Elfquest (o ElfQuest ) es una propiedad de cómic creada por Wendy y Richard Pini en 1978, [ 1 ] y que aún les pertenece. Es una historia de fantasía sobre una comunidad de elfos y otras especies ficticias que luchan por sobrevivir y coexistir en un planeta primitivo similar a la Tierra con dos lunas. Varios volúmenes publicados de ficción en prosa también comparten el mismo escenario. Elfquest fue una de las primeras series de cómics en tener una conclusión planificada. A lo largo de los años, Elfquest ha sido autopublicada por los Pini a través de su propia compañía Warp Graphics , luego por Marvel Comics , [ 1 ] luego nuevamente por los Pini, más recientemente por DC Comics y, desde 2013, por Dark Horse Comics . [ 2 ] Todos los números de Elfquest publicados antes de 2014 están disponibles en línea de forma gratuita. [ 3 ]
Historial de publicación
La primera historia de Elfquest , "Fuego y vuelo", apareció en febrero de 1978 [ 1 ] en el cómic underground Fantasy Quarterly , publicado por IPS (Independent Publishers Syndicate), con sede en Lansing, Michigan . Dicha compañía cerró tras publicar el primer número de Elfquest . [ 1 ] Entre las dos partes de la historia de Elfquest se encontraba una breve historia escrita por T. Casey Brennan e ilustrada por Dave Sim, creador de Cerebus the Aardvark, titulada "Puerta a los dioses". La calidad de la publicación decepcionó a Wendy y Richard Pini. El interior estaba impreso en papel de periódico, y la portada, con una paleta de colores limitada, en papel sin estucar, ligeramente más grueso.
Gráficos WaRP
La mala calidad de esta publicación convenció a los Pinis de que podían producir una publicación de mayor calidad por su cuenta. [ 4 ] Después de pedir dinero prestado para iniciar WaRP Graphics , los Pinis comenzaron a publicar con Elfquest #2. Se imprimió en tamaño de revista con cubiertas brillantes a todo color y un retrato de personaje impreso en la contraportada por Wendy, un formato que se mantuvo durante toda la serie. Esta historia continuó el relato de Elfquest iniciado en Fantasy Quarterly . Más tarde, la compañía de los Pinis, WaRP Graphics, reimprimió la historia de Fantasy Quarterly como Elfquest #1 con una nueva portada y un retrato impreso a todo color para la contraportada.
Esta serie fue uno de los primeros éxitos que marcaron el inicio de una nueva etapa en el cómic underground, en la que surgió un género de cómics alternativos e independientes con un contenido más cercano al del cómic convencional. Elfquest fue también una de las primeras series de cómics con un final preestablecido. Fue muy elogiada por sus temas innovadores. Cabe destacar, además, que la principal creativa de la serie fuera una artista y guionista femenina ( Wendy Pini ).
La serie original, generalmente conocida como "The Original Quest" u "OQ", se publicó durante 20 números del tamaño de una revista (que abarcan entre siete y ocho años en términos de la historia principal), tres veces al año. [ 5 ] Posteriormente, Donning Company publicó compilaciones a color bajo su sello Starblaze como los Libros 1-4. Se publicaron dos series más en un formato de cómic reducido, pero aún en blanco y negro: Siege at Blue Mountain (8 números) y Kings of the Broken Wheel (9 números), que más tarde Warp Graphics recopiló y publicó a color bajo su sello Father Tree Press como parte de una segunda edición de las novelas gráficas como los Libros 5-8. Las historias tienen lugar tres años después de la búsqueda original.
Explosión e implosión de Warp Graphics
En la década de 1990, Pinis cambió ligeramente de nombre (WaRP se convirtió en Warp) y luego comenzó a publicar varios títulos simultáneamente, muchos con historias superpuestas, mostrando el trabajo de nuevos artistas y escritores en la serie. Los títulos (inicialmente) a color New Blood , Hidden Years y Shards en su mayoría llevaron la historia principal desde el período prehistórico hasta el medieval del Mundo de Dos Lunas (ahora llamado Abode), presentando ocasionalmente historias no canónicas. El trasfondo histórico de los Wolfriders se completó en Blood of Ten Chiefs , Two-Spear y Kahvi . El futuro de Abode se exploró en The Rebels y Jink , ambientados en un tiempo en que los humanos han llegado al espacio y colonizado otros mundos y los elfos casi han desaparecido. Una quinta tribu de elfos, los WaveDancers, fue introducida solo para ser eliminada de la continuidad. Un número único reintrodujo a los elfos marinos con un nuevo elenco de personajes. Los diez primeros números de Hidden Years se recopilaron en dos volúmenes a color: Hidden Years y Rogue's Challenge (Libro 9 de la segunda edición de novelas gráficas). Historias seleccionadas de los diez primeros números de New Blood se recopilaron en New Blood y Bedtime Stories . Hacia el final de su publicación, a mediados de la década de 1990, la mayoría de estos títulos volvieron al blanco y negro en Norteamérica, aunque algunos se publicaron a color en Europa.
