Articulo de referencia

Consola inteligente EVO

EVO Smart Console es una línea de PC multimedia y consolas de videojuegos comercializadas en la séptima generación de consolas de videojuegos . El sistema fue producido por Envi...

EVO Smart Console es una línea de PC multimedia y consolas de videojuegos comercializadas en la séptima generación de consolas de videojuegos . El sistema fue producido por Envizions, una empresa con sede en Anniston, Alabama . [ 1 ]

Historia

El 10 de agosto de 2004 se fundó la empresa Envizions. [ 2 ] Se estima que el desarrollo de la primera consola EVO costó aproximadamente 1 millón de dólares. [ 3 ] La versión beta, llamada EVO: Phase One , se lanzó el 20 de octubre de 2006. [ 4 ] [ 5 ] El nombre final del sistema fue EVO Smart Console , y se lanzó a los desarrolladores el 20 de noviembre de 2008, y costaba 250 dólares después de un esquema de reembolso, con un precio inicial de 600 dólares. [ 6 ]

El debut mediático del sistema tuvo lugar tras el lanzamiento de las máquinas para desarrolladores el 5 de mayo de 2009. [ 7 ] El 9 de abril de 2009, el número acumulado de unidades vendidas fue de 10 a un precio de 379 dólares para la versión Linux o de 479 dólares para la versión Windows. [ 8 ] Sin embargo, el 23 de abril de 2009, The Guardian informó que los precios de los sistemas eran de 279 y 350 dólares. [ 9 ]

El 9 de abril de 2009 se habían producido 100 unidades. [ 8 ]

La EVO 2 es un proyecto de consola de videojuegos cancelado mencionado por primera vez en un comunicado de prensa de Envizions el 9 de enero de 2011, bajo el nombre de GameBox , [ 10 ] [ 3 ] fue presentada el 25 de mayo de 2011, con especificaciones, imágenes y un nuevo nombre. [ 11 ] Inicialmente se suponía que se lanzaría en otoño de 2011, antes de que se retrasara a una fecha de lanzamiento en 2012. [ 12 ] El anuncio del retraso también incluía el anuncio de un relanzamiento limitado de la EVO Smart Console original. [ 12 ]

El 28 de noviembre de 2012, el director ejecutivo de Envizions, Derrick Samuels, anunció una nueva consola Android, Oton , de su nueva empresa emergente llamada 'EnGeniux', poniendo fin al desarrollo de EVO 2. OTON iba a ser una consola capaz de cierta autonomía . [ 13 ]

A pesar de la cancelación del EVO 2, Envizions desarrolló el EVO 2 DX , un PC para juegos que ejecuta un sistema operativo híbrido de Windows y Android . [ 14 ] Tiene capacidades de movimiento mediante una cámara web estándar. [ 15 ] [ 16 ]

Presupuesto

Consola inteligente EVO

Hardware

El sistema está equipado con un procesador AMD Athlon 64x2 5600+ de doble núcleo (2,90  GHz) y una tarjeta gráfica ATI HD 3200. Cuenta con 2 gigabytes de memoria RAM DDR2 a 800 MHz. 

Un disco duro de 120 gigabytes gestionaba el almacenamiento local, con soporte también para almacenamiento en la nube. Admitía soporte para medios digitales extraíbles mediante una unidad de DVD-ROM , compatible con los formatos DVD-video , DVD-ROM , DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-ROM y CD-RW . Además, el sistema contaba con una ranura para tarjeta SD . Los juegos se distribuían en tarjetas SD. [ 8 ]

La salida de gráficos se realiza a través de dos puertos integrados: un puerto HDMI y un puerto DVI . [ 18 ] Se puede emitir vídeo en definición estándar o alta definición . El sistema cuenta con tres puertos de audio . También dispone de dos puertos USB 2.0 para E/S general. El sistema incluye dos puertos Ethernet , lo que permite el acceso a Internet y la conexión de varios jugadores desde un único servidor.

Software

El sistema utiliza el sistema operativo Fedora Linux . Un modelo que costaba $100 más ejecutaba Microsoft Windows . [ 8 ] El sistema venía con tres juegos: SuperTux , Kobo Deluxe y Kid Destiny . La consola también cuenta con alta definición (HD), acceso a Internet y podía ejecutar juegos basados ​​en Windows y Amiga . El sistema depende de firmware propietario .

Un sistema de seguridad biométrica admitía escaneos de huellas dactilares, [ 8 ] reconocimiento facial y de voz, y guardado de juegos vinculado biométricamente.

El sistema era compatible con VoIP , software de escritorio remoto , televisión por Internet , transmisión de contenido, vídeo bajo demanda (VOD) basado en Akimbo y DVR . La mayor parte de estas funciones se gestionaban mediante el Media Center Communicator con control por voz.

Última revisión

La última versión incluía juegos basados ​​en Amiga y un servicio de vídeo bajo demanda basado en Akimbo . También contaba con un disco duro  de mayor capacidad (250 GB) , resolución 1080p y ejecutaba una versión del sistema operativo Fedora Linux , Mirrors Evolution . Existe software de código abierto para que los desarrolladores creen juegos para el sistema.

EVO 2

La consola EVO 2 con sistema operativo Android

El EVO 2 utiliza una CPU Samsung S5PV210 , que contiene un núcleo ARM Cortex-A8 con una frecuencia de reloj de 1  GHz a 1,2  GHz, [ 19 ] El sistema tiene 512  MB de RAM. [ 19 ] Se utiliza una GPU Nvidia Tegra 2. [ 20 ]

El sistema utiliza 2 GB de almacenamiento flash  interno . [ 21 ] El almacenamiento es ampliable mediante tarjetas de memoria SD / SDHC con una ranura para tarjeta de memoria SD (admite tarjetas SDHC).

