Digimon ( japonés :デジモン, Hepburn : Dejimon ; con la marca Digimon: Digital Monsters ) , abreviatura de "Digital Monsters" (デジタルモンスターDejitaru Monsutā ), es una franquicia de medios japonesa , que abarcajuguetes para mascotas virtuales , anime , manga , videojuegos , películas y una tarjeta coleccionable. juego . La franquicia se centra en las criaturas del mismo nombre que habitan un mundo digital, un universo paralelo que se originó a partir de las diversas redes de comunicación de la Tierra.
La franquicia se creó en 1997 como Digital Monster , una serie de mascotas digitales, y se concibió como la contraparte masculina de Tamagotchi . Las criaturas fueron diseñadas para lucir adorables e icónicas en las pequeñas pantallas de los dispositivos. Posteriormente, se les dio un estilo más agresivo, influenciado por los cómics estadounidenses . La franquicia cobró impulso con un videojuego inicial, Digimon World , lanzado originalmente en Japón en enero de 1999. Se han lanzado varias series de anime y películas; la serie de videojuegos se ha expandido a diversos géneros, como juegos de rol , carreras , lucha y MMORPG . La franquicia generó más de 500 millones de dólares en ventas para el año 2000. [ 3 ]
Concepción y creación

La franquicia Digimon comenzó como una serie de mascotas virtuales creadas por WiZ y Bandai, concebidas como una contraparte masculina de las mascotas Tamagotchi, más orientadas a las mujeres. [ 1 ] [ 2 ] Fue lanzada en junio de 1997 [ 4 ] con el nombre Digital Monster , [ 5 ] abreviado a Digimon . [ 6 ] [ 7 ] Este dispositivo muestra a los jugadores una mascota virtual compuesta enteramente de datos y diseñada para jugar y luchar. [ 4 ] [ 5 ] [ 8 ] [ 9 ] En febrero de 1998, se anunció el juego de lucha DigiMon . Fue desarrollado por Rapture Technologies. [ 10 ] El manga one-shot C'mon Digimon , diseñado por Tenya Yabuno, fue publicado en la revista japonesa V-Jump por Shueisha en 1997. [ 11 ]
Una segunda generación de mascotas virtuales se comercializó seis meses después del lanzamiento de la primera, seguida de una tercera en 1998. [ 12 ] Cada jugador comienza con una criatura digital de nivel bebé que tiene un número limitado de ataques y transformaciones [ 13 ] y para hacer que la criatura sea más fuerte entrenándola y alimentándola; [ 4 ] [ 5 ] cuando el jugador tiene éxito en un entrenamiento, el Digimon se vuelve fuerte, cuando el jugador falla, el Digimon se vuelve débil. [ 4 ] [ 5 ] Se pueden conectar dos dispositivos, lo que permite que dos jugadores luchen con sus respectivas criaturas, una innovación en ese momento, [ 4 ] sin embargo, la batalla solo es posible desde el momento en que la criatura está en el nivel niño o más grande. [ 4 ] Los parques infantiles y el metro eran donde se concentraba la mayoría de los usuarios del aparato; la mascota virtual fue prohibida en algunas escuelas asiáticas, ya que los padres y maestros la consideraban muy ruidosa y violenta. [ 14 ] Los primeros Digimon fueron creados por el diseñador japonés Kenji Watanabe, influenciado por los cómics estadounidenses , que comenzaban a ganar popularidad en Japón, y por ello empezó a hacer que sus personajes parecieran más fuertes y "geniales". Otros tipos de Digimon, que hasta el año 2000 sumaban 279, [ 15 ] [ 16 ] surgieron de extensas discusiones y colaboraciones entre los miembros de la compañía Bandai. [ 17 ]
El modelo original Digital Monster, lanzado en 1997, vendió 14 millones de unidades en todo el mundo, incluyendo 13 millones en Japón y 1 millón en el extranjero, hasta marzo de 2004. [ 18 ] Para 2005, se habían vendido más de 24 millones de unidades de Digital Monster en todo el mundo. [ 19 ]
Premisa
Varios medios de la franquicia se encuentran dentro de su propia continuidad ; sin embargo, todos comparten un escenario y una premisa similares. Por ejemplo, la mayoría de las historias de Digimon comienzan con un niño humano que entra en contacto con un Digimon. Esto generalmente ocurre a través de una entrada accidental al llamado Mundo Digital [ 20 ] o un encuentro con un Digimon que ha llegado al mundo humano. [ 21 ] El niño o los niños a menudo se encuentran entonces equipados con un "digivice", que es un dispositivo inspirado en las mascotas virtuales de la serie; este dispositivo les permite potenciar a su Digimon compañero.
