Articulo de referencia

Universo dual

Dual Universe es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por elestudio Novaquark, con sede en París . Ambientado en un universo de ciencia ficción , l...

Dual Universe es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por elestudio Novaquark, con sede en París . Ambientado en un universo de ciencia ficción , los jugadores interactúan en un único mundo sin necesidad de servidores separados, como en otros MMO. El entorno es totalmente editable, permitiendo construir estructuras, modificar el terreno y programar componentes en naves y otros objetos creados por los jugadores. Dual Universe fomenta el juego social colectivo, incluyendo exploración, minería de asteroides, creación de objetos, comercio, política y guerra.

El juego fue retirado de Steam el 25 de julio de 2025, [ 5 ] y los servidores del juego se cerraron el 27 de agosto de 2025. [ 6 ] [ 7 ]

Jugabilidad

Dual Universe es un MMORPG de mundo abierto ambientado en un universo de ciencia ficción [ 8 ] y jugado en primera persona . [ 9 ] Está construido sobre la tecnología denominada "CSSC" (Continuous Single-Shard Cluster ), mediante la cual todos los jugadores interactúan en un único mundo. Esto implica la ausencia de servidores, pantallas de carga o instancias separadas , como en otros MMO. [ 10 ] Utiliza el motor de renderizado Unigine 2 de 64 bits.

Dual Universe ofrece el potencial de planetas generados proceduralmente de forma prácticamente ilimitada. [ 11 ] [ 12 ]

El mundo del juego se ha descrito como diseñado para ser una "experiencia abierta y totalmente modificable " que todos sus jugadores pueden compartir simultáneamente. [ 13 ] [ 14 ] No hay personajes no jugables ni criaturas de IA , pero sí combate jugador contra jugador . Como juego de mundo abierto, los jugadores pueden alterar el mundo del juego en aspectos físicos, políticos y económicos. Pueden construir naves, casas, estaciones espaciales y ciudades. Pueden optar por cooperar en el desarrollo de sistemas políticos y economías, así como librar guerras (por ejemplo, para robar recursos por la fuerza) y, por lo tanto, alterar el equilibrio de poder . Según el fundador y presidente de Novaquark, Jean-Christophe Baillie: "Nosotros no creamos el contenido; lo hacen los jugadores". [ 15 ]

La clave del juego reside en la capacidad de eliminar (o añadir) materia al paisaje para extraer recursos minerales en bruto, que a su vez deben refinarse para su uso en diversas recetas de fabricación. La posibilidad de modificar el mundo del juego se basa en vóxeles de 25 centímetros (0,82 pies) . 

Los sistemas autónomos del juego (como motores o consolas de ordenador) dependen del consumo de energía y de la interconexión entre la maquinaria, [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] y pueden ser programados por los jugadores utilizando el lenguaje de programación Lua . Los jugadores también podrán gestionar las funciones de sus naves, como la navegación o los sistemas de armas, cambiando la unidad de control mediante Lua [ 9 ] [ 16 ] [ 20 ].

Los jugadores pueden asumir y especializarse en tareas como construcción, minería, piratería, etc. Novaquark ha declarado que "las ideologías, los poderes, las ideas y las mecánicas de juego" influyen en la versión final.

La economía del juego está influenciada por las interacciones de los jugadores. El intercambio de bienes recolectados se rige por una economía de mercado . Un jugador puede crear una empresa y realizar actividades de marketing y logística , entre otras actividades propias del modo libre. [ 9 ] [ 21 ]

Trama

La historia del juego comienza en el año 2027, con el descubrimiento de una estrella de neutrones en trayectoria de colisión con el Sistema Solar de la Tierra .

La civilización humana tuvo 498 años para desarrollar un plan para abandonar la Tierra y encontrar nuevos planetas que habitar, y después de siglos de investigación y desarrollo, se construyeron varias naves Arca (vehículos espaciales extremadamente grandes y resistentes) para transportar a millones de pasajeros en criosueño a los confines más lejanos de la galaxia Vía Láctea .

Durante el año 2510, las primeras naves Arca comenzaron a huir de la Tierra rumbo a diferentes zonas de la galaxia. Mientras las naves Arca viajaban hacia sus destinos finales, la estrella de neutrones descubierta en el año 2027 destruyó el sistema solar de la Tierra y todos sus planetas.

