
A continuación se incluye un glosario de términos utilizados en el dominó . Además de los términos que se enumeran aquí, existen numerosos términos de jerga regional o local. Los términos de este glosario no deben ser específicos de un juego, es decir, específicos de una versión particular de dominó, sino que se aplican a una amplia gama de juegos de dominó. Para glosarios que se relacionan principalmente con un juego o una familia de juegos similares, consulte el artículo correspondiente.
A
- As
- El extremo de una pieza marcado con un punto. Un 'uno'. [1]
- brazo
- Una única línea recta de fichas dentro del tablero. [1] McLeod especifica que solo tiene un extremo abierto. [2]
B
- atrás
- La superficie ancha de una baldosa sin puntos ni barras. Pueden estar completamente en blanco o tener un diseño que es el mismo en todas las baldosas. [2] El reverso de una baldosa. [1]
- banquero
- También llamada casa, la persona encargada, en un juego bancario , de distribuir las fichas, llevar el registro de las apuestas y pagar a los ganadores al final. Un crupier contra el que apuestan los apostadores.
- conjunto del banquero
- El dominó 3-2, llamado así porque, si se coloca en un juego de puntuación, no se puede anotar en él. [3]
- bar
- Línea que divide la cara de una pieza de mosaico en dos mitades. También se denomina línea divisoria o línea central. [2]
- licitación
- Número de puntos que un jugador se compromete a conseguir si gana la subasta en juegos de pujas. El postor ganador nombra los triunfos y sale con ventaja. [4]
- juego de subastas
- Juego en el que hay una subasta en la que los jugadores apuestan el número de bazas que esperan conseguir. El ganador anuncia los triunfos y coloca la primera ficha.
- blanco
- Una pieza de media pieza sin puntos. También pálida, blanca o sin puntos. [2]
- bloquear
- Jugar una ficha cuyo palo un oponente no puede seguir. [4]
- Nombre alternativo para el azulejo. [4]
- Nombre alternativo para un juego de bloques. [4]
- Nombre alternativo para un juego bloqueado. [2]
- juego de bloques
- Juego de dominó en el que el objetivo es colocar fichas en el tablero para bloquear a los oponentes y evitar que puedan jugar. A diferencia de los juegos de puntos, los juegos de bloques se puntúan al final de una ronda. [1]
- juego bloqueado
- Una situación en la que ningún jugador puede jugar o sacar cartas del cementerio. [2]
- juego de bloqueo
- Juego en el que los puntajes se calculan al final de una mano y no después de jugadas individuales. El objetivo es bloquear a un adversario y ser el primero en hacer el dominó. [4]
- huesos
- Ver mosaicos.
- cementerio
- Conjunto de fichas boca abajo, esparcidas (sin apilar), de las que los jugadores toman cartas. [2] También grupo, [5] reserva o stock.
- ladrillos
- Ver mosaicos.
- comprar
- Ver dibujo. [6]
do
- tarjeta
- Nombre técnico de las piezas de un juego de dominó. [7] Véase fichas.
- Juego de cartas
- Juego de dominó en el que las fichas se utilizan como si fueran cartas de juego . [1]
- línea central, línea central, centro, centro
- Ver barra.
- sacar chip
- Jugar la última ficha de tu mano. [2]
- contar
- La cantidad de ganancias en cualquier etapa de un juego. [8]
- Calcular o puntuar el juego. [8]
- Tablero de cribbage
- Equipo de puntuación que comprende un tablero de madera con agujeros y clavijas que se utiliza para llevar la puntuación en el cribbage, pero también se utiliza para el dominó. [1]
- cortar [un traje]
- Jugar todas las cartas de un palo excepto el doble, dejando al jugador con el doble sin poder hacer dominó.
