Dishaster es un juego de acción lanzado para Atari 2600 en 1983 por Zimag . [ 1 ] Otra versión del juego fue lanzada por Bit Corporation bajo el nombre Dancing Plates que presenta gráficos de temática oriental y agrega ocho variaciones de juego. [ 2 ]
Dishaster se inspiró en la tradición circense de mantener platos giratorios suspendidos en postes . [ 1 ] El jugador controla a una niña que intenta evitar que un grupo de varios platos giratorios se equilibren sobre postes y caigan. El juego recibió críticas negativas; las críticas se centraron en la repetición y la monotonía del mismo.
Jugabilidad

La niña puede estabilizar los platos que se tambalean presionando el botón del control. [ 3 ] Si un plato se cae, el jugador puede capturarlo si la niña lo toca antes de que toque el suelo, y aparece uno nuevo en la parte superior del poste. El número de postes para girar varía según el nivel de dificultad seleccionado; hay seis en el nivel más fácil y diez en el más difícil. [ 1 ] El jugador pierde si deja que cuatro platos toquen el suelo. [ 3 ]
Recepción
El crítico de la revista TV Gamer escribió, en 1983: " Puede que Dishaster guste a los jugadores muy jóvenes, pero no es lo suficientemente sofisticado para los jugadores de arcade más experimentados". [ 4 ]
Las críticas posteriores fueron negativas. El autor Brett Weiss afirmó que Dishaster era "tan malo como su título poco gracioso lo sugiere" y que era "un juego irremediablemente repetitivo". Si bien Weiss consideró que los gráficos eran "convincentes", comentó que "la acción de hacer girar los platos se vuelve aburrida rápidamente". [ 5 ] Al Backiel, crítico del boletín y sitio web Digital Press , escribió:
Dishaster se vuelve monótono muy rápido porque si juegas de forma sistemática es demasiado fácil: me muevo secuencialmente de izquierda a derecha y repito. Sí, un patrón realmente difícil. Logré completar la versión fácil sin perder un plato después de varias horas. Esperaba que sucediera algo interesante, pero la puntuación simplemente se reinicia a cero después de superar los 999.999. [ 2 ]
Otro escritor de Digital Press , Kevin Oleniacz, incluyó el juego en su lista de "Lo peor de Atari 2600", escribiendo: "La falta de efectos de sonido, detalles o cualquier fondo mientras se navega por una pantalla inmutable sin duda lo convierte en un DESASTRE". [ 6 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 3 Weiss, Brett Alan. "Dishaster" . Allgame . Archivado del original el 11 de diciembre de 2014. Recuperado el 6 de junio de 2014 .
- 1 2 "Dishaster" . Prensa digital (31): 29–30 . Verano de 1996. Recuperado el 6 de junio de 2014 .
- 1 2 Manual de instrucciones de Dishaster . Zimag. 1983. pág. 2. Archivado del original el 14 de febrero de 2015. Recuperado el 6 de junio de 2014 .
- ↑ "Dishaster" . TV Gamer : 22 de junio de 1983. Consultado el 6 de junio de 2014 .
- ↑ Weiss, Brett (7 de marzo de 2012). Videojuegos clásicos para el hogar, 1972-1984 : Guía de referencia completa . McFarland. pág. 53. ISBN 9780786487554.
- ↑ "Lo peor de la Atari 2600" . Prensa digital (1): 5. Septiembre-octubre de 1991. Consultado el 6 de junio de 2014 .
Enlaces externos
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