo 3DS, disponible en Australasia y Europa, que transmitía anime seleccionado o programas inspirados en el anime, como Kirby: Right Back at Ya! .
Canal Hulu Plus
Hulu Plus Channel era un canal para Wii, [ 120 ] también anunciado en Nintendo Updates en Nintendo Channel. [ 121 ] Hulu Plus Channel incluía programas de televisión y otros programas incluidos en Hulu . El canal se lanzó en 2012 y estaba disponible solo en Estados Unidos y Japón, donde el canal se denomina simplemente "Hulu". [ 122 ] El 30 de enero de 2019, Hulu dejó de dar soporte a Wii.
Canal de actualización de datos guardados de The Legend of Zelda: Skyward Sword
El canal de actualización de datos guardados de The Legend of Zelda: Skyward Sword solucionó un problema en el juego The Legend of Zelda: Skyward Sword . [ 123 ] Este título fue el único juego de Wii que recibió un servicio de parcheo autodescargable, mientras que títulos anteriores con problemas técnicos, como Metroid: Other M , requerían que los propietarios del juego que experimentaban dichos problemas enviaran sus consolas Wii al servicio al cliente donde Nintendo tenía que solucionar manualmente dichos problemas.
YouTube
YouTube permitía al usuario ver vídeos de YouTube en la pantalla del televisor y tenía la posibilidad de iniciar sesión en una cuenta de YouTube existente. [ 124 ] El canal, que estuvo disponible sin previo aviso, solo estaba disponible en las versiones norteamericana, británica, japonesa y australiana del sistema Wii, [ 125 ] con el lanzamiento en Norteamérica el 15 de noviembre de 2012, tres días antes del lanzamiento de la Wii U en Norteamérica. Google planeaba hacer que el canal estuviera disponible gradualmente en Wii en otros países además de las regiones mencionadas. [ 126 ] YouTube fue categorizado inicialmente en el Canal Tienda Wii como un título de WiiWare por error, pero esto se corrigió posteriormente cuando el canal Herramienta de Transferencia de Wii U estuvo disponible. El 26 de junio de 2017, YouTube finalizó el soporte heredado para todos los dispositivos que seguían utilizando la aplicación de YouTube basada en Flash (que normalmente se encuentra en la mayoría de los dispositivos de televisión lanzados antes de 2012), lo que incluye la Wii. [ 127 ]
Canal de herramientas de transferencia de Wii U
Esta aplicación estuvo disponible en el Canal Tienda Wii el mismo día del lanzamiento de la Wii U en cada región. El único propósito de este canal es ayudar a transferir todo el contenido elegible de una consola Wii a una consola Wii U, donde dicho contenido estaría disponible a través del Modo Wii en la Wii U de destino. La aplicación puede transferir todos los títulos WiiWare listados disponibles (inicialmente con la única excepción de LostWinds por razones desconocidas, pero el juego estuvo disponible tanto para transferencia como para compra en Wii U en mayo de 2014), todos los títulos de la Consola Virtual listados disponibles , datos de guardado de juego, datos de DLC, datos del Canal Mii , datos del Canal Tienda Wii (incluidos los Puntos Wii, con la condición de que el total acumulado no supere los 10 000 Puntos Wii en la Wii U de destino) y datos de ID de conexión Wi-Fi de Nintendo a una Wii U de destino (antes del cierre de Nintendo Wi-Fi en mayo de 2014), pero no puede transferir datos de configuración de Wii, títulos WiiWare/Consola Virtual preinstalados (como Donkey Kong: Original Edition que venía preinstalado en la versión PAL de Super Mario Bros. 25th Anniversary Wii paquete), cualquier software de juego o aplicación que se haya retirado de la lista del Canal Tienda Wii antes del lanzamiento de Wii U (como la trilogía Donkey Kong Country ), software que ya está disponible en el Modo Wii de la Wii U de destino, software y datos de guardado compatibles con WiiConnect24 (que incluye el Código de amigo de la consola Wii de 16 dígitos) y datos de guardado de GameCube, ya que la Wii U no admite los dos últimos. Es posible mover contenido de varias consolas Wii a una sola consola Wii U de destino, así como múltiples transferencias desde una sola consola Wii si es necesario, aunque el contenido de la última consola Wii sobrescribirá cualquier dato de Wii similar transferido a la Wii U de destino anteriormente. Debido a limitaciones técnicas, el canal no puede transferir directamente ningún dato de fondo elegible que se haya guardado en la tarjeta SD de la consola .
El canal de transferencia de Wii U incluye una animación basada en la serie Pikmin , donde una representación visual de Pikmin transporta automáticamente los datos y el software necesarios a una nave espacial, que probablemente representa la tarjeta SD utilizada para la transferencia, con destino a la Wii U. Si bien la animación es dinámica, no es interactiva y se muestra con fines de entretenimiento.
La posibilidad de transferir contenido de la Wii a la Wii U seguirá estando disponible en el futuro previsible tras el cierre del Canal Tienda Wii el 30 de enero de 2019.
