eRepublik es un juego multijugador masivo en línea gratuito ,basado en navegador web , desarrollado por el estudio rumano eRepublik Labs, que se lanzó fuera de la fase beta el 14 de octubre de 2008 [ 1 ] y es accesible a través de Internet . El juego está ambientado en un mundo espejo (llamado el Nuevo Mundo ) donde los jugadores, denominados ciudadanos , participan en la política local y nacional, donde pueden ayudar a formular políticas económicas y sociales nacionales, así como iniciar guerras con sus vecinos y/o seguir el camino de un ciudadano privado que trabaja, lucha y vota por su estado. Fue desarrollado por Alexis Bonte y George Lemnaru.
eRepublik está programado en PHP utilizando el framework Symfony y funciona en la mayoría de los navegadores modernos. Gracias a su éxito comercial, eRepublik ha dado lugar a varios juegos similares.
El 30 de mayo de 2017 se anunció que Stillfront Group había adquirido eRepublik Labs. [ 2 ]
Fondos
eRepublik ha recaudado fondos en cuatro rondas:
- Semilla – Febrero de 2007 – 200.000 euros
- Ángel – junio de 2008 – 550.000 euros [ 3 ]
- Serie A – Junio de 2009 – 2.000.000 de euros
- Otoño – Julio de 2012 – 500.000 euros
Descripción general
eRepublik es un juego multijugador masivo en línea global donde los jugadores pueden participar en diversas actividades cotidianas. Los ciudadanos del Nuevo Mundo pueden ser empleados, dueños de negocios, formar partidos políticos, votar en elecciones, convertirse en presidentes de partidos, miembros del Congreso o presidentes de países, escribir artículos periodísticos e incluso ir a la guerra como ciudadanos de versiones virtuales de países reales. El juego tiene muy pocos elementos visuales y se basa principalmente en texto .
Al unirse, el ciudadano elige el país virtual al que desea pertenecer. Cada país recibe el nombre de un país real y, por lo general, su ubicación es similar (aunque la guerra puede provocar ciertos desplazamientos regionales). El ciudadano busca empleo en una empresa de ese país y tiene la oportunidad de entrenarse como soldado. El entrenamiento y el trabajo en la empresa se realizan diariamente. Uno de los principales atractivos del sitio web es que solo se necesitan 14 minutos al día para participar. [ 4 ]
El oro de eRepublik es una moneda ficticia utilizada en el mundo de eRepublik. Es la principal referencia para todas las monedas virtuales locales (por ejemplo, USD, GBP) y se usa para comprar funciones adicionales (como empresas) dentro del Nuevo Mundo. Se puede obtener gratuitamente al alcanzar ciertos niveles o logros, o comprar con dinero real. Muchos usuarios han expresado su descontento con los cambios en el juego que requieren oro para su uso.
Módulos
Mis lugares
Cada ciudadano posee un terreno donde puede construir diversos edificios, como granjas, minas, fábricas, almacenes y campos de entrenamiento. Estos edificios se pueden usar una vez al día para producir materias primas y productos terminados, almacenar materiales y productos, y aumentar la fuerza del ciudadano, un valor que determina el daño infligido en las batallas. Los edificios se pueden construir con moneda local u oro, y se mejoran únicamente con oro. Por ejemplo, para mejorar una fábrica de nivel 4 a nivel 5 se necesitan 350 de oro, y 300 de oro cuestan 99,9 euros.
La efectividad de los edificios económicos depende de los recursos naturales de cada nación. Existen 20 recursos naturales diferentes, cada uno de los cuales aumenta la producción en un 20% para la materia prima o el producto correspondiente. Los recursos naturales duplicados no otorgan ninguna bonificación, y el mapa está diseñado de tal manera que los países con una gran cantidad de regiones naturales no tienen ventaja sobre aquellos con menos regiones.
Existen cuatro tipos de productos, cada uno con cinco tipos de materias primas que se pueden usar para producir el producto final. Estos productos son alimentos , armas , armamento aéreo y casas . También hay boletos de viaje que solo se pueden obtener como recompensa en el desafío semanal (es decir, participar en las batallas) y que se usan para viajar entre las regiones.