- cortar
- Tomar turnos para jugar cuando cinco o más jugadores quieren participar en un juego de cuatro manos. [9]
D
- cubierta
- Véase juego de dominó. [3]
- Dos
- El extremo de la baldosa está marcado con dos puntos. Un 'dos'. [1]
- divisor, línea divisoria
- Véase barra. [1]
- dominó
- Jugar todas las fichas de una mano, generalmente dando por finalizada la ronda. [2] De ahí "dominoed" o "dominoer". [4]
- Una pieza individual en un juego de dominó. [7] Sin embargo, según John McLeod , este uso popular es incorrecto. [2]
- juego de dominó
- Un conjunto completo de fichas, cada una de las cuales aparece exactamente una vez, que se utiliza para jugar a uno o más juegos de dominó. Los conjuntos varían en tamaño; por ejemplo, un conjunto de doble seis tiene 28 fichas y un conjunto de doble ocho tiene 45 fichas. También se denomina mazo o paquete.
- dominó
- Plural de dominó. "Dominós" es incorrecto. [10]
- puerta
- Última ficha no jugada de un palo (cuyo juego cierra la puerta). [2]
- punto
- Véase pip. [10]
- doble, doblete, doble dominó
- Una ficha en la que ambos extremos tienen el mismo valor de punto, por ejemplo, una ficha con dos seises es un "doble seis". [10]
- dominó doble seis, juego doble seis, doble seis, doble seis
- Juego de dominó compuesto por 28 fichas con todas las combinaciones del 0 al 6. [1]
- dominó de doble ocho, juego de doble ocho, doble 8, doble ocho
- Juego de dominó, común en Austria, compuesto por 45 fichas con todas las combinaciones del 0 al 8.
- dominó doble nueve, juego de doble nueve, doble nueve, doble nueve
- Juego de dominó compuesto por 55 fichas con todas las combinaciones del 0 al 9. [1]
- dominó doble doce, juego doble doce, doble 12, doble doce
- Juego de dominó compuesto por 91 fichas con todas las combinaciones del 0 al 12. [1]
- dominó doble quince, juego doble quince, doble quince, doble quince
- Juego de dominó compuesto por 136 fichas con todas las combinaciones del 0 al 15. [1]
- juego de dobles
- Un juego de asociación para cuatro jugadores. [9]
- doblete
- Ver doble.
- dibujar
- Transferir una pieza del osario a la mano. [10]
- juego de dibujar
- Juego de dominó en el que los jugadores extraen fichas del cementerio durante el juego, pero solo puntúan al final de la ronda. [1]
mi
- fin
- Uno de los dos lados de la cara de una pieza, dividido por la línea divisoria central, que está marcado con un palo. [1]
- La superficie de una baldosa más alejada del centro, [2] una baldosa que tiene dos extremos, dos lados, una cara y una parte posterior.
- La mitad de una ficha de una línea de fichas sobre la que se puede jugar (también "extremo abierto"). [2]
- Azulejo expuesto
- Ficha que se ha puesto boca arriba por error, lo que generalmente conlleva una penalización. [2]
F
- rostro
- La superficie ancha de una baldosa que muestra los puntos y la barra. [2]
- Siguiendo el dominó
- Cualquier ficha que juega o puntúa después de una puntuación anterior. [3]
GRAMO
- juego
- Una sesión de dominó jugada entre dos o más jugadores con un conjunto de reglas determinadas.
- Serie de manos que dan como resultado un resultado ganador para un jugador o una pareja. Véase también ronda, mano y partido. [2]
- ve al dominó
- Ver salir. [11]
- salir
- Ser el primero en jugar la última ficha restante en un juego de combinación o puntuación. [4]
yo
- mano
- El conjunto de fichas que pertenece a cada jugador, que normalmente no se sostienen en la mano, sino que se colocan de canto sobre la mesa frente a él. [10]
- Ciclo de rondas jugadas con esas fichas como parte de un juego. Véase también ronda, juego, partida.