En gran parte como respuesta a la contracción del mercado directo a mediados de la década de 1990, las historias en curso se fusionaron en una única serie antológica de 64 páginas introducida por el número único Metamorphosis . La nueva serie se tituló simplemente Elfquest (Volumen 2) y tuvo 33 números. [ 6 ]
Otros medios
La serie también ha servido de base para tres novelizaciones ( Journey to Sorrow's End , The Quest Begins y Captives of Blue Mountain ) y cinco antologías de relatos cortos de Blood of Ten Chiefs (algunas de las cuales sirvieron de base para los guiones de la serie de cómics Blood of Ten Chiefs ). El CD de música A Wolfrider's Reflections es un álbum de canciones folclóricas basadas en elementos de la búsqueda original. A lo largo de los años se han vendido varios artículos de colección, calendarios, ropa, un juego de rol y figuras. La novela completa ElfQuest: Journey to Sorrows End , que incluía tanto el texto como varias láminas ilustradas en blanco y negro, se publicó en Playboy en 1982 y por Berkley en marzo de 1984.
Maravilla
En 1985, la serie original fue republicada por Epic, sello editorial de Marvel Comics , en 32 entregas. Su distribución en quioscos le brindó a la serie la tan ansiada difusión en el mercado masivo. Debido al formato de 22 páginas de Marvel, estas nuevas ediciones incluían páginas de transición que interrumpían la narrativa en puntos distintos a los de los cómics originales de Warp, que contenían 32 páginas de historia. La licencia de Marvel era solo para la serie original, que ya estaba completa, por lo que ninguna de las secuelas siguió el mismo formato. La mayor parte del material adicional (páginas de transición y viñetas) se incorporó a las recopilaciones impresas posteriores y a la edición digital.
DC Comics

En marzo de 2003, tras 25 años de autopublicación, los Pinis cedieron todos los derechos de publicación y comercialización de la serie a DC Comics , aunque conservaron la propiedad y el control creativo.
La publicación de material de Elfquest por parte de DC comenzó en julio de 2003 con el especial del 25.º aniversario de Elfquest , que reimprimió el primer número de Elfquest con nuevo coloreado y rotulación por computadora a cargo de Wendy Pini y dos breves entrevistas con los Pini. Esto fue un adelanto de The Elfquest Archives , volúmenes recopilatorios a color en tapa dura que se lanzaron a partir de noviembre. Esta serie planeaba reimprimir las primeras ocho colecciones de novelas gráficas en formato brillante con nuevo coloreado y rotulación. Los fans se quejaron de que el calendario de publicación era decepcionantemente lento. El volumen 2 estaba programado originalmente para aparecer en otoño de 2004, pero después de algunos retrasos, finalmente se lanzó en marzo de 2005, 16 meses después del volumen 1. Parte de la razón del retraso es que Wendy Pini se estaba sometiendo a una cirugía de reemplazo de cadera . [ 7 ]
Mientras tanto, en septiembre de 2003 se publicó Elfquest: Wolfrider Volumen 1 , dando inicio a una serie de recopilaciones bimestrales en blanco y negro, del tamaño de un manga , que ordenan la historia cronológicamente por primera vez, comenzando unos 600 años antes de los eventos de la serie original. A Wolfrider Volumen 2 le sigue cronológicamente Elfquest: The Grand Quest Volumen 1 , el primero de una serie que reimprime la historia original, incluyendo el arte adicional dibujado para la versión de Marvel. En esta serie, el arte original se ha reorganizado en nuevos diseños de viñetas para mayor claridad en el formato de manga, físicamente más pequeño, lo que a veces implicó que Wendy Pini añadiera extensiones al arte original. Algunas secciones de la obra de arte original no están incluidas; por ejemplo, en ElfQuest: The Grand Quest Volumen 11 , una historia independiente que involucra a Tyleet y su hijo humano adoptivo, Little Patch, no aparece en el volumen, aunque más adelante, en el Volumen 13, Tyleet menciona a Little Patch constantemente mientras habla del sueño que tuvo mientras estuvo encerrada durante 10.000 años por los Preservadores.
Otro libro, Elfquest: The Searcher and the Sword , se publicó en julio de 2004. La crítica fue generalmente favorable; la principal crítica que se le hizo fue que su precio era excesivo para su tamaño (96 páginas).
Tras la miniserie de cómics de cuatro números Elfquest: Discovery , publicada en 2006, no aparecieron más historias nuevas hasta Final Quest , que comenzó en 2012.
Lanzamiento en línea
En marzo de 2008, Warp Graphics comenzó a subir historias previamente publicadas a elfquest.com . Su intención era que toda la serie estuviera disponible en línea a lo largo de 2008, pero los números resultaron ser demasiado numerosos para subirlos en un
En septiembre de 2012, la historia del prólogo de la última serie, Final Quest, comenzó a publicarse a razón de una página por semana en Boing Boing . [ 8 ] Solo apareció allí aproximadamente la mitad del prólogo, deliberadamente, como un avance que conducía a la publicación impresa y digital planeada para 2013 por Dark Horse Comics .
Misión final
En octubre de 2013, Dark Horse Comics publicó Elfquest Special: The Final Quest como un número único. Incluía el material visto originalmente en Boing Boing más el resto del prólogo de Final Quest . La serie Final Quest comenzó a publicarse por Dark Horse Comics, con el primer número lanzado el 22 de enero de 2014. [ 9 ] La serie completa de Final Quest tuvo 24 números. El último número, el #24, se lanzó el 28 de febrero de 2018, exactamente 40 años después del lanzamiento del número #1 de la Quest original .
