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Salto de Doodle

Doodle Jump es un videojuego de plataformas de 2009 desarrollado y publicado por Igor y Marko Pušenjak, quienes conforman Lima Sky LLC. El juego fue lanzado para Windows Phone ,...

Doodle Jump es un videojuego de plataformas de 2009 desarrollado y publicado por Igor y Marko Pušenjak, quienes conforman Lima Sky LLC. El juego fue lanzado para Windows Phone , iOS , BlackBerry , Android , Java Mobile , Nokia Symbian y Xbox 360 para Kinect . [ 2 ] Fue lanzado mundialmente para iOS en marzo de 2009, [ 3 ] Android y Blackberry el 2 de marzo de 2010, Symbian el 1 de mayo de 2010, Windows Phone 7 el 1 de junio de 2011, [ 4 ] el iPad el 1 de septiembre de 2011 y Windows Phone 8 el 21 de agosto de 2013. [ 5 ] [ 6 ] Desde su lanzamiento, el juego ha sido generalmente bien recibido.

Doodle Jump fue famoso por su ritmo de ventas según los estándares de la App Store , que registró 25.000 copias vendidas diariamente durante cuatro meses consecutivos, superado posteriormente por Angry Birds . En diciembre de 2011, el juego vendió 10 millones de copias en iTunes y Google Play . [ 7 ] El juego se ha transformado en un juego de redención de video en las salas recreativas. [ 8 ] Igor y Marko Pusenjak son los autores de Doodle Jump , [ 9 ] donde Igor trabaja desde una dirección en Nueva York mientras que Marko reside en Croacia. [ 10 ] En julio de 2016, Lima Sky anunció una asociación con Skillz para desarrollar una versión del juego jugable en torneos. [ 11 ]

En febrero de 2019, la versión de Kinect fue eliminada de Xbox Live Arcade junto con Mad Tracks (2006). [ 12 ]

El 20 de diciembre de 2020 se lanzó en la App Store una secuela titulada Doodle Jump 2. [ 13 ]

Jugabilidad

Una nave espacial alienígena se encuentra sobre el personaje del jugador. Un agujero negro, plataformas y una luna amarilla rodean la zona.
Doodle Jump en modo espacial

En Doodle Jump , los jugadores deben guiar a una criatura de cuatro patas llamada "The Doodler" por una serie interminable de plataformas sin caerse. El lado izquierdo del campo de juego se extiende hacia la derecha. En dispositivos con acelerómetro , los jugadores inclinan el dispositivo para mover a Doodler en la dirección deseada.

Los jugadores pueden obtener potenciadores como sombreros con hélice, mochilas propulsoras, cohetes, resortes, trampolines y escudos de invulnerabilidad. Hay monstruos y ovnis que Doodler debe evitar, disparar o saltar sobre ellos para eliminarlos. Apuntar se realiza tocando la pantalla, pero en las versiones de Android y Windows Phone, hay un modo de puntería automática. Dependiendo del modo de juego, los proyectiles pueden volar en línea recta fuera de la pantalla o verse afectados por la gravedad. El juego termina cuando el jugador cae al fondo de la pantalla, salta sobre un monstruo, es absorbido por un agujero negro o es abducido por un ovni.

Los jugadores pueden elegir entre diferentes temas, incluyendo Original, Navidad, Halloween, Selva Tropical, Espacio, Copa Mundial de Fútbol, ​​Submarino, Pascua, Tormenta de Hielo, Arcade Retro, Ninja o Pirata. Los temas cambian el traje del Doodler, sus enemigos y el fondo. En los temas Ninja, Pirata, Halloween y Pascua, los jugadores pueden comprar nuevos aspectos y vidas extra con monedas recolectadas durante el juego o compradas con dinero real. Como huevo de Pascua , los jugadores pueden ingresar el nombre de un pigmeo de Pocket God , y el Doodler se convertirá en uno. [ 14 ] Alternativamente, ingresar el nombre "Bunny" hará que el Doodler use un traje de conejo que se encuentra en el tema de Pascua. [ 15 ] [ 16 ]

