Articulo de referencia

Droggn

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Droggn , a veces llamado Tarock francés ( en alemán : Französisches Tarock ), es un juego de cartas extinto de la familia Tarock para tres jugadores que se jugaba en el valle de Stubai en el Tirol , Austria, hasta la década de 1980. Droggn es originalmente un dialecto local que significa "jugar al Tarock" (en alemán estándar suele ser "tarockieren"), pero se ha convertido en el nombre propio de esta variante específica de Tarock. Una característica inusual del juego en comparación con otros juegos de Tarock es el uso de una baraja de 66 cartas y que, hasta hace poco, no había constancia en la literatura de un juego de 66 cartas ni fabricantes actuales de una baraja de este tipo. [ 1 ] La estructura del juego indica claramente que desciende de la versión posterior de Tarok l'Hombre , un juego de Tarock de 78 cartas popular en la Austria y Alemania del siglo XIX, pero con la posterior adición de dos apuestas más altas.

Historia

Durante su investigación sobre El juego del tarot , Michael Dummett descubrió que se habían fabricado barajas de Tarock de 66 cartas durante el siglo XIX en el Tirol, pero no encontró ningún registro de partidas jugadas con 66 cartas. [ 1 ] Igualmente curioso fue que Piatnik continuó fabricando barajas de 78 cartas hasta la década de 1980, a pesar de que la literatura austriaca sugería que los juegos con más de 54 cartas habían desaparecido a principios del siglo XIX. En 1992, el investigador de juegos de cartas, Remigius Geiser, descubrió gracias a Piatnik que, hacia el final, las barajas de 78 cartas se vendían exclusivamente en el valle de Stubai, cerca de Innsbruck . En su trabajo posterior, Geiser y McLeod localizaron a varios jugadores que habían jugado al Droggn en el pasado y pudieron demostrar sus reglas. Algunos de los jugadores lo llamaban Tarock francés ( Französisches Tarock ). [ 2 ] [ 3 ]

Los jugadores de Droggn estaban divididos sobre si el juego fue introducido en el Tirol por soldados franceses durante las Guerras Napoleónicas en la época de Andreas Hofer o si fue importado a la zona desde el norte de Italia . El juego tiene varias características en común con formas antiguas del Tarot francés y con Tarok l'Hombre , un descendiente austriaco del juego italiano Taroc 'Ombre. McLeod y Geiser concluyen que "Stubai Droggn pertenece claramente a la familia de juegos Tarok l'Hombre que eran populares en el siglo XIX", pero reconocen que existe "una alta probabilidad" de que derive de un juego francés jugado por soldados napoleónicos del este de Francia. [ 2 ]

Apuntar

Para ganar 37 de los 74 puntos de carta disponibles como declarante o 38 como equipo defensor. [ 4 ]

Jugadores

El juego se juega con tres jugadores. Pueden jugar cuatro si el repartidor "toma un descanso" ( er feiert ), es decir, cuando es su turno, los jugadores reparten pero no participan en esa mano. [ 4 ]

Tarjetas

El juego se juega con una baraja de cartas Tarock de 66 cartas con palos franceses . En tiempos más recientes, los jugadores usaban una variante de 78 cartas de la baraja Industrie und Glück y quitaban las 3 cartas más bajas de cada palo. [ 4 ] Estas barajas ya no se fabrican, pero las alternativas incluyen la baraja con el patrón Tarot Nouveau francés , o, más apropiadamente, la baraja facsímil del Tarock tirolés ( Tiroler Tarock ) que representa escenas históricas de batallas tirolesas o la versión rusa de la baraja del Tarot de los Animales bávaro ( Russisches Tiertarock ). Las dos últimas son producidas por Piatnik .

Paquete de cartas

El paquete comprende, por lo tanto: [ 4 ]

  • 21 triunfos numerados del XXI al I.
  • 11 cartas por palo, como sigue:
    • KDRB 10 9 8 7 6 5 4
    • KDRBA 2 3 4 5 6 7
  • El Gstieß (el Tonto, L'Excuse o Sküs )

Las cartas de la corte son el Rey ( König ), la Reina ( Dame ), el Jinete ( Reiter ) y la Jota o Valet ( Bube ), de ahí las letras.

Valores de las tarjetas

Los valores de las cartas individuales en puntos de carta ( Augen ) son los siguientes: [ 4 ]

  • Tarjetas Trull ( Gstieß , XXI y I) - 5 puntos
  • Honores o Reyes - 5 puntos
  • Reinas - 4 puntos
  • Jinetes - 3 puntos
  • Valets - 2 puntos
  • Otros tarocks y cartas de puntos - 1 punto

Nombres de las tarjetas

Los nombres de las cartas, que a veces varían de otros juegos de Tarock austriacos, son los siguientes: [ 4 ]

  • Tarocks - Trümpfe ("triunfos") o Addude (del francés atout )
  • Trump XXI - Mond or der Große ("el grande")
  • Trump I - Pagat or der Kleine / dar Kloane ("la pequeña on")
  • Sküs - Gstieß
  • Rey - König u Honor ("honor")
  • Reina - Dama / de Dam
  • Jinete - Reiter
  • Valet - Bube / dar Bua
  • Tarjetas Pip - leere / laare Karten
  • Cartas de la corte - Mandlen
  • Traje largo - der Ritt
  • Singleton - der Fuchs (normalmente una carta de palo en la mano del declarante que no sea el Rey)

Relación comercial

El repartidor se elige cortando la baraja; gana la carta más alta. El reparto y el juego se realizan en el sentido de las agujas del reloj, a diferencia de otros juegos de Tarock. Tras barajar las cartas, el repartidor ofrece la baraja al jugador de su derecha, quien corta. A continuación, el repartidor reparte 3 paquetes de 7 cartas a cada jugador y coloca las últimas 3 cartas boca abajo sobre la mesa para formar el talón . [ 4 ]