Módulo de Política
Como simples ciudadanos, los jugadores pueden unirse a un partido al alcanzar cierto nivel. Una vez afiliados, pueden postularse para la presidencia del partido. Si su campaña es exitosa y logran convencer a sus compañeros de partido de que los elijan por encima de un candidato más consolidado, se convierten en los líderes del partido y pueden elegir a sus candidatos para el congreso (si el partido se encuentra entre los 5 primeros a nivel nacional) o para la presidencia.
El día 5 de cada mes, eRepublik celebra elecciones presidenciales; el día 15, elecciones para las presidencias de los partidos; y el día 25, elecciones al Congreso. Días antes de las elecciones presidenciales, los cinco partidos más votados seleccionan a su candidato, quien es elegido por votación popular. Para las elecciones al Congreso, los presidentes de los partidos utilizan una lista para presentar a sus candidatos. El número total de miembros del Congreso en cada país depende de la cantidad de regiones que tenga en ese momento. En caso de empate, eRepublik elige automáticamente al ganador basándose en los puntos de experiencia.
Además de la democracia, existe la posibilidad de instaurar una dictadura. [ 5 ] Los comandantes de unidades militares pueden declarar un golpe de Estado, el cual puede ser apoyado por otras unidades militares. Si el golpe tiene éxito, el comandante de la unidad militar que lo inició se convierte en dictador y usurpa todos los poderes del presidente y del congreso. Junto con el golpe de Estado, las unidades militares también pueden iniciar una revolución si desean derrocar al dictador y restaurar la democracia.
Módulo de guerra
Para declarar la guerra a otros países, el presidente o el congreso del país propone una ley de Enemigo Natural. Si la votación se aprueba, los dos países entran en guerra y cada región es atacada, ya sea por orden del presidente o automáticamente por el juego, cada 24 horas. En las guerras, los ciudadanos de los respectivos países luchan de forma independiente, cada uno contra un jugador del país objetivo cuya salud varía. Tras derrotar al oponente, se gana influencia, que muestra el porcentaje actual de influencia que los países en guerra tienen sobre esa región. De ocho a doce batallas, con una duración de una hora y media a dos horas, deben ser ganadas por cualquiera de los bandos antes de que la región sea declarada conquistada o asegurada. Las batallas continuarán hasta que un bando haya ganado suficientes puntos para ganar la campaña. Hay dos tipos de batallas: terrestres y aéreas. Las batallas aéreas ocurren cada 4 batallas.
En eRepublik, las guerras son potencialmente esenciales para el poder de un país, ya que permiten que los ciudadanos de las naciones involucradas se fortalezcan y alcancen rangos militares más altos, lo que les permite infligir mayor daño en los combates. En teoría, una nación con ciudadanos experimentados y curtidos en la batalla puede convertirse en una potencia mundial.
En realidad, los cambios que permiten la compra ilimitada de oro implican que un jugador veterano y poderoso puede conquistar cualquier nación de tamaño mediano mediante la lucha constante (resistencia a la guerra) y el uso de su oro para comprar paquetes de salud. Muchos de los "imperios" existentes en el nuevo mundo están formados por naciones con un número significativo de este tipo de jugadores.
Módulo de noticias
Cualquier ciudadano puede crear un periódico donde publicar artículos. Otros ciudadanos pueden leer estos artículos, votar sobre ellos, comentarlos o incluso suscribirse a los periódicos de otros ciudadanos. Por cada 1000 suscriptores que consiga un periódico, el propietario recibe oro y la medalla de "Magnate de los Medios".
Los artículos se pueden formatear con BBCode . Se pueden publicar en el país del ciudadano y en otros países pagando en oro una tasa de publicación variable. Los medios se dividen en 6 categorías.
