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Conductor 3

Driver 3 (estilizado como DRIV3R ) es un juego de acción y aventura de 2004 , la tercera entrega de la serie Driver . Fue desarrollado por Reflections Interactive , publicado po...

Driver 3 (estilizado como DRIV3R ) es un juego de acción y aventura de 2004 , la tercera entrega de la serie Driver . Fue desarrollado por Reflections Interactive , publicado por Atari y lanzado para PlayStation 2 , Xbox y teléfonos móviles en junio de 2004, Microsoft Windows en marzo de 2005 y Game Boy Advance en octubre de 2005. La historia del juego se centra en que los jugadores asuman el papel de John Tanner, un agente encubierto del FBI, mientras investiga una red de contrabando de coches en tres países, con el fin de identificar y arrestar a su jefe y descubrir a quién planean vender un alijo de coches robados. El juego amplió sus predecesores con secciones a pie, combates con armas de fuego y tiroteos desde vehículos, con recreaciones virtuales de tres ciudades importantes ( Miami , Niza e Estambul) , un modo de juego de exploración libre y una mejora del "modo director" de creación de películas de la serie.

Driver 3 fue un título muy publicitado y esperado, [ 1 ] [ 2 ] y aunque el juego fue un éxito comercial, recibió críticas mixtas en su lanzamiento, excepto la edición para PC que recibió comentarios negativos de la crítica. Si bien los gráficos, la historia y la conducción fueron elogiados, las críticas se centraron en los controles a pie, las torpes mecánicas de disparo y los problemas de rendimiento, y algunos críticos acusaron a Atari de apresurar el lanzamiento del juego para evitar competir con Grand Theft Auto: San Andreas más adelante ese año. Algunas publicaciones se refirieron al juego como desastroso. [ 3 ] [ 1 ] El juego fue sucedido por Driver: Parallel Lines (2006), antes de ser seguido por una secuela directa, Driver: San Francisco , en 2011.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego Driver 3 que muestra al jugador conduciendo en Estambul.

Driver 3 se centra en una mezcla de jugabilidad de mundo abierto con perspectiva en tercera persona, con la posibilidad de cambiar a diferentes ángulos de cámara en cualquier momento. El juego consta principalmente de modos de juego para un jugador: "Undercover", el modo historia; "Take A Ride", el modo de exploración libre, que permite a los jugadores explorar una de las tres ciudades a su propio ritmo; y "Driving Games", un modo desafío que consta de tres tipos de juegos de coches para que los jugadores prueben, como perseguir a un criminal que huye. Al igual que en las entregas anteriores, la jugabilidad se centra principalmente en conducir por uno de los tres escenarios, que consisten en recreaciones parciales pero fieles de ciudades reales, utilizando una variedad de vehículos basados ​​en modelos reales , que van desde sedanes y coches deportivos hasta furgonetas y camiones. Los vehículos pueden dañarse con el tiempo, aunque los jugadores pueden abandonar su vehículo libremente y cambiar a otro dentro del escenario actual del juego en cualquier momento; la excepción son los vehículos que son cruciales para la misión del modo historia, ya que perderlos supone un fracaso automático. Un sistema de notoriedad registra las acciones del jugador: cualquier acción ilegal aumentará este nivel, la policía perseguirá al jugador si es detectado, y la respuesta para detenerlo variará según el nivel de notoriedad que tenga.

Driver 3 introduce nuevas mecánicas de juego, como motocicletas, lanchas rápidas, natación, una barra de salud y combate con armas de fuego. Además de ser arrestado por la policía o no cumplir los objetivos en el modo historia, los jugadores también pueden perder si se quedan sin salud sin encontrar botiquines para recuperarla. El combate se centra en el uso de armas de fuego, basadas en modelos reales, que incluyen pistolas, escopetas, rifles de asalto, subfusiles y lanzagranadas para eliminar enemigos. Todas las armas tienen munición limitada, excepto el arma personal del protagonista, pero se puede encontrar más al enfrentarse a enemigos o explorando el mundo del juego durante el modo "Conduce".

En el modo Encubierto, los jugadores realizan una serie de misiones en las que deben completar objetivos, como escapar de sus perseguidores, llegar a lugares y detener a los culpables. En ocasiones, el jugador debe completar los objetivos dentro de una condición específica, como un límite de tiempo; si falla, tendrá que reiniciar la misión. En Take A Ride, los jugadores pueden explorar libremente Miami, Niza o Estambul en busca de secretos, que consisten en coches especiales y un grupo de PNJ hostiles llamados "Timmy Vermicelli", una parodia de Tommy Vercetti de Grand Theft Auto: Vice City . Si el jugador completa una misión de la historia o sale de Take A Ride, puede editar libremente una repetición de su partida con diferentes ángulos de cámara y efectos de película (por ejemplo, cámara lenta). La cantidad de metraje que puede editar está predeterminada y tiene un tamaño limitado.