Mientras que algunos Digimon actúan como bestias salvajes, hay muchos que forman pequeñas sociedades y siguen órganos de gobierno. [ 22 ] [ 23 ] Los Digimon pueden cambiar a través de la evolución (o "digievolución" en la mayoría de los doblajes en inglés), donde absorben datos adicionales que les permiten cambiar de forma. Este proceso normalmente es lineal, pero hay otros métodos, dependiendo del medio dentro de la franquicia. Por ejemplo, "Jogress" (una combinación de "progreso conjunto"; "Digivolución de ADN" en la mayoría de los doblajes en inglés) [ 24 ] es cuando dos o más Digimon se combinan en un solo ser. Aunque la evolución puede ocurrir de forma natural, los Digimon pueden progresar a formas más fuertes más rápidamente, cuando se asocian con un humano.
Medios de comunicación
Anime
Serie de televisión
Toei Animation ha producido varias series de anime de Digimon desde 1999. La primera de ellas fue Digimon Adventure ; comenzó como un cortometraje, pero tras finalizar su guion gráfico, se solicitó que se convirtiera en una serie de televisión. La película se estrenó en cines un día antes del estreno de la serie en televisión. [ 25 ]
Hay siete series de Digimon adaptadas al inglés para su lanzamiento en los mercados occidentales, y las primeras cuatro se tratan como un solo programa bajo el título colectivo Digimon: Digital Monsters . [ 26 ] La sexta serie, Digimon Fusion , solo se dobló parcialmente; su tercera temporada nunca se dobló al inglés.
Películas
En Japón se estrenaron varias películas de Digimon , algunas de ellas adaptaciones de temporada de sus respectivas series de televisión. Fragmentos de las tres primeras películas se utilizaron para la película estadounidense Digimon: The Movie .
ÓVULO
Distribución y localización
En Estados Unidos, las tres primeras temporadas de Digimon: Digital Monsters se emitieron por primera vez en Fox Kids desde el 14 de agosto de 1999 hasta el 8 de junio de 2002. La serie localizada fue producida por Saban Entertainment , que fue adquirida por The Walt Disney Company durante la emisión del programa en Fox Kids. Algunas escenas de los programas originales fueron modificadas u omitidas para cumplir con los estándares y prácticas de Fox . El programa también incluyó más chistes y diálogos adicionales, junto con una banda sonora completamente diferente. Como estrategia de promoción cruzada, en 2001 y 2002 se produjeron especiales Digi-Bowl en coproducción con Fox Sports ; el comentarista de la NFL en Fox, Terry Bradshaw, proporcionó segmentos intermedios entre episodios como si estos fueran un partido de fútbol americano. [ 27 ]
La adquisición de Saban por parte de Disney resultó en la emisión de Digimon en las cadenas de televisión y bloques de programación de Disney. Las repeticiones del programa comenzaron a emitirse en la cadena de cable ABC Family el 4 de marzo de 2002, [ 28 ] mientras que la cuarta serie/temporada, Digimon Frontier (que sirve como la temporada final de Digimon: Digital Monsters ), se estrenó en el bloque Disney's Animation Weekdays en UPN , [ 29 ] y en el bloque ABC Kids en ABC . [ 30 ] UPN emitió la serie hasta finales de agosto de 2003, cuando rompieron sus vínculos con Disney. [ 29 ] Frontier también se emitió en repeticiones en ABC Family y Toon Disney bajo la marca Jetix . Una versión en inglés de Digimon Data Squad , producida y doblada por Studiopolis, se estrenó el 1 de octubre de 2007 en Toon Disney. Por esta época, la película restante de Digimon Adventure 02, las dos películas de Tamers y la película de Frontier fueron dobladas y emitidas en Toon Disney en Estados Unidos, con la mayoría de los actores de la serie de televisión retomando sus papeles. Sin embargo, la película de Data Squad/Savers no ha tenido un doblaje al inglés para Norteamérica.
En septiembre de 2012, Saban Brands , sucesora de Saban Entertainment, anunció que había readquirido la franquicia de anime Digimon . [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] Saban anunció un doblaje al inglés de Digimon Xros Wars , retitulado Digimon Fusion , para su emisión en Nickelodeon y Nicktoons en Estados Unidos a partir del 7 de septiembre de 2013. [ 34 ] Saban Capital Group vendió la mayoría de las propiedades de entretenimiento de Saban Brands a Hasbro en 2018 y cerró la división en julio de ese mismo año. [ 35 ] [ 36 ]
La serie Digimon Adventure tri. fue distribuida en Norteamérica por Eleven Arts , mientras que Saban no participó en la concesión de licencias de la serie de películas. El doblaje al inglés utilizó nombres localizados del doblaje original de Saban, reunió a varios actores de voz del reparto original y presentó una versión remezclada del tema de apertura en inglés, [ 37 ] manteniendo la banda sonora original japonesa. [ 38 ] Shout! Factory adquirió los derechos de transmisión y distribución en formato doméstico de las películas. [ 39 ] [ 40 ]
Internacional
En Canadá, las versiones en inglés de Digimon se emitieron en YTV , con la excepción de Data Squad , que se transmitió en el bloque Jetix de Family Channel . YTV adquirió Digimon Fusion , pero solo se emitieron los primeros 26 episodios.