Amazon Instant Video (solo en Estados Unidos)
Amazon Instant Video , un servicio de vídeo bajo demanda proporcionado por Amazon , se lanzó como un canal descargable de Wii en Estados Unidos el 17 de enero de 2013; el servicio se suspendió el 30 de enero de 2019. [ 128 ]
Crunchyroll
En diciembre de 2014, Crunchyroll lanzó su aplicación de vídeo para la sucesora de la Wii, la Wii U, en Norteamérica. Sin embargo, creyendo que muchas consolas Wii todavía estaban en uso en ese momento, Crunchyroll lanzó un canal Crunchyroll para la Wii sin previo aviso, lanzando la aplicación, clasificada como WiiWare , el 15 de octubre de 2015 en Norteamérica y las regiones PAL. [ 129 ] El canal Crunchyroll para Wii solo permitía el acceso a la mayor parte del contenido principal a los titulares de cuentas Premium. El 5 de mayo de 2017, menos de 20 meses después de su lanzamiento, Crunchyroll dejó de dar soporte a la Wii debido a limitaciones técnicas tras la actualización del servicio con nueva tecnología. [ 130 ]
Foro de mensajes de Wii
El tablón de mensajes permite a los usuarios dejar mensajes para amigos, familiares u otros usuarios en un tablón de mensajes basado en un calendario. Los usuarios también pueden usar WiiConnect24 para intercambiar mensajes e imágenes con otros propietarios de Wii, cuentas de correo electrónico convencionales (imágenes enviadas a la consola, pero no a correos electrónicos) y teléfonos móviles (mediante mensajes de texto). Cada Wii tiene una cuenta de correo electrónico individual de wii.com que contiene el número de Wii. Antes de intercambiar mensajes, es necesario agregar y aprobar los contactos en la libreta de direcciones, aunque la persona agregada no recibirá una notificación automática de la solicitud y deberá ser notificada por otros medios. El servicio también alerta a todos los usuarios sobre la información entrante relacionada con el juego.
El tablón de anuncios permitía a los usuarios publicar mensajes que otros usuarios de Wii podían ver mediante Wii Numbers con WiiConnect24. Además de escribir texto, los jugadores podían incluir imágenes de una tarjeta SD en el cuerpo de los mensajes, así como adjuntar un Mii . Nintendo publicaba anuncios de actualizaciones de software y noticias sobre videojuegos. El tablón de anuncios se podía usar para publicar notas personales o para familiares sin necesidad de conexión a internet. Estos mensajes podían publicarse en cualquier día del calendario. El tablón de anuncios de Wii también podía actualizarse automáticamente mediante juegos en tiempo real como Animal Crossing: City Folk .
Algunos juegos como Wii Sports , Wii Play , Mario Kart Wii , Wii Speak Channel , Wii Sports Resort , Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2 usan el Tablero de Mensajes para informar al jugador sobre nuevas puntuaciones altas o avances en el juego, como la obtención de medallas en los dos primeros títulos, la finalización de carreras con foto, mensajes de audio y cartas de Mailtoad a través del Tablero de Mensajes de Wii. Metroid Prime 3: Corruption , Super Mario Galaxy , Super Smash Bros Brawl , Elebits , Animal Crossing: City Folk , Dewy's Adventure y el juego de la Consola Virtual Pokémon Snap permiten a los jugadores tomar capturas de pantalla y publicarlas en el Tablero de Mensajes para editarlas más tarde o enviarlas a amigos por mensaje. Excepto para los juegos de GameCube , el Tablero de Mensajes también registra el historial de juego en forma de "Logros de hoy". Esta función registra automáticamente los detalles de los juegos o aplicaciones jugados y su duración. No se puede eliminar ni ocultar sin formatear la consola. [ 131 ] Antes de su cierre, el Canal Nintendo podía contabilizar automáticamente todos los datos de juego de Wii del Tablero de Mensajes y mostrarlos en una lista ordenada dentro del canal.
Las actualizaciones posteriores del sistema añadieron una serie de funciones menores al tablón de anuncios, incluidos pequeños cambios estéticos, compatibilidad con teclados USB y la posibilidad de recibir enlaces de Internet de amigos, que se pueden abrir en el canal de Internet.
Se puede utilizar una vulnerabilidad en el foro de mensajes de Wii para modificar una Wii mediante una herramienta llamada LetterBomb. [ 132 ]
Discontinuación
El servicio WiiConnect24 se suspendió el 27 de junio de 2013, [ 133 ] [ 94 ] lo que interrumpió la funcionalidad de intercambio de datos del Wii Message Board para todas las consolas Wii, ya fueran mensajes o datos de juegos. Sin embargo, Nintendo continuó enviando algunos mensajes de notificación después de esa fecha a las consolas Wii que permanecieron encendidas.
Menú de la tarjeta SD
El menú de la tarjeta SD es una función disponible con el lanzamiento de la versión 4.0 del menú de Wii. Este menú permite al usuario ejecutar juegos de la Consola Virtual , juegos de WiiWare y canales de Wii directamente desde la tarjeta SD , lo que libera la memoria interna de la Wii. También se pueden descargar aplicaciones a la tarjeta SD directamente desde el Canal Tienda Wii. Al ejecutar una aplicación desde el menú de la tarjeta SD, esta se copia temporalmente a la memoria interna de la Wii, lo que significa que la memoria interna debe contener una cantidad de bloques libres equivalente al tamaño de la aplicación. Si la memoria interna no tiene suficiente espacio, el Canal ejecutará un programa de "Administrador automático" que libera espacio para el usuario de diversas maneras (seleccionables por el usuario).