- Igual que redondo. [10]
- cabeza
- La mejor pieza en la mano de un jugador. [8]
- pesado
- Numeración alta. Una ficha o extremo de ficha "pesado" es aquel que tiene una gran cantidad de puntos. La mitad de una ficha con la mayor cantidad de puntos es el extremo pesado. En algunos juegos, el jugador que tiene la ficha más pesada es el que la coloca primero. [12]
- golpear la cubierta
- Estar obligado a robar del mazo porque no tienes fichas jugables. [9]
Yo
- atasco
- Jugar la última ficha de un palo y dejar ese palo expuesto en todos los extremos del tablero, bloqueando así el juego. [2]
K
- pateador
- En los juegos de puntuación, una ficha de dominó que sumará 1 punto más que la jugada anterior. Estas son todas las 5 y las 6-1. [9]
- golpear
- Véase el pasaje. [6]
yo
- pieza de lay
- Una pieza que no es del palo de triunfo. [8]
- demanda judicial
- Un palo que no es triunfo. [8]
- disposición
- Ver cuadro.
- dirigir
- La primera jugada que realiza el jugador que está en posición. [9]
- El jugador que dirige el juego de su equipo. [9]
- La primera pieza tocada en una mano determinada. [8] [3]
- líder
- Jugador que coloca la primera ficha. [4]
- Doble que se juega en un juego de emparejamiento o puntuación cuando un jugador no tiene fichas iguales en su mano. [4]
- luz
- Número bajo. Una ficha o extremo de ficha "claro" es aquel que tiene un número bajo de puntos. La mitad de una ficha con menos puntos es el extremo más claro. Algunos juegos comienzan con el jugador que tiene la ficha más clara como líder. [12]
- faro
- Un doble en la mano sin fichas iguales en la misma mano. Si se juega primero, se forma un "juego de faro". [9]
- línea
- Un diseño que tiene dos extremos abiertos, a diferencia de un brazo que solo tiene uno. [2]
- línea de juego
- Brazo o línea de fichas que está abierto para el juego. Las fichas de dominó pueden unirse a él con la línea de juego o a través de ella. [13]
METRO
- Haz, haz las fichas de dominó.
- Véase barajar. [9]
- hacer dominó
- Ver salir.
- hombre al agua
- Se dice cuando un jugador no tiene fichas iguales y se ve obligado a pedir cartas del mazo, es decir, sacar del cementerio. [9]
- fósforo
- Serie de juegos necesarios para que un jugador o equipo gane. Véase también ronda, mano y juego. [2]
- Jugar una ficha de forma que los extremos adyacentes tengan el mismo valor de punto.
- Juego de correspondencias
- Un juego en el que los jugadores deben colocar una ficha, uno de cuyos extremos coincide con un extremo abierto del tablero.
- hombres
- Ver mosaicos.
- dibujar mal
- Girar en exceso o en defecto el número de piezas a las que se tiene derecho. [8]
Oh
- compensar
- Estar obligado a dibujar mientras se está en el set, y por lo tanto salir del set. [9]
- En el set
- Ser el primero en jugar.
- Ser el primero en el orden o jugada para salir. [9]
- extremo abierto
- El extremo de un tablero que no está conectado a ninguna otra ficha. Las fichas que se jueguen posteriormente solo se pueden colocar en este extremo. [10]
- huérfano
- Séptima ficha de un palo determinado que queda en la mano de un jugador y que no se puede jugar porque se han cubierto todas las fichas iguales. [9]
- girar en descubierto
- Sacar más huesos de los que se especifican para la mano o sacarlos del osario cuando se puede jugar, lo que normalmente es ilegal. [9] [14]
PAG
- embalar
- Véase juego de dominó. [8]
- pálido
- Véase espacio en blanco. [2]
- fiesta
- Una sesión de dominó equivalente a una serie de juegos.
- pareja
- El que se unió a ti para jugar contra tus oponentes. [8]
- aprobar
- Renunciar a jugar porque no se tiene una pieza jugable y no se puede robar. [9] También derribar o renunciar. [6]
- clavija
- El alfiler o marcador que se utiliza para anotar puntos, generalmente en un tablero de cribbage. También conocido como spilikin. [9]
- Para marcar, por ejemplo, "marcar cinco". [9]
- piezas
- Ver mosaicos.