La caza del astrónomo
En noviembre de 2019, se estrenó una nueva serie de Dark Horse Comics. Titulada Elfquest: Stargazer's Hunt , la historia se centra en Skywise. [ 10 ]
Antecedentes y entorno
El mundo en el que se desarrolla la serie —que sus habitantes humanos llaman Abode, pero que originalmente se conocía como el Mundo de las Dos Lunas— se asemeja superficialmente a la Tierra , con una geografía ligeramente similar. Existen algunas especies prehistóricas inusuales entre la fauna, y en las primeras historias, Abode podría haberse descrito como la Tierra con dos lunas, de ahí su nombre original. A medida que avanza la historia y se desarrolla la historia de Abode, se hace evidente que su cultura y tecnología humanas se distinguen por los veinte mil años de influencia de los elfos, quienes han dejado una huella imborrable en la sociedad humana (aunque su existencia no es reconocida y es reprimida extraoficialmente por el gobierno mundial de Abode).
Los elfos de Elfquest descienden de alienígenas humanoides muy avanzados llamados Altos Seres por sus descendientes. Cuando los recursos naturales de su planeta natal se agotaron debido a la sobrepoblación, se lanzaron a los viajes espaciales para encontrar nuevos planetas donde asentarse. Algunos regresaron a su planeta natal muerto y terminaron despertando sus inmensos poderes psíquicos psicocinéticos [ 11 ] y la inmortalidad biológica . Finalmente reanudaron los viajes espaciales para explorar el universo, usando la telequinesis para crear naves con forma de huevo y pilotarlas a nuevos mundos, adaptándose a cualquier ecosistema cambiando sus propias formas y metabolismos. Como compañeros, trajeron dos de las últimas especies animales supervivientes de su hogar, las cuales evolucionaron gradualmente durante el viaje (y eventos posteriores) en dos razas más de seres sapientes casi inmortales: los Preservadores insectoides y los Trolls descendientes de simios .
Tras viajar a muchos mundos diferentes, una de estas naves llegó a Abode (conocido por sus habitantes como el Mundo de las Dos Lunas), donde la civilización humana había alcanzado un nivel casi idéntico al de la época medieval europea en la Tierra. Al observar a los humanos, los Seres Superiores vieron en sus obras de arte y literatura representaciones de ángeles , deidades , espíritus y otros seres etéreos, lo que les sugirió que otros de su especie habían visitado ese mundo con anterioridad. Para facilitar el contacto con los humanos, antes de aterrizar, los Seres Superiores se transformaron deliberadamente en elfos y remodelaron su nave-huevo para que se asemejara a un hermoso castillo flotante que armonizara con la arquitectura nativa, de modo que pudieran permanecer allí el tiempo suficiente para obtener más información sobre los visitantes anteriores. El palacio en sí consta de dos partes principales: el material mágico del que está hecho y dos pergaminos mágicos que contienen toda la historia de los Seres Superiores. El palacio es también el lugar donde las almas de los elfos fallecidos se reúnen para pasar el resto de su existencia.
También para entonces, los simios evolucionados (proto-Trolls) se habían vuelto resentidos de su estatus subordinado y deseaban permanecer permanentemente en el mundo. Cuando los Altos comenzaron a hacer descender el 'castillo', los simios se rebelaron violentamente, interrumpiendo los controles telequinéticos de los Altos lo suficiente como para lanzar toda la nave y su contenido de regreso a través del tiempo a la era paleolítica de Abode . Tambaleándose tras el aterrizaje forzoso, los Altos descubrieron que sus poderes psíquicos estaban muy debilitados en Abode, dejando a muchos de ellos incapaces de defenderse de los humanos prehistóricos que habitaban cuevas y que los atacaron con miedo. [ 11 ] Dispersados a la fuerza lejos de la masacre fuera de la nave con forma de palacio , muchos de los elfos supervivientes iniciales murieron pronto, incapaces de adaptarse al nuevo y hostil entorno; [ 11 ] los demás se reunieron gradualmente en varias tribus muy dispersas. Las tribus conocidas incluyen (en orden de aparición) a los Jinetes Lobo (cazadores-recolectores que habitan en los bosques), la Gente del Sol (agricultores que habitan en el desierto), los Planeadores (habitantes de las montañas, de los cuales solo unos pocos cazan), los Regresos (antiguos cazadores, ahora principalmente pastores de renos) y los Danzantes de las Olas (cazadores-recolectores que habitan en el mar). Los sirvientes simiescos evolucionados de los Altos también huyeron, principalmente a redes de cavernas donde crecieron y se establecieron como la raza subterránea de los Trolls, mineros y herreros buscadores de tesoros cuyos vínculos originales con los Altos se habían olvidado.
La historia principal comienza 10.000 años después, con elfos y otros seres que se han adaptado con gran dificultad a su nuevo hogar. Cada tribu de elfos tiene sus propias adaptaciones y tradiciones, y la mayoría desconoce la existencia de las demás tribus.
