Eos se refiere tanto a una gama de consolas de control de iluminación como al software que las acompaña, producido por ETC. El software Eos se presentó por primera vez en 2006 junto con la consola de iluminación Eos Classic. [ 1 ] Eos proporciona al usuario el control de las luces conectadas a ella, con salida a través de DMX , transmisión ACN y Art-Net .
Principios básicos
Canales y direcciones
Un canal representa un dispositivo individual, que puede ocupar varias direcciones diferentes. [ 2 ] El tipo de dispositivo se determina mediante el perfil de dispositivo seleccionado, que define cómo se asignan las direcciones DMX a los diferentes parámetros. Para parámetros que requieren un control más preciso, como el color y el paneo/inclinación, se pueden asignar dos direcciones DMX, lo que aumenta el rango de valores posibles de 0–255 a 0–65535. [ 3 ]
Pistas
Una señal es una instantánea de los valores de los canales seleccionados en un momento dado, que se puede recuperar en cualquier momento. Se almacenan en listas de señales, que se pueden asignar a cualquier fader físico de la mesa de iluminación para su reproducción. Eos puede almacenar un máximo de 1000 listas de señales, cada una con un máximo de 10 000 señales.
Modos de seguimiento y solo de señales
Eos puede funcionar en modo de seguimiento o en modo de solo detección. En el modo de seguimiento, que es el predeterminado, los canales solo se graban en una detección cuando su valor cambia. En el modo de solo detección, el valor de cada canal se graba en todas las detectas. El Track/Q Onlybotón invertirá el comportamiento de la consola para una única operación de grabación o actualización.
Hardware
ETC también fabrica una gama de consolas de iluminación que utilizan el software Eos.
Hardware de consolas

Ápex
La Apex es la línea insignia de consolas de ETC. Viene en cuatro variantes, la 5, 10, 20 (en referencia a la cantidad de faders que tiene cada modelo) así como Apex FP. La Apex 5 es la más pequeña de la gama, con una pantalla principal de 23,8", cinco faders y veinte Target Keys (botones configurables con pantallas OLED debajo). [ 4 ] La Apex 10 tiene dos pantallas de 23,8", diez faders y cuarenta Target Keys. [ 5 ] La Apex 20 tiene veinte faders y cincuenta Target Keys. [ 6 ] Apex FP es una versión sin pantalla de la Apex 5, las veinte Target Keys se han reemplazado por 10 justo encima de los codificadores.
Gio @5
La Gio @5 es la consola de iluminación de gama media de ETC. Cuenta con una pantalla principal de 18,3" y una pantalla más pequeña de 4,3" para mostrar el estado de los cinco faders. [ 7 ] También dispone de veinte botones reconfigurables junto a la pantalla, que por defecto son las macros 801–820. [ 8 ]
Ión Xe
La Ion Xe es otra consola de iluminación de gama media. Se diferencia de la Gio y la Apex por no tener pantalla interna, sino que admite dos monitores externos con resoluciones de hasta 4K. [ 9 ] La Ion Xe 20 está disponible con un banco adicional de veinte faders asignables. [ 10 ]
Elemento 2
La Element 2 es la consola de iluminación económica de ETC, diseñada para montajes más pequeños de dispositivos principalmente genéricos. Es la única consola Eos actual que tiene limitaciones de software adicionales, estando limitada a una sola lista de cue y teniendo AutoMark siempre habilitado. [ 11 ] Tiene cuarenta faders que pueden controlar los primeros 120 canales o los primeros 80 submasters, controlados por un interruptor de página de fader, además del teclado estándar Eos. [ 12 ] Debido a la falta de ruedas de codificación, los parámetros que no son de intensidad se controlan usando el menú emergente de controles de luces móviles.
Software para PC (Nomad)
Además de funcionar en las consolas Eos, Eos se ofrece gratuitamente para ordenadores personales Windows y Mac, con la única limitación de que no puede emitir datos DMX. Esta funcionalidad se puede habilitar con una llave ETCNomad de 1024 o 6144 direcciones. [ 13 ]
Referencias
- ↑ 21 de octubre de 2006, 10:09 a. m. (2006-10-21). "ETC presenta Eos™ en LDI 2006: Live Design Online" . www.livedesignonline.com . Consultado el 26 de enero de 2025 .
{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace ) - ↑ "Conceptos importantes" . Manual electrónico ETC Eos . Archivado del original el 14 de enero de 2025. Consultado el 26 de enero de 2025 .
- ↑ "Creación de un nuevo accesorio" . Manual electrónico ETC Eos . Consultado el 26 de enero de 2025 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "Hoja de datos de Eos Apex 5" . ETC Inc. Consultado el 26 de enero de 2025 .
- ↑ "Hoja de datos de Eos Apex 10" . ETC Inc. Consultado el 26 de enero de 2025 .
- ↑ "Hoja de datos de Eos Apex 20" . ETC Inc. Consultado el 26 de enero de 2025 .
- ↑ "Hoja de datos de ETC Gio @5" .
- ↑ "Gio @5 Teclas físicas personalizables" . ETC Inc. Consultado el 26 de enero de 2025 .
- ↑ "Hoja de datos de Ion Xe" . ETC Inc. Consultado el 26 de enero de 2025 .
- ↑ "Hoja de datos de Ion Xe 20" . ETC Inc. Consultado el 26 de enero de 2025 .
- ↑ "Cómo se compara Element 2 con otras consolas de la familia Eos" . ETC Inc. 10 de agosto de 2021. Consultado el 26 de enero de 2025 .
- ↑ "Hoja de datos del elemento ETC 2" . ETC Inc. Consultado el 26 de enero de 2025 .
- ↑ "Hoja de datos de Eos Software y ETCNomad Key" . ETC Inc. Archivado del original el 12 de diciembre de 2024. Consultado el 26 de enero de 2024 .
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