Dynasty Tactics 2 (三國志戦記2, Sangokushi Senki 2 en Japón) es la secuela de Dynasty Tactics de Koei . El juego tiene 84 fases, aproximadamente 200 eventos de batalla y estrategia diferentes, y 96 tácticas diferentes, casi el doble que en el juego anterior.
Jugabilidad
A diferencia del primer título, en este juego los jugadores solo pueden comenzar la historia de Liu Bei al inicio, gracias al prólogo. Posteriormente, pueden elegir las historias de Liu Bei, Cao Cao, Sun Ce o Lu Bu. La hija de Lu Bu debuta en este juego y puede formar parte de sus ejércitos.
Los oficiales reclutados pueden ser empleados como espías para infiltrarse en las fuerzas enemigas y entrar sigilosamente en las ciudades. Hay dos posibles rutas para viajar:
Si se envía un espía a una ciudad ocupada por el enemigo, existe la posibilidad de que sea capturado y enviado de vuelta a la base del jugador. Si el espía no es capturado, el jugador puede realizar diferentes estratagemas contra el ejército enemigo. Estas estratagemas cuestan puntos de habilidad. Además, el jugador puede obtener información más detallada sobre el ejército enemigo, incluyendo quiénes son aliados de los oficiales enemigos. Si el espía es amigo de un oficial enemigo, puede visitarlo. En ocasiones, el oficial será convencido de desertar.
Si el espía se encuentra en una ciudad donde vive un civil, y ese civil es amigo del espía, al final del turno, el civil solicitará unirse al ejército del jugador.
Ahora se pueden explorar las ciudades y los jugadores pueden acceder a cuarteles, místicos y plazas. Cuarteles: Aquí, el jugador puede comprar tácticas adicionales usando puntos de artesanía, que se obtienen al derrotar oficiales y ganar batallas. El jugador puede comprar la misma táctica repetidamente, pero el precio aumenta cada vez.
Místicos: Si se les visita, los místicos ayudarán al jugador ofreciéndole consejos, diferentes objetos y tácticas adicionales.
Plaza del pueblo: Cuando un oficial visita la plaza del pueblo, recibirá consejos de batalla, sus estadísticas mejorarán o aparecerá una unidad de bandidos enemigos en algún lugar del mapa. Las unidades de bandidos suelen ser débiles y proporcionan una buena cantidad de experiencia si son derrotadas.
Los jugadores son evaluados al final de una batalla según criterios especiales.
Ahora se pueden encadenar tácticas, ejecutándose consecutivamente en un solo turno. Dentro de una táctica encadenada, cada táctica exitosa aumenta la probabilidad de que la siguiente tenga éxito.
Los estrategas pueden ejecutar dos comandos distintos: Cadena de Órdenes y Enlace. Cadena de Órdenes: Al usar este comando, el estratega sacrifica 5 puntos de moral para afectar a los oficiales aliados dentro de un área determinada. Si están dentro del alcance, las manos del oficial aliado brillarán en azul y podrá realizar una táctica en cadena, siempre que se cumplan las condiciones antes de que la cadena continúe. Los efectos de la Cadena de Órdenes desaparecen si el oficial aliado es atacado.
Enlace: Característica que regresa del título anterior. Tras ejecutar esta orden, la siguiente táctica aliada realizada sobre un objetivo diferente activará la táctica vinculada. Esto permite al jugador realizar combos tácticos sobre oficiales enemigos que no estén uno al lado del otro y aumenta la probabilidad de éxito y el daño de la táctica vinculada. Sin embargo, si el enemigo vinculado tiene un turno antes de que un oficial aliado ejecute una táctica, el enlace se rompe.
Recepción
Dynasty Tactics 2 tuvo una recepción positiva, aunque ligeramente inferior a la del primer juego. GameRankings le otorgó una puntuación del 75,81%, [ 1 ] mientras que Metacritic le dio 78 sobre 100. [ 2 ]
Referencias
- 1 2 "Dynasty Tactics 2 para PlayStation 2" . GameRankings . Consultado el 11 de agosto de 2014 .
- 1 2 "Reseñas de Dynasty Tactics 2 para PlayStation 2" . Metacritic . Consultado el 11 de agosto de 2014 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "Análisis de PS2: Dynasty Tactics 2". Computer and Video Games . Diciembre de 2003.
- ↑ Equipo de Edge (diciembre de 2003). "Tácticas de dinastía 2". Edge . N.° 131. pág. 109.
- ↑ Equipo de EGM (noviembre de 2003). "Dynasty Tactics 2". Electronic Gaming Monthly . N.° 173. pág. 176.
- ↑ "Dynasty Tactics 2". Game Informer . N.° 126. Octubre de 2003. pág. 120.
- ↑ El hombre de negro (24 de septiembre de 2003). "Análisis de Dynasty Tactics 2 para PS2 en GamePro.com" . GamePro . Archivado del original el 12 de febrero de 2005. Consultado el 11 de agosto de 2014 .
- ↑ Kasavin, Greg (23 de septiembre de 2003). "Análisis de Dynasty Tactics 2" . GameSpot . Consultado el 11 de agosto de 2014 .
- ↑ Meston, Zach (16 de octubre de 2003). "GameSpy: Dynasty Tactics 2" . GameSpy . Consultado el 11 de agosto de 2014 .
- ↑ Tha Wiz (7 de noviembre de 2003). "Dynasty Tactics 2 - PS2 - Análisis" . GameZone. Archivado del original el 5 de octubre de 2008. Consultado el 11 de agosto de 2014 .
- ↑ Dunham, Jeremy (23 de septiembre de 2003). "Dynasty Tactics 2" . IGN . Archivado del original el 12 de agosto de 2014. Recuperado el 11 de agosto de 2014 .
- ↑ "Dynasty Tactics 2". Revista oficial de PlayStation de EE . UU. Noviembre de 2003. pág. 132.
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Dynasty Tactics 2 en MobyGames
- videojuegos de 2003
- juegos de guerra por ordenador
- videojuegos de rol japoneses
- Juegos de Koei
- Juegos de PlayStation 2
- Juegos de PlayStation Network
- videojuegos de rol
- videojuegos para un solo jugador
- videojuegos de rol táctico
- Videojuegos secuela
- Videojuegos basados en la novela Romance de los Tres Reinos
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos ambientados en China