En el año 12477, una de las Naves Arca, la Novark, llega al planeta Alioth, similar a la Tierra, y se asienta firmemente en el suelo. [ 22 ] Es desde esta Nave Arca que todos los jugadores entrarán al juego por primera vez.

Desarrollo

Novaquark se formó en 2014 con exempleados de Ubisoft , Sony , Apple y Aldebaran Robotics . [ 9 ] Jean-Christophe Baillie , el CEO original de Novaquark, afirma haber originado la idea de Dual Universe en 2011. [ 23 ]

El juego se reveló en mayo de 2016 en su estado pre-alfa, con el posterior lanzamiento de un breve tráiler teaser después del E3 . El juego entró en una fase alfa cerrada en septiembre de 2017, [ 24 ] con una hoja de ruta de desarrollo actualizada planificada para ser lanzada en el verano de 2018. [ 25 ]

El sitio de la comunidad del juego se lanzó en julio de 2016, lo que permite a los jugadores formar organizaciones . [ 26 ] [ 27 ]

La financiación del juego proviene en parte de una campaña de Kickstarter , finalizada en octubre de 2016, que recaudó 565.983 € de más de 8000 patrocinadores, además de varios inversores iniciales. [ 17 ] [ 26 ] [ 28 ] [ 29 ]

En mayo de 2018, el juego entró en una fase de congelación de funciones para centrarse en la estabilidad del servidor y del cliente, hasta finales de mes, cuando está previsto el lanzamiento de una nueva versión que introducirá el escaneo y la minería de recursos, el comercio y una renovación de las mecánicas de pilotaje. [ 30 ]

En agosto de 2020, el juego entró oficialmente en fase beta. [ 31 ]

Dual Universe se lanzó oficialmente el 27 de septiembre de 2022, marcando el final de su fase de acceso anticipado. [ 32 ]