Es posible ampliarlo aún más con 5 puertos USB 2.0.

Se admitían dos tipos diferentes de salida de vídeo. Un puerto "AV Multi Out" admitía vídeo compuesto y S-Video ( solo para consolas NTSC ). Un puerto de salida HDMI admitía salida lineal PCM de seis canales a través de HDMI. Las resoluciones admitidas incluían 1080p , 1080i , 720p , 480p o 480i , formato estándar 4:3 y formato panorámico anamórfico 16:9 .

EVO 2 DX

El sistema estaba equipado con una CPU "Opteron & Phenom de cuatro núcleos" no revelada, que funcionaba junto con una tarjeta gráfica integrada ATI Radeon HD 4200 compatible con DirectX 10.1. El sistema subyacente utilizaba un chipset AMD 785G, así como un chipset SB750.

Internamente, el sistema cuenta con cuatro puertos SATA II con capacidad para 3  Gbit/s y soporte para RAID 0, 1, 5 y 10 mediante AMD RAIDXpert. Para almacenamiento externo, dispone de dos puertos eSATA . La conectividad de red se gestiona mediante un puerto Gigabit Ethernet basado en PCI-Express de Realtek .

Los puertos de salida de vídeo incluyen HDMI 1.3, VGA y DVI-D . El audio es gestionado por un sistema de audio HD integrado ALC662 de 6 canales.

Otros puertos incluían 1 x PCI de 32 bits y 1 x mini- PCI Express ,

EVO 2 DX Pocket

Un sistema portátil con sistema operativo Android. [ 22 ]

Referencias

  1. Whisenhunt, Dan. "Pushing Buttons: EVO console is lack" . The Anniston Star . Consultado el 22 de mayo de 2022 .{{cite news}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  2. "EVO es el primer sistema de juegos en la nube" . IGN . 8 de mayo de 2009. Consultado el 22 de mayo de 2022 .
  3. 1 2 Pittman, Chris (4 de febrero de 2011). "iSpy: una empresa local espera que la nueva consola cree empleos" . The Anniston Star . Recuperado el 22 de mayo de 2022 .{{cite news}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  4. Sinclair, Brendan (12 de julio de 2006). "Detalles de la consola de juegos EVO para PC" . GameSpot . Consultado el 22 de mayo de 2022 .
  5. Block, Gerry (11 de julio de 2006). "Envizions anuncia el lanzamiento de EVO: Fase uno" . IGN . Consultado el 22 de mayo de 2022 .
  6. "La consola inteligente Evo basada en Linux ya está disponible para preordenar" . Engadget . Consultado el 15 de mayo de 2022 .
  7. Whisenhunt, Dan (9 de abril de 2009). "Encontrando EVO". The Anniston Star .
  8. 1 2 3 4 5 Whisenhunt, Dan (8 de abril de 2009). "¡Que empiece el juego! El sistema de juegos propio de Anniston está tratando de competir con los grandes". The Anniston Star .
  9. Schofield, Jack (23 de abril de 2009). "Tecnología: Noticias breves". The Guardian .
  10. Jason Rider. "Entrevista con el fundador de Envizions, Derrick Samuels" . Thunderbolt . Consultado el 10 de enero de 2012 .
  11. Donald Melanson. "La consola EVO 2 promete llevar los juegos de Android a tu televisor" . Joystiq . Consultado el 26 de mayo de 2011 .
  12. 1 2 Pittman, Chris (4 de noviembre de 2011). "iSpy: La empresa local de videojuegos retrasa el lanzamiento de su nuevo sistema" . The Anniston Star . Consultado el 22 de mayo de 2022 .{{cite news}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  13. Sarkar, Samit (10 de enero de 2013). "La historia no tan cierta de OTON, una consola que crea videojuegos por sí misma" . Polygon . Consultado el 22 de mayo de 2022 .
  14. 39 - EVO Smart Console y EVO DX2 (subtitulado en inglés) - Reseña de la consola , archivado del original el 21/12/2021 , recuperado el 18/07/2021
  15. "Envizions" . 28-12-2012. Archivado del original el 28-12-2012 . Consultado el 18-07-2021 .
  16. "Bajo el radar: Consola Envizions EVO 2 DX - artículo en Thunderbolt" . 5 de noviembre de 2013. Archivado del original el 5 de noviembre de 2013. Consultado el 18 de julio de 2021 .
  17. "Crowdfunding y la misteriosa consola Oton" . Tap-Repeatedly. Archivado del original el 9 de diciembre de 2012. Consultado el 30 de diciembre de 2012 .
  18. Kissling, Kristian (21 de octubre de 2008). "EVO Smart Console: ¿Competencia para Playstation? » Linux Magazine" . Linux Magazine . Consultado el 23 de mayo de 2022 . 
  19. 1 2 Rosenberg, Adam (26 de mayo de 2011). "La consola EVO 2 llevará los juegos de Android a tu televisor" . Digital Trends . Recuperado el 12 de septiembre de 2016 .
  20. "La consola de juegos EVO 2 llevará los juegos de Android a la televisión" . New Atlas . 31 de mayo de 2011. Consultado el 22 de mayo de 2022 .
  21. Piejko, Pawel (31 de mayo de 2011). "La consola de juegos EVO 2 llevará los juegos de Android a la televisión" . Gizmag . Consultado el 12 de septiembre de 2016 .
  22. "Envizions está desarrollando una tableta Android para juegos, así como la consola Evo 2" . Droid Gamers . 4 de enero de 2012. Consultado el 22 de mayo de 2022 .
  • Sitio web oficial (Archivo)