
El vídeo digital es una representación electrónica de imágenes visuales en movimiento ( vídeo ) en forma de datos digitales codificados . Esto contrasta con el vídeo analógico , que representa imágenes visuales en movimiento mediante señales analógicas . El vídeo digital consta de una serie de imágenes digitales que se muestran en rápida sucesión, normalmente a 24, 25, 30 o 60 fotogramas por segundo . El vídeo digital ofrece muchas ventajas, como la facilidad para copiarlo, transmitirlo a múltiples dispositivos, compartirlo y almacenarlo.
El vídeo digital se comercializó por primera vez en 1986 con el formato Sony D1 , que grababa una señal de vídeo por componentes de definición estándar sin comprimir en formato digital. Además de los formatos sin comprimir , entre los formatos de vídeo digital comprimido más populares hoy en día se encuentran MPEG-2 , H.264 y AV1 . Los estándares de interconexión modernos utilizados para la reproducción de vídeo digital incluyen HDMI , DisplayPort , DVI ( Interfaz Visual Digital ) y SDI ( Interfaz Digital Serie ).
El vídeo digital se puede copiar y reproducir sin que se degrade su calidad. En cambio, al copiar fuentes analógicas, se produce una pérdida de calidad . El vídeo digital se puede almacenar en soportes digitales como Blu-ray , en el almacenamiento de datos de un ordenador o transmitirse por internet a los usuarios finales que lo visualizan en la pantalla de un ordenador personal o un dispositivo móvil, o en un televisor inteligente digital . Actualmente, el contenido de vídeo digital, como programas de televisión y películas, también incluye una banda sonora digital .
Historia
Cámaras
La base de las cámaras de video digitales son los sensores de imagen de semiconductor de óxido metálico (MOS) . [ 1 ] El primer sensor de imagen semiconductor práctico fue el dispositivo de carga acoplada (CCD), inventado en 1969 [ 2 ] por Willard S. Boyle, quien ganó un Premio Nobel por su trabajo en física. [ 3 ] Tras la comercialización de los sensores CCD a finales de la década de 1970 y principios de la de 1980, la industria del entretenimiento comenzó lentamente la transición de la imagen digital y el video digital al video analógico durante las dos décadas siguientes. [ 4 ] Al CCD le siguió el sensor de píxeles activos CMOS ( sensor CMOS ), [ 5 ] desarrollado en la década de 1990. [ 6 ] [ 7 ]
Las películas importantes [ a ] filmadas en video digital superaron a las filmadas en película en 2013. Desde 2016, más del 90% de las películas importantes se han filmado en video digital. [ 8 ] [ 9 ] A partir de 2017El 92% de las películas se filman en formato digital. [ 10 ] Solo 24 películas importantes estrenadas en 2018 se filmaron en 35 mm. [ 11 ] Hoy en día, las cámaras de compañías como Sony , Panasonic , JVC y Canon ofrecen una variedad de opciones para grabar video de alta definición. En el segmento superior del mercado, han surgido cámaras dirigidas específicamente al mercado del cine digital. Estas cámaras de Sony , Vision Research , Arri , Blackmagic Design , Panavision , Grass Valley y Red ofrecen una resolución y un rango dinámico que superan los de las cámaras de video tradicionales, diseñadas para las necesidades limitadas de la televisión abierta . [ 12 ]

Codificación
En la década de 1970, la modulación por impulsos codificados (PCM) impulsó el nacimiento de la codificación de vídeo digital , que requería altas tasas de bits de 45 a 140 Mbit/s para contenido de definición estándar (SD). Para la década de 1980, la transformada discreta del coseno (DCT) se convirtió en el estándar para la compresión de vídeo digital . [ 13 ]
