Articulo de referencia

Double Dragon V: The Shadow Falls

Double Dragon V: The Shadow Falls es un juego de lucha desarrollado por Leland Interactive Media y publicado por Tradewest para Super Nintendo Entertainment System y Sega Genesi...

Double Dragon V: The Shadow Falls es un juego de lucha desarrollado por Leland Interactive Media y publicado por Tradewest para Super Nintendo Entertainment System y Sega Genesis en 1994. Una versión para Atari Jaguar, desarrollada por Telegames , se lanzó al año siguiente. Es una secuela estadounidensede laserie Double Dragon, producida por Technōs Japan , [ 6 ] que tuvo poca o ninguna participación acreditada en el desarrollo del juego, más allá de licenciar la propiedad intelectual al editor fuera de Japón.

A diferencia de los juegos anteriores de la serie, que eran beat 'em ups de desplazamiento lateral , Double Dragon V: The Shadow Falls es un juego de lucha uno contra uno basado en la serie animada Double Dragon . Technōs produciría más tarde su propio juego de lucha basado en la película de acción real Double Dragon de 1994 para Neo Geo al año siguiente, titulado simplemente Double Dragon .

Double Dragon V: The Shadow Falls recibió críticas mixtas desde su lanzamiento para SNES y Genesis. Los críticos lo consideraron un clon respetable, aunque sin grandes pretensiones, de Street Fighter II , y elogiaron sus gráficos y la calidad de los sprites . Sin embargo, la versión para Jaguar recibió críticas negativas, ya que consideraron que la adaptación no mejoraba los gráficos ni el audio de las versiones de 16 bits y que tenía un esquema de controles innecesariamente complicado.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego en la versión de SNES, que muestra una partida entre Sekka y Trigger Happy.

Double Dragon V: The Shadow Falls es un juego de lucha que sigue el diseño de 6 botones y cruceta direccional de 8 direcciones común en la mayoría de los juegos de lucha de la época (incluido Street Fighter II ), que consiste en puñetazos y patadas débiles, medios y fuertes. La versión de Genesis es compatible con el mando estándar de 3 botones (usando el botón de inicio para alternar entre puñetazos y patadas), así como con el mando de 6 botones lanzado el año anterior, mientras que la versión de Jaguar usa su mando de 3 botones para los puñetazos y los botones 3, 6 y 9 del teclado numérico para las patadas. Los personajes tienen varios movimientos especiales, así como movimientos finales llamados "Overkills" en los que el personaje perdedor tiene su propia animación de muerte única cuando es derrotado por cierto tipo de ataque básico. [ 7 ]

El juego ofrece cuatro modos de juego: Torneo, Batalla Vs., Misión y Observación. Torneo es un modo arcade para un jugador, donde el jugador compite contra una serie de oponentes controlados por la computadora, y cada personaje tiene su propio final. Batalla Vs. es un modo para dos jugadores donde un jugador se enfrenta a otro. Misión es un modo alternativo para un jugador donde se compite en una serie de combates basados ​​en la historia y el jugador puede elegir jugar como uno de los hermanos Lee, quienes están en una misión para impedir que el Maestro de las Sombras libere una plaga, o jugar como uno de los Guerreros de las Sombras, quienes deben competir para convertirse en el nuevo segundo al mando del Maestro de las Sombras. En el modo Misión, el jugador también puede ajustar los atributos de su propio personaje. El modo Observación permite al jugador enfrentar a dos personajes controlados por la computadora. También hay un modo Expedientes, donde el jugador puede ver los perfiles de los personajes del juego, así como un modo Opciones para ajustar la configuración de dificultad, la configuración de controles y otras características.

Personajes

Shadow Falls cuenta con una lista de doce luchadores: diez personajes jugables desde el principio (los dos "Double Dragons" y ocho Shadow Warriors) y dos jefes finales. Muchos de los personajes provienen de la serie animada Double Dragon que se emitió durante el lanzamiento del juego. Solo Bones, Sekka, Blade y Dominique son personajes originales, y el diseño de Blade se basa en los soldados Shadow Warrior genéricos de la serie. Dominique y el Shadow Master son jugables en las versiones de Super NES y Genesis mediante un código. En la versión de Jaguar, Blade, Trigger Happy e Icepick fueron eliminados, mientras que Dominique pasó a formar parte de la lista predeterminada.