Desarrollo

Igor y Marko Pušenjak son los autores de Doodle Jump ; [ 9 ] Igor trabaja desde una dirección en Nueva York y Marko reside en Croacia. [ 10 ] En julio de 2016, Lima Sky anunció una asociación con Skillz para desarrollar una versión del juego apta para torneos. [ 11 ]

Liberar

Versión arcade de Doodle Jump

Existen aplicaciones separadas para iOS: Doodle Jump Christmas Special , con temática navideña; Doodle Jump Hop , con temática de Pascua, donde el personaje del jugador es Bob Esponja de la película Hop ; y Doodle Jump SpongeBob SquarePants , donde el personaje del jugador es el personaje homónimo . El 28 de junio de 2013, Doodle Jump se lanzó para Kinect en Xbox 360. [ 17 ]

ICE y Raw Thrills desarrollaron una versión arcade de Doodle Jump , que posteriormente se lanzó en 2012. [ 18 ] [ 19 ]

Gametree TV (ahora conocida como Play.Works) desarrolló una versión jugable para televisión de Doodle Jump . [ 20 ] [ 21 ]

Recepción

Doodle Jump ha recibido críticas favorables, y TouchGen menciona que el juego es "divertidísimo" y también elogia el sonido y los gráficos de dibujos animados que, según ellos, le dan encanto. La reseña concluye diciendo que el juego es "un placer de jugar" y que es obvio que "se le dedicó mucho cariño". Tom Love de Pocket Gamer lo describió como "increíblemente adictivo, inmediatamente accesible y entretenido cada vez que lo juegas". [ 22 ] Actualmente tiene una calificación del 85,00% basada en seis reseñas en GameRankings . [ 23 ]

Legado

El Doodler ha hecho apariciones especiales en varios otros juegos para iPhone, como Parachute Panic , The Creeps , Finger Physics y Pocket God . [ 14 ]

El juego fue mencionado de pasada por Sheldon Cooper en The Big Bang Theory , y Pocket Gamer especuló que el juego alcanzó un millón de descargas poco después como resultado. [ 24 ]

En 2012, la compañía de telecomunicaciones Sprint emitió un comercial protagonizado por Kevin Durant que insinuaba que un espectador perdía un tiro ganador porque había agotado su cuota de datos al descargar Doodle Jump . [ 25 ]