Véase también

Referencias

  1. Baillie, Jean-Christophe (30 de octubre de 2014). "¡Alain Damasio trabajará con Novaquark en la historia de fondo!" (Blog). Dual Universe. Archivado del original el 3 de enero de 2018. Recuperado el 25 de mayo de 2016 .
  2. Baillie, Jean-Christophe (18 de diciembre de 2014). "Música del Universo Dual" (Blog). Universo Dual. Archivado del original el 3 de enero de 2018. Recuperado el 25 de mayo de 2016 .
  3. Larabel, Michael (4 de mayo de 2016). "Se acerca un juego interesante impulsado por Unigine 2, cambiado de UE4" . Phoronix . Recuperado el 25 de mayo de 2016 .
  4. Younger, Paul (24 de mayo de 2016). "Anuncian un MMO de ciencia ficción de mundo abierto con universo dual: es realmente impresionante" (Blog). pcinvasion.com . Consultado el 25 de mayo de 2016 .
  5. S, Shawn (26 de julio de 2025). "Dual Universe cerrará el 27 de agosto, los desarrolladores investigan el código abierto en respuesta al movimiento 'Stop Killing Games' - Delisted Games" . Delisted Games . Consultado el 26 de diciembre de 2025 .
  6. "Un anuncio importante sobre el Universo Dual - Universo Dual" . Universo Dual . 23 de julio de 2025. Consultado el 26 de diciembre de 2025 .
  7. Royce, Bree (23 de julio de 2025). "El MMORPG Dual Universe, financiado mediante Kickstarter, está llegando a su fin, pero seguirá existiendo a través de servidores alojados por jugadores | Massively Overpowered" . Massively Overpowered . Consultado el 26 de diciembre de 2025 .
  8. Messner, Steven (25 de mayo de 2016). "Dual Universe es un MMO sandbox increíblemente ambicioso" . Rock, Paper, Shotgun . Recuperado el 2 de febrero de 2026 .
  9. 1 2 3 4 "HOJA INFORMATIVA E INFORMACIÓN" . Universo Dual . Universo Dual. Archivado del original el 8 de febrero de 2017. Recuperado el 16 de agosto de 2016 .
  10. Chelen, Matt (16 de agosto de 2016). "Novaquark explica cómo funciona el servidor de Dual Universe" . mmos.com . mmos.com . Consultado el 13 de diciembre de 2023 .
  11. ^ Homola, Adán. "Onlinovka Dual Universe nabídne jeden sdílený vesmír a široké možnosti úpravy planet" . JUEGOS.cz . JUEGOS.cz . Consultado el 17 de agosto de 2016 .
  12. Barrett, Ben (25 de julio de 2016). "El tráiler de jugabilidad pre-alpha de Dual Universe demuestra que es un juego real" . PCGamesN . PCGamesN . Consultado el 18 de agosto de 2016 .
  13. Chalk, Andy (25 de julio de 2016). "Diez minutos de jugabilidad de Dual Universe revelados en un nuevo vídeo" . PC Gamer . PC Gamer . Consultado el 15 de agosto de 2016 .
  14. Livingston, Christopher (13 de junio de 2016). "Vea las primeras imágenes de Dual Universe, el MMO de ciencia ficción de un solo servidor" . PCGamer . PCGamer . Consultado el 17 de agosto de 2016 .
  15. Sarkar, Samit (13 de junio de 2016). "Dual Universe es un MMO espacial de ciencia ficción en un universo que los jugadores controlan" . Polygon . Polygon . Consultado el 11 de agosto de 2016 .
  16. 1 2 Singletary, Charles (19 de julio de 2016). "Debut del juego Dual Universe y preguntas y respuestas con el fundador de Novaquark, Jean-Christophe Baillie" . Koalition . Koalition . Recuperado el 19 de agosto de 2016 .
  17. 1 2 Sims, Darius (24 de julio de 2016). "PRIMERAS IMÁGENES DE JUEGO DEL MMO SANDBOX DUAL UNIVERSE" . Gamespresso . Gamespresso . Recuperado el 18 de agosto de 2016 .
  18. Allard, Camille (26 de julio de 2016). "10 minutos de juego para el MMO Dual Universe" . gameblog . gameblog . Recuperado el 17 de agosto de 2016 .
  19. Smutný, Aleš. "Onlinovka Dual Universe v deseti minutách předvádí své nekonečné možnosti" . JUEGOS.cz . JUEGOS.cz . Consultado el 17 de agosto de 2016 .
  20. Lemon, Marshall (15 de junio de 2016). "Dual Universe combina sistemas estelares de ciencia ficción y Minecraft" . VG247 . VG247 . Consultado el 17 de agosto de 2016 .
  21. Younger, Paul (19 de julio de 2016). "El vídeo de Dual Universe muestra 10 minutos de jugabilidad de MMO de ciencia ficción" . PCINVASION . PCINVASION . Consultado el 18 de agosto de 2016 .
  22. "Biblia oficial de la tradición del Universo Dual" . Novaquark. 16 de noviembre de 2016. El evento ocurre en el Universo Dual . Consultado el 27 de diciembre de 2021 .
  23. Baillie, Jean-Christophe. "Una inmersión en un universo continuo de un solo fragmento totalmente editable y por qué es importante" . Recuperado el 14 de octubre de 2016 .
  24. "Actualizaciones del diario de desarrollo de Dual Universe: vídeo pre-alfa de octubre de 2017" . YouTube . Consultado el 20 de mayo de 2018 .
  25. "Lanzamiento de Trello, diarios de desarrollo y cambios en la comunicación" . Dual Universe . Novaquark . Consultado el 20 de mayo de 2018 .
  26. 1 2 "¡Un verano lleno de sorpresas!" . Novaquark . Novaquark . Consultado el 17 de agosto de 2016 .
  27. ^ Galli, Diego (9 de agosto de 2016). «UNIVERSO DUAL: NUOVO VIDEO, IN ARRIVO MOLTI DETTAGLI» . mmo.it. ​mmo.it. ​Consultado el 17 de agosto de 2016 .
  28. ^ ZWINGMANN, DOMINIK (8 de agosto de 2016). "Universo dual: Das Weltraum-MMO im Vorschau-Video" . Juegos de PC . Juegos de PC . Consultado el 17 de agosto de 2016 .
  29. "Dual Universe Kickstarter" . Consultado el 23 de marzo de 2017 .
  30. "Dual Universe genera impulso para el desarrollo" . Massively OP . 4 de mayo de 2018. Consultado el 20 de mayo de 2018 .
  31. "La versión beta de Dual Universe ya está disponible oficialmente" . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
  32. "¡EL UNIVERSO DUAL HA SIDO LANZADO! "
  • Sitio web oficial