El administrador puede colocar los canales más grandes en la tarjeta SD de la Wii del usuario, colocar canales más pequeños en la tarjeta SD hasta que quede suficiente espacio para ejecutar el canal, borrar canales del lado izquierdo del menú de Wii al lado derecho, o del lado derecho al izquierdo hasta que haya suficientes bloques para ejecutar el canal. [ 134 ]
Historial de actualizaciones
La versión 1.0 del sistema se lanzó el día del lanzamiento y se diseñó principalmente para su uso sin conexión, ya que la conexión a internet activaba una solicitud de actualización para instalar la versión 2.0. [ 135 ] Durante un tiempo después, la Wii recibió nuevas funciones como el Canal de Pronóstico, [ 135 ] así como correcciones de errores. [ 136 ]
Algunas de estas actualizaciones también incluyeron correcciones para bloquear las primeras formas de homebrew, la primera de las cuales fue un problema de SSL en el Canal Tienda Wii. [ 137 ] Más adelante en 2007, Nintendo agregó código para bloquear el Action Replay de GameCube , aunque esta actualización se incluyó con varias otras características en la actualización 3.0.
Una semana después del lanzamiento de Wii Freeloader , Nintendo lanzó una actualización que contenía un nuevo IOS con el error explotado por Freeloader corregido, aunque este nuevo IOS no fue utilizado por el Menú de Wii. [ 138 ] Más tarde ese año, Nintendo lanzó un nuevo Menú de Wii que copió esta corrección al IOS utilizado por el Menú de Wii. Además, se agregó código al Menú de Wii para eliminar el punto de entrada principal de homebrew, aunque este código era muy inestable y se podía eludir fácilmente. [ 139 ] Nintendo también parcheó la vulnerabilidad utilizada para extraer las claves de cifrado privadas de la Wii y, finalmente, realizó un pequeño cambio en el Canal Mii para convencer a la gente de que actualizara. [ 140 ]
Las siguientes actualizaciones de Nintendo hicieron pequeños cambios similares en varios canales, y una de ellas copió la corrección del error anterior de IOS a todos los IOS, así como algunas otras correcciones de exploits. [ 141 ] Unas semanas más tarde, Nintendo portó estas nuevas correcciones a todos los IOS, hizo un intento fallido de bloquear un IOS homebrew específico, [ 142 ] e hizo su segundo intento de corregir el punto de entrada homebrew principal. [ 143 ] Este intento de detener el punto de entrada homebrew fue luego reemplazado por un intento exitoso en 2009, junto con otras correcciones de IOS y algunas características. [ 144 ]
Más tarde ese año, Nintendo lanzó otra actualización que bloqueaba el homebrew, pero a diferencia de las actualizaciones anteriores, no ofrecía nuevas funciones; en cambio, actualizó el Canal Tienda Wii para requerir la nueva versión. [ 145 ] Además de corregir errores de homebrew, detecta el Canal Homebrew y lo elimina si está presente, [ 146 ] reemplazó varios IOS utilizados por homebrew con versiones no funcionales, [ 145 ] y actualizó un gestor de arranque para sobrescribir el utilizado por homebrew, lo que inesperadamente provocó que muchas consolas se negaran a arrancar. [ 147 ] Luego se lanzaron dos actualizaciones similares a lo largo de 2010, aunque los únicos intentos de eliminar el homebrew de Wii fueron en la función Modo Wii de Wii U después de 2010.
La última actualización lanzada en las regiones PAL y americanas añadió compatibilidad para transferir contenido a la Wii U. En Japón se lanzaron dos actualizaciones que solo afectaron a los jugadores de Dragon Quest X , actualizando únicamente el IOS utilizado por Dragon Quest X.
Véase también
Otras plataformas de juego de Nintendo:
- Software del sistema Nintendo 3DS
- Software del sistema Nintendo DSi
- Software del sistema Wii U
- Software del sistema Nintendo Switch
Otras plataformas de juegos de la próxima generación :
- Software del sistema PlayStation 4
- Software del sistema PlayStation Vita
- Software del sistema Xbox One
Otras plataformas de juegos de esta generación :
Referencias
- ↑ "Soporte de Nintendo: Historial de actualizaciones del menú del sistema" . en-americas-support.nintendo.com . Archivado del original el 6 de mayo de 2021. Consultado el 7 de junio de 2021 .
- 1 2 "Guitar Hero 5 obliga a actualizar el sistema Wii" . 5Frets.com. 2 de septiembre de 2009. Archivado del original el 5 de septiembre de 2009.
- ↑ Jones, Steven E.; Thiruvathukal, George K. (24 de febrero de 2012). «Canalizando el sistema: acceso, distribución y transmisión» . Codename Revolution: The Nintendo Wii Platform . Platform Studies. MIT Press . pág. 100. ISBN 978-0-262-01680-3Archivado del original el 9 de junio de 2021. Consultado el 20 de noviembre de 2020 .
- ↑ Bushing (22 de marzo de 2008). "IOS37 (revisión inicial)" . WiiBrew . Archivado del original el 22 de enero de 2019. Consultado el 9 de agosto de 2021 .
- ↑ Bushing (30-06-2009). "IOS: historial, proceso de compilación" . HackMii . Archivado del original el 04-07-2009 . Recuperado el 05-07-2009 .
- ↑ US 8317615 , Takeda, Genyo y Kawai, Eizi, "Dispositivo de visualización, sistema de juego y método de juego", publicado el 27-11-2012, asignado a Nintendo Co. Ltd.