El primer estándar de codificación de vídeo digital fue H.120 , creado por el Comité Consultivo Internacional de Telégrafos y Teléfonos ( CCITT , ahora UIT-T) en 1984. H.120 no era práctico debido a su bajo rendimiento. [ 14 ] H.120 se basaba en la modulación diferencial por impulsos codificados (DPCM), un algoritmo de compresión ineficiente para la codificación de vídeo. A finales de la década de 1980, varias empresas comenzaron a experimentar con DCT, una forma de compresión mucho más eficiente para la codificación de vídeo. El CCITT recibió 14 propuestas de formatos de compresión de vídeo basados en DCT, en contraste con una sola propuesta basada en la compresión de cuantificación vectorial (VQ). El estándar H.261 se desarrolló a partir de la compresión DCT, [ 15 ] convirtiéndose en el primer estándar práctico de codificación de vídeo. [ 14 ] Desde H.261, la compresión DCT ha sido adoptada por todos los principales estándares de codificación de vídeo posteriores. [ 15 ]
MPEG-1 , desarrollado por el Motion Picture Experts Group (MPEG), se lanzó en 1991 y fue diseñado para comprimir vídeo con calidad VHS . En 1994, fue sucedido por MPEG-2 / H.262 , [ 14 ] que se convirtió en el formato de vídeo estándar para DVD y televisión digital SD . [ 14 ] Posteriormente, en 1999, se lanzó MPEG-4 , y en 2003, H.264/MPEG-4 AVC , que se ha convertido en el estándar de codificación de vídeo más utilizado. [ 16 ]
El formato de codificación de vídeo de última generación es HEVC (H.265), introducido en 2013. Mientras que AVC utiliza la DCT entera con tamaños de bloque de 4x4 y 8x8, HEVC utiliza transformadas DCT y DST enteras con tamaños de bloque variables entre 4x4 y 32x32. [ 17 ] HEVC está fuertemente patentado, y la mayoría de las patentes pertenecen a Samsung Electronics , GE , NTT y JVC Kenwood . [ 18 ] Actualmente está siendo desafiado por el formato AV1 , que busca obtener una licencia libre . A partir de 2019AVC es, con diferencia, el formato más utilizado para la grabación, compresión y distribución de contenido de vídeo, empleado por el 91 % de los desarrolladores de vídeo, seguido de HEVC, que es utilizado por el 43 % de los desarrolladores. [ 19 ]
Producción
Desde finales de la década de 1970 hasta principios de la de 1980, se introdujo equipo de producción de video con funcionamiento interno digital. Estos incluían correctores de base de tiempo (TBC) [ b ] y unidades de efectos de video digitales (DVE) [ c ] . Su funcionamiento consistía en tomar una entrada de video compuesto analógico estándar y digitalizarla internamente. Esto facilitaba la corrección o mejora de la señal de video, como en el caso de un TBC, o la manipulación y adición de efectos al video, en el caso de una unidad DVE. La información de video digitalizada y procesada se convertía posteriormente de nuevo a video analógico estándar para su salida.
Más adelante, en la década de 1970, fabricantes de equipos profesionales de transmisión de video, como Bosch (a través de su división Fernseh ) y Ampex, desarrollaron prototipos de grabadoras de video digital (VTR) en sus laboratorios de investigación y desarrollo. La máquina de Bosch utilizaba un mecanismo de transporte de video de 1 pulgada tipo B modificado y grababa una forma temprana de video digital CCIR 601. El prototipo de grabadora de video digital de Ampex utilizaba una VTR de video de cuatro cabezales de 2 pulgadas modificada (una Ampex AVR-3) equipada con electrónica de video digital personalizada y un cabezal octoplex especial de 8 cabezales (las máquinas analógicas estándar de cuatro cabezales de 2 pulgadas solo utilizaban 4 cabezales). Al igual que las máquinas estándar de cuatro cabezales de 2 pulgadas, el audio en el prototipo digital de Ampex, apodado Annie por sus desarrolladores, seguía grabando el audio en analógico como pistas lineales en la cinta. Ninguna de estas máquinas de estos fabricantes llegó a comercializarse.
El vídeo digital se comercializó por primera vez en 1986 con el formato Sony D1 , que grababa una señal de vídeo por componentes de definición estándar sin comprimir en formato digital. Las conexiones de vídeo por componentes requerían tres cables, pero la mayoría de las instalaciones de televisión estaban cableadas para vídeo compuesto NTSC o PAL con un solo cable. Debido a esta incompatibilidad y al coste de la grabadora, el formato D1 se utilizaba principalmente en grandes cadenas de televisión y otros estudios de vídeo con capacidad para vídeo por componentes.

