Articulo de referencia

Doug Neubauer

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Doug Neubauer es un diseñador de circuitos integrados , diseñador de videojuegos y programador estadounidense . Tras graduarse en la Universidad Estatal de Oregón y trabajar en National Semiconductor , Neubauer trabajó en Atari, Inc. , donde desarrolló el diseño lógico del chip POKEY de Atari y diseñó y programó el videojuego Star Raiders (1980), ambos para la línea de computadoras Atari de 8 bits . Star Raiders se convertiría en uno de los juegos más conocidos para las computadoras Atari de 8 bits. [ 3 ]

Neubauer dejó Atari y trabajó para varias compañías como Hewlett-Packard y desarrolló videojuegos para 20th Century Fox basados ​​en películas populares para el sistema de videojuegos Atari 2600. Realizaría más secuelas para el sistema para Atari en la segunda mitad de la década de 1980, como Solaris (1986). Después de intentar trabajar en un videojuego para Nintendo Entertainment System , Neubauer dejó la industria de los videojuegos afirmando que "los días en que un solo programador hacía un juego completo habían terminado, y para cuando terminé el juego, la NES estaba obsoleta". [ 2 ] Trabajó en Integrated Information Technology a principios de la década de 1990 como diseñador de hardware.

Carrera

El chip POKEY proporciona generación de audio y compatibilidad con teclados y controladores de juegos para los ordenadores Atari de 8 bits.

Neubauer obtuvo una licenciatura en ingeniería eléctrica de la Universidad Estatal de Oregón . [ 4 ] Trabajó en juegos de feria con máquinas recreativas y se interesó por los videojuegos después de ver el videojuego arcade Computer Space (1971). [ 5 ] Después de graduarse, Neubauer comenzó a trabajar en National Semiconductor . En la empresa, comenzaron a trabajar en los inicios del desarrollo de videojuegos, intentando crear un sistema de videojuegos doméstico. El proyecto se canceló porque la empresa consideró que no podía competir con Atari y su línea de computadoras domésticas, lo que llevó a Neubauer y a muchos otros a dejar National Semiconductor para trabajar en Atari. [ 2 ]

En Atari, Neubauer trabajó en el chip de Potenciómetro y Teclado ( POKEY ). Este chip incluía la interfaz del teclado, la interfaz del controlador de paletas, el puerto serie y el audio. Tras completar el chip, comenzó a trabajar en un juego en sistemas de desarrollo de cableado que se convertiría en Star Raiders (1980); un proyecto que Neubauer dijo que "simplemente hizo por diversión". El juego fue un éxito, pero Neubauer no recibió regalías. [ 2 ] Dejó Atari y trabajó para Hewlett-Packard y más tarde como contratista independiente para la nueva división de juegos de 20th Century Fox , creando videojuegos para Atari 2600 basados ​​en películas, como Alien (1982) y M*A*S*H (1983). Neubauer esperaba crear un juego de Star Wars , pero Fox no tenía la licencia de videojuegos y la división cerró tras la crisis de los videojuegos de 1983. [ 6 ] [ 2 ]

En 1984, Neubauer presentó Solaris a Atari. La compañía sugirió convertirlo en un videojuego basado en la película El último guerrero estelar (1984). Neubauer asistió a una proyección de la película, pero Jack Tramiel había comprado Atari y la mayoría del personal fue despedido. Neubauer describió estos despidos como el "fin de los videojuegos para Atari"; se unió a Imagen, una empresa de procesamiento de imágenes e impresoras láser, donde se dedicaba al diseño de chips y sistemas. [ 5 ]

Atari relanzó la Atari 2600 como una consola más pequeña y económica en enero de 1986. [ 7 ] [ 8 ] La compañía le pidió a Neubauer que reviviera su juego, ahora titulado Solaris ; [ 5 ] su primo y dibujante de cómics Randy Emberlin proporcionó el arte. Neubauer hizo otros juegos para la Atari 2600, incluyendo Super Football y Radar Lock . Intentó hacer un juego orientado al espacio para la Nintendo Entertainment System (NES) que nunca se publicó, diciendo que "los días en que un programador hacía un juego completo habían terminado, y para cuando terminé el juego, la NES estaba obsoleta". [ 2 ] Neubauer fue gerente de diseño de hardware de video en Integrated Information Technology en 1992. [ 4 ]

En 2007, Henry Lowood, curador de las Colecciones de Historia de la Ciencia y la Tecnología de la Universidad de Stanford , creó un proyecto para preservar los videojuegos. Lowood presentó una lista de juegos a la Biblioteca del Congreso a través de un comité integrado por él mismo, los diseñadores de videojuegos Warren Spector y Steve Meretzky , Matteo Bittanti y el periodista de Joystiq, Christopher Grant. Star Raiders de Neubauer se incluyó en su canon inicial de diez videojuegos presentados. [ 9 ]

Referencias

Fuentes

  • Digital Eclipse (11 de noviembre de 2022). Atari 50 (Nintendo Switch). Atari . Lo mejor y lo peor: La 2600 "Jr." : Además de la 7800, Atari también lanzó una revisión más pequeña y económica de la 2600. Con un precio de venta al público de tan solo 49,99 dólares, era una alternativa muy asequible, y Atari comenzó a poner más juegos de 2600 en las tiendas.
  • Bailey, Doug; Cressa, Mateo; Fandrianto, Jan; Neubauer, Doug; Rainnie, Hedley KJ (octubre de 1992). "Procesador/Controlador de visión programable". Micro IEEE . vol.  12, núm.  5. Sociedad de Computación IEEE. ISSN 0272-1732 . 
  • Barton, Matt; Loguidice, Bill (8 de septiembre de 2009). "La historia de Star Raiders: Tomando el mando" . Gamasutra . pág.  2. Archivado del original el 12 de septiembre de 2009.
  • Bevan, Mike (2010). "Cómo se hizo... Star Raiders". Retro Gamer . N.°  79. Imagine Publishing. ISSN 1742-3155 . 
  • Chaplin, Heather (12 de marzo de 2007). "¿Es solo un juego? No, es un artefacto cultural" . New York Times . Consultado el 11 de julio de 2023 .
  • Fleming, Jeffrey (20 de septiembre de 2007). "La primera ópera espacial de los videojuegos: Explorando Star Raiders de Atari" . Gamasutra . Archivado del original el 27 de febrero de 2008. Recuperado el 28 de mayo de 2024 .
  • Hawken, Kieren (2016). "Atari 2600 Jr". Retro Gamer . No.  161. Imagine Publishing. ISSN 1742-3155 . 
  • Loguidice, Bill (8 de septiembre de 2009). "La historia de Star Raiders: Taking Command" . Game Developer . Recuperado el 28 de mayo de 2024 .
  • Oxford, Nadia (24 de septiembre de 2012). "Solaris: The Last (Atari 2600) Starfighter" . 1up.com . Archivado del original el 8 de octubre de 2012. Recuperado el 16 de junio de 2023 .
  • Pappas, Lee H. (octubre de 1986). "Una entrevista con Doug Neubauer". ANALOG Computing . N.°  47. ISSN 0744-9917 . 
  • Tomczyk, Michael S. (marzo de 1980). "Star Raiders: El mago detrás del juego". Compute . ISSN 0194-357X . 
  • Sitio web oficial
  • Doug Neubauer en IMDb