Articulo de referencia

Magia de mazmorras

Dungeon Magic , conocido como Light Bringer ( ライトブリンガー ) en Japón y Europa , es un videojuego lanzado en máquinas recreativas por Taito en 1994. El juego es un beat 'em up con p...

Dungeon Magic , conocido como Light Bringer (ライトブリンガー) en Japón y Europa , es un videojuego lanzado en máquinas recreativas por Taito en 1994. El juego es un beat 'em up con perspectiva isométrica e incluye elementos de plataformas. La sangre y la violencia gráfica se pueden ajustar mediante una configuración.

Existen dos versiones europeas del juego: una se titula Light Bringer y la otra Dungeon Magic . Si bien comparten nombre con el cartucho anterior de Taito para NES , Dungeon Magic: Sword of the Elements , ambos juegos no guardan ninguna relación.

El juego fue relanzado en la colección Taito Legends 2 .

Trama

Un malvado mago ha resucitado a un espíritu maligno y planea apoderarse del reino. Ha secuestrado a la princesa para usarla como sacrificio. Cuatro guerreros se aventuran en el mundo de la magia para rescatar a la princesa del reino del malvado mago: Ash, el caballero; Gren, el guerrero errante; Cisty, la elfa, cuya familia fue destruida por el espíritu maligno en el pasado; y el viejo mago Vold, portador del bastón mágico, deben partir ahora para salvar a la princesa.

Jugabilidad

En este juego, hasta cuatro jugadores pueden elegir entre cuatro personajes diferentes: un caballero , un artista marcial , un arquero elfo y un mago .

Objetos consumibles: Recolectar tesoros otorga puntos de experiencia , y subir de nivel aumenta ligeramente el daño de los combos y reduce el tiempo de carga para realizar un superataque (que se realiza manteniendo pulsado el botón de ataque hasta que el personaje brille en amarillo). Consumir alimentos y bebidas restaura la salud, y recoger ratones aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico. Por último, los personajes pueden recoger esferas mágicas que mejoran su capacidad para usar el ataque de desesperación.

Armas y escudos: Hay tres armas elementales diferentes (fuego, hielo y relámpago) que infligen daño aumentado contra ciertos tipos de enemigos (por ejemplo, las armas de fuego infligen daño adicional contra enemigos tipo orco). El arma inicial y el arma secreta "poderosa" no infligen daño elemental, sino que pueden infligir golpes críticos aleatoriamente; el "arma poderosa" aumenta el daño y tiene una mayor probabilidad de crítico. Los personajes también pueden recoger y usar armas arrojadizas de un solo uso, como lanzas y hachas arrojadizas; la ballesta es única porque puede dispararse cinco veces. Hay cinco escudos diferentes que permiten a los jugadores anular por completo los ataques enemigos antes de romperse.

En barriles, cajas y cofres del tesoro se pueden encontrar objetos, armas y escudos. Sin embargo, los jugadores deben tener cuidado para evitar las trampas, de las cuales existen varios tipos.

Los enemigos del juego son bastante típicos de un juego de fantasía, incluyendo orcos , limos, hombres lagarto , hombres lobo , plantas carnívoras, arpías y otros. Los jefes (conocidos como Guardianes de la Habitación) incluyen demonios , serpientes gigantes, una mujer araña y más. El juego también presenta numerosos caminos alternativos que conducen a diferentes habitaciones y áreas secretas, pero cada camino debe completarse contrarreloj. Si el jugador se demora demasiado en un área, aparecerán fantasmas que lo atacarán como castigo. Los jugadores deben completar el juego varias veces para ver todas las habitaciones disponibles.

