
Digital Productions era una empresa de animación por ordenador con sede en Los Ángeles, California , que producía anuncios y efectos especiales para películas en la década de 1980.
La empresa fue fundada por John Whitney, Jr. y Gary Demos en 1982, tras su salida de Triple-I . Recibieron apoyo financiero de Control Data Corporation . Whitney y Demos consideraban que se necesitaba mayor potencia informática para producir efectos como los que Triple-I realizaba para Tron ; Digital Productions se hizo famosa por utilizar una supercomputadora Cray X-MP para renderizar sus animaciones. La empresa denominaba a su animación "Simulación Digital de Escenas".
En 1982, utilizando la computadora Cray, Whitney creó animaciones para la banda Devo , que aparecieron en sus videos musicales y en proyecciones traseras en el escenario para su álbum y gira Oh, No! It's Devo . [ 1 ]
El primer proyecto cinematográfico de Digital Productions fue la secuencia del hiperespacio en la película Los piratas del hielo (1984), después de la cual crearon 27 minutos de animación, en 300 escenas, para la película El último guerrero estelar (1984). [ 2 ] Cada fotograma de la animación contenía un promedio de 250 000 polígonos y tenía una resolución de 3000 x 5000 píxeles de 36 bits ; afirmaron que las imágenes eran 50 veces más complejas que los gráficos de largometrajes anteriores. Estimaron que el uso de animación por computadora requería solo la mitad del tiempo y entre la mitad y un tercio del costo que se habría requerido si se hubieran utilizado los métodos tradicionales de la época.
Otros trabajos realizados por la compañía incluyen los efectos especiales para 2010: The Year We Make Contact (1984), el videoclip de "Hard Woman" de Mick Jagger (1985) y Labyrinth (1986).
En 1986, Digital Productions fue adquirida por Omnibus Computer Graphics en Toronto por 6 millones de dólares estadounidenses, que también se hizo con Robert Abel and Associates (7,3 millones de dólares estadounidenses) y compró la computadora Foonly de Triple-I , todo ello con dinero del Royal Bank of Canada . En mayo del año siguiente, Omnibus Computer Graphics incumplió sus acuerdos de préstamo y, con una deuda de 30 millones de dólares estadounidenses, cerró sus puertas en octubre. [ 3 ]
Notas
- ↑ Devo (2018). DEVO: Unmasked . Londres: Rocket 88 Books Publishing. págs. 129–130 . ISBN 9781910978016.
- ↑ Carlson, Wayne (2003). "Una historia crítica de los gráficos por computadora y la animación, Sección 6: Producción comercial de gráficos por computadora" . Universidad Estatal de Ohio . Archivado del original el 13 de octubre de 2007. Recuperado el 30 de abril de 2026 .
- ↑ Carlson, Wayne E. (20 de junio de 2017). "6.8 Omnibus Computer Graphics". Computer Graphics and Computer Animation: A Retrospective Overview . Ohio State University . Archivado del original el 14 de febrero de 2019. Recuperado el 30 de abril de 2026 .
Referencias
- Maxine Brown (julio de 1984). "Acerca de la portada". IEEE Computer Graphics & Applications : 7–8 .
- Wayne Carlson. "Producciones digitales" . Archivado del original el 23 de junio de 2006. Consultado el 30 de junio de 2006 .
- Animación por computadora
- Empresas de efectos visuales
- Esbozos de gráficos por computadora