La versión de Xbox del juego admitía clasificaciones en línea a través de Xbox Live . Al igual que otros juegos originales de Xbox, el soporte en línea se suspendió en 2010. Driver 3 es compatible con Insignia , un reemplazo no oficial de los servidores de Xbox Live. [ 4 ]

Trama

Los agentes encubiertos del FBI John Tanner ( Michael Madsen ) y Tobias Jones ( Ving Rhames ) son enviados a Miami para investigar el cártel "South Beach", liderado por Calita Martínez ( Michelle Rodríguez ) y sus socios Lomaz y Bad Hand. Cuando los agentes notan la reciente adquisición de autos robados por parte del cártel, sospechan que trabajan para alguien más para cumplir un pedido importante. Para determinar dónde se realizará la transacción de los autos, Tanner se hace pasar por conductor y se infiltra en el cártel recuperando un auto de una banda rival. Tras impresionar a Calita y ganarse su confianza con una serie de tareas, a Tanner se le asigna la misión de asesinar a "El Caimán" por traicionar al cártel.

South Beach se traslada a Niza, Francia , tras la supuesta desaparición de The Gator, para asegurar los coches restantes de su lista. Tanner contacta con los agentes de Interpol Vauban y Dubois, quienes insisten en arrestar al cártel mientras tienen los coches robados. Tanner se niega, y Vauban ordena a Dubois que vigile al cártel. Mientras tanto, Tanner se centra en adquirir los coches para Calita mientras se defiende de los ataques de un sindicato rival, lo que finalmente lleva a un enfrentamiento en el que elimina al líder de la banda. Al descubrir que Dubois fue capturado por el cártel durante su investigación, Tanner se apresura a rescatarlo antes de que lo ejecuten. Tras el intento de rescate, Tanner y Dubois irrumpen en un cobertizo para botes del cártel para averiguar la ubicación del trato, que tendrá lugar en Estambul, Turquía .

Poco después, ambos son capturados por el cártel y se reúnen con su jefe, Charles Jericho ( Mickey Rourke ). Tras revelar la identidad de Tanner, Jericho le quita el arma y la usa para asesinar a Dubois, con la intención de inculparlo. Tanner logra escapar y contacta con Vauban para averiguar el destino de los coches, pero no da muchos detalles sobre la muerte de Dubois. Viajan a Estambul, donde Tanner sigue a Jericho hasta una reunión con el Bagman, un intermediario que organiza la venta de los coches a criminales rusos. Al oír que El Gator sobrevivió al intento de asesinato, Tanner le pide a Jones que lo recoja antes de que lo maten los hombres de Jericho, y El Gator ofrece información sobre el trato a cambio de su seguridad.

Tras reunirse con Jones, Tanner es acusado de asesinato por Vauban al enterarse de la muerte de Dubois. A pesar de la amenaza de una investigación interna , Tanner y Jones actúan por su cuenta para continuar la investigación y se centran en localizar a Lomaz. A cambio de protección, Lomaz revela que Calita y el Bagman se reunirán pronto para intercambiar dinero por los coches robados. Tanner y Jones vigilan la reunión hasta que Calita la cancela. Mientras Jones intenta perseguir al Bagman, cae en una emboscada y se ve obligado a retirarse; mientras tanto, Tanner persigue a Calita y la captura. Tras llevarla ante Vauban para recuperar su confianza, Tanner convence a Calita de que Jericho es demasiado peligroso como para confiar en él. Calita revela que los coches ya han sido enviados a Rusia y que Jericho no abandonará la ciudad hasta que le paguen.

Con la ayuda de la policía de Estambul, Tanner, Jones y Vauban vigilan el lugar acordado para el intercambio entre Jericho y el Bagman. Cuando se produce la reunión, Jericho asesina al Bagman por entregarle solo la mitad del dinero acordado y engaña a la policía usando a Bad Hand como señuelo, lo que finalmente provoca su muerte. Al enterarse de que Jericho probablemente se marchará en tren, Tanner le corta el paso, obligándolo a bajar y huir por las calles. Cuando Jericho es acorralado en un callejón, Tanner lo hiere gravemente, pero finalmente decide que lo arresten. Sin embargo, Jericho le dispara cuando le da la espalda. Ambos hombres son llevados al hospital en estado crítico, lo que da pie al inicio de Driver: San Francisco .

