Dungeon Hack es un videojuego de rol de 1993 desarrollado por DreamForge Intertainment y publicado por Strategic Simulations para DOS y NEC PC-9801 .
El juego está ambientado en el mundo de Forgotten Realms de Advanced Dungeons and Dragons . Combina elementos de juego de los roguelikes y la serie Eye of the Beholder . [ 1 ]
Jugabilidad

Dungeon Hack presenta una mazmorra tridimensional generada aleatoriamente; [ 2 ] [ 3 ] SSI afirmó que eran posibles "más de 4 mil millones" de mazmorras diferentes. [ 4 ] El juego presenta una pantalla de juego pseudo-3D basada en la serie Eye of the Beholder . Al igual que Rogue , las mazmorras se generan aleatoriamente cada vez que se inicia una nueva partida. Como resultado, prácticamente todas las mazmorras generadas por el juego son diferentes. Sin embargo, los jugadores pueden compartir semillas aleatorias utilizadas para generar una mazmorra específica. Las mazmorras se pueden personalizar en cuanto a dificultad, como limitar el número de trampas, acertijos y enemigos poderosos. [ 5 ] A diferencia de Eye of the Beholder , los jugadores controlan solo a un único aventurero. [ 6 ]
Dungeon Hack utiliza las mecánicas de reglas de AD&D 2.ª edición . La muerte permanente , en la que todas las salvaciones se borran al morir el personaje, es una opción, [ 3 ] como en los juegos roguelike tradicionales pero a diferencia de otros juegos gráficos de AD&D como Pool of Radiance . A diferencia de los roguelike tradicionales, Dungeon Hack tiene un sistema complejo de creación de personajes, pero ofrece personajes pregenerados para acelerar el proceso de recuperación de la muerte permanente. [ 5 ]
Trama
Un aventurero (el personaje elegido por el jugador) es enviado por una malvada [ 7 ] hechicera en una misión para encontrar y recuperar un misterioso orbe mágico ubicado dentro de una antigua mazmorra.
Tras derrotar al último monstruo, la cinemática final muestra al aventurero saliendo de la mazmorra con una carretilla llena de tesoros, mientras la hechicera lo espera afuera. El héroe le entrega el orbe, ella le da las gracias y le dice que es hora de marcharse. El héroe se queda durante los créditos para revisar su botín. Después de los créditos, la hechicera le dice al héroe que se dé prisa, pues se va y la aventura ha terminado. El héroe comenta sobre su tesoro y que su aventura apenas comienza, y mueve la carretilla fuera de la pantalla dejando caer una moneda, antes de regresar rápidamente, recogerla y volver a salir de la pantalla.
Recepción
SSI vendió 27.110 copias de Dungeon Hack . [ 10 ] Las reseñas en el lanzamiento fueron bastante positivas, aunque algunos criticaron el juego por su falta de trama [ 6 ] o la dificultad para encontrar suministros esenciales en la mazmorra. [ 1 ] A Scorpia de Computer Gaming World en 1994 le gustó la flexibilidad del juego y la inclusión de todas las clases de personajes de AD&D 2nd Edition y encontró que "una mazmorra de nivel 10-15 es probablemente la mejor". Concluyó que "a pesar de algunos puntos débiles, Dungeon Hack cumple lo que promete: la oportunidad de crear tu propio paraíso de hack-n-slash , especialmente diseñado ". [ 3 ] El juego obtuvo 3 de 5 estrellas en Dragon . [ 8 ] Cory Brock de Hardcore Gaming 101 escribió que el juego va a lo seguro al no cambiar la jugabilidad de la serie Eye of the Beholder , pero es "una sólida adaptación del roguelike tradicional". [ 6 ]
James V. Trunzo reseñó Dungeon Hack en White Wolf #42 (abril de 1994), otorgándole una calificación final de "Muy bueno" y afirmando que "Puertas ocultas, paredes invisibles, trampillas, teletransportadores, objetos malditos, dispositivos mágicos: todo está presente. Dungeon Hack es una excelente manera de pasar una hora o doce. Elegante en su simplicidad, Dungeon Hack vale la pena si disfrutas de la fantasía, estás cansado de aventuras de 200 horas y te gusta el hack and slay". [ 11 ]
Dungeon Hack ganó el premio "Mayor valor de rejugabilidad de 1994" de Computer Game Review. Según Allen Rausch de GameSpy , si "te gustan las criaturas aleatorias y los pasillos sin sentido, te encantará Dungeon Hack ; al resto nos gusta al menos una pequeña historia que justifique nuestra matanza de monstruos". [ 12 ] Ian Williams de Paste clasificó el juego en el puesto número 9 de su lista de "Los 10 mejores videojuegos de Dungeons and Dragons" en 2015. [ 13 ]
Referencias
- 1 2 Barton, Matt (2008). Mazmorras y escritorios . CRC Press . págs. 240–241 . ISBN 978-1-4398-6524-8.
- ↑ Tresca, Michael J. (2010), La evolución de los juegos de rol de fantasía , McFarland, pág. 144, ISBN 978-0786458950
- 1 2 3 Scorpia (febrero de 1994). "Hackin' The Nights Away" . Scorpion's View. págs. 62, 64.
{{cite magazine}}: La revista Cite requiere|magazine=( ayuda ) - ↑ "Dungeon Hack" . Computer Gaming World (anuncio). Diciembre de 1993. pág. 43. Consultado el 29 de marzo de 2016 .
- 1 2 Harris, John (2020). "60: El hackeo de mazmorras de Dreamforge". Explorando los juegos roguelike . CRC Press . 60.1–60.3. ISBN 978-1-003-05357-6.
- 1 2 3 Brock, Cory (2017-09-08). "Dungeon Hack - IBM PC, PC-98 (1993)" . Hardcore Gaming 101. Recuperado el 22 de marzo de 2021 .
- ↑ PC Player número 3 (febrero de 1994), página 57.
- 1 2 Petersen, Sandy (mayo de 1994). "El ojo del monitor". Dragon . N.° 205. págs. 59–62 .
- ↑ McCandless, David (febrero de 1994). "PC Zone Review - Dungeon Hack" . PC Zone . N.° 11. Future plc . pág. 90.
- ↑ Maher, Jimmy (31 de marzo de 2017). "Abriendo la caja de oro, parte 5: No todo lo que brilla es oro" . The Digital Antiquarian .
- ↑ Trunzo, James V. (abril de 1994). "The Silicon Dungeon" . Revista White Wolf . N.° 42. pág. 53.
- ↑ Rausch, Allen (17 de agosto de 2004). "Historia de los videojuegos de D&D - Parte III" . Game Spy . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
- ↑ "Los 10 mejores videojuegos de Dungeons and Dragons" . pastemagazine.com . 27 de abril de 2015. Consultado el 28 de marzo de 2018 .
Enlaces externos
- Truco para mazmorras en MobyGames
- videojuegos de 1993
- Juegos de DOS
- Juegos de DreamForge Entertainment
- videojuegos de exploración de mazmorras
- videojuegos de fantasía
- Videojuegos de Reinos Olvidados
- Juegos para NEC PC-9801
- Juegos de Right Stuff
- videojuegos tipo roguelike
- videojuegos de rol
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de simulación estratégica
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos que utilizan generación procedural
- Videojuegos con protagonistas de género seleccionable