eJay es una serie de software de arreglos musicales [ 1 ] y videojuegos, principalmente para Microsoft Windows . La primera edición, Dance eJay , se lanzó en 1997. [ 2 ] Admite ocho pistas de audio y, al igual que sus sucesores, permite la organización de fragmentos de sonido mediante unainterfaz de arrastrar y soltar . [ 1 ] [ 3 ] Desde el Dance eJay original , ha habido muchos lanzamientos que se adaptan a diferentes géneros musicales y usuarios, incluyendo techno [ 4 ] y hip-hop , [ 5 ] así como unaedición para PlayStation 2 llamada eJay Clubworld. [ 6 ]
En la edición de PlayStation 2, Carl Cox aparece en el juego y ofrece una introducción durante la secuencia FMV inicial con una guía de inicio rápido sobre cómo crear una mezcla mientras viaja a clubes del mundo real para ser un DJ invitado especial y muestra cómo son los clubes en las ubicaciones y qué géneros de música tocan en ellos. Hay géneros de música para elegir que corresponden a un club en una ubicación particular del mundo real (de ahí el subtítulo Clubworld) que toca ese género de música en particular, aunque en el mundo real los clubes no están necesariamente restringidos a un solo género de música, sino que tocan muchos géneros diferentes de música, por ejemplo, en el juego en Brooklyn , Ciudad de Nueva York , Nueva York , Estados Unidos de América, el club se llamaría Brooklyn y tocaría música hip hop , en el mundo real Nueva York es donde nació la música hip hop, pero en otro distrito de la ciudad llamado Bronxville ( El Bronx ) en 1973, y el jugador podría crear y reproducir música hip hop si el jugador selecciona el club/género. Cada género musical tiene como tema un club del mundo real.
En mayo de 2009, una nota publicada en la página oficial de Facebook de eJay indicaba que Empire Interactive Europe Limited, la empresa propietaria y desarrolladora de los productos eJay, estaba en administración concursal. [ 7 ]
El 15 de octubre de 2010, se reeditaron tres productos de eJay: Hip Hop 5 , Dance 6 y DJ Mixstation 4. Hip Hop 5 y Dance 6 ahora contaban con el doble de muestras de sonido que las versiones originales (10 000 en lugar de 5 000). Ese mismo día, también se lanzó un nuevo software llamado Video & Music Exchange .
Actualmente, eJay es una marca registrada de Yelsi AG.
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Listado completo de la serie en Giantbomb
Referencias
- 1 2 "Multimedia-Rave eJay Fast Trak" . The Daily Telegraph . 25 de junio de 1998. pág. 84. Recuperado el 20 de mayo de 2022 – vía Newspapers.com .
- ↑ "Sobre nosotros" . eJay. Archivado del original el 1 de diciembre de 2008. Consultado el 12 de septiembre de 2008 .
- ↑ Woodcock, James (27 de junio de 2006). "Dance 7 – Virtual Music Studio" . Recuperado el 12 de septiembre de 2008 .
- ↑ Lynn, Andy (11 de noviembre de 2003). "Techno Ejay 4" . Pocket-lint. Archivado del original el 5 de diciembre de 2008. Recuperado el 12 de septiembre de 2008 .
- ↑ Williamson, Ben (18 de febrero de 2003). "Ciencia musical" . The Guardian . Consultado el 12 de septiembre de 2008 .
- ↑ Hwang, Kaiser (agosto de 2003). "eJay Clubworld: The Music Making Experience (PS2)" . IGN . Consultado el 12 de septiembre de 2008 .
- ↑ "El futuro de eJay..." "eJay oficial" en Facebook . Consultado el 2 de agosto de 2009 .
- videojuegos de 1997
- Juegos de Crave Entertainment
- Software de mezcla de audio
- Videojuegos musicales
- Juegos de PlayStation 2
- Videojuegos de tocadiscos
- Videojuegos desarrollados en Suecia
- Juegos de Windows
- Esbozos de software musical