Double Aught fue una empresa de software fundada por varios exmiembros del equipo de Bungie (antes de que Bungie fuera adquirida por Microsoft ). Los fundadores fueron Greg Kirkpatrick , Chris Geisel , Jihan Kim , Randy Reddig , Colin Kawakami y David Longo . La empresa se constituyó en Brooklyn antes del lanzamiento en 1996 de Marathon Infinity , la tercera entrega de la serie de videojuegos Marathon .
Double Aught fue responsable de crear la configuración de monstruos, física y armas para el escenario Blood Tides of Lh'owon en Infinity , [ 1 ] utilizando las nuevas herramientas de edición que posteriormente se lanzaron con el juego.
Después del lanzamiento de Marathon Infinity, se dijo que la compañía estaba desarrollando otro juego, Duality , pero quebró antes de que pudiera ser lanzado. [ 2 ] Double Aught nunca lanzó un juego después de su participación con Marathon .
Referencias
Enlaces externos
- Avance de Duality , CNET Gamecenter (10/06/1998)
- Avance de Duality , Sharky Extreme (23/10/1998)
- Capturas de pantalla de Duality , GameSpot (05/01/1999)
- Empresas de videojuegos de Estados Unidos
- Empresas con sede en la ciudad de Nueva York.
- Esbozos de empresas estadounidenses de videojuegos