- paloma
- Un jugador novato que pierde fácilmente. [9]
- montón
- Véase cementerio. [9]
- pepitas
- Los puntos que aparecen en la cara de una baldosa. También llamados manchas. [2]
- Juego de puntos
- Juego de dominó en el que los jugadores obtienen puntos a medida que avanzan y no al final de una ronda como en los juegos de bloques o de sorteo. [1]
- piscina
- Lo que está en juego. [8]
- El plato o recipiente para tales estacas.
- Nombre alternativo para el cementerio. [5]
- pose
- Jugar la primera ficha que comienza el juego al comienzo de una mano. También llamado set. [1]
- presidente
- El jugador en posición de salir primero. [9]
R
- no cumplir
- No jugar cuando es posible y lo exigen las reglas del juego. [2]
- renuncia
- Véase el pasaje. [6]
- reloj de repetición
- Una pieza que tendrá la misma puntuación que la obra anterior. [9]
- reservar
- Véase cementerio. [10]
- revocar
- Jugar el palo equivocado. [8]
- rocas
- Ver mosaicos.
- redondo
- Ciclo de juego durante una partida en el que cada jugador coloca una ficha en la mesa, saca una del cementerio, pasa o realiza alguna otra acción cuando es su turno. Véase también mano, partida y partido. [2]
- juego de ronda
- Juego en el que cada jugador juega para sí mismo. [4]
- fila
- Una hilera de fichas colocadas boca arriba y una al lado de la otra sobre la mesa. Véase también tren. [2]
- goma
- Los dos mejores de tres partidos. [8]
S
- Juego de puntuación
- Un juego en el que los jugadores puntúan durante el juego y al final de una mano. [4]
- segundo juego
- El jugador que está en posición de salir en segundo lugar. [9]
- colocar
- Colocar una ficha sobre la mesa. [10]
- La primera ficha de la mano jugada. También la carta de salida. [10] [3]
- Un jugador que no realiza su apuesta ha sido 'listo'. [10]
- agitar
- Ver barajar.
- barajar
- Reorganizar o mezclar aleatoriamente las fichas boca abajo al comienzo de una ronda y antes de que los jugadores recojan sus manos. [10]
- lado
- Uno de los dos equipos en un juego de asociación.
- Uno de los dos bordes más largos de una baldosa; a diferencia de los dos extremos, la cara o la parte posterior.
- Solteros, dominó de solteros, dominó de solteros
- Una pieza con diferentes extremos, es decir, no un doblete. [3]
- juego de individuales
- Un juego de dos manos o un juego de cuatro manos que no se juega en sociedad. [9]
- durmiente
- Una ficha sin repartir en un juego de dominó en bloques: una ficha de cementerio que no se puede extraer. [2]
- escupir
- Una pequeña clavija de hueso, madera, marfil, etc., que se utiliza para llevar la cuenta en el Cribbage y otros juegos. También se denomina clavija. [15] [1]
- hilandero
- El primer doble jugado durante un juego, por ejemplo, en Sniff o ciertas variantes de All Fives . [10]
- Un alfiler o cabeza de clavo de metal en el centro de la cara de una ficha que permite mezclar las fichas más fácilmente. [2]
- Un doble que generalmente se gira en ángulo recto con respecto a la línea de juego y permite desarrollar los brazos desde ambos extremos, así como desde el lado abierto. [2] Sin embargo, algunos juegos permiten que se juegue un doble en línea o de forma cruzada. Se convierte en un spinner una vez que se ha jugado en lados o extremos opuestos. [9]
- Manchas
- Ver pips.
- estrella
- Un diseño que tiene más de dos extremos abiertos. [2]
- existencias
- Ver cementerio.