En 1988, Sony y Ampex desarrollaron y lanzaron conjuntamente el formato de videocasete digital D2 , que grababa vídeo digitalmente sin compresión en formato ITU-601 , al igual que el D1. En comparación, el D2 presentaba la importante diferencia de codificar el vídeo en formato compuesto según el estándar NTSC, lo que requería únicamente conexiones de vídeo compuesto de un solo cable hacia y desde una videograbadora D2. Esto lo convertía en la solución ideal para la mayoría de las instalaciones de televisión de la época. El D2 fue un formato de éxito en la industria de la radiodifusión televisiva a finales de los 80 y durante los 90. También se utilizó ampliamente en esa época como formato de cinta maestra para la masterización de laserdiscs . [ d ]
D1 y D2 serían reemplazados eventualmente por sistemas más económicos que utilizaban compresión de video, en particular el Digital Betacam de Sony , que se introdujo en los estudios de televisión de la cadena . Otros ejemplos de formatos de video digital que utilizaban compresión fueron el DCT de Ampex (el primero en emplearla cuando se introdujo en 1992), el estándar de la industria DV y MiniDV y sus variantes profesionales, el DVCAM de Sony y el DVCPRO de Panasonic , y Betacam SX , una variante de menor costo del Digital Betacam que utilizaba compresión MPEG-2. [ 20 ]

Uno de los primeros productos de vídeo digital que se ejecutaban en ordenadores personales fue PACo: The PICS Animation Compiler de The Company of Science & Art en Providence, Rhode Island. Su desarrollo comenzó en 1990 y se lanzó por primera vez en mayo de 1991. PACo podía transmitir vídeo de duración ilimitada con sonido sincronizado desde un único archivo (con la extensión .CAV ) en CD-ROM. La creación requería un Mac, y la reproducción era posible en Macs, PCs y estaciones de trabajo Sun SPARC . [ 21 ]
QuickTime , el marco multimedia de Apple Computer , se lanzó en junio de 1991. Audio Video Interleave de Microsoft le siguió en 1992. Las primeras herramientas de creación de contenido para el consumidor eran rudimentarias, ya que requerían digitalizar una fuente de video analógica a un formato legible por computadora. Si bien la calidad era baja al principio, el video digital para el consumidor mejoró rápidamente, primero con la introducción de estándares de reproducción como MPEG-1 y MPEG-2 (adoptados para su uso en transmisión de televisión y medios DVD), y la introducción del formato de cinta DV , que permitía transferir grabaciones en este formato directamente a archivos de video digital mediante un puerto FireWire en una computadora de edición. Esto simplificó el proceso, permitiendo que los sistemas de edición no lineal (NLE) se implementaran de forma económica y generalizada en computadoras de escritorio sin necesidad de equipos externos de reproducción o grabación.
La adopción generalizada del vídeo digital y los formatos de compresión asociados ha reducido el ancho de banda necesario para una señal de vídeo de alta definición (con formatos como HDV y AVCHD , así como varios formatos profesionales como XDCAM , que utilizan menos ancho de banda que una señal analógica de definición estándar). Estos ahorros han aumentado el número de canales disponibles en la televisión por cable y los sistemas de satélite de transmisión directa , han creado oportunidades para la reasignación del espectro de frecuencias de transmisión de televisión terrestre y han posibilitado las videocámaras sin cinta basadas en memoria flash , entre otras innovaciones y mejoras de eficiencia.