Elenco
Los jinetes de lobos
Los personajes centrales son los elfos Jinetes de Lobo, una tribu de feroces cazadores/guerreros estrechamente aliados con los lobos , que les sirven de monturas, compañeros de caza y amigos. Su cultura es aproximadamente análoga a la de la nación iroquesa . Dentro de su grupo fundador, una elfa de alto rango llamada Timmain fue la única que conservó su capacidad de metamorfosis. Cuando llegó el invierno, Timmain se transformó en loba para cazar y alimentar a los elfos hambrientos que la rodeaban. Se sumergió profundamente en su forma de lobo y con el tiempo olvidó su identidad original, llegando incluso a aparearse con un lobo nativo para engendrar un hijo quimérico mitad lobo , al que entregó a los elfos tras enseñarle todo lo que pudo como loba. Le dieron el nombre de Timmorn Ojos Amarillos y se convirtió en el primer jefe de los Jinetes de Lobo, uniendo a la manada de lobos y a los elfos varados para formar una estrecha alianza simbiótica . Debido a su sangre mestiza, Timmorn era mortal, a diferencia de sus progenitores. Timmorn engendró muchos hijos, tanto con lobos como con elfos; como resultado, toda la tribu y su manada de lobos, con quienes mantiene una estrecha relación, pueden rastrear su linaje hasta Timmorn al comienzo de la serie. Esta mezcla de sangre de lobo y elfo produce resultados inesperados; además de conservar una mentalidad salvaje, similar a la de un lobo (conocida como el Camino), los Jinetes de Lobo son los únicos elfos que, eventualmente, pueden morir de vejez. Además de los estrechos lazos con sus lobos, los Jinetes de Lobo también poseen poderes psíquicos básicos como la telepatía (conocida como "envío"), la curación y la manipulación de plantas. Debido a la hibridación, sus lobos también poseen poderes telepáticos, lo que permite a los Jinetes de Lobo "enviar" con ellos.
La trama principal, que comienza con la serie conocida como la Gran Búsqueda o la Búsqueda Original , se centra en la tribu durante el liderazgo de su undécimo jefe, Cutter. Al inicio de la historia, la vida cotidiana de los Jinetes Lobo en el bosque —interrumpida intermitentemente por conflictos con humanos supersticiosos y genocidas— se ve truncada cuando los humanos incendian el bosque en represalia por una batalla anterior.
Los Jinetes de Lobo buscan refugio en las cavernas de sus hoscos, codiciosos y cobardes socios comerciales, los trolls. Los elfos afirman que los trolls les deben asilo por todas las formas en que los Jinetes de Lobo los han ayudado a lo largo de los años, pero el corrupto rey troll, Greymung, se siente humillado por haber sido amenazado con un cuchillo por un elfo y planea vengarse. Los elfos son llevados por un largo túnel hacia lo que los trolls afirman que será una tierra de brillante promesa, pero que en realidad es un desierto sin caminos . [ 1 ] Luego, su guía sella el túnel tras ellos. Desesperadamente inspirados por un trozo de piedra imán "mágica" que obtuvieron de las cuevas de los trolls y que actúa como una brújula rudimentaria , hacen un arduo viaje a través del páramo hasta que encuentran un oasis llamado Fin del Dolor, poblado por una tribu de elfos sedentarios y agrarios llamados el Pueblo del Sol .
La gente del sol
En comparación con los Jinetes Lobo, el pacífico Pueblo del Sol ha conservado un mayor conocimiento sobre los Seres Superiores. A su vez, algunos fenómenos psíquicos han sido más comunes entre los Jinetes Lobo que entre el Pueblo del Sol, como el envío y el "Reconocimiento", una poderosa compulsión involuntaria para aparearse con otro elfo; este apareamiento garantiza la producción de descendencia más poderosa que cualquiera de los padres. Este poderoso impulso puede resistirse con dificultad, pero a costa de un gran estrés personal. Si los dos individuos no son compatibles en temperamento, pueden separarse nuevamente tan pronto como nazca un hijo; de lo contrario, pueden formar un vínculo de pareja para toda la vida como "compañeros de vida".
La compañera de Cutter en Reconocimiento es Leetah, la hermosa y poderosa sanadora del Pueblo del Sol. Ella inicialmente lo rechaza por considerarlo un bárbaro salvaje, sobre todo porque ya está comprometida con Rayek, el altivo jefe cazador de su aldea. El triángulo amoroso entre Cutter, Leetah y Rayek es el eje central de gran parte de la primera parte de la historia. Cutter y Leetah finalmente se convierten en compañeros de vida; tras ser derrotado por Cutter en una prueba ritual y desplazado como único cazador y protector por los Jinetes Lobo, Rayek abandona la aldea.
Una vez resuelto este conflicto, las dos tribus se unen rápidamente, dispuestas ambas a adaptarse a la otra para su beneficio mutuo. Los Jinetes Lobo disfrutan de las ventajas de una cultura más sofisticada y con mayor conocimiento, mientras que el Pueblo del Sol se beneficia de un grupo de fuertes cazadores y defensores de su refugio en el desierto frente a la humanidad.
Seis años después, el santuario del oasis de Fin del Dolor es asaltado por un puñado de humanos hambrientos que se acercan al oasis. Aunque los dejan seguir su camino (probablemente para morir de sed), Cutter se da cuenta de que podrían llegar más y decide actuar. Emprende una búsqueda con su hermano de alma, Skywise, en busca de otras tribus élficas como aliadas contra la humanidad. Más tarde, el hijo de Cutter, Suntop, recibe una advertencia de la anciana del Pueblo del Sol, Savah, la Madre de la Memoria, sobre un mal que Cutter debe evitar. Savah, que está a punto de convertirse en una Alta, posee una habilidad mágica conocida como "salir", mediante la cual su espíritu abandona su cuerpo en un intento de conectar con otros elfos. De esta manera, también pudo contactar brevemente con Rayek después de que este abandonara Fin del Dolor. La mayoría de los Jinetes Lobo escoltan a Leetah, Suntop y su hermana gemela Ember en su viaje para entregar la advertencia de Savah a Cutter y Skywise.