- piedra
- Ver mosaico. [9]
- traje
- Todas las mitades de fichas de igual rango, por ejemplo, los cuatros, los sietes, etc. [1]
- La denominación del extremo de la baldosa. [1]
yo
- cuadro
- Conjunto de fichas boca arriba sobre la mesa en las que se realizan las jugadas del juego. También disposición o mesa. [2]
- La disposición de las fichas, que pueden estar boca arriba y/o boca abajo, en los juegos de dominó solitario. [2]
- Azulejos
- Las piezas individuales de un juego de dominó. También se pueden considerar huesos, ladrillos, cartas, hombres o rocas. [2]
- tren
- Una línea de fichas colocadas boca arriba y de extremo a extremo sobre la mesa. [2]
- árbol
- Un diseño en el que cada doble puede iniciar una nueva rama. [2]
- Trey
- El final de una ficha con 3 puntos. [10]
- truco
- En los juegos de subasta, el conjunto de fichas que comprende una ficha jugada por cada jugador y que gana el jugador que jugó la ficha ganadora. [4]
- triunfo, triunfos, palo de triunfo
- El palo nombrado por el ganador de una subasta en juegos de subasta que automáticamente vence a las demás fichas. [4]
- Nombre alternativo para doble. [4]
tú
- dibujo insuficiente
- Un error en el sorteo en el que uno saca muy pocas fichas para su mano. [16]
Yo
- blanco
- Ver espacio en blanco. [1]
- viuda
- La o las fichas restantes después de que los jugadores hayan sacado sus manos. Generalmente se utiliza en juegos de subasta en lugar del término boneyard. [4]
O
- cero
- Ver espacio en blanco. [1]
Véase también
Referencias
- ^ abcdefghijklmnopqrstu Glosario de dominó en domino-play.com. Consultado el 26 de diciembre de 2020.
- ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag Glosario de términos de Domino en pagat.com . Consultado el 26 de diciembre de 2020.
- ^ abcdef Armanino 1977, págs. 11-16.
- ^ abcdefghijklmno Kelley 1999, págs. 17 y siguientes.
- ^ desde Champlin y Bostwick 1899, pág. 260.
- ^ abcd Kelley 1999, pág. 38.
- ^ desde Berkeley 1890, págs. 5/6.
- ^ abcdefghijkl The Standard Hoyle 1887, págs. 204-205.
- ^ abcdefghijklmnopqrstu vwx Armanino 1959, págs. 187-192.
- ^ abcdefghijklmn Glosario de términos de dominó en domino-games.com. Consultado el 26 de diciembre de 2020.
- ^ Wood y Goddard 1940, pág. 348.
- ^ desde Frey, Morehead y Mott-Smith 1956, pág. 221.
- ^ Berndt 1974, pág. 20.
- ^ Kelley 1999, pág. 43.
- ^ "Spilikin" en Hunter, Robert (1895). Lloyd's Encyclopedia , vol. 6, Londres: Lloyd, pág. 527.
- ^ Kelley 1999, pág. 44.
Literatura
- El Standard Hoyle . Nueva York: Excelsior. 1887.
- Armanino, Dominic C. (1959). Dominó: Five-Up y otros juegos, incluidas las reglas oficiales y las probabilidades . Nueva York: Van Rees.
- Armanino, Dominic C. (1977). Dominó: juegos populares, reglas y estrategia . Cornerstone.
- Berkeley (1890). Dominó y solitario. Nueva York: Stokes.
- Berndt, Fredrick (1974). El libro del dominó: juegos, solitarios y rompecabezas . Nueva York y Nashville: Thomas Nelson.
- Champlin, John Denison; Bostwick, Arthur Elmore (1899). Enciclopedia de juegos y deportes para jóvenes . Nueva York: H. Holt.
- Frey, Richard L.; Morehead, Albert H.; Mott-Smith, Geoffrey (1956). El nuevo Hoyle completo . Nueva York: Garden City Books.
- Kelley, Jennifer A. (1999). El gran libro de juegos de dominó . Nueva York: Sterling.
- Wood, Clement; Goddard, Gloria (1940). El libro completo de juegos . Garden City: Doubleday.
Enlaces externos
- Glosario de dominó en domino-play.com.
- Glosario de términos de dominó en domino-games.com.
- Glosario de términos de dominó en pagat.com .
- Glosario de términos de dominó en dominorules.com (copia de los de Kelley).