Desarrollo y lanzamiento

El juego tuvo un presupuesto de desarrollo de 17 millones de dólares y un presupuesto de marketing de 17 millones de dólares. [ 5 ] El juego estuvo en desarrollo durante aproximadamente tres años y medio. Se prestó especial atención a la representación de las ciudades de Miami , Niza e Estambul . La música del juego fue compuesta por Marc Canham, Rich Aitken y Narco. Atari también grabó un breve vídeo promocional sobre Driver 3 llamado Run the Gauntlet . [ 6 ]

El juego fue anunciado originalmente por Infogrames el 17 de julio de 2002 para un lanzamiento en 2003. [ 7 ] Inicialmente programado para lanzarse en el cuarto trimestre de 2003, se retrasó al segundo trimestre de 2004, y nuevamente de marzo a junio de 2004. [ 8 ] [ 9 ] Finalmente fue lanzado bajo el sello de publicación de Atari para PlayStation 2 y Xbox en 2004 el 21 de junio en Norteamérica, [ 10 ] el 22 de junio en el Reino Unido, [ 11 ] y el 24 de junio en Australia. [ 12 ] La versión móvil, desarrollada y publicada por Sorrent , fue lanzada el mismo día que las versiones de consola norteamericanas. [ 13 ] Fue desarrollado en las plataformas Java y BREW . [ 14 ] Una versión para Windows del juego, promocionada por tener un motor gráfico mejorado, se lanzó el 15 de marzo de 2005 en Norteamérica, [ 15 ] el 18 de marzo de 2005 en el Reino Unido, [ 16 ] y el 13 de abril de 2005 en Australia. [ 17 ] [ 18 ] Desarrollada por Velez & Dubail , una versión separada del juego se lanzó en 2005 para Game Boy Advance en el Reino Unido el 14 de octubre, [ 19 ] en Norteamérica el 25 de octubre y en Australia el 28 de octubre. [ 20 ] Se planearon más versiones para GameCube y N-Gage , pero luego se cancelaron. [ 21 ] [ 22 ]

Recepción

Driver 3 recibió críticas "mixtas o promedio" en todas las plataformas excepto en la versión para PC, que recibió críticas "generalmente desfavorables", según el sitio web agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ]

The Times le otorgó cinco estrellas, diciendo: "Los gráficos son divinos, con vastos escenarios urbanos y choques espectaculares. Los autos se manejan bien y cada vehículo tiene sus propias características. Sin embargo, este no es un juego de conducción fácil, una de las razones por las que, dejando de lado el tema, tiene una clasificación de 16+". [ 53 ] Playboy le dio un 88% y afirmó: "Tu investigación da inicio a persecuciones automovilísticas temerarias a través de más de 150 millas de autopistas y calles de la ciudad en recreaciones detalladas de Miami, Niza e Estambul. Choca contra cualquiera de los 30,000 edificios y tu auto se desmorona de forma realista". [ 54 ] Sin embargo, The Cincinnati Enquirer le dio tres estrellas de cinco y calificó sus controles y animación como "poco responsivos y rígidos". [ 52 ]

"DRIV3Rgate"

Aunque Driver 3 recibió críticas mayormente mixtas, dos medios operados por Future plc , PSM2 y Xbox World , le dieron al juego una puntuación de 9/10. [ 29 ] [ 30 ] Esta disparidad llevó a algunos jugadores y periodistas a afirmar que el acceso anticipado que Atari le dio a Future estaba condicionado a recibir calificaciones favorables, pero Atari y Future negaron cualquier irregularidad. [ 55 ] [ 56 ] El incidente fue denominado "Driv3rgate". [ 56 ] [ 57 ]

Tras las acusaciones de manipulación de reseñas, los foros de GamesRadar (también gestionados por Future) se llenaron de publicaciones críticas, muchas de las cuales fueron eliminadas por los moderadores. Aunque se dijo que los comentarios se eliminaron por difamación, algunos usuarios sospecharon de un encubrimiento. [ 55 ] [ 56 ] [ 58 ] Algunos comentarios que defendían a Driver 3 y a Future fueron rastreados por los moderadores del foro hasta Babel Media, una empresa de marketing que utilizaba la técnica del astroturfing . [ 58 ] Los usuarios admitieron trabajar para Babel, pero dijeron que publicaban en nombre propio, no en nombre de Babel. [ 58 ] El hilo fue finalmente eliminado por completo. [ 58 ]

Ventas

La versión de Driver 3 para PlayStation 2 recibió un premio de ventas "Platino" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [ 59 ] lo que indica ventas de al menos 300 000 copias en el Reino Unido. [ 60 ] El juego vendió más de 3 millones de copias en diciembre de 2004. [ 5 ]

La versión móvil BREW de Driver 3 fue el noveno juego más descargado en el servicio Get It Now de Verizon Wireless de enero a mayo de 2005. [ 61 ]

Notas

  1. Velez & Dubail desarrollaron la versión para Game Boy Advance.
  2. Sorrent publicó la versión móvil.

Referencias

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