- ↑ "Hardware/Starlet" . Wiibrew . Archivado del original el 16 de mayo de 2020. Consultado el 14 de junio de 2020 .
- ↑ "IOS" . Wiibrew . Archivado del original el 3 de marzo de 2020. Consultado el 21 de junio de 2020 .
- ↑ RiiConnect24. "cIOS" . Guía de Wii . Archivado del original el 12/11/2020 . Consultado el 26/12/2020 .
{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace ) - ↑ RiiConnect24. "USB Loader GX" . Guía de Wii . Archivado del original el 10/01/2021 . Consultado el 26/12/2020 .
{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace ) - ↑ marcan (28-02-2009). "Por qué la Wii nunca mejorará" . HackMii . Archivado del original el 06-03-2009 . Recuperado el 05-07-2009 .
- ↑ "Wii para principiantes", de Kyle Orland, págs. 3-4
- ↑ "Creación de juegos para adolescentes en la Wii", por Michael Duggan, pág. 36
- ↑ "Menú de Wii: Reorganización de canales - Característica" . Nintendo World Report . Archivado del original el 17/11/2015 . Consultado el 12/11/2015 .
- ↑ "Manual de instrucciones de Pokémon Battle Revolution" . Soporte de Nintendo . 25 de junio de 2005. Consultado el 27 de mayo de 2026 .
{{cite web}}: CS1 mantenimiento: estado de la URL ( enlace ) - ↑ "Cómo elegir un router inalámbrico" . Nintendo. Archivado del original el 21 de enero de 2007. Consultado el 13 de diciembre de 2006 .
- ↑ Harris, Craig (8 de agosto de 2007). "Función de actualización de Wii 3.0 pasada por alto" . IGN. Archivado del original el 20 de abril de 2013. Recuperado el 16 de noviembre de 2012 .
- ↑ "Nintendo espera que Wii sea la ganadora" . USA Today . 15 de agosto de 2006. Archivado del original el 22 de mayo de 2011. Consultado el 16 de agosto de 2006 .
- ↑ Johnson, Stephen (18 de julio de 2006). "Se revelan detalles secretos de la Wii" . The Feed . G4. Archivado del original el 26 de septiembre de 2007. Recuperado el 20 de julio de 2006 .
- ↑ "Nyko Net Connect". Game Informer . Vol. 178. Febrero de 2008. pág. 44.
- 1 2 "Creación de juegos para Wii para adolescentes", por Michael Duggan, pág. 38
- ↑ "Codename Revolution: The Nintendo Wii Platform", por Steven E. Jones, George K. Thiruvathuka, págs. 119-120
- ↑ "BBC iPlayer lanza canal de Wii" . BBC. 13 de noviembre de 2009. Archivado del original el 7 de octubre de 2018. Consultado el 26 de diciembre de 2009 .
- ↑ "Wii: La historia completa" . IGN. Archivado del original el 18 de diciembre de 2006. Consultado el 20 de noviembre de 2006 .
- ↑ "¿Por qué las consolas actuales no son retrocompatibles?" . Archivado del original el 10-02-2018 . Consultado el 07-06-2021 .
- ↑ Falcone, John (12 de diciembre de 2006). "¿Cuáles de mis videojuegos antiguos funcionarán en las nuevas consolas?" . CNET. Archivado del original el 7 de octubre de 2012. Recuperado el 13 de septiembre de 2012 .
- 1 2 "Anuncian una nueva Wii delgada, no reproducirá juegos de GameCube" . Destructoid . 17 de agosto de 2011. Archivado del original el 1 de septiembre de 2011. Recuperado el 17 de agosto de 2011 .
- ^ 김민규 기자 (14 de abril de 2008). "한국판 Wii, 타 국가게임 '사용불가'" (en coreano). GameSpot . Archivado del original el 18 de junio de 2008. Recuperado el 25 de septiembre de 2008 .
- ↑ McGlaun, Shane (4 de diciembre de 2012). "Amazon Lovefilm Service se lanza en Nintendo Wii" . SlashGear.com . Archivado del original el 23 de febrero de 2022. Consultado el 23 de febrero de 2022 .
- ↑ Wii: Canales de Wii - LOVEFiLM , 9 de diciembre de 2012, archivado del original el 23 de febrero de 2022 , consultado el 23 de febrero de 2022
- ↑ "Soporte de Nintendo: Descontinuación de Amazon Instant Video en Wii" . en-americas-support.nintendo.com . Archivado del original el 23 de febrero de 2022. Consultado el 23 de febrero de 2022 .
- ↑ "BBC iPlayer se convierte en Wii Channel" . MCV . 13 de noviembre de 2009. ISSN 1469-4832 . Consultado el 23 de febrero de 2022 .
- ↑ McMullen, Chris (16 de enero de 2017). "BBC iPlayer descontinuado en Wii U" . GameSpew . Consultado el 22 de febrero de 2022 .
- ↑ "Canal de Wii de BBC iPlayer" . Nintendo of Europe GmbH . Archivado del original el 13 de septiembre de 2024. Consultado el 23 de febrero de 2022 .
- ↑ Luster, Joseph. "La aplicación Crunchyroll ya está disponible en Nintendo Wii" . Crunchyroll . Consultado el 23 de febrero de 2022 .