Los planeadores
Continuando su búsqueda, Cutter y Skywise descubren la existencia de otra tribu élfica que habita en un lugar llamado Montaña Azul. Esta tribu, hasta entonces desconocida, compuesta por elfos altos, delgados y gráciles, se conoce como los Planeadores. Trataban a los humanos como a cualquier otra presa, hasta que una chamana humana se acercó a la cima de la Montaña Azul y les cantó y habló. Los Planeadores accedieron entonces a no cazar humanos a cambio de ofrendas y culto. Los humanos los veneraron como "dioses espirituales".
Los Planeadores afirman ser los Seres Superiores originales y están liderados nominalmente por un antiguo elfo llamado Lord Voll. Él deseaba que tuvieran un hogar seguro, por lo que sus constructores de rocas edificaron una morada dentro de la Montaña Azul, inspirada en los recuerdos del Palacio de los Seres Superiores. Después de que Winnowill, amante y confidente de Lord Voll, creara a los Ocho Elegidos , un grupo de cazadores que cabalgaban los Halcones Gigantes que anidaban en la Montaña Azul, nadie más abandonó la montaña. Son una comunidad conservadora que ha degenerado en una decadencia aislada, dominada por la seductora y siniestra Winnowill, quien fuera consorte de Voll pero que ahora persigue sus propios intereses.
Privada de nuevos estímulos, la cultura de los Planeadores se replegó sobre sí misma. Crearon intrincados objetos de arte, como el Huevo de las Seis Esferas, que registraba la historia de los elfos, pero dejaron de crecer. Durante milenios no nacieron niños. Algunos de los modeladores de roca fueron sumidos en un trance permanente y solo se dedicaban a cumplir una función específica. Winnowill manipuló a Voll para que sus planes de abandonar la Montaña Azul nunca se concretaran. Lord Voll llegó a creer que los elfos estaban condenados a la extinción y que jamás nacerían niños. Solo la llegada de los Jinetes Lobo con sus hijos y los Preservadores pudo despertarlo. Entonces decidió regresar al Palacio de los Altos lo antes posible, pero fue asesinado antes de llegar, dejando a Winnowill como nuevo Señor de los Planeadores.
Los Planeadores rara vez se aventuran fuera de su montaña, excepto los Ocho Elegidos, los cazadores y (si es necesario) guerreros de la tribu. Aunque poseen poderes de levitación psíquica , los Ocho montan aves enormes con las que comparten un fuerte vínculo, similar al de los Jinetes Lobo y sus lobos. Mientras los Jinetes Lobo buscan a Cutter y Skywise, Strongbow derriba a una de las aves para alimentarse. Enfurecidos por la muerte de su montura, los Planeadores atacan a los Jinetes Lobo y encarcelan a la mayor parte de la tribu en la Montaña Azul. Winnowill tortura a Strongbow por la muerte del ave, mientras que Leetah, Ember y Suntop se esconden en la Arboleda Prohibida, hogar de los Preservadores. Nightfall y Redlance también logran escapar del encarcelamiento y se topan con Cutter y Skywise poco después de que Cutter y su familia se reúnan. One-Eye, que tampoco fue capturado, merodea por la base de la montaña, sobreviviendo gracias a la generosidad desconocida de los humanos.
Para gran consternación de su tribu (y la suya propia), Dewshine es reconocida por uno de los Planeadores llamado Tyldak, quien ha sido transformado por Winnowill para que se asemeje a un pájaro. Ambos se resisten al reconocimiento al principio, pero finalmente ceden y Dewshine queda embarazada.
Winnowill sume a todos los Planeadores, excepto a los Ocho Elegidos, en un sueño profundo e intenta usar sus poderes mágicos para transformar la Montaña Azul en una nave que les permita abandonar el Mundo de las Dos Lunas. Este plan es frustrado por los Jinetes Lobo. La ya transformada Montaña Azul se desmorona y casi todos los Planeadores mueren; como pueblo y tribu, los Planeadores dejan de existir.
Lo que sigue es un viaje difícil pero revelador, en el que las ideas más arraigadas de los elfos sobre el mundo se ven trastocadas al encontrarse con humanos más bondadosos de lo que jamás imaginaron, elfos más malvados de lo que jamás creyeron y trolls más agresivos de lo que jamás temieron. A lo largo de estas aventuras, Cutter y sus compañeros aprenden sobre el mundo y sobre sí mismos de maneras profundas.
Los regresos
Los Go-Backs son la cuarta y última tribu élfica que se encuentra durante la Misión Original. Originalmente una tribu migratoria, los Go-Backs deben su nombre a un repentino deseo de "regresar" al Palacio de los Altos. El Palacio ejerce una fuerte atracción sobre todos los elfos una vez que se encuentran a su alcance, y los Go-Backs fueron los primeros en encontrarlo tras la expulsión de los Altos. Aparecieron por primera vez para salvar a Cutter y sus seguidores de un grupo de trolls en una tundra nevada. Los Go-Backs son pastores de alces que habitan en el Ártico, con un parecido a los sami similar al de los Jinetes de Lobos con los iroqueses y al del Pueblo del Sol con los mesoamericanos (es decir, principalmente en su vestimenta). Son muy belicosos y curtidos, inmersos en una lucha constante con los trolls que les bloquean el paso al Palacio. Tienen prejuicios contra la magia, pero no hasta el punto de perseguir a sus usuarios. Los Regresos, tan alejados de la magia, ya no dependen del Reconocimiento para procrear. Proporcionaron la mayor parte de la fuerza militar que permitió completar la primera misión, y en el proceso perdieron la mitad de sus efectivos.
