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Electro Man

Electro Man , distribuido originalmente en Polonia bajo el título Electro Body , es un juego de plataformas MS-DOS desarrollado por la compañía polaca X LanD Computer Games. Fue...

Electro Man , distribuido originalmente en Polonia bajo el título Electro Body , es un juego de plataformas MS-DOS desarrollado por la compañía polaca X LanD Computer Games. Fue lanzado originalmente en Polonia por xLand en 1992 , [ 1 ] y posteriormente publicado por Epic MegaGames en los Estados Unidos en 1993 ; aparte del título cambiado, el lanzamiento de Electro Man contiene algunos cambios, como gráficos mejorados. Aunque inicialmente se ofreció bajo una licencia shareware , el juego fue lanzado como freeware por el desarrollador el 25 de junio de 2006, [ 2 ] bajo la licencia Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.5 . [ 3 ] [ 2 ] El jugador controla a un cyborg llamado "Jacek", que debe atravesar todas las áreas de una base espacial mientras destruye enemigos.

Electro Body tuvo éxito en Polonia. Se considera el primer videojuego polaco verdaderamente "profesional" lanzado para PC [ 4 ] y ha sido descrito como un juego de culto. [ 5 ]

En 2014, IQ Publishing lanzó una edición limitada de coleccionista del juego para su 22.º aniversario; esta edición incluía la banda sonora y un certificado numerado. [ 6 ] [ 7 ]

Electro Man fue relanzado en GOG.com el 30 de abril de 2026. [ 8 ]

Jugabilidad

La primera sala del juego, en la versión Electro Body de 1992 (arriba) y en la versión Electro Man de 1993 (abajo).

La trama de Electro Man se desarrolla en el futuro. La familia de Jacek muere a manos de alienígenas en un ataque a una base espacial habitada por humanos. Sediento de venganza, regresa a la base conquistada como un cíborg equipado con armamento avanzado para recuperar las instalaciones de manos de los invasores. [ 9 ]

En cada nivel , el jugador debe encontrar tres chips electrónicos y usarlos para activar una gran plataforma de teletransporte que sirve como salida. La base está llena de peligros, como robots de seguridad o torretas automáticas. El protagonista muere instantáneamente al recibir un disparo y regresa al último punto de control tocado . También hay numerosos teletransportadores pequeños que transportan al protagonista entre varias áreas del nivel. [ 10 ]

Jacek está armado con una pistola que se puede mejorar recogiendo baterías especiales. Un indicador especial en el lado derecho de la pantalla muestra la potencia de fuego actual de la pistola. Hay un número limitado de disparos disponibles para cada nivel de potencia; una vez que se agotan, la potencia de fuego de la pistola disminuye un nivel. En niveles de potencia de fuego más altos, la cadencia de fuego de la pistola disminuye, lo que obliga al jugador a esperar a que la pistola se enfríe antes de volver a disparar; la temperatura de la pistola se indica mediante otro indicador en el lado izquierdo. Al tocar un punto de control, el nivel de potencia de la pistola vuelve a cero. [ 9 ] [ 11 ]

La versión original de Electro Body incluye una medida de protección anticopia que obliga al jugador a encontrar la letra correcta en el manual para poder avanzar de un nivel al siguiente. [ 10 ] Esta medida de seguridad se eliminó en la versión de Electro Man . [ 12 ]

Desarrollo

Según los recuerdos de Maciej Miąsik, el juego fue creado por iniciativa de Marek Kubowicz, fundador de xLand, quien propuso a Miąsik y Janusz Pelc desarrollar el primer juego para su compañía. El desarrollo duró nueve meses. [ 13 ] Pelc y Miąsik diseñaron y programaron el juego juntos, y crearon los gráficos. Al protagonista se le dio un casco que le cubría el rostro, ya que dibujar una cara convincente resultó demasiado difícil. [ 12 ] El título del juego se inspiró en el género de música electrónica corporal , que también fue utilizado por el compositor Daniel Kleczyński como inspiración para la banda sonora. [ 14 ]