Cultura
Culturalmente, el video digital ha permitido que el video y el cine se vuelvan ampliamente accesibles y populares, lo cual beneficia al entretenimiento, la educación y la investigación. [ 22 ] El video digital es cada vez más común en las escuelas, y tanto estudiantes como profesores muestran interés en aprender a usarlo de maneras relevantes. [ 23 ] El video digital también tiene aplicaciones en el ámbito de la salud, permitiendo a los médicos monitorear la frecuencia cardíaca y los niveles de oxígeno de los bebés. [ 24 ]
Además, el cambio del vídeo analógico al digital impactó a los medios de comunicación de diversas maneras, como en la forma en que las empresas utilizan cámaras para la vigilancia. Los sistemas de circuito cerrado de televisión (CCTV) pasaron a utilizar grabadoras de vídeo digital (DVR), lo que planteó el problema de cómo almacenar las grabaciones para la recopilación de pruebas. Hoy en día, el vídeo digital se puede comprimir para ahorrar espacio de almacenamiento. [ 25 ]
Televisión digital
La televisión digital (TDT) consiste en la producción y transmisión de vídeo digital desde redes a los consumidores. Esta técnica utiliza codificación digital en lugar de las señales analógicas empleadas antes de la década de 1950. [ 26 ] En comparación con los métodos analógicos, la TDT es más rápida y ofrece más capacidades y opciones para la transmisión y el intercambio de datos. [ 27 ]
Las raíces de la televisión digital están ligadas a la disponibilidad de computadoras económicas y de alto rendimiento . No fue hasta la década de 1990 que la televisión digital se convirtió en una posibilidad real. [ 28 ] Anteriormente, la televisión digital no era factible en la práctica debido a los requisitos de ancho de banda excesivamente altos del video sin comprimir , [ 29 ] que requería alrededor de 200 Mbit/s para una señal de televisión de definición estándar (SDTV), [ 30 ] [ 31 ] y más de 1 Gbit/s para la televisión de alta definición (HDTV). [ 29 ] [ 32 ]
Descripción general
El vídeo digital comprende una serie de imágenes digitales mostradas en rápida sucesión. En el contexto del vídeo, estas imágenes se denominan fotogramas . [ e ] La velocidad a la que se muestran los fotogramas se conoce como velocidad de fotogramas y se mide en fotogramas por segundo . Cada fotograma es una imagen digital y, por lo tanto, comprende una formación de píxeles . El color de un píxel está representado por un número fijo de bits de ese color, donde la información del color se almacena dentro de la imagen. [ 33 ] Por ejemplo, 8 bits capturan 256 niveles por canal, y 10 bits capturan 1024 niveles por canal. [ 34 ] Cuantos más bits, más sutiles variaciones de color se pueden reproducir. Esto se denomina profundidad de color , o profundidad de bits, del vídeo.
Entrelazado
En el vídeo entrelazado , cada fotograma se compone de dos mitades de una imagen. La primera mitad contiene solo las líneas impares de un fotograma completo, mientras que la segunda contiene solo las líneas pares. Estas mitades se denominan campos . Dos campos consecutivos componen un fotograma completo. Si un vídeo entrelazado tiene una velocidad de fotogramas de 30 fotogramas por segundo, la velocidad de campos es de 60 campos por segundo.

Tasa de bits y BPP
Por definición, la tasa de bits es una medida de la velocidad de transmisión de información del flujo de video digital. En el caso del video sin comprimir, la tasa de bits se corresponde directamente con la calidad del video, ya que es proporcional a todas las propiedades que afectan dicha calidad . La tasa de bits es una propiedad importante al transmitir video, puesto que el enlace de transmisión debe ser capaz de soportarla. También es importante al almacenar video, ya que, como se mencionó anteriormente, el tamaño del video es proporcional a la tasa de bits y a la duración. La compresión de video se utiliza para reducir considerablemente la tasa de bits con un impacto mínimo en la calidad. [ 35 ]
Los bits por píxel (BPP) miden la eficiencia de la compresión. Un vídeo a color sin compresión puede tener un BPP de 24 bits/píxel. El submuestreo de croma puede reducir el BPP a 16 o 12 bits/píxel. La compresión JPEG aplicada a cada fotograma puede reducir el BPP a 8 o incluso 1 bit/píxel. El uso de algoritmos de compresión de vídeo como MPEG1 , MPEG2 o MPEG4 permite obtener valores fraccionarios de BPP.
Velocidad de bits constante frente a velocidad de bits variable
BPP representa el promedio de bits por píxel. Existen algoritmos de compresión que mantienen el BPP casi constante durante toda la duración del video. En este caso, también obtenemos una salida de video con una tasa de bits constante (CBR). Este video CBR es adecuado para la transmisión de video en tiempo real, sin búfer y con ancho de banda fijo (por ejemplo, en videoconferencias). Dado que no todos los fotogramas se pueden comprimir al mismo nivel, ya que la calidad se ve más afectada en escenas de alta complejidad, algunos algoritmos intentan ajustar constantemente el BPP. Mantienen el BPP alto al comprimir escenas complejas y bajo para escenas menos exigentes. [ 36 ] De esta manera, se proporciona la mejor calidad con la menor tasa de bits promedio (y, por consiguiente, el menor tamaño de archivo). Este método produce una tasa de bits variable porque rastrea las variaciones del BPP.