Jugabilidad
El juego de rol del Nuevo Mundo consiste en combinar las capacidades de los módulos mencionados para alcanzar objetivos y convertirse en líder en uno o más ámbitos. Los ciudadanos pueden usar los periódicos para promocionarse a sí mismos, a sus empresas, partidos o incluso países. El congreso de un país establece impuestos para hacer cumplir las políticas económicas. Para librar guerras exitosas, la economía de un país debe sostenerlas y los ciudadanos deben estar motivados.
Otras características
Entre sus funcionalidades se incluye un sistema de chat similar al de Twitter . También se puede comprar oro en cantidades ilimitadas. Los desarrolladores del juego, teniendo en cuenta el uso de canales IRC y foros fuera del sitio principal de eRepublik, y la importancia de la interacción social en el juego, lanzaron un nuevo módulo, el Módulo de Chat, [ 6 ] que permite a los usuarios crear sus propias salas de chat e interactuar con otros ciudadanos sin salir del sitio principal.
Sin embargo, los servidores de Discord, los foros y los canales de IRC mantenidos por los usuarios siguen siendo más populares, y esta pequeña función es utilizada por pocos.
Comunidad
eRepublik, al ser un juego social multijugador masivo en línea, fomenta la comunicación entre los jugadores y crea comunidades sociales generalmente organizadas en torno a las naciones del juego. [ 7 ] Los jugadores crean salas de chat de IRC/WhatsApp/Telegram, foros y servidores de Discord para cada nación, y crean entidades ficticias como milicias, tomas de poder políticas, además de discutir eventos sociales relacionados con los jugadores del juego.
Aplicación móvil
El 11 de mayo de 2018, [ 8 ] se anunció que se estaba desarrollando una aplicación móvil para eRepublik y que la fase alfa cerrada se inició el 16 de mayo para Android e iOS . Durante esa fase, los evaluadores podían solicitar acceso tras completar un formulario y las actualizaciones se producían una vez al mes.
El 26 de noviembre de 2018, [ 9 ] se anunció nuevamente la fase beta abierta para Android e iOS. Durante esa fase, todos podían descargar la aplicación y las actualizaciones se volvieron menos frecuentes, excepto durante el primer mes, cuando fueron frecuentes.
Algunas características:
- Presentación gráfica en una página de todos los lugares principales de eRepublik (medios de comunicación, mercado, mercado laboral, almacenamiento, viajes, trabajo, centros de formación, noticias).
- Trabaja, entrena y lucha con solo unos toques.
- El combate automático se activa tras configurar el consumo de energía y desplegar las unidades en el campo de batalla.
Premios
Referencias
- ↑ "eRepublik" . wiki.erepublik.com . Consultado el 29 de mayo de 2011 .
- ↑ "Stillfront Group AB: Stillfront adquiere eRepublik Labs" . Stillfront Group . Consultado el 23 de mayo de 2019 .
- ↑ «eRepublik lève 550.000 euros et prépare le lancement public de son jeu en ligne» . TechCrunch Francia. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2008.
- ↑ "eRepublik combina MMORPG y redes sociales" . 12 de abril de 2008.
- ↑ "Dictadura" .
- ↑ "Nueva función: ¡El módulo de chat de eRepublik ya está disponible!" .
- ↑ "Comunicación comunitaria" .
- ↑ "Aplicación móvil de Erepublik – Alfa cerrada" .
- ↑ "Aplicación móvil de Erepublik – Beta abierta" .
- ↑ "Ganadores de LeWeb3 2007" . Archivado del original el 14 de marzo de 2012.
- ↑ "Cobertura de los ganadores de FOWA Londres 2008" . 9 de octubre de 2008.
Enlaces externos
- Sitio web oficial de eRepublik
- videojuegos de 2008
- Juegos de navegador
- Juegos multijugador en línea
- Juegos de estrategia en tiempo real multijugador masivos en línea
- Comunidades del mundo virtual
- Videojuegos de simulación gubernamental
- Propiedades de Internet establecidas en 2008
- Juegos de rol online basados en texto
- Videojuegos desarrollados en Irlanda