Ofertas

Las pujas se realizan en el sentido de las agujas del reloj y cada jugador realiza una puja. Las pujas, en orden de menor a mayor, son:

  • Ansager : juego normal anunciado diciendo "bid" ( "ich sage an / i sag on" ). El declarante intercambia con el talón y "compra" una carta designada del jugador que la posee (ver más abajo). Valor del juego = 20 puntos de juego.
  • Solo - el declarante intercambia solo con la garra. Valor de la partida = 40 puntos de juego.
  • Súper : el declarante no usa la garra ni compra una carta. Valor del juego = 80 puntos de juego.
  • Super Mord : el declarante se ofrece a ganar todas las bazas y la garra también es suya. Valor de la partida = 130 puntos de partida.

Los jugadores pueden "pasar" ( weiter ). Si todos pasan, las cartas se tiran al agua y se vuelven a repartir. [ 4 ]

Intercambiando con la garra

En partidas normales y en solitario, el declarante puede intercambiar 3 cartas con el talón, pero no puede descartar las cartas de trull . Los descartes cuentan como una de las bazas del declarante. Un rey debe descartarse con un triunfo.

En los contratos normales, el declarante puede «comprar» una carta colocando una carta sobre la mesa y pidiendo una carta de su elección. El jugador que tenga esa carta debe entregarla y tomar el descarte. [ 4 ]

Bonificaciones y anuncios

Bonificaciones

Se permiten las siguientes bonificaciones:

  • Pagat último: un jugador gana la última baza con el Pagat. Se duplica si se anuncia de antemano colocando el Pagat boca arriba junto a la garra al inicio.
  • Gstieß ultimo - lo mismo para el Gstieß pero esto solo está permitido en un Super Mord.

Anuncios

Después de que el declarante haya intercambiado, descartado, comprado una carta y jugado un Pagat o Gstieß, los defensores, en sentido horario, pueden ahora "pegarse" o "doblar". Si quieren pegarse, dicen "bien" ( gut ) o "pasar" ( komm ) y la oportunidad pasa a la izquierda. Si quieren duplicar el valor del juego o del bono, pueden declarar schiessen o un schwacher . Esto duplica el valor para ambos defensores. El declarante puede responder "bien" o duplicar las apuestas de nuevo con un "retour" ( Retour ). Las apuestas más altas se aplican tanto al juego como al bono, aunque pueden ir a diferentes jugadores. [ 4 ]

Jugando

El declarante inicia la primera baza ( werfen ) y el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj. Los jugadores deben seguir el palo si es posible o jugar triunfo si no pueden. No es necesario que lideren la baza. Si no pueden ni seguir el palo ni jugar triunfo, pueden descartar. Las bazas se ganan con el triunfo más alto o, si no se juega ningún triunfo, con la carta más alta del palo jugado. El ganador de la baza inicia la siguiente. [ 4 ]

El Gstieß puede jugarse en cualquier momento, pero no puede capturar ni ser capturado. En cambio, su poseedor lo reclama y lo coloca con sus bazas. Si se juega, el siguiente jugador puede jugar cualquier carta. Una excepción a su falta de poder para tomar bazas es que, en un Super Mord , si se declara con anticipación, puede jugarse hasta la última baza, en cuyo caso ganará. [ 4 ]

Si el Pagat es capturado durante el juego, gana 5 puntos para su(s) captor(es). Si gana la última baza, gana 20 puntos para Pagat Ultimo anunciado o 10 puntos si no anunciado. Si no gana la baza, los puntos van para su(s) captor(es). [ 4 ]

Las bazas se mantienen boca abajo y los defensores comparten una pila de bazas común. Los jugadores pueden revisar sus propias bazas. [ 4 ]

Tanteo

La puntuación se calcula agrupando las cartas ganadas en las bazas de tres en tres, sumando la puntuación de cada trío y restando 2 puntos. Por ejemplo, un Rey, un Valet y un Tres de Corazones suman 5 + 2 + 1 - 2 = 6. Se necesitan un total de 37 puntos de carta para ganar la partida. [ 4 ]

El total de puntos de juego ganados es la suma del valor básico del juego más los puntos de sobrepaso (puntos por encima de 37) más cualquier bonificación por ejemplo, un declarante que juega Solo, toma la última baza sin anunciar con el Pagat y gana con 40 puntos de carta obtiene 40 + 3 + 10 = 53 puntos de juego. Ganar un Super Mord automáticamente otorga un total de 167 puntos de juego o 187 si se anuncia y gana un Gstieß Ultimo o Pagat Ultimo . Si un jugador gana todas las bazas sin haber anunciado un Mord , es un Matsch y obtiene el valor del juego más 37 puntos.

Referencias

  1. 1 2 Dummett 1980 , pág. 466.
  2. ^ Dummett y McLeod 2004 , págs.140/141. 
  3. ^ McLeod y Geiser 1999 , págs .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Droggn en www.pagat.com. Consultado el 24 de junio de 2018.

Bibliografía

  • Dummett, Michael (1980). El juego del tarot . Londres: Duckworth.
  • Dummett, Michael; McLeod, John (2004). Historia de los juegos jugados con la baraja del tarot . Vol.  1. Lewiston: Edwin Mellen.
  • McLeod, John; Geiser, Remigius (mayo-junio de 1999). "Stubai Droggn y Dobbm: dos fósiles vivientes del panorama de los juegos de cartas austriacos". The Playing-Card . Vol.  XXVII.También se encuentra en el vol. XXVIII, n.º 1, julio/agosto de 1999.
  • Droggn en www.pagat.com.
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