Articulo de referencia

El ascensor vuelve a su acción

Elevator Action Returns , [b] también conocido como Elevator Action II , [1] es un videojuego de correr y disparar de 1994 desarrollado para arcades y publicado por Taito . Es l...

Elevator Action Returns , [b] también conocido como Elevator Action II , [1] es un videojuego de correr y disparar de 1994 desarrollado para arcades y publicado por Taito . Es la secuela de Elevator Action (1983) con un entorno más realista y crudo. Conserva el truco basado en el ascensor del original, pero amplía el sistema de juego y reemplaza el motivo del espionaje con un nuevo escenario que involucra a un equipo paramilitar que lucha contra un grupo terrorista.

El juego, que tuvo una gran aceptación, fue portado a Sega Saturn y lanzado en Japón solo en 1997, y luego incluido en el lanzamiento recopilatorio de Taito Legends 2 para PlayStation 2 , Windows y Xbox en 2006. En 2022, se incluyó como uno de los juegos integrados en el gabinete arcade Taito Egret II Mini. [2]

Jugabilidad

Captura de pantalla de la versión arcade

El juego se controla con un joystick de ocho direcciones y dos botones de acción (disparar y saltar). El objetivo del juego es entrar en todas las puertas de color rojo en cada etapa y luego proceder a la salida. [3] Si los jugadores se pierden una puerta, no se les permitirá ir más allá después de cierto punto. Cada jugador tiene un indicador de salud que muestra la cantidad de daño que el personaje jugable puede soportar; cuando el indicador llega a cero, el jugador perderá una vida. También se han realizado muchas adiciones a la mecánica de juego, como el desplazamiento en cuatro direcciones (el original solo podía desplazarse verticalmente), nuevos movimientos y armas, múltiples personajes y un modo cooperativo para dos jugadores.

El jugador puede descubrir objetos destruyendo objetos en el escenario, como botes de basura, montones de basura, sacos de arena y cajas. También hay puertas de color azul que le darán al jugador un objeto aleatorio a través de un sistema de sorteo de ruleta . Los elementos incluyen recargas de salud, armas de fuego especiales, armas secundarias y puntos de bonificación. Al igual que en el juego original, el arma predeterminada del jugador es una pistola semiautomática con munición ilimitada. Sin embargo, el jugador también tiene la opción de actualizar a un arma de fuego más fuerte, un lanzamisiles o un arma automática. Si la munición de cualquiera de las armas se agota, el jugador volverá a la pistola predeterminada. Si el jugador elige un arma del mismo tipo, la munición de la nueva arma se agrega a la cantidad actual.

El jugador puede usar un ataque cuerpo a cuerpo en lugar de disparar un arma. Cuando un enemigo es derrotado con un ataque a corta distancia, la cantidad de puntos otorgados se duplica. El jugador también puede atacar a los enemigos con un ataque de salto dependiendo del momento. El jugador también puede lanzar un explosivo (que sirve como arma secundaria del personaje) presionando los botones de disparar y saltar simultáneamente mientras está de pie o agachado. El tipo de explosivo utilizado por el jugador varía según el personaje. El jugador puede usar explosivos para derribar a varios enemigos en un rango fijo, lo que permite a los jugadores acumular más puntos que matándolos con un simple disparo.

Los objetos del entorno también se pueden utilizar para luchar contra los enemigos. Al igual que en el juego original, los ascensores se pueden utilizar para aplastar a los enemigos que se encuentren por encima o por debajo de ellos. También hay bidones de petróleo que se pueden hacer explotar con disparos. Al igual que las armas secundarias del jugador, dejarán un rastro de fuego que quemará a cualquier enemigo que entre en contacto con ellos. Los enemigos que mueren por un rastro de fuego otorgan más puntos. Durante la segunda mitad del juego, el jugador también tendrá que lidiar con barreras eléctricas que dañarán tanto a los jugadores como a los enemigos. Si un enemigo muere con una barrera eléctrica, el jugador recibirá puntos adicionales.

El jugador perderá una vida en las siguientes situaciones:

  • El indicador de salud llega a cero después de sufrir demasiado daño.
  • El jugador no termina una etapa a tiempo. Cuando no queda mucho tiempo, se muestra en pantalla el número de segundos restantes.
  • El jugador cae dos o más pisos hasta el suelo.
  • El jugador es aplastado por un ascensor.
  • El jugador no logra completar la etapa final antes de la cuenta regresiva de 180 segundos. Los terroristas lanzarán un misil, lo que provocará un fin instantáneo del juego sin opción de continuar.

Trama

A finales de la década de 1990, un nuevo grupo terrorista ha hecho su aparición en todo el mundo, capaz de llevar a cabo sus actividades mientras abruma las investigaciones oficiales de las agencias de justicia del gobierno. Se ha formado una unidad antiterrorista de élite, la DEF, para frustrar sus planes. Compuesta por tres guerreros paramilitares de élite seleccionados por su aptitud en el combate urbano, Kart Bradfield, Edie Burret y Jad the Taff, sólo la DEF puede ser capaz de frustrar al líder terrorista, Red Suit, y sus planes de destruir la sociedad global y reinar en su propio nuevo orden mundial.

Personajes

El jugador puede elegir entre los siguientes tres personajes al iniciar el juego: [4]

  • Kart Bradfield (23 años). Un hombre delgado, rubio y de pelo largo, es el más rápido y ágil del grupo. Su arma predeterminada es una Glock 18 , que puede actualizar a un rifle de asalto AK-47 o un lanzagranadas MM-1 . Sus armas secundarias son granadas de mano que explotan y despejan todo el piso. Su salud es moderada, pero como es el corredor más rápido del grupo, puede saltar obstáculos mejor que los demás. Por otro lado, es el tirador más lento de los tres cuando usa su arma predeterminada. Kart puede realizar tres ataques cuerpo a cuerpo consecutivos contra un enemigo, en lugar de los dos ataques predeterminados.
  • Edie Burret (21 años). Una chica de cabello castaño con una camiseta roja sin mangas , que es la tiradora más rápida de los tres. Su arma predeterminada es una Beretta M92F , que puede actualizar a una metralleta MP5K o un lanzacohetes ARWEN 37. Sus armas secundarias son granadas incendiarias que producen un charco de llamas que dura poco tiempo y mata a casi cualquier soldado enemigo que entra en contacto con él (aunque no daña al jugador). Si bien tiene la salud más baja de todos los personajes y una velocidad de movimiento moderada, dispara su arma predeterminada más rápido que cualquiera de los otros personajes.
  • Jad the Taff (32 años). Es un hombre alto y musculoso, el más fuerte y resistente del trío. Su arma predeterminada es una Desert Eagle , que puede mejorar para convertirla en una ametralladora M60 o un rifle sin retroceso de 80 mm. Sus armas secundarias son bombas con sensores que explotan en fragmentos cuando un enemigo se acerca. Tiene la mayor salud de todos los personajes, pero es el que camina más lento. Se enfrentará a cualquier enemigo que se interponga en su camino mientras corre.

Liberar

Una versión casera de Elevator Action Returns fue lanzada para Sega Saturn en 1997 bajo el título de Elevator Action/Elevator Action Returns [3] (estilizado como Elevator Action² Returns ), que también incluye el Elevator Action original. La versión de Saturn fue portada por Ving. [4] Elevator Action Returns fue incluido más tarde como parte de Taito Legends 2 para Windows , PlayStation 2 y Xbox en 2006, pero tanto la versión de PS2 como la de Xbox funcionan en una resolución de 640x448 con escaneo ascendente, lo que da como resultado un ligero parpadeo, sin líneas de escaneo y una imagen ligeramente más borrosa en comparación con las versiones de arcade y Sega Saturn.

Un puerto mejorado titulado Elevator Action Returns S-Tribute se lanzó para Windows a través de Steam , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One el 1 de diciembre de 2022. [5] Las mejoras incluyen características modernas como Rebobinar, Modo lento, Guardado/carga rápido, Créditos ilimitados, Selección de escenario, Mayor curación, más vidas y más.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Elevator Action Returns en su número del 1 de mayo de 1995 como el noveno juego arcade más popular durante las dos semanas anteriores. [7] Next Generation analizó la versión arcade del juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y afirmó que " Elevator Action 2 saca a relucir al psicópata impulsivo, frenético y tirador que hay en ti, y en eso es divertido. Pero si este lado de tu personalidad ya está agotado, y el nuestro ciertamente lo está, entonces pasarás por alto este clásico juego de disparos". [8]

En 1997, una reseña de un juego importado de GameSpot le dio una puntuación de 5,2/10 y opinó: « Elevator Action Returns no es un mal juego, en sí mismo. Pero comparado con lo que hay por ahí, simplemente no vale el precio de la entrada (alrededor de 60 dólares, en promedio, para un juego importado). Si alguna vez llega a los Estados Unidos, será el juego de alquiler perfecto». [9] Diecisiete años después, Jeremy Parish de USgamer escribió: « Elevator Action II fue un juego fuera de tiempo. Pero estaba bien hecho, aunque conceptualmente algo desconcertante, y como tantos proyectos claramente nacidos de un entusiasmo equivocado, logró ser muy divertido». [10]

En una retrospectiva, Hardcore Gamer calificó a Elevator Action Returns como un "clásico pasado por alto" y dijo que "merece el mismo honor atemporal y el reconocimiento generalizado que su predecesor clásico de 1983". [11] Darren Jones de Retro Gamer lo calificó como uno de los "muchos éxitos arcade excelentes en 2D que nunca tuvieron una oportunidad en el Reino Unido" y una "secuela excepcional... fantástica que superó por completo el éxito arcade original de 1983" con características de juego que "mejoraron en gran medida las vistas en el juego original". Jones aplaudió especialmente su "magnífico estilo visual": "Los numerosos edificios que tus agentes exploraron eran poco más que vertederos abandonados que goteaban decadencia y grafitis; mientras que tus oponentes parecían haber saltado de los fotogramas de una tira cómica de 2000AD . Y la violencia... Los cuerpos estallaban en lluvias de sangre, los enemigos quemados se retorcían en agonía; la increíble animación simplemente elevó (lo siento) el caos en pantalla a un hermoso ballet de caos que habría enorgullecido a John Woo. Lo mejor de todo es que la conversión de Saturn fue absolutamente impecable e incluso incluyó el juego original". [12]

En 2005, IGN incluyó el port de Saturn "perfecto para arcade" entre los mejores juegos cooperativos clásicos. [13] Retro Gamer lo incluyó en su lista de diez importaciones esenciales de Saturn: "Es un juego de correr y disparar maravillosamente elegante con gráficos de aspecto atrevido, enemigos bien animados y mucha variedad en sus niveles, así como un excelente modo cooperativo". [14]

Notas

  1. ^ Reeditado en 2022 por City Connection .
  2. ^ Erebētā Akushon Ritānzu ( japonés :エレベーターアクション リターンズ) . Lanzamiento de Saturno estilizado como Elevator Action² Returns .

Referencias

  1. ^ "Elevator Action II - Videojuego de Taito".
  2. ^ "EGRETⅡ mini | CORPORACIÓN TAITO".
  3. ^ ab "Big in Japan: Elevator Action Returns". Revista Sega Saturn . N.º 18. Emap International Limited . Abril de 1997. Págs. 58-59.
  4. ^ ab "Vuelve la acción en ascensor: conceptos básicos de juego hardcore".
  5. ^ "Elevator Action Returns S-Tribute se lanza el 1 de diciembre". Gematsu . 2022-11-04 . Consultado el 2023-01-04 .
  6. ^ Mathias, Lord (abril de 1997). "Saturn: Elevator Action Returns". Super GamePower (en portugués). N.º 37. Brasil: Nova Cultura. pág. 28.
  7. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (software de videojuegos)". Máquina de juego (en japonés). No. 494. Amusement Press, Inc. 1 de mayo de 1995. p. 25.
  8. ^ "Finales". Next Generation . N.º 9. Imagine Media . Septiembre de 1995. pág. 107.
  9. ^ "Reseña de Elevator Action Returns". GameSpot.com. 27 de febrero de 1997. Archivado desde el original el 26 de marzo de 2018. Consultado el 5 de abril de 2015 .
  10. ^ Parish, Jeremy (19 de febrero de 2014). «Daily Classic: Elevator Action II, An Arcade Oddity Too Beautiful for This Miserable World». USgame.netr. Archivado desde el original el 11 de abril de 2015. Consultado el 5 de abril de 2015 .
  11. ^ Khan, Jahanzeb (20 de junio de 2014). "Graveyard: Elevator Action Returns". Hardcore Gamer. Archivado desde el original el 21 de junio de 2014. Consultado el 20 de junio de 2014 .
  12. ^ Darren Jones, "Bang, bang, estás muerto". Retro Gamer, número 20, página 24.
  13. ^ "Juegos cooperativos elegidos por los editores de Game Help - IGN". Uk.ign.com. 13 de junio de 2005. Archivado desde el original el 18 de enero de 2016. Consultado el 5 de abril de 2015 .
  14. ^ "Los diez mejores productos Saturn de importación imprescindibles". Retrogamer.net. 2015-01-09. Archivado desde el original el 2015-03-29 . Consultado el 2015-04-05 .
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