Electro Body se lanzó en un empaque profesional, comparable a los juegos lanzados por editoras occidentales. La caja contenía un manual de instrucciones, una tarjeta de referencia con los controles y una cinta de casete con la banda sonora del juego, lo que permitía incluso a los jugadores sin tarjeta de sonido disfrutar de la música. [ 4 ] [ 9 ] [ 11 ] Crear las cajas en ese momento no era una tarea sencilla para los desarrolladores; las cajas se envolvían con plástico retráctil a mano, con la ayuda de una selladora térmica de cocina y una tostadora de sándwiches . La parte posterior de la caja estaba decorada con capturas de pantalla tomadas con una cámara de fotos. El material publicitario creado para el juego incluía carteles y anuncios de radio. [ 12 ] [ 4 ]

Electro Body se destacó por sus bajos requisitos de sistema. El juego era compatible con todas las tarjetas de video del mercado polaco, incluidas las tarjetas gráficas Hercules , CGA , EGA y VGA ; también era compatible con numerosos dispositivos de audio, incluidos los altavoces de PC , Covox Speech Thing o Sound Blaster . [ 4 ] Una edición especial del juego incluía un dispositivo Covox en la caja. [ 15 ]

Con la esperanza de que un distribuidor occidental distribuyera el juego, los desarrolladores enviaron una copia en disquete por correo a la compañía estadounidense Epic MegaGames . Epic mostró interés y representantes de xLand se reunieron en Rotterdam con Mark Rein ; las negociaciones fueron exitosas y el juego se lanzó en Estados Unidos con el título Electro Man . Esta versión era una versión modificada de la original; los cambios incluían la eliminación de las medidas de protección anticopia y la eliminación de la compatibilidad con todos los modos de vídeo excepto VGA. [ 12 ]

xLand planeaba desarrollar una secuela , bajo el título Electro Body 2. Las características previstas para este "juego de plataformas 2D militar" incluían sprites renderizados en 3D , así como un nuevo motor de juego que permitía nueve planos de desplazamiento distintos y efectos especiales. El juego nunca llegó a ver la luz. [ 12 ] [ 16 ]

Recepción

Electro Body recibió elogios de la crítica en Polonia. El crítico de Top Secret alabó sus gráficos y música. [ 15 ] PC World Komputer elogió el "empaquetado del que ninguna compañía occidental se avergonzaría" y describió los gráficos como "excelentes". [ 11 ] Jacek Maciejewski de PC Magazine Po Polsku consideró que Electro Body era un juego "de bastante alta calidad", pero criticó la protección anticopia, que le pareció molesta. [ 10 ] El crítico de Świat Gier Komputerowych afirmó que el juego "habla bien" del arte polaco de la programación. [ 9 ]

El juego recibió críticas más mixtas en Alemania. PC Games elogió sus gráficos y lo comparó favorablemente con juegos de Apogee Software . [ 19 ] Por el contrario, la reseña en PC Player criticó duramente el juego, reprochando sus controles y la falta de desplazamiento , y quejándose de que algunas acciones requerían un posicionamiento "milimétrico" del personaje del jugador. [ 17 ] La reseña en PC Joker afirmó que los gráficos y la animación eran "malos" y "francamente ridículos", y describió los controles como incómodos. [ 18 ]

El juego fue reseñado en 1994 en la revista Dragon por Sandy Petersen , como parte del Epic Puzzle Pack (una compilación que también incluía Robbo y Heartlight ). Petersen le otorgó a la compilación 3 de 5 estrellas. [ 20 ]

Años después de su lanzamiento, Electro Body fue considerado retrospectivamente un paso importante en la historia de los videojuegos polacos. Un artículo en el sitio web GameZilla.pl lo describió como "el primer Twitch serio de los desarrolladores de videojuegos polacos". [ 6 ] Bartłomiej Kluska, periodista especializado en la historia de los videojuegos polacos, lo consideró la primera producción polaca seria para la plataforma PC y elogió sus gráficos y su "atención al detalle". [ 21 ]

En 2014, el sitio web polaco de juegos independientes 1ndie World organizó un concurso llamado "The Jam", con el objetivo de crear un juego inspirado en Electro Body . El juego ganador recibiría una campaña publicitaria profesional patrocinada por el sitio web Gry-Online , entre otros premios. [ 22 ] El juego ganador del concurso fue Ego Protocol . [ 23 ]

Referencias

  1. P. Konrad Budziszewski (2015). «Polonia» . En Mark JP Wolf (ed.). Videojuegos alrededor del mundo . The MIT Press. pág.  410. ISBN 978-0-262-52716-3.
  2. ^ Maciej Miąsik (25 de junio de 2006). "Moje gry dla każdego" . Miasik.net (en polaco) . Consultado el 10 de septiembre de 2015 .
  3. Juegos clásicos de DOS - Página de Electro Man para PC
  4. 1 2 3 4 Kluska, Bartłomiej; Rozwadowski, Mariusz (2011). Bajty polskie (en polaco) (1ª ed.). Łódź: Wydawnictwo Orka. págs. 152-153 . ISBN   978-83-927229-1-5.
  5. Jerzy Łabuda (26 de junio de 2012). "Gry to coś więcej niż biznes" . Forbes .pl (en polaco). Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2015 . Consultado el 5 de agosto de 2015 .
  6. ^ Bartłomiej Siejak (21 de febrero de 2012). "Electro Body el 20 de julio" . GameZilla.pl (en polaco) . Consultado el 12 de agosto de 2015 .
  7. Paweł Kamiński (24 de octubre de 2014). "¿Chcecie postawić Electro Body na półce? Jest okazja" . Polygamia.pl (en polaco). Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2015 . Consultado el 22 de septiembre de 2015 .
  8. "¡Llega la promoción polaca, con nuevos juegos que se unen al Programa de Preservación de GOG!" . GOG.com . 30-04-2026 . Consultado el 30-04-2026 .
  9. 1 2 3 4 Piotr Orcholski. «Cuerpo Electro» . Świat Gier Komputerowych (en polaco) (11-12/1993): 54-55 . ISSN 1230-4271 . 
  10. ^ Jacek Maciejewski (septiembre de 1993 ) . "Electro Body i Heartlight PC". PC Magazine Po Polsku (en polaco): 110. ISSN 1230-4271 . 
  11. ^ " Elektryczny człowiek" . PC World Komputer (en polaco) (7/1992): 59. ISSN 0860-2514 . 
  12. ^ Kosman , Marcin ( 2015 ) . Nie tylko Wiedźmin: Historia polskich gier komputerowych (en polaco). Warszawa: Beta abierta de Wydawnictwo. págs. 81 a 84. ISBN  978-83-941625-0-4.
  13. Maciej Miąsik (21 de febrero de 2012). "20 lat Electro Body" . Miasik.net (en polaco) . Consultado el 10 de septiembre de 2015 .
  14. Maciej Miąsik (20 de febrero de 2009). "Moje gry - muzyka" . Miasik.net (en polaco) . Consultado el 10 de septiembre de 2015 .
  15. 1 2 3 Piotr Liszewski (julio-agosto de 1992). "Electro Body" . Alto secreto (en polaco). N.° 11 (4/92). ISSN 0867-8480 .  
  16. Michał Galiński. "Wywiad z Maciejem Miąsikiem" . Galu.info (en polaco) . Consultado el 13 de septiembre de 2015 .
  17. 1 2 "Electro Body" . PC Player (en alemán) (8/93): 83. Agosto de 1993.
  18. 1 2 "Electro Body" . PC Joker (en alemán): 58–60 . Noviembre de 1993.
  19. "Electro Body" . Juegos para PC (en alemán) (6/93): 79.
  20. Petersen, Sandy (junio de 1994). "El ojo del monitor". Dragon (206): 57– 60.
  21. Bartłomiej Kluska (1 de junio de 2010). "Historia polskich gier w 15 obrazkach" . Polygamia.pl (en polaco). Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2015 . Consultado el 13 de septiembre de 2015 .
  22. ^ "The Jam – weź udział w konkursie na grę inspirowaną Electro Body i rozpocznij karierę dewelopera" . Gry-Online (en polaco). 27 de junio de 2014 . Consultado el 30 de agosto de 2015 .
  23. Jakub Mirowski (28 de mayo de 2015). "Czas indyków - najciekawsze gry niezależne z Digital Dragons 2015" . Gry-Online (en polaco) . Consultado el 30 de agosto de 2015 .
  • Electro Man en MobyGames
  • La versión CC-BY-SA 2.5 publicada por el autor