Descripción general técnica
Las películas estándar suelen grabar a 24 fotogramas por segundo. Para vídeo, existen dos estándares de velocidad de fotogramas: NTSC , a 30/1,001 (aproximadamente 29,97) fotogramas por segundo (aproximadamente 59,94 campos por segundo), y PAL , a 25 fotogramas por segundo (50 campos por segundo). Las cámaras de vídeo digitales vienen en dos formatos de captura de imagen diferentes: entrelazado y escaneo progresivo . Las cámaras entrelazadas graban la imagen en conjuntos alternos de líneas: se escanean las líneas impares, luego las pares, luego las impares de nuevo, y así sucesivamente.
Un conjunto de líneas pares o impares se denomina campo , y un par consecutivo de dos campos de paridad opuesta se denomina fotograma . Las cámaras de escaneo progresivo registran todas las líneas de cada fotograma como una sola unidad. Por lo tanto, el vídeo entrelazado captura el movimiento de la escena el doble de veces que el vídeo progresivo a la misma velocidad de fotogramas. El escaneo progresivo generalmente produce una imagen ligeramente más nítida; sin embargo, el movimiento puede no ser tan fluido como en el vídeo entrelazado.
El vídeo digital se puede copiar sin pérdida de calidad, a diferencia de los sistemas analógicos, donde la calidad se degrada. Sin embargo, un cambio en parámetros como el tamaño del fotograma o en el formato digital puede disminuir la calidad del vídeo debido a las pérdidas por escalado y transcodificación . El vídeo digital se puede manipular y editar en sistemas de edición no lineal .
El vídeo digital tiene un coste significativamente menor que la película de 35 mm. En comparación con el elevado coste del material fílmico , los soportes digitales utilizados para la grabación de vídeo digital, como la memoria flash o el disco duro, son muy económicos. El vídeo digital también permite visualizar las grabaciones en el lugar de rodaje sin el costoso y laborioso procesamiento químico que requiere la película. La transmisión de vídeo digital en red elimina la necesidad de entregar físicamente cintas y rollos de película.

La televisión digital (incluida la HDTV de mayor calidad ) se introdujo en la mayoría de los países desarrollados a principios de la década de 2000. Hoy en día, el vídeo digital se utiliza en teléfonos móviles modernos y sistemas de videoconferencia . El vídeo digital se utiliza para la distribución de contenido multimedia por Internet , incluyendo la transmisión de vídeo en directo y la distribución de películas entre pares .
Existen diversos tipos de compresión de vídeo para la transmisión de vídeo digital a través de internet y en discos ópticos. El tamaño de los archivos de vídeo digital utilizados para la edición profesional generalmente no resulta práctico para estos fines, y el vídeo requiere una mayor compresión mediante códecs para su uso recreativo.
A partir de 2017La resolución de imagen más alta demostrada para la generación de video digital es de 132,7 megapíxeles (15360 x 8640 píxeles). La velocidad más alta se alcanza en cámaras de alta velocidad industriales y científicas , capaces de grabar video de 1024x1024 píxeles a hasta 1 millón de fotogramas por segundo durante breves periodos de grabación.
Propiedades técnicas
El vídeo digital en directo consume ancho de banda. El vídeo digital grabado consume almacenamiento de datos. La cantidad de ancho de banda o almacenamiento necesaria viene determinada por el tamaño del fotograma, la profundidad de color y la velocidad de fotogramas. Cada píxel consume una cantidad de bits determinada por la profundidad de color. Los datos necesarios para representar un fotograma se calculan multiplicando el ancho de banda por el número de píxeles de la imagen. El ancho de banda se calcula multiplicando el almacenamiento necesario para un fotograma por la velocidad de fotogramas. El almacenamiento total requerido para un programa se puede calcular multiplicando el ancho de banda por la duración del programa.
Estos cálculos son precisos para vídeo sin comprimir, pero debido a la tasa de bits relativamente alta del vídeo sin comprimir, la compresión de vídeo se utiliza ampliamente. En el caso del vídeo comprimido, cada fotograma requiere solo un pequeño porcentaje de los bits originales. Esto reduce el consumo de datos o ancho de banda en un factor de 5 a 12 veces cuando se utiliza compresión sin pérdidas , pero más comúnmente, se utiliza compresión con pérdidas debido a que reduce el consumo de datos en factores de 20 a 200. [ 37 ] Tenga en cuenta que no es necesario que todos los fotogramas se compriman por igual en el mismo porcentaje. En su lugar, considere el factor de compresión promedio para todos los fotogramas tomados en conjunto.
Interfaces y cables
Interfaces de vídeo digital diseñadas específicamente para este fin.
