Domino , también conocido como Card Dominoes , Spoof , Sevens , [ 1 ] Fan Tan (EE. UU.) o Parliament (Reino Unido), es un juego de cartas del grupo Layout de juegos de cartas de emparejamiento para 3 a 8 jugadores en el que los jugadores intentan deshacerse de cartas haciendo coincidir las anteriores o, si no pueden, deben robar del mazo. [ 2 ] Las cartas se juegan para formar una disposición de secuencias ascendentes y descendentes por palo a partir de la carta inicial acordada (por ejemplo, un Siete o un Unter ). Gana el jugador que primero se quede sin cartas. El juego es una mezcla entre dominó y paciencia y es adecuado para niños que ya conocen los distintos valores de las cartas. [ 3 ]
Tarjetas
Las variantes de dominó se juegan con barajas de 32 o 52 cartas y con cartas de palos franceses o alemanes .
Normas
Se reparten todas las cartas a los jugadores, aunque algunos tengan una carta más que otros. El primer jugador comienza colocando sobre la mesa una carta del valor acordado, por ejemplo, una Jota o un Bajo . El siguiente jugador debe jugar un Diez o una Reina / Bajo del mismo palo. Posteriormente, los jugadores deben añadir una carta del mismo palo y una carta superior o inferior a la secuencia de cartas sobre la mesa. Los jugadores también pueden jugar otra Jota o un Bajo para iniciar una nueva secuencia de palos. El jugador que no pueda colocar una carta pasa.
El jugador que sea el primero en deshacerse de sus cartas gana; el juego generalmente continúa para determinar quién queda en segundo, tercer lugar, etc.
Si se desea, la puntuación puede calcularse simplemente contando las cartas que quedan en la mano de cada jugador. Otros métodos, como contar los puntos restantes (las jotas, reinas y reyes valen 10 puntos cada uno, y los ases, 15), pueden fomentar una mayor atención a las cartas de mayor valor. Alternativamente, se pueden otorgar o restar puntos según el orden en que los jugadores se queden sin cartas.
El juego es ideal para grupos de edades mixtas; con niños pequeños se puede jugar hasta que todos los jugadores hayan terminado.
Variaciones
Siete
En Sevens, el jugador con el Siete de Corazones comienza. El juego continúa como se indicó anteriormente, excepto que las nuevas secuencias se inician con los tres Sietes restantes. A menudo, conviene que los jugadores eviten jugar cartas cercanas al Siete para obligar a los demás a jugar cartas de otros palos en los que el jugador que bloquea pueda tener cartas altas o bajas. En algunas variantes del juego, todos los jugadores reciben el mismo número de cartas y el resto (si lo hay) se coloca boca arriba y puede ser jugado por cualquiera según sea necesario. En algunas variantes, después de que se haya jugado un siete, no se pueden añadir otras cartas del mismo palo antes de que también se juegue el ocho. En algunas variantes, los jugadores pueden pasar incluso cuando pueden jugar una carta.
Fan Tan
En algunas ediciones de Hoyle , el juego se conoce por su nombre común en inglés americano, Fan Tan , o Play or Pay . Se diferencia de las reglas de Sevens mencionadas anteriormente de la siguiente manera: el jugador a la izquierda del repartidor comienza jugando cualquier siete o pasando. El juego se juega con un pozo, y se pagan penalizaciones por pasar, por pasar cuando se puede jugar y por pasar teniendo un siete. [ 4 ]
El mismo nombre se usa para la siguiente variante que comienza con los ases. Una vez decidido el reparto, las cartas se reparten individualmente, y las que sobran forman un mazo, que se coloca boca abajo sobre la mesa. Cada jugador aporta una apuesta fija o ante. El primer jugador puede entrar si tiene un as; si no lo tiene, paga un ante y toma una carta del mazo; luego se llama al segundo jugador y actúa de manera similar hasta que se juega un as. Este (y los demás ases cuando se juegan) se colocan boca arriba sobre la mesa, y las pilas se van formando desde el as hasta el rey. El pozo va al primer jugador que se queda sin cartas. Si un jugador no juega, teniendo una carta jugable, se le multa con el monto del ante por cada carta en las manos de los demás jugadores. [ 5 ]
Confrontación
En la variante conocida como Ochos , primero se debe jugar el Ocho de un palo, seguido del 9 y el 7. Solo entonces se pueden jugar las cartas restantes, aumentando desde el 9 y disminuyendo desde el 7. Además, cuando un jugador no puede jugar, debe tomar una ficha o marcador que indique que fue el último jugador no pudo jugar. La puntuación se basa en las cartas que quedan en la mano de cada jugador cuando el primer jugador ha jugado: valor nominal para las cartas numeradas, 10 para las figuras, 15 para los ases (que son los más bajos) y 25 puntos para el jugador que tiene el marcador. Si dos o más jugadores tienen la misma cantidad de puntos en esa ronda, se produce el "showdown". Esos jugadores recibirán cero puntos en esa ronda y todos los demás jugadores recibirán puntos normalmente.
Variantes nacionales o regionales
Argentina
En Argentina, el juego se llama Yuto.
Austria
En Austria, se juega un juego similar conocido como Unteransetzen con una baraja de 32 cartas de palos alemanes, en la que se coloca sobre la mesa un Unter , generalmente el Unter de corazones. Los jugadores pueden construir una mano a partir del primer Unter, jugar otro o pasar. En otra variante, Zehnerlegen , los Dieces sustituyen a los Unters. El juego tiene muchos otros nombres locales.
Finlandia
En la variante finlