Articulo de referencia

Béisbol Earl Weaver II

Earl Weaver Baseball II es un videojuego de deportes para sistemas operativos compatibles con MS-DOS publicado por Electronic Arts en 1991. Es la secuela del juego de 1987 Earl ...

Earl Weaver Baseball II es un videojuego de deportes parasistemas operativos compatibles con MS-DOS publicado por Electronic Arts en 1991. Es la secuela del juego de 1987 Earl Weaver Baseball .

Jugabilidad

Earl Weaver Baseball II es la secuela del original de 1987 con muchas mejoras, incluida la primera cámara 3D completa que ofrecería una experiencia de visualización similar a la de la televisión. Esto fue posible gracias a una decisión de diseño que Dombrower tomó en Mattel de utilizar un modelo 3D del juego desde el principio en previsión de esta eventualidad. Sin embargo, el juego fue lanzado prematuramente por Electronic Arts, y la versión 1.1, que solucionó muchos de los pequeños errores que arruinaron parte de su reputación, nunca se lanzó. En 1992, se desarrolló una versión de EWB2 en conjunto con STATS, Inc. , que reproduciría partidos de béisbol reales utilizando el motor de visualización EWB II e información de puntuación en vivo de cada estadio, pero nunca se terminó ni se lanzó. Solo se lanzó para MS-DOS . [1]

Recepción

Peter Scisco para Compute! dijo: "Un entrenamiento de primavera más brillante para todos los jugadores de béisbol de PC". [2]

Joseph McCullough, de Computer Games Strategy Plus, dijo: "En general, Earl Weaver II no está a la altura de las expectativas previas al lanzamiento. En lugar de ser una reescritura revolucionaria con gráficos, estadísticas y opciones de gestión enormemente mejorados, Earl Weaver II es simplemente una versión ligeramente mejorada de Weaver 1.5 ". [3]

Computer Gaming World dijo: "En resumen, Earl Weaver Baseball II no es simplemente una actualización, es un rediseño completo. Ofrece algo nuevo y mejorado tanto para jugadores ocasionales como dedicados, tanto aficionados a las estadísticas como fanáticos de la acción. Earl Weaver Baseball II es un contendiente definitivo". [4]

En 1991, la revista Computer Gaming World denunció a Earl Weaver Baseball II como "un juego de béisbol entrecortado, como un espejo de la casa de la risa... una experiencia de campo de pesadilla". La revista afirmó que la secuela había arruinado los atractivos estadios del original con "exhibiciones cancerosas de tribunas amenazantes", había menos información disponible al planificar la estrategia, el director de cámara automatizado estaba mal implementado y muchas características del juego original ahora estaban en el Disco del Comisionado opcional. Los errores incluían la asignación de Connie Mack y John McGraw a las ligas equivocadas y una utilidad de conversión para discos de jugadores que fallaba en un disco producido por Electronic Arts en 1990. [5]

Reseñas

Referencias

  1. ^ [Entrevista con Eddie Dombrower, GamePen y Jonah Falcon]
  2. ^ "Compute! Magazine Issue 130". 11 de junio de 1991 – vía Internet Archive.
  3. ^ "Computer Games Strategy Plus 14 de enero de 1992". 1 de enero de 1992 – vía Internet Archive.
  4. ^ "Los chicos de Silicon: un doblete digitalizado". Computer Gaming World . Vol. 1, núm. 86. Septiembre de 1991. pp. 16, 20 – vía Internet Archive.
  5. ^ Rogers, Win (diciembre de 1991). "Field of (Weird) Dreams". Computer Gaming World . N.º 89. págs. 16, 18, 20. Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
  6. ^ "Aktueller Software Markt - Ausgabe 1992/02" - vía Internet Archive.
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