Articulo de referencia

Doble cero

Double Aught fue una empresa de software fundada por varios exmiembros del equipo de Bungie (antes de que Bungie fuera adquirida por Microsoft ). Los fundadores fueron Greg Kirk...

Double Aught fue una empresa de software fundada por varios exmiembros del equipo de Bungie (antes de que Bungie fuera adquirida por Microsoft ). Los fundadores fueron Greg Kirkpatrick , Chris Geisel , Jihan Kim , Randy Reddig , Colin Kawakami y David Longo . La empresa se constituyó en Brooklyn antes del lanzamiento en 1996 de Marathon Infinity , la tercera entrega de la serie de videojuegos Marathon .

Double Aught fue responsable de crear la configuración de monstruos, física y armas para el escenario Blood Tides of Lh'owon en Infinity , [ 1 ] utilizando las nuevas herramientas de edición que posteriormente se lanzaron con el juego.

Después del lanzamiento de Marathon Infinity, se dijo que la compañía estaba desarrollando otro juego, Duality , pero quebró antes de que pudiera ser lanzado. [ 2 ] Double Aught nunca lanzó un juego después de su participación con Marathon .

Referencias

  1. "Bungie: Acerca de Marathon" . Archivado del original el 12 de enero de 2006.
  2. "rampancy.net: Bungie lanza Marathon Infinity" .
  • Avance de Duality , CNET Gamecenter (10/06/1998)
  • Avance de Duality , Sharky Extreme (23/10/1998)
  • Capturas de pantalla de Duality , GameSpot (05/01/1999)