- ↑ "Canal Everybody Votes ya disponible" . N-Sider.com. 14 de febrero de 2007. Archivado del original el 21 de octubre de 2007. Consultado el 20 de enero de 2009 .
- ↑ "Mira miles de programas y películas" . Hulu . Archivado del original el 13 de septiembre de 2024. Consultado el 22 de febrero de 2022 .
- ↑ John, Steven. "Ya no es posible descargar Hulu en las consolas Nintendo Wii; aquí tienes algunas alternativas" . Business Insider . Archivado del original el 22 de febrero de 2022. Consultado el 22 de febrero de 2022 .
- ↑ "Canal de Internet final ya disponible" . N-Sider.com. 11 de abril de 2007. Archivado del original el 21 de octubre de 2007. Consultado el 20 de enero de 2009 .
- ↑ "Ve episodios de TV y películas en streaming desde Netflix usando tu consola Wii" . www.nintendo.com . Consultado el 22 de febrero de 2022 .
- ↑ "Netflix dejará de trabajar en la Nintendo Wii" . MUO . 15 de noviembre de 2018. Archivado del original el 13 de septiembre de 2024. Consultado el 22 de febrero de 2022 .
- ↑ "Wii dejará de ser compatible con Netflix y otros servicios de transmisión de video a partir del 31 de enero" . VG247 . 9 de noviembre de 2018. Consultado el 23 de febrero de 2022 .
- ↑ Kohler, Chris. "Confirmado: Wii Hardware Stores Caricatures, Profiles" . Wired . Archivado del original el 26 de agosto de 2006. Consultado el 3 de junio de 2006 .
- ↑ "Análisis del canal Wii" . Archivado del original el 28 de abril de 2009. Consultado el 16 de septiembre de 2006 .
- ↑ "Se encontró conexión de Wii a DS en el Canal Mii" . Cubed3. Archivado del original el 24/02/2024 . Consultado el 09/06/2024 .
- ↑ Thorsen, Tor (7 de mayo de 2010). "Nintendo lanza Wii Party, se crearon 160 millones de Miis" . GameSpot . Archivado del original el 30 de julio de 2019. Recuperado el 31 de octubre de 2017 .
- ↑ "Tipos de archivo compatibles con el Canal Foto" . Archivado del original el 12 de febrero de 2008. Consultado el 16 de enero de 2007 .
- ↑ "Dispositivos compatibles conocidos: archivos de películas" . Archivado del original el 21 de enero de 2007. Consultado el 16 de enero de 2007 .
- ↑ "Tipos de archivo compatibles con el Canal Foto" . Nintendo of Europe GmbH .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "IGN: Wii Thoughts and Suggestions" . Archivado del original el 25 de febrero de 2008. Consultado el 4 de diciembre de 2006 .
- ↑ "Wii.Nintendo.com - Cobertura regional exhaustiva de Wii" . Web.archive.org (13 de diciembre de 2007). Consultado el 23 de agosto de 2013.
- ↑ "Copia archivada" . Archivado del original el 5 de mayo de 2017. Recuperado el 22 de julio de 2016 .
{{cite web}}: CS1 mantenimiento: copia archivada como título ( enlace ) - ↑ "Información importante sobre el cierre del Canal Tienda Wii" . Nintendo of Europe GmbH . Archivado del original el 13 de septiembre de 2024. Consultado el 9 de junio de 2024 .
- ↑ Hussain, Tamoor (29 de septiembre de 2017). "El canal de la tienda de Wii cerrará" . Archivado del original el 24 de noviembre de 2021. Consultado el 9 de junio de 2024 .
- ↑ "Los desarrolladores hablan sobre el canal de pronóstico" . Wii.com . Archivado del original el 27 de octubre de 2008. Consultado el 9 de junio de 2024 .
- ↑ "Us.Wii.com – El sitio web de la experiencia global de Wii en inglés" . Nintendo. Archivado del original el 3 de abril de 2007. Consultado el 13 de abril de 2007 .
- ↑ "Madden NFL 07 (Wii)" . CNET . 19 de noviembre de 2006. Consultado el 14 de febrero de 2007 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "¿Qué es Wii U?" . www.nintendo.com . Archivado del original el 8 de abril de 2019 . Consultado el 9 de junio de 2024 .
- 1 2 "Wii se lanza en Corea del Sur el 26 de abril con juegos de Consola Virtual aún más baratos" . 14 de abril de 2008. Archivado del original el 12 de abril de 2019. Consultado el 9 de junio de 2024 .
- ↑ "Canal de noticias" . Nintendo . Archivado del original el 12 de marzo de 2008. Consultado el 14 de septiembre de 2006 .
- ↑ Woodward, Curt (25 de enero de 2007). "Los jugadores de Wii tendrán un servicio de noticias en línea" . Nintendo . Archivado del original el 28 de enero de 2007. Recuperado el 25 de enero de 2007 .
- ↑ "Noticias de Wii para jugadores" . CNN. 25 de enero de 2007. Archivado del original el 28 de enero de 2007. Consultado el 28 de enero de 2007 .
- ↑ "Noticias de Wii para jugadores - CNN.com" . CNN . 28 de enero de 2007. Archivado del original el 28 de enero de 2007. Consultado el 19 de enero de 2017 .