Los Altos
Los Altos Seres eran una raza avanzada, parecida a los alienígenas conocidos como Grises ; quedaron varados en Abode después de que su nave, el Palacio, fuera saboteada desde dentro y se estrellara. Se sabe que quedan pocos Altos Seres en Abode, si es que queda alguno, aunque perduran en sus descendientes: los Elfos, los Trolls y los Preservadores.
Artistas y escritores colaboradores
Varios artistas y escritores han contribuido a Elfquest a lo largo de los años, incluyendo los siguientes, como se indica en la página de la Colección de Lectores de Elfquest . [ 12 ]
Artistas
Wendy Pini, Sonny Strait , Carol Lyon, Delfin Barral, Brandon McKinney, Barry Blair, Jerry Braccia, Jeff Zugale, Janine Johnston, Paul Bonanno, Ken Hooper, Steve Blevins, Craig Taillefer, Barb Kaalberg, Charles Barnett, Daniel Shelton, Mat Nastos, Bill Neville, Al Nickerson, Jen Marrus, Rick Ketcham, Paul Abrams, John Byrne, Terry Beatty , OF Roko, Lorraine Reyes, Justin Bloomer, David Boller, Dennis Fujitake, Kathryn Bolinger, Colin Chan, Wendi Strang-Frost, Carla Speed McNeil , Chris Schenk.
escritores
Wendy y Richard Pini, Sonny Strait , Brandon McKinney, Bern Harkins, Christy Marx, Andy Mangels , Terry Collins, Joellyn Auklandus, Kim Yale, Sara Byam, Wendi Lee, John Ostrander, Barry Blair, Vickie Murphy, Kathryn Bolinger, Christopher Lane, Pam Fremon, Bill Neville, Carla Speed McNeil.
Adaptaciones

Además de un homenaje no oficial en Marvel's X-Men #153 ( Kitty Pryde lleva una camiseta de Elfquest durante todo el número, y un personaje llamado "Pini" aparece en la página 16), [ 13 ] Elfquest ha sido adaptado a diversos medios. Una escena de Elfquest entre Cutter y Leetah en Sun Village también se representó como parte de un ensayo teatral en Fantastic Four #242.
Aunque no se trata de una adaptación en el sentido más estricto del término, la decimotercera novela de Xanth de Piers Anthony, La Isla de la Vista, presenta a un personaje llamado Jenny Elf, una Jinete Lobo que fue traída mágicamente a Xanth desde Abode tras un trágico accidente. Según admite el propio autor, Jenny Elf es un homenaje a una joven que quedó paralizada por un conductor ebrio. Jenny Elf sigue siendo un personaje en las novelas posteriores de Xanth . Warp Graphics publicó el primer volumen de una adaptación en novela gráfica de La Isla de la Vista titulada Regreso al Centauro . [ 14 ]
Película
En 1982, los Pinis estaban en conversaciones con Nelvana para producir una película animada basada en la historia, que se contemplaba estrenar después del lanzamiento previsto del número 20 a finales de 1984. [ 15 ] Aunque se describió como en las "etapas de planificación muy tempranas", nunca se mencionó nada más sobre este proyecto.
Los Pinis firmaron un acuerdo de desarrollo con el productor cinematográfico Edward Pressman en 1994, con Jeremiah Chechik planeado como director. [ 16 ]
En 2008, Warner Bros. consideró adaptar la saga de Elfquest a la gran pantalla, con Rawson Thurber como guionista y director. Se desconoce el formato (acción real, CGI o animación tradicional). La página oficial de Elfquest en Facebook confirmó posteriormente que Warner Bros. finalmente dijo "no"; la razón aparente fue que Warner Bros. no quería que la película compitiera con su película El Hobbit . En 2013 hubo rumores de que los productores de un tráiler hecho por fans que apareció unos años antes estaban retomando el proyecto. [ 17 ]
Serie de vídeos animados
A principios de la década de 1990, apareció en el cómic un anuncio de una adaptación animada de Elfquest en varios volúmenes . Unos números más tarde, los Pini comunicaron a los lectores que se habían retirado del proyecto y que debían solicitar reembolsos. Quienes no lo hicieron recibieron una cinta VHS de 50 minutos de Abby Lou Entertainment, con derechos de autor de 1992. Esta cinta, que abarca el primer volumen del cómic, consta de imágenes fijas a color extraídas directamente del mismo, una pequeña animación y diálogos. Contaba con las voces de Brian Cummings , Cam Clarke , Will Ryan , Jack Angel , Kath Soucie y Mary Kay Bergman . El vídeo animado está disponible gratuitamente en la página web oficial de ElfQuest.
Tráiler web
Stephanie Thorpe y Paula Rhodes produjeron un breve tráiler web titulado Elfquest: A Fan Imagining . Los Pinis donaron arte original para la campaña de recaudación de fondos y prestaron un vestido original para la producción. [ 18 ] El corto se estrenó en el Sindicato de Actores de Cine en abril de 2011 [ 19 ] y el elenco incluyó a Taryn Southern , Casey McKinnon , Jessica Lee Rose y más. [ 20 ]
Juegos de rol
En 1984, Chaosium produjo un juego de rol de mesa con licencia , Elfquest , que utilizaba el sistema básico de juego de rol que había aparecido por primera vez en el juego RuneQuest y algunas ilustraciones originales de Wendy Pini, incluidas las hojas de personaje.
Tanto el juego de rol como los propios cómics han inspirado una serie de juegos en línea (principalmente MUSHes ).
Juguetes
Se produjo brevemente una línea de figuras de acción que incluía a Cutter, Leetah (con una pequeña figura de Petalwing), Picknose y Tyldak. Una segunda serie propuesta, que habría incluido a Skywise, entre otros, nunca llegó a producirse.
juegos de mesa
Se han publicado dos juegos de mesa ambientados en el mundo de Elfquest .
En 1986, Mayfair Games lanzó ElfQuest , un juego competitivo donde los jugadores colocan losetas para construir el tablero a medida que avanza la partida. Los jugadores controlan una de las cuatro tribus de elfos mientras intentan encontrar la patria élfica, o bien, la tribu de trolls que intenta impedir que los jugadores elfos encuentren la patria el tiempo suficiente hasta que puedan "construir una cúpula" sobre ella. [ 21 ]
En 2015, Cheeky Dingo Games lanzó ElfQuest Adventure Game , un juego de mesa cooperativo en el que los jugadores controlan a cuatro personajes elfos en una campaña de aventuras basada en historias de los cómics. El juego fue financiado a través de Kickstarter . [ 22 ]
Música
En 1987, Off Centaur Publications publicó A Wolfrider's Reflections: Songs of Elfquest , una colección de canciones filk . En 2013, varias canciones inéditas de Elfquest de Julia Ecklar también se incluyeron en su álbum en solitario, Horsetamer .
Starfire
Una anécdota particular fue la creación de una insignia de misión para uno de los experimentos llevados al espacio por el transbordador espacial Columbia en la misión STS-87 , denominada «Llamas Laminares Confinadas» (ELF, por sus siglas en inglés) en 1997. Dado que la serie Elfquest era muy popular en aquella época, Dennis Stoker, patrocinador y director del experimento y gran admirador de la serie, pidió a Wendy Pini que colaborara en el diseño de la insignia. El resultado es una insignia circular que representa el experimento, con los nombres de los principales colaboradores (incluida la Universidad de Iowa ), sobre un fondo azul oscuro estrellado y un singular personaje élfico con un traje verde y negro con motivos estelares. Este personaje, apodado «Starfire», fue pionero en el espacio: ningún personaje de cómic había sido creado en relación con una misión espacial, y mucho menos había viajado al espacio. Wendy Pini estaba especialmente orgullosa de este trabajo. [ 23 ]
ElfQuest: La película en audio
En 2021, Pinis comenzó a desarrollar una producción de audiodrama a través de transmisión en vivo, centrada en los primeros cinco números de la serie de cómics original. [ 24 ] El audiodrama con elenco completo fue desarrollado con Dagaz Media y The Fantasy Network (TFN), utilizando financiación colectiva que permitió a los fans apoyar directamente a Pinis, donde pudieron mantener su voz y visión independientes para el proyecto sin cambios corporativos.
Dos campañas de financiación colectiva, una con TFN y la otra a través de Kickstarter , fueron un éxito, recaudando más de 300.000 dólares. La preproducción comenzó ese junio. Se unieron más de 40 miembros del reparto, entre ellos: Alejandro Saab como Cutter, Cree Summer como Savah, Amber Benson como Nightfall, Osric Chau como Skywise, Zehra Fazal como Moonshade, Hugo Pierre Martin como Redlance, Will Friedle como Strongbow, Divinity Roxx como Leetah, Pun Bandhu como Rayek, Robert Picardo como Picknose, Aaron Douglas como Treestump, Clare Kramer como Clearbrook y Rainsong, Jonathan M. Woodward como One-Eye y Woodlock, Nicole Maines como Dewshine, Thomas Trinh como Scouter, Ray Porter como Spirit Man y King Greymung, Yasha Jackson como Shenshen, Tim Russ como Sun Toucher, Abie Ekenezar como Ahdri, Jeffrey Vincent Parise como Bearclaw, Lisa Coronado como Joyleaf y David Mizejewski como Rain. La creadora de la serie, Wendy Pini, apareció como un personaje secundario conocido comúnmente como "la panadera".
Serie animada para adultos cancelada
En 2024, Fox Entertainment y Bento Box Entertainment desarrollaron un compromiso de guion piloto para una serie animada para adultos de una hora de duración basada en los cómics. [ 25 ]
El 17 de abril de 2026, se informó que el programa no seguiría adelante en Fox y que los planes habían sido cancelados. [ 26 ]
Premios y distinciones
- Premio Ed Aprill de 1979 (Convención de Arte del Cómic de Nueva York) – Mejor cómic independiente
- Premio Alley 1979, 1980
- 1980 Organización de Escritores y Artistas de Pequeñas Editoriales – Mejor Artista (Cómics), Wendy Pini – Mejor Editor (Cómics), Richard y Wendy Pini
- Premios Phantasy Press Comic Art Awards de 1981 (Premios Woody, en honor a Wally Wood) – Mejor cómic alternativo
- 1983 Organización de Escritores y Artistas de Pequeñas Editoriales – Mejor Cómic
- Premio Héroes 1983 (Los héroes no son difíciles de encontrar) – Mejor revista en blanco y negro
- Premio al Servicio Distinguido de los Jaycees del Estado de Nueva York de 1984 (Wendy y Richard Pini)
- Premio Balrog 1985 (Sword and Shield Corp. de Denver, Colorado) – Mejor artista (Wendy Pini)
- Premios del Festival de Fantasía de 1986 (Festival de Fantasía de El Paso) – Mejor cómic alternativo
- 1987, 1988 Skywise ( personaje de Elfquest ) fue admitido en la clase de primer año del Instituto Tecnológico de Massachusetts [ 27 ]
- Premio Pluma de Oro 1989 (Comité Asesor de Jóvenes Adultos, Spokane, Washington)
- Salón de la Fama Will Eisner 2019
- 2025 Ingresó al Salón de la Fama de los Premios Harvey en la Comic Con de Nueva York.
Referencias
- 1 2 3 4 5 Sanderson, Peter (julio de 1985). "Saluda a Elfquest" . MARVEL AGE. Archivado del original el 11 de junio de 2011.
- ↑ Pini, Wendy; Pini, Richard (2013). Elfquest Special: The Final Quest . Dark Horse Comics. ASIN B01668BURG .
- 1 2 "Elfquest Comic Viewer" . Elfquest.com . Consultado el 21 de junio de 2022 .
- ↑ Hall, Wayne (23 de enero de 2014). "Reseña de ElfQuest: The Final Quest #1" . Majorspoilers.com. Archivado del original el 28 de julio de 2014. Consultado el 10 de agosto de 2015 .
- ↑ WARP graphics también publicó un número 21 no integral de "OQ" en 1984.
- ↑ Décadas archivadas el 25 de mayo de 2013 en Wayback Machine
- ↑ Wendy Words Archivado el 4 de febrero de 2012 en Wayback Machine
- ↑ Beschizza, Rob (2012-09-05). "Introducción a Elfquest en" . Boing Boing . Recuperado el 2015-08-10 .
- ↑ "Elfquest Special: The Final Quest (one-shot)" . Dark Horse Comics. 9 de octubre de 2013. Archivado del original el 24 de octubre de 2020. Consultado el 10 de agosto de 2015 .
- ↑ "DARK HORSE BOOKS PRESENTA: "ELFQUEST: LA CAZA DEL ASTRGAZER - EDICIÓN COMPLETA"" . www.darkhorse.com . Consultado el 25 de febrero de 2024 .
- 1 2 3 Perrin, Steve (1989), Wendy and Richard Pini's Elfquest The Official Roleplaying Game , Chaosium Publications, pág. 178, ISBN 0-933635-54-0
- ↑ Guía de la colección de Elfquest para lectores . Elfquest.com. Consultado el 31 de diciembre de 2021.
- ↑ Claremont, Chris (w). Uncanny X-Men #153 (enero de 1982), Marvel Comics .
- ↑ "Regreso a Centauro" . Elfquest.com . Consultado el 10 de agosto de 2015 .
- ↑ "¡Luces! ¡Cámara! ¡Acción!" Elfquest , vol. 1, n.º 13, p. Contraportada (mayo de 1982). Poughkeepsie, NY : WaRP Graphics .
- ↑ Anthony DeBarros, "Rumbo a Hollywood", Poughkeepsie Journal , 24 de agosto de 1994, D1.
- ↑ Los elfos se reúnen en Warner Bros. , The Hollywood Reporter , 9 de julio de 2008 (se requiere suscripción)
- ↑ Miller, Liz Shannon (1 de octubre de 2010). "El cortometraje de fans de ElfQuest, con la aprobación de su creador, recauda fondos mediante financiación colectiva" . The New York Times . Consultado el 27 de octubre de 2010 .
- ↑ "El Departamento de Nuevos Medios de SAG presenta el estreno de "ElfQuest: A Fan Imagining" el miércoles 6 de abril" (Comunicado de prensa). Sindicato de Actores de Cine . 5 de abril de 2011.
- ↑ Califica Elfquest Archivado el 11 de septiembre de 2011 en Wayback Machine
- ↑ "ElfQuest | Juego de mesa" . BoardGameGeek . Consultado el 10 de agosto de 2015 .
- ↑ "ElfQuest Adventure Game | Juego de mesa" . BoardGameGeek . Consultado el 10 de agosto de 2015 .
- ↑ "¡Elfquest viaja en el transbordador espacial!" Octubre de 1997. Archivado del original el 20 de agosto de 2019. Consultado el 20 de agosto de 2019 .
- ↑ "Película de audio de Elfquest" . elfquest.com . Archivado del original el 25 de febrero de 2021. Consultado el 21 de marzo de 2021 .
- ↑ Petski, Denise (11 de enero de 2024) .Fox está trabajando en la serie animada 'Elfquest', basada en los cómics de Modern Magic; Susan Hurwitz Arneson escribirá la adaptación, será showrunner y productora ejecutiva . Deadline.
- ↑ Maheshwari, Disheeta (17 de abril de 2026). "Fox cancela la serie de televisión basada en un cómic icónico, revela el coguionista" . Comingsoon.net .
- ↑ Álbum de fotos de los estudiantes de primer año del MIT, 1987 y 1988
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Elfquest en la Toonopedia de Don Markstein . Archivado del original el 17 de junio de 2016.
- Listado de la serie Elfquest en la base de datos de ficción especulativa de Internet.
- Cómics de Elfquest en orden cronológico
- La saga de Elfquest : una sinopsis
- Títulos de WaRP Graphics
- Elfquest
- Cómics de fantasía
- Títulos de DC Comics
- Debut en el mundo del cómic en 1978
- Cómics ambientados en planetas ficticios