Los Dragones Dobles

  • Billy Lee , criado por el Dragón más antiguo tras ser abandonado en el Dojo del Dragón por su padre, John Lee, para buscar a su hermano gemelo, fue educado como Maestro Dragón, obedeciendo el código al pie de la letra. Tras conocer a su hermano Jimmy, decide luchar y se convierte en un Dragón Doble. Es noble y solo lucha cuando es estrictamente necesario.
  • Jimmy Lee , criado por el Maestro de las Sombras y engañado para que creyera que era su padre, fue educado para ser el Jefe de las Sombras y ser malvado. Tras ser traicionado por los Guerreros de las Sombras, se une a Billy como un Dragón Doble. Es imprudente y siempre se mete en problemas.

Los Guerreros de las Sombras

  • Maestro de las Sombras : el amo de todos los Guerreros de las Sombras, es malvado y engañoso. Su objetivo final es sumir al mundo en la oscuridad y las sombras. Posee numerosos poderes, como la metamorfosis y la teletransportación, y puede atrapar a los guerreros que le fallan en el Mural de las Sombras. Empuña una guadaña, cuya parte inferior puede separarse y usarse como espada. Es el jefe final del juego.
  • Dominique , una peligrosa dominatrix con látigo y cuchillos en las puntas de sus tacones altos, es la guardaespaldas personal del Maestro de las Sombras y su subordinada más leal y devota. Es una subjefa que precede al Maestro de las Sombras.
  • Jawbreaker , un monstruoso mutante de piel rosada, se come a cualquiera y a cualquier cosa. Tiene una mandíbula enorme con dientes afilados y puede arrancar trozos de cualquier cosa de un mordisco.
  • Icepick , un cíborg y experto en informática, tiene el cuerpo completamente hecho de cristal sólido, lo que le da una apariencia similar a la del Hombre de Hielo. Lucha con una espada y una daga, y posee poderes de hielo.
  • Bones es un esqueleto no muerto resucitado por el Maestro de las Sombras, influenciado por el rock and roll y con un tatuaje de una cobra en la frente. Empuña un rifle láser.
  • Sickle : un luchador callejero y criminal grosero y cruel. Lucha con dos hoces rojas bastante grandes.
  • Blade es un experto en cocina francesa y mercenario contratado por los guerreros de las sombras. Sus armas son cuchillas carmesí en sus guanteletes.
  • Trigger Happy es un exmilitar corpulento y brutal que disfruta destruyendo y disparando a todo lo que encuentra a su paso; le encanta el caos. Usa un bláster portátil para disparar a personas desprevenidas.
  • Countdown es un cíborg con mejoras robóticas. Ataca con lanzacohetes montados en los hombros y visión láser. Fue manipulado para traicionar al Maestro de las Sombras y castigado por su traición. Ahora, Countdown lucha por su supervivencia.
  • Sekka , una personalidad televisiva y mercenaria contratada por el Maestro de las Sombras, está más interesada en su pago que en la causa de los Guerreros de las Sombras y sigue sus propios planes, lo que la hace más neutral. Sekka viste una armadura de combate y tiene garras similares a las de Blade en los extremos de sus guanteletes.

Desarrollo y lanzamiento

La versión para Atari Jaguar se mostró en estado jugable en el SCES '94 . [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] La versión para Jaguar fue desarrollada en la división CDG de Telegames por Ed Salvo, quien anteriormente trabajó en títulos para Atari 2600 como Spacechase de Apollo y The Texas Chainsaw Massacre de Wizard Video Games , junto con su esposa Janet Salvo y el ex empleado de VSS David Mahaffey. [ 11 ]

Double Dragon V se lanzó en Norteamérica el 5 de agosto de 1994. [ 1 ] La versión para Atari Jaguar se lanzó tanto en Norteamérica como en Europa en abril de 1995, [ 3 ] [ 4 ] y posteriormente en Japón en julio del mismo año por Messe Sansao. [ 5 ]