- ↑ GoNintendo » Archivo del blog » Wii News Channel actualizado: ¿A qué esperas? Archivado el 15 de julio de 2009 en Wayback Machine
- ↑ " | Nintendo - Servicio al cliente | Wii - Wii + Vídeo del canal de Internet" . Archivado del original el 22 de noviembre de 2010. Recuperado el 7 de noviembre de 2010 .
- ↑ Sitio oficial de Wii - Mejora tu Wii. Archivado el 27 de noviembre de 2011 en Wayback Machine . Nintendo.com. Consultado el 23 de agosto de 2013.
- ↑ Wii utilizará el navegador Opera. Archivado el 6 de febrero de 2007 en Wayback Machine Console Watcher.
- ↑ "El navegador Opera para Wii se lanza justo a tiempo para las fiestas - Opera" . www.operasoftware.com . Archivado del original el 3 de enero de 2019. Consultado el 9 de junio de 2024 .
- ↑
- ↑ "Conoce la web en Wii: Versión completa de Wii Internet Channel con tecnología Opera disponible para descarga gratuita" (Comunicado de prensa). Opera Software . 12 de abril de 2007. Archivado del original el 13 de mayo de 2008. Consultado el 14 de septiembre de 2008 .
- ↑ "Juega con la web: el navegador Opera ya está disponible para descargar en Wii - Opera" . www.operasoftware.com . Archivado del original el 18 de mayo de 2018. Consultado el 9 de junio de 2024 .
- ↑ Corey Faller. "Nueva actualización de firmware de Wii trae ventajas del Canal de Internet" . N-Sider. Archivado del original el 31 de marzo de 2016. Consultado el 9 de junio de 2024 .
- ↑ "Comunicación más útil: El canal de Internet actualizado para Wii" (Comunicado de prensa). Opera Software . 11 de octubre de 2008. Archivado del original el 29 de agosto de 2008. Consultado el 14 de septiembre de 2008 .
- ↑ Matt Martin (septiembre de 2009). "Nintendo ahora ofrece Wii Internet Channel gratis" . GamesIndustry. Archivado del original el 3 de febrero de 2022. Consultado el 9 de junio de 2024 .
- ↑ "Presentación financiera del segundo trimestre de 2006" (PDF) . Opera Software. Archivado del original (PDF) el 16 de octubre de 2006.
- ↑ Caron, Frank (1 de marzo de 2007). "La API de WiiCade crea nuevas posibilidades para jugar a juegos de Wii en el navegador" . ARS Technica LLC. Archivado del original el 20 de septiembre de 2008. Consultado el 14 de septiembre de 2008 .
- ↑ "El SDK de Wii Opera ya está disponible para el público" . GoNintendo.com. 19 de diciembre de 2007. Archivado del original el 11 de marzo de 2008. Consultado el 14 de septiembre de 2008 .
- ↑ "¿Por qué no puedo ver BBC iPlayer en mi Nintendo Wii?" . bbc.co.uk. 7 de septiembre de 2009. Archivado del original el 15 de septiembre de 2009. Consultado el 14 de febrero de 2022 .
- ↑ "Demos de DS en tu Wii en Japón" . Club Skill. 27 de noviembre de 2007. Archivado del original el 13 de diciembre de 2007.
- ↑ "El canal Nintendo para todos ya está disponible en Japón para satisfacer la demanda de consolas DS" . Engadget . 27 de noviembre de 2007. Archivado del original el 23 de febrero de 2022. Consultado el 4 de marzo de 2021 .
- ↑ "Lanzamiento del canal Nintendo para todos en Japón" . Siliconera . 27 de noviembre de 2007. Archivado del original el 19 de septiembre de 2020. Consultado el 4 de marzo de 2021 .
- ↑ Nintendic » Nintendo Channel con fecha de lanzamiento en EE. UU., WiiWare integrado
- ↑ Calvert, Darren (7 de mayo de 2008). "Nintendo Channel para Wii ya está disponible en Norteamérica" . Nintendo Life . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
- ↑ "Nintendo anuncia su calendario de lanzamientos para el segundo trimestre" . Nintendo . 24 de abril de 2008. Consultado el 24 de abril de 2008 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ Lee, James (29 de mayo de 2008). "Se lanzará el Nintendo Channel de Wii" . gamesindustry.biz . Archivado del original el 20 de octubre de 2021. Consultado el 4 de marzo de 2021 .
- ↑ "Descripción general de Nintendo Channel" . Soporte al cliente de Nintendo . Archivado del original el 13 de marzo de 2021. Consultado el 4 de marzo de 2021 .
- ↑ "Vídeos del canal Nintendo de todos" . Engadget . 27 de noviembre de 2007. Archivado del original el 13 de septiembre de 2024. Consultado el 4 de marzo de 2021 .
- ↑ Harris, Craig (30 de marzo de 2009). "Servicio de descarga de DS: 30 de marzo" . IGN . Archivado del original el 7 de agosto de 2020. Recuperado el 9 de marzo de 2021 .
- ↑ "El canal Nintendo de todos" . Nintendo.co.jp . Archivado del original el 7 de julio de 2024. Consultado el 9 de junio de 2024 .
- ↑ Duyn, Marcel (16 de junio de 2008). "Nintendo Channel se actualiza" . Nintendo Life . Archivado del original el 13 de septiembre de 2024. Consultado el 4 de marzo de 2021 .
- ↑ Thomas East. "ONM lanza Nintendo TV" . ComputerAndVideoGames. Archivado del original el 9 de junio de 2010. Consultado el 9 de junio de 2024 .
