Dynamation era un programa generador de partículas para gráficos 3D por computadora, vendido por Wavefront para ejecutarse en el sistema operativo IRIX de SGI como parte de The Advanced Visualizer . El software principal fue desarrollado originalmente por Jim Hourihan mientras trabajaba en Santa Barbara Studios, una compañía de efectos visuales propiedad del pionero de los efectos John Grower . El software fue licenciado a Wavefront Technologies en 1992 y posteriormente transferido a la compañía fusionada Alias/Wavefront. Fue presentado como producto en SIGGRAPH en 1993. En 1996, Jim Hourihan recibió un Premio Científico y de Ingeniería [ 1 ] por el diseño y desarrollo principal de Dynamation.
Dynamation permitía crear sistemas de partículas con comportamiento que respondían a la gravedad, la resistencia del aire y otros fenómenos físicos del mundo real. Ofrecía a los usuarios un entorno interactivo para crear y modificar eventos dinámicos como agua, nubes, lluvia, fuego y polvo. El carácter interactivo de este software fue revolucionario en su momento. Los usuarios podían cambiar parámetros y el sistema de partículas se actualizaba en tiempo real.
El software se utilizó para crear efectos visuales en películas como Twister , [ 2 ] Last Action Hero , Balto , Crimson Tide , Heaven's Prisoners , Michael , Moses , Anaconda , Godzilla , Stuart Little y Starship Troopers . También se utilizó en los créditos iniciales de Star Trek: Voyager para crear una intrincada interacción de la nave espacial viajando a través del polvo cósmico.
El motor de partículas interactivo de Dynamation se ha integrado en el paquete de gráficos 3D Maya y ya no se vende como un producto independiente.
Referencias
- "Nuevos productos" . IEEE MultiMedia . 1 (4). IEEE Computer Society : 89–90 . Invierno de 1994. Recuperado el 31 de marzo de 2025 .doi=10.1109/MMUL.1994.10028.
- Esbozos de software gráfico
- Software de gráficos 3D
- Software de animación