Véase también

Referencias

  1. Jon Jordan (8 de septiembre de 2009). "Rebotando siempre hacia arriba: Cómo se hizo Doodle Jump" . PocketGamer.biz . Archivado del original el 16 de enero de 2023. Consultado el 15 de enero de 2023 .
  2. "Doodle Jump llegará a Kinect" . 15 de marzo de 2011. Archivado del original el 19 de mayo de 2011. Consultado el 22 de abril de 2011 .
  3. Equipo de redacción de THR (22 de febrero de 2011) .'Doodle Jump' presenta un nuevo nivel de juego como parte de la promoción de 'Hop' . The Hollywood Reporter . Consultado el 29 de noviembre de 2024 .
  4. Acevedo, Paul (1 de junio de 2011). " Doodle Jump ha llegado al Marketplace" . Windows Central . Archivado del original el 28 de diciembre de 2018. Consultado el 22 de noviembre de 2023 .
  5. Edmonds, Rich (21 de agosto de 2013). " Doodle Jump regresa a Windows Phone 8, pero deja de ser compatible con Xbox Live" . Windows Central . Mobile Nations. Archivado del original el 27 de noviembre de 2020. Consultado el 22 de agosto de 2013 .
  6. Pradeep (21 de agosto de 2013). " Doodle Jump ya está disponible para dispositivos Windows Phone 8" . MSPoweruser. Archivado del original el 13 de agosto de 2019. Consultado el 9 de enero de 2017 .
  7. Hillier, Brenna (16 de marzo de 2011). "Doodle Jump alcanza los 10 millones de ventas y se lanza en XBLA" . VG247.com . Archivado del original el 20 de septiembre de 2020. Consultado el 17 de marzo de 2011 .
  8. "Doodle Jump Arcade" . icegame.com . Archivado del original el 26 de noviembre de 2013. Consultado el 26 de enero de 2013 .
  9. 1 2 Kafla, Peter (5 de abril de 2010). "Conozca a los millonarios de la App Store: los hermanos detrás de Doodle Jump" . allthingsd.com . AllThingsD. Archivado del original el 2 de abril de 2015. Recuperado el 29 de marzo de 2015 .
  10. 1 2 "14. Igor Pusenjak" . 22 de mayo de 2010. Archivado del original el 20 de marzo de 2018. Recuperado el 19 de marzo de 2018 .
  11. 1 2 Kolodny, Lora. "Los juegos casuales se profesionalizan: Doodle Jump anuncia planes para una liga de deportes electrónicos con Skillz" . TechCrunch . Archivado del original el 14 de febrero de 2018. Recuperado el 14 de febrero de 2018 .
  12. "Descatalogados en febrero de 2019: Telltale, Xbox Originals y más" . TrueAchievements . Consultado el 2 de marzo de 2025 .
  13. Nelson, Jared (21 de diciembre de 2020). " Doodle Jump 2 es la nueva secuela del clásico de la App Store 'Doodle Jump', disponible ahora gratis" . TouchArcade . Archivado del original el 22 de diciembre de 2020. Consultado el 2 de febrero de 2021 .
  14. 1 2 arn (23 de mayo de 2009). " Cruce de Doodle Jump y Pocket God : Huevo de Pascua" . TouchArcade . Archivado del original el 27 de mayo de 2009. Recuperado el 21 de noviembre de 2023 .
  15. Kim, Arnold (20 de marzo de 2009). "Doodle Jump lleva a PapiJump al siguiente nivel" . TouchArcade. Archivado del original el 5 de diciembre de 2020. Recuperado el 9 de marzo de 2010 .
  16. Cowdell, Lisa (31 de diciembre de 2009). "Reseña de Doodle Jump" . Gamezebo . Archivado del original el 13 de junio de 2018. Recuperado el 9 de marzo de 2010 .
  17. Tach, Dave (28 de junio de 2013). "Manténgase pequeño y diseñe para la plataforma, dice el cocreador de Doodle Jump " . Polygon . Recuperado el 20 de junio de 2024 .
  18. "SERVICIOS DE ENTRETENIMIENTO EN PRIMETIME" . PrimeTime Amusements . Consultado el 22 de junio de 2024 .
  19. "Doodle Jump tendrá una versión arcade y peluches mediante un acuerdo de licencia" . Yahoo Finance . 10 de octubre de 2012. Consultado el 22 de junio de 2024 .
  20. Adrián (1 de marzo de 2018). "Juego de prueba :" Doodle Jump "disponible desde entonces en Freebox Révolution" . Univers Freebox (en francés) . Consultado el 10 de mayo de 2025 . 
  21. "Comcast se asocia con PlayWorks para llevar juegos casuales gratuitos a las cajas X1" . play.works . Consultado el 10 de mayo de 2025 .
  22. Tom Love (15 de octubre de 2009). "Reseña de Doodle Jump" . PocketGamer.co.uk . Archivado del original el 2 de enero de 2013. Consultado el 18 de diciembre de 2012 .
  23. "Doodle Jump" . gamerankings.com . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 27 de febrero de 2015 .
  24. Spencer, Spanner (17 de diciembre de 2009). «La mención de The Big Bang Theory impulsa a Doodle Jump a superar el millón de descargas. Posiblemente» . Pocket Gamer . Steel Media Limited. Archivado del original el 19 de diciembre de 2009.
  25. Lippstreu, CJ (27 de febrero de 2012). "La estrella de la NBA Kevin Durant critica el Doodle Jump en un nuevo anuncio de Sprint" . smartkeitai.com. Archivado del original el 16 de junio de 2012. Recuperado el 5 de junio de 2012 .
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