- ↑ "Canales de Wii" . nintendo.co.za . Archivado del original el 13 de septiembre de 2024. Consultado el 4 de marzo de 2021 .
- ↑ "Descripción general de Nintendo Channel" . Soporte al cliente de Nintendo . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
- 1 2 "Interrupción de los servicios de Rush Hour | Wii y Wii mini | Soporte de Nintendo" . en-americas-support.nintendo.com . Archivado del original el 4 de abril de 2019. Consultado el 15 de septiembre de 2018 .
- ↑
- ↑ Randy Nelson. "Nintendo: Wii 'Speaker Channel' para la secuela de Band Bros." . Joystiq. Archivado del original el 28/01/2015 . Consultado el 09/06/2024 .
- ↑ "¡Sube el volumen y toca con la banda!" . Nintendo of Europe . 13 de abril de 2010. Archivado del original el 13 de septiembre de 2024. Consultado el 27 de abril de 2010 .
- ↑ "Touch-DS.jp - "Massachusetts! Band Brothers DX "fue experimentado" . 22 de junio de 2008. Archivado del original el 22 de junio de 2008.
- ↑ Boyes, Emma (25 de marzo de 2008). "WiiWare se lanza en Japón el 25 de marzo" . Archivado del original el 23 de junio de 2023. Consultado el 9 de junio de 2024 .
- ↑ Adegoke, Yinka (20 de febrero de 2008). "ACTUALIZACIÓN 1: Nintendo lanza un juego de fitness para Wii" . Reuters . Archivado del original el 24 de enero de 2010. Consultado el 21 de febrero de 2008 .
- ↑ Nintendo of Europe (24 de abril de 2008). "Nintendo anuncia su calendario de lanzamientos para el segundo trimestre" . Consultado el 24 de abril de 2008 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ nintendo.com.au – Noticias de Nintendo. Archivado el 2 de junio de 2003 en Wayback Machine .
- ↑ "WiiWare de Nintendo abre el camino a nuevos juegos y experiencias de consumo geniales" . Nintendo of America. 27 de junio de 2007. Archivado del original el 13 de diciembre de 2007. Consultado el 15 de diciembre de 2009 .
- ↑ "Noticias de Nintendo : Programación de TV y actualización de la tienda Wii para Wii" . Archivado del original el 7 de febrero de 2015. Consultado el 19 de febrero de 2016 .
- ↑ "Norte de Europa: Noticias: No habrá rebaja de precio para la Wii y un nuevo canal de Wii" . 28 de octubre de 2007. Archivado del original el 28 de octubre de 2007.
- ↑ John Tanaka (2 de marzo de 2008). "TV Guide llega a la Wii japonesa" . IGN. Archivado del original el 13 de julio de 2011. Consultado el 18 de abril de 2008 .
- ↑ Michael Kanellos. "¿Será la Wii un decodificador?" . CNET. Archivado del original el 10 de agosto de 2012. Consultado el 9 de junio de 2024 .
- ↑ "Fujifilm y Nintendo lanzan conjuntamente el servicio de pedidos de fotos "Canal de impresión de la cámara digital Wii"!" . Nintendo.co.jp . Archivado del original el 3 de agosto de 2024 . Consultado el 9 de junio de 2024 .
- ↑ "Lanzamiento del canal gratuito Hoy y Mañana para Wii" . Nintendo of Europe GmbH . Archivado del original el 13 de septiembre de 2024. Consultado el 9 de junio de 2024 .
- ↑ "Canales de Wii" (en japonés). Nintendo . Archivado del original el 20 de abril de 2009. Consultado el 14 de septiembre de 2009 .
- ↑ "Canales de Wii" (en japonés). Nintendo . Archivado del original el 14 de diciembre de 2020. Consultado el 26 de abril de 2009 .
- ↑ "Canales de Wii" (en japonés). Nintendo . Archivado del original el 14 de diciembre de 2020. Consultado el 21 de marzo de 2020 .
- ↑ "Canal dedicado de la BBC Wii, que explora el desarrollo de videojuegos" . Cubed3. Archivado del original el 25/11/2023 . Consultado el 09/06/2024 .
- ↑ "Ayuda de BBC iPlayer - Nintendo Wii – Cierre de iPlayer" . Archivado del original el 27 de febrero de 2015. Consultado el 29 de mayo de 2015 .
- ↑ McFerran, Damien (28 de mayo de 2015). "BBC iPlayer finalmente llega a la eShop de Wii U" . Nintendo Life. Archivado del original el 29 de mayo de 2015. Recuperado el 29 de mayo de 2015 .
- ↑ Hardawar, Devindra (18 de octubre de 2010). "Netflix ahora ofrece video en streaming sin disco en la Nintendo Wii" . Netflix . Archivado del original el 20 de noviembre de 2010. Consultado el 10 de mayo de 2022 .
- ↑ Gottsegen, Gordon (12 de noviembre de 2018). "No más Netflix en Wii: Nintendo pondrá fin al streaming en consola en enero" . CNET . Archivado del original el 8 de noviembre de 2020. Recuperado el 10 de mayo de 2022 .
- ↑ "LOVEFiLM en el lanzamiento de Wii" . Archivado del original el 13 de enero de 2013. Consultado el 4 de diciembre de 2012 .