En el Reino Unido, Digimon se emitió por primera vez en Fox Kids . El espacio infantil de ITV , CITV, emitió Adventure , Adventure 02 y varios episodios de Tamers durante las horas posteriores a la escuela desde 2001–2002. El resto de Tamers se emitió en Fox Kids desde 2002–03. Digimon Frontier se anunció originalmente para ser emitido en Jetix, pero la serie fue posteriormente cancelada. La serie finalmente vio un lanzamiento el 29 de octubre de 2018. [ 41 ] En 2011, Digimon Data Squad se emitió en Kix!. Según las calificaciones de BARB Television de Fox Kids (2000–03) y Kix (2010–), Adventure , Adventure 02 y Tamers han sido las series/temporadas más populares en el Reino Unido y se mantuvieron consistentemente en las 10 transmisiones semanales más vistas para ambos canales para nuevos episodios. [ 42 ] Los derechos de transmisión y los derechos de sublicencia de comercialización de Digimon Fusion en el Reino Unido han sido adquiridos por ITV Studios Global Entertainment . Digimon Fusion se había emitido desde la primavera de 2014 en el canal terrestre digital CITV. [ 43 ] [ 44 ]
En Filipinas, Digimon se emitió por primera vez en ABS-CBN en idioma filipino-inglés desde el 2 de junio de 2000 hasta el 21 de octubre de 2001. Posteriormente, el 6 de abril de 2002, se cambió al idioma filipino.
Historietas
Digimon apareció por primera vez en forma narrativa en el manga autoconclusivo C'mon Digimon , publicado en el verano de 1997. C'mon Digimon dio origen al popular manga Digimon Adventure V-Tamer 01 , escrito por Hiroshi Izawa, que comenzó a serializarse el 21 de noviembre de 1998.
Digimon Next
Escrito por Tatsuya Hamazaki e ilustrado por Takeshi Okano , Digimon Next (デジモンネクスト, Dejimon Nekusuto ) se serializó en la revista V Jump de Shueisha desde 2005 hasta 2008. [ 45 ] Shueisha recopiló sus capítulos en cuatro volúmenes tankōbon , publicados desde el 4 de julio de 2006 hasta el 4 de febrero de 2008. [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] La historia sigue a Tsurugi Tatsuno y su compañero digimon, Greymon (más tarde Agumon). Tsurugi se pone en contacto con el Mundo Digital a través de su dispositivo de mascota virtual llamado Digimon Mini y un "Terminal de Batalla", una interfaz de realidad virtual. Los Digimon también pueden usar la tecnología para materializarse en el mundo humano.
Soñadores de Digimon
En 2021, se anunció un manga llamado Digimon Dreamers . [ 50 ]
Yuen Wong Yu Manhua
Yuen Wong Yu escribió y dibujó un manhua chino , cuya historia se basa en la serie de televisión. Esta adaptación abarca Digimon Adventure en cinco volúmenes, Digimon Adventure 02 en dos, Digimon Tamers en cuatro y Digimon Frontier en tres. Las historias originales están muy abreviadas, aunque en raras ocasiones los acontecimientos se desarrollan de forma diferente al anime. La versión en chino fue publicada por Rightman Publishing Ltd. en Hong Kong. Yu también escribió D-Cyber .
También se publicaron dos versiones en inglés. La primera fue publicada por Chuang Yi en Singapur. La segunda, adaptada por Lianne Sentar , [ 51 ] fue publicada por Tokyopop en Norteamérica. Los tres volúmenes de Digimon Frontier fueron publicados por Chuang Yi en inglés. Estos no fueron publicados por TOKYOPOP en Norteamérica ni en Europa. Sin embargo, las ediciones de Digimon Frontier de Chuang Yi fueron distribuidas por Madman Entertainment en Australia.