Personajes

  • Ash tiene muchas debilidades en comparación con pocas fortalezas. Algunas de sus debilidades son una velocidad de ataque lenta y un ataque especial vulnerable con un uso muy limitado. Sus fortalezas son un alto daño de combo (aunque sus métodos para lograrlo no son tan efectivos como los de otros personajes) y el lanzamiento más útil del juego. Su ataque de desesperación tiene una larga duración, pero su efectividad se ve anulada por su bajo daño y su característica de derribo en todas las criaturas excepto las serpientes gigantes (lo que en conjunto reduce su potencial de daño, excepto contra las serpientes). Además, su ataque de embestida no derriba al impactar, dejando a Ash sin un solo ataque confiable que derribe enemigos. Ash es mejor utilizado por jugadores experimentados que buscan un desafío. Las espadas elementales afectan el combo, el ataque de embestida y el ataque especial de Ash. La Estrella Joya aumenta el daño en los ataques mencionados. Ash parpadeará en blanco cuando se active su ataque crítico.
  • Gren es un personaje equilibrado y poderoso. Su ataque especial es útil y se beneficia enormemente de la reducción del tiempo de carga gracias a los altos niveles de experiencia, pero no inflige daño elemental. Su ataque combinado sí puede infligir daño elemental, y es rápido y excelente para realizar combos infinitos si se detiene antes del ataque final; por otro lado, el ataque final tiene una alta probabilidad de infligir un golpe crítico, especialmente con los guanteletes Bare Knuckle, para un daño masivo. Lo más importante es que Gren tiene el mejor ataque de embestida del juego; golpea varias veces, inflige mucho daño, tiene una excelente prioridad y puede infligir daño elemental. En general, Gren no tiene debilidades y se desempeña bien durante todo el juego, e incluso puede rivalizar con Vold una vez que obtiene los guanteletes Bare Knuckle. Los guanteletes elementales afectan el combo y el ataque de embestida de Gren. Los Bare Knuckle aumentan el daño de los ataques mencionados. El ataque de Gren desatará llamas azules cuando se active su ataque crítico; puede infligir golpes críticos con su combo y su ataque de embestida.
  • Cisty es una luchadora de largo alcance que también se desempeña bien en otras áreas. Su combo, al igual que el de Ash, tarda en ejecutarse, pero es efectivo cuando conecta por completo; tanto Ash como Cisty tienen combos infinitos lentos y arriesgados, por lo que pueden tener más problemas contra ciertos jefes. Además, el combo de Cisty no se beneficia del daño elemental ni obtiene daño mejorado con su arma "poderosa". El ataque de bomba de Cisty puede potencialmente golpear a todos los enemigos en pantalla, pero es muy inconsistente y la deja vulnerable después. Su lanzamiento es especialmente peligroso de usar, ya que la deja muy vulnerable. La fuerza de Cisty reside en su ataque especial a distancia, que le permite eliminar enemigos de forma segura antes de que la alcancen; sin embargo, el ataque no golpea a varios enemigos a la vez, a menos que se superpongan, por lo que debe usarse junto con su ataque deslizante para mantener a los enemigos a distancia. Su mayor debilidad son los enemigos que son demasiado bajos o cortos para ser alcanzados con flechas, como la serpiente gigante, los enemigos sapo y los enemigos lobo. En general, Cisty es una versión mejorada de Ash, superior en la mayoría de los aspectos, pero muchos de sus movimientos la dejan vulnerable. Los arcos elementales solo afectan al ataque de flechas de Cisty. El Arco Fuerte solo aumenta el daño de sus ataques de flechas. La habilidad crítica de Cisty es diferente a la del resto del elenco; SOLO afecta a su ataque especial (NO al súper), permitiéndole realizar un súper ataque al usar un ataque especial normal.
  • Vold es el personaje más poderoso del juego. Su ataque de bomba es el más efectivo, con un alcance excelente, un daño considerable y la capacidad de golpear a los enemigos dos veces gracias a su larga duración. Vold posee ataques especiales únicos para cada arma elemental: algunos, como el báculo de fuego, hielo y sagrado, son mucho mejores que otros. El báculo sagrado es el arma definitiva del juego, permitiendo que el poderoso Vold se vuelva prácticamente imparable. Debido a sus ataques especiales extremadamente poderosos, Vold es el personaje más fácil para completar el juego. Su única debilidad es su agarre. El bajo daño de sus combos se compensa con la facilidad para realizar combos infinitos, ya que su primer ataque de combo tiene el menor tiempo de inicio y retardo. Vold es el personaje más efectivo del juego, tanto para principiantes como para expertos.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Dungeon Magic en su edición del 15 de abril de 1994 como la séptima máquina recreativa de mesa más exitosa del mes. [ 2 ]

Referencias

  1. Créditos finales de Dungeon Magic / Light Bringer.
  2. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No.  470. Amusement Press, Inc. 15 de abril de 1994. p.  25.