- ↑ "Canal de televisión de Kirby disponible en Wii: Kirby se convertirá en la nueva estrella de la pequeña pantalla" . Nintendo Australia . 23 de junio de 2011. Consultado el 23 de junio de 2011 .
- ↑ "Hulu llegará a Wii y 3DS" . Archivado del original el 22 de octubre de 2011. Consultado el 26 de octubre de 2011 .
- ↑ Actualizaciones de Nintendo (21 de octubre de 2011)
- ↑ "Hulu finalmente es compatible con Wii®, disponible a partir del 9 de agosto" . Consultado el 9 de agosto de 2011 .
- ↑ "Atención: The Legend of Zelda: Skyward Sword – Acerca de la misión "La canción del héroe" después de conocer a Levias" . Nintendo Australia . Archivado del original el 12 de enero de 2012. Consultado el 22 de diciembre de 2011 .
- ↑ "Canales de Wii - YouTube" . Nintendo . Archivado del original el 20 de enero de 2013. Consultado el 14 de noviembre de 2012 .
- ↑ "YouTube finalmente llega a la Wii" . Wii.MMGN.com. Archivado del original el 20 de noviembre de 2012. Consultado el 17 de diciembre de 2012 .
- ↑ Darby, Matt (15 de noviembre de 2012). "La aplicación de YouTube ya está disponible en Nintendo Wii en EE. UU." Blog oficial de YouTube. Archivado del original el 19 de noviembre de 2012. Consultado el 20 de noviembre de 2012 .
- ↑ "La aplicación YouTube Flash para televisores ya no está disponible - Ayuda de YouTube" . support.google.com . Archivado del original el 2 de junio de 2018. Consultado el 7 de agosto de 2018 .
- ↑ "Amazon - Sala de prensa - Comunicado de prensa" . phx.corporate-ir.net . Archivado del original el 4 de abril de 2019. Consultado el 23 de junio de 2018 .
- ↑ Luster, Joseph (16 de octubre de 2015). "La aplicación Crunchyroll ya está disponible en Nintendo Wii" . Crunchyroll. Archivado del original el 16 de octubre de 2015. Recuperado el 16 de octubre de 2015 .
- ↑ Nate (5 de mayo de 2017). "ACTUALIZACIÓN: Compatibilidad con la aplicación de Xbox 360 y Wii" . Crunchyroll. Archivado del original el 12 de enero de 2019. Consultado el 12 de enero de 2019 .
- ↑ "Razonamiento detrás de la Wii" . Nintendo . 14 de septiembre de 2006. Consultado el 14 de septiembre de 2006 .
{{cite news}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "LetterBomb" . please.hackmii.com . Archivado del original el 14 de enero de 2019. Consultado el 6 de enero de 2019 .
- ↑ "Nintendo cerrará varios canales online de Wii" . Nintendo Life . 12 de abril de 2013. Archivado del original el 6 de noviembre de 2015. Consultado el 23 de junio de 2018 .
- ↑ Lucas M. Thomas (25 de marzo de 2009). "La actualización de Wii que estabas esperando" . IGN. Archivado del original el 13 de septiembre de 2024. Consultado el 9 de junio de 2024 .
- 1 2 "2.0" . WiiBrew . Archivado del original el 14-09-2021 . Recuperado el 13-09-2021 .
- ↑ "2.2" . WiiBrew . Archivado del original el 14-09-2021 . Recuperado el 13-09-2021 .
- ↑ roto. "Here Wii Go Again" . Archivado del original el 4 de agosto de 2021. Recuperado el 13 de septiembre de 2021 .
- ↑ buje (21-03-2008). "IOS37" . WiiBrew . Archivado del original el 22-01-2019 . Recuperado el 13-09-2021 .
- ↑ buje (17-06-2008). "Análisis del hack-asesino del menú de Wii TP" . HackMii . Archivado del original el 04-08-2021 . Recuperado el 13-09-2021 .
- ↑ buje (16-06-2008). "Actualización de Wii del 16 de junio" . HackMii . Consultado el 13-09-2021 .
- ↑ "3.3rev03" . WiiBrew . Consultado el 13 de septiembre de 2021 .
- ↑ "3.4" . WiiBrew . Consultado el 13 de septiembre de 2021 .
- ↑ marcan (24-11-2008). "Rise of the Dead" . HackMii . Recuperado el 13-09-2021 .
- ↑ marcan (25-03-2009). "Resumen del menú del sistema 4.0" . Archivado del original el 13-09-2024 . Consultado el 13-09-2021 .
- 1 2 buje (2009-09-29). "Menú Wii 4.2: falta de imaginación" . HackMii . Archivado del original el 09-09-2021 . Recuperado el 13-09-2021 .
- ↑ dhewg (30-09-2009). "Juegos tontos" . HackMii . Archivado del original el 09-09-2021 . Recuperado el 13-09-2021 .
- ↑ buje (01/11/2009). "actualizaciones y brickeo" . HackMii . Consultado el 13/09/2021 .
Enlaces externos
- Menú del sistema Wii y actualizaciones de funciones
- Sitio que documenta todas las actualizaciones durante una actualización y cómo afectan al homebrew y otros hacks.
- Wii
- Nintendo Network
- Sistemas operativos de consolas de videojuegos
- Sistemas operativos descontinuados
- Sistemas operativos propietarios
- Elementos de la interfaz gráfica de usuario
- Videojuegos anotados por Kazumi Totaka
- Software de 2006