Recepción

El lanzamiento original para SNES recibió críticas generalmente mixtas. GamePro describió el juego como un clon de Street Fighter II poco original pero competente, con buenos sprites de personajes y una variedad de opciones. [ 30 ] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly comentaron que el juego atraería a los jugadores más jóvenes con su estilo de dibujos animados y movimientos fáciles de realizar, pero lo resumieron como un título simplemente promedio entre los muchos juegos de lucha del mercado. [ 14 ]

Al analizar la versión de Genesis, GamePro la describió nuevamente como un clon aceptable de Street Fighter , pero en general fue más pesimista en su evaluación, comentando que la mayoría de los movimientos especiales son difíciles de ejecutar y que el juego es demasiado simple para atraer a los fanáticos experimentados de los juegos de lucha. También consideraron que los efectos de sonido eran tan malos que recomendaron desactivarlos. [ 31 ]

La versión posterior de Atari Jaguar recibió críticas generalmente negativas. Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly coincidieron unánimemente en que el juego es mejor que los juegos de lucha anteriores de Jaguar ( Kasumi Ninja y Dragon: The Bruce Lee Story ), pero inferior en términos absolutos. Sus principales críticas fueron que la versión de Jaguar tiene los mismos gráficos y audio que la versión de SNES, ya desactualizada, y tiene controles mucho peores, con el uso del teclado numérico del controlador de Jaguar haciendo casi imposible ejecutar ataques especiales. [ 13 ] El crítico de GamePro expresó pocos problemas con los controles, pero aun así criticó duramente el juego, criticando la "música que provoca dolor de cabeza" y argumentando que es inaceptable que un juego que era gráficamente promedio incluso en sistemas de 16 bits se portara a un sistema de 64 bits sin mejoras aparte de los fondos. [ 32 ] Next Generation dijo que algunos personajes en el juego tienen buenos diseños, pero calificó el arte y la animación de planos y rígidos, respectivamente. También coincidieron en que las mejoras de fondo en la versión Jaguar no eran suficientes para que los gráficos del juego fueran mejores que mediocres. [ 18 ]