- Vídeo por componentes digitales
- Interfaz visual digital (DVI)
- DisplayPort
- HDBaseT
- Interfaz multimedia de alta definición (HDMI)
- Interfaz de visualización unificada
Las interfaces de propósito general se utilizan para transmitir vídeo digital.
- FireWire (IEEE 1394)
- Bus serie universal (USB)
La siguiente interfaz ha sido diseñada para transmitir vídeo comprimido MPEG -Transport:
El vídeo comprimido también se transmite mediante UDP - IP sobre Ethernet . Existen dos enfoques para ello:
- Utilizar RTP como contenedor para paquetes de vídeo, al igual que en SMPTE 2022.
- Los paquetes de transporte MPEG 1–7 se colocan directamente en el paquete UDP.
Otros métodos para transmitir vídeo por IP
Formatos de almacenamiento
Codificación
- CCIR 601 utilizado para estaciones de radiodifusión
- VC-2 también conocido como Dirac Pro
- MPEG-4 es adecuado para la distribución en línea de vídeos grandes y vídeos grabados en memoria flash.
- MPEG-2 se utiliza para DVD, Super-VCD y muchos formatos de televisión de difusión.
- MPEG-1 se utiliza para CD de vídeo.
- H.261
- H.263
- H.264, también conocido como MPEG-4 Parte 10 o AVC , se utiliza para discos Blu-ray y algunos formatos de televisión de difusión.
- H.265 también conocido como MPEG-H Parte 2 o como HEVC
- MOV se utiliza para el marco de trabajo QuickTime.
- Theora se utilizó para el vídeo en Wikipedia.
Cintas
- Betacam SX , MPEG IMX , Digital Betacam o DigiBeta: formatos de vídeo profesionales de Sony, basados en la tecnología Betamax original.
- D-VHS : datos en formato MPEG-2 grabados en una cinta similar a la S-VHS.

Una cinta de vídeo en formato B archivada, utilizada en la radiodifusión danesa. - D1 , D2 , D3 , D5 , D7 , D9 (también conocidos como Digital-S): diversos estándares profesionales de vídeo digital de SMPTE.
- D8 : datos en formato DV grabados en casetes compatibles con Hi8 ; principalmente un formato de consumo.
- DCT : primer formato de cinta de vídeo digital que utiliza compresión de datos.
- DV , MiniDV : se utiliza en la mayoría de las videocámaras digitales de consumo con grabadora de vídeo; está diseñada para ofrecer alta calidad y una edición sencilla; también puede grabar datos de alta definición ( HDV ) en formato MPEG-2.
- DVCAM , DVCPRO : se utilizan en operaciones de radiodifusión profesionales; son similares a DV, pero generalmente se consideran más robustos; aunque son compatibles con DV, estos formatos tienen un mejor manejo de audio.
- Los modelos DVCPRO 50 y DVCPRO HD admiten anchos de banda superiores en comparación con el DVCPRO de Panasonic.
- Sony introdujo HDCAM y HDCAM SR como una alternativa de alta definición a DigiBeta.
- MicroMV : datos en formato MPEG-2 grabados en un casete muy pequeño, del tamaño de una caja de cerillas; obsoleto.
- ProHD : nombre utilizado por JVC para sus videocámaras profesionales basadas en MPEG-2.
discos

Véase también
Notas
- ↑ Definido como las 200 películas de acción real más taquilleras
- ↑ Por ejemplo, el procesador de vídeo digital Thomson-CSF 9100, un TBC de fotograma completo totalmente digital interno presentado en 1980.
- ↑ Por ejemplo, el Ampex ADO y el NEC E-Flex.
- ↑ Antes de D2, la mayoría de los laserdiscs se masterizaban utilizando cintas de vídeo analógicas de 1" tipo C.
- ↑ De hecho, las imágenes fijas corresponden a fotogramas solo en el caso del vídeo de escaneo progresivo. En el vídeo entrelazado, corresponden a campos. Véase el apartado § Entrelazado para más información.
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Enlaces externos
- Formatos DV, DVCAM y DVCPRO: detalles técnicos, preguntas frecuentes y enlaces.
- Formatos estándar de televisión y vídeo digital.
- Tecnología cinematográfica y de vídeo
- señal de vídeo
- Terminología televisiva
- Presentaciones audiovisuales en 1986
- Terminología cinematográfica y de vídeo