Caballo oscuro
Dark Horse Comics publicó cómics de Digimon al estilo estadounidense , adaptando los primeros trece episodios del doblaje en inglés de Digimon Adventure en 2001. La historia fue escrita por Daniel Horn y Ryan Hill, e ilustrada por Daniel Horn y Cara L. Niece. [ 52 ]
Panini
La editorial italiana Panini publicó títulos de Digimon de diversas maneras en distintos países. Alemania publicó sus propias adaptaciones de episodios, mientras que el Reino Unido reimprimió los títulos de Dark Horse y tradujo algunas de las adaptaciones alemanas de los episodios de Adventure 02. Posteriormente, los cómics británicos publicaron sus propias historias originales, que aparecieron tanto en la revista Digimon Magazine del Reino Unido como en Wickid , la revista complementaria de Fox Kids también en el Reino Unido . Estas historias originales seguían, en líneas generales, la continuidad de Adventure 02. Cuando el cómic pasó a la serie Tamers , las tramas se adhirieron a la continuidad de forma más estricta; en ocasiones, ampliaron temas no tratados en el anime japonés original (como el pasado de Mitsuo Yamaki ) ni en las adaptaciones al inglés de las series de televisión y películas (como la historia de Ryo o las películas que permanecieron sin doblar hasta 2005). En un intento por ahorrar dinero, las historias originales se eliminaron posteriormente de Digimon Magazine , que volvió a publicar adaptaciones alemanas traducidas de los episodios de Tamers . Finalmente, ambas revistas fueron canceladas.
Juegos de vídeo
La serie Digimon ha inspirado diversos videojuegos, incluyendo las subsagas de juegos de rol Digimon World y Digimon Story . Otros géneros han sido inspirados por juegos de simulación de vida , aventura , juegos de cartas , estrategia y carreras .
Para marzo de 2001, Bandai había vendido aproximadamente 1 millón de videojuegos en todo el mundo, incluyendo 400.000 en Japón. [ 53 ] En febrero de 2010, se lanzó un sitio web para el MMORPG Digimon Battle Online . [ 54 ] El 22 de septiembre de 2011, el editor de juegos en línea Joymax anunció el lanzamiento de un juego MMORPG llamado Digimon Masters , que fue desarrollado por el editor coreano DIGITALIC . [ 55 ] En junio de 2021 se anunció que estaban desarrollando un nuevo MMORPG titulado Digimon Super Rumble . [ 56 ]
En 2011, se anunció una nueva entrega de la serie Digimon World tras una pausa de siete años, titulada Digimon World Re:Digitize . [ 57 ] El juego se lanzó en Japón el 19 de julio de 2012, seguido de una versión mejorada para Nintendo 3DS lanzada en 2013. [ 58 ]
Digimon Story: Cyber Sleuth se lanzó por primera vez en Japón en 2015. [ 59 ] Es el primer juego de la serie Digimon Story que se lanzó en Norteamérica con su título original; Digimon World DS y Digimon World Dawn and Dusk se comercializaron originalmente como entregas de la serie Digimon World , siendo este último el último juego en ser lanzado en Occidente durante nueve años hasta el lanzamiento de Cyber Sleuth el 2 de febrero de 2016. [ 60 ]
Ha habido varios juegos para móviles. Digimon Links estuvo activo desde marzo de 2016 hasta julio de 2019, y era similar a los juegos Story en que el jugador criaba Digimon en una granja y luchaba contra enemigos usando un equipo de tres de sus Digimon. Fue sucedido por Digimon ReArise , que se lanzó en junio de 2018 en Japón y en octubre de 2019 en América. [ 61 ]
Novela web
En febrero de 2023, Bandai anunció una novela web titulada Digimon Seekers (デジモンシーカーズ, Dejimon Shīkāzu ) para celebrar el 25 aniversario de la franquicia. La novela se publicará en serie en el sitio web de Digimon Web durante aproximadamente un año, a partir del 3 de abril, simultáneamente en inglés, chino y japonés. [ 62 ]
Webcómic
En diciembre de 2023, Bandai anunció un webcómic titulado Digimon Liberator para la primavera de 2024. [ 63 ]
Juego de cartas
El juego de cartas coleccionables de Digimon es un juego de cartas basado en Digimon, lanzado por primera vez en Japón en 1997 y publicado por Bandai. La tercera temporada ( Digimon Tamers ) aprovechó este aspecto de la franquicia al integrar el juego de cartas en la trama. También se incluyen versiones del juego de cartas en algunos videojuegos de Digimon, como Digital Card Battle y Digimon World 3 .
Durante el cuarto anime ( Digimon Frontier ), Bandai creó el juego de cartas D-Tector para vincularlo con sus propios juguetes de mascotas virtuales D-Tector. Este fue un juego de cartas exclusivo para Occidente. Desde el 25 de febrero de 2011 hasta el 28 de septiembre de 2012, Digimon Jintrix fue un juego de cartas en línea con lanzamientos de cartas físicas. Le siguió el juego para móviles Digimon Crusader , que duró desde diciembre de 2012 hasta diciembre de 2017. [ 64 ] En 2020 se lanzó un nuevo juego de cartas para coincidir con Digimon Adventure: utilizando un nuevo sistema, este se lanzó en Occidente en enero de 2021. [ 65 ]
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Enlaces externos
- Digimon
- Marcas de Bandai
- Franquicias de Bandai Namco Entertainment
- Juguetes y juegos para niños
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