Referencias

  1. 1 2 3 "EL AMO DE LAS SOMBRAS SE ACERCA. POCOS SOBREVIVIRÁN" . Electronic Gaming Monthly . N.°  61. Agosto de 1994. pág.  15. Consultado el 10 de enero de 2022 .
  2. "Tratamiento cinematográfico para el Dragón " . Solihull News . 26 de agosto de 1994. Consultado el 12 de mayo de 2024. Incluso si la película no tiene mucho éxito en taquilla, pronto habrá otra entrega del juego: Double Dragon V saldrá próximamente para SNES y Mega Drive.
  3. 1 2 Smith, Jason. "Cronología de Atari Jaguar" . jaguarsector.com . Consultado el 7 de octubre de 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  4. 1 2 Castle, Justin (21 de julio de 2018). "Colección de anuncios/reseñas históricas de la revista Atari Jaguar del Reino Unido" . Issuu . pág. 340. Archivado del original (PDF) el 4 de enero de 2019. Recuperado el 7 de octubre de 2018 . 
  5. ^ DD (14 de octubre de 2012). "JAGUER 販 売 カ タ ロ グ" . astralunit.blog.fc2.com (en japonés). Archivado desde el original el 25 de agosto de 2018 . Consultado el 7 de octubre de 2018 .
  6. "Reseña retro de Double Dragon V: The Shadow Falls ", Game Informer 174 (octubre de 2007): 134.
  7. 1 2 "Reseñas de juegos - Double Dragon V: The Shadow Falls". Nintendo Power . N.° 62. Nintendo of America . Julio de 1994. págs. 50–55 .  
  8. "Lo más destacado del CES de verano: Jaguar" . GameFan . Vol. 2, n.º 9. Shinno Media. Agosto de 1994. pág. 151.   
  9. "CES Chicago 94 - La Jaguar Sort Ses Griffes" . Joypad (en francés). N.° 33. Yellow Media . Agosto de 1994. págs. 88–89 .  
  10. «Dossier - CES - Jaguar: Vivir al límite» . Jugador uno (en francés). Núm. 44. Edición Média Système . Julio de 1994. p. 56.  
  11. Stilphen, Scott (2006). "Entrevistas de DP... - Ed Salvo" . digitpress.com . Archivado del original el 3 de abril de 2018. Consultado el 10 de octubre de 2018 .
  12. "Double Dragon V: The Shadow Falls para Super Nintendo" . GameRankings . Archivado del original el 24 de marzo de 2016. Consultado el 8 de octubre de 2018 .
  13. 1 2 "Equipo de análisis - Jaguar - Double Dragon V" . Electronic Gaming Monthly . N.° 70. Sendai Publishing. Mayo de 1995. pág. 38.  
  14. 1 2 "Equipo de análisis - Super NES - Double Dragon V: The Shadow Falls" . Electronic Gaming Monthly . N.° 60. Sendai Publishing. Julio de 1994. pág. 33.  
  15. Lundrigan, Jeff (octubre de 1994). "Reseñas - Juegos nuevos - Algo viejo, algo nuevo - Double Dragon V" . Game Players . N.° 64. Signal Research. págs. 110–111 .  
  16. ^ Gaksch, Martín (diciembre de 1994). "Pruebas de juegos - SN - Double Dragon 5" . ¡MAN! AC (en alemán). Nº 14. Cibermedios. pag. 77.  
  17. Weidner, Martin (junio de 1995). "Prueba de juego - Jaguar - Double Dragon V The Shadow Falls" . Mega Fun (en alemán). N.° 33. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. pág. 37.  
  18. 1 2 "Finales - Jaguar - Double Dragon V: The Shadow Falls" . Next Generation . N.° 6. Imagine Media . Junio ​​de 1995. pág. 102.  
  19. "Ahora en reproducción: Double Dragon V: The Shadow Falls". Nintendo Power . N.° 62. Nintendo of America . Julio de 1994. pág. 103.  
  20. Leach, James (noviembre de 1994). "Reseña de importación - Double Dragon V: The Shadow Falls" . Super Play . Future Publishing . págs. 46–47 . 
  21. Schaedle, Wolfgang (junio de 1995). "Atari Jaguar - Reseñas - Double Dragon 5" . Videojuegos (en alemán). N.° 43. Future-Verlag. pág. 90.  
  22. Schaedle, Wolfgang (noviembre de 1994). "Rom Check - Schotter Ecke - Double Dragon 5 (Mega Drive)" . Videojuegos (en alemán). N.° 36. Future-Verlag. pág. 115.  
  23. Higgins, Geoff (junio de 1995). "Reseñas de Power Reviews - Jaguar - Double Dragon V: The Shadow Falls" . VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . N.° 77. LFP, Inc. pág. 79.  
  24. "Micro Reseñas - Genesis - Double Dragon V" . Videojuegos - La revista definitiva de videojuegos . N.° 70. LFP, Inc. Noviembre de 1994. pág. 114.  
  25. Meston, Zach (agosto de 1994). "Reseñas - SNES - Double Dragon V" . VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . N.° 67. LFP, Inc. págs. 60–61 .  
  26. Girlich, Stephan (julio de 1995). "Reseñas de Jaguar - Double Dragon V" . Play Time (en alemán). N.° 49. Computec Media Group . pág. 119.  
  27. "Mega Drive – ProReview: Double Dragon V: The Shadow Falls". Sega Pro . N.° 38. Paragon Publishing . Noviembre de 1994. pág. 70.  
  28. "Prueba - SNES - Double Dragon V" . Total! (en alemán). N.° 21. X-Plain-Verlag. Febrero de 1995. pág. 38. Archivado del original el 29 de abril de 2016. Consultado el 8 de octubre de 2018 .  
  29. "Ultimate Review Sector - Jaguar - Double Dragon 5" . Ultimate Future Games . N.° 3. Future Publishing . Febrero de 1995. pág. 104.  
  30. Slo Mo (agosto de 1994). "ProReview - Super NES - Double Dragon V: The Shadow Falls" . GamePro . N.° 71. IDG . págs. 54–55 .  
  31. Cross Eyes (octubre de 1994). "ProReview - Genesis - Double Dragon V: The Shadow Falls" . GamePro . N.° 73. IDG . pág. 54.  
  32. Scary Larry (mayo de 1995). "ProReview - Jaguar - Double Dragon V: The Shadow Falls" . GamePro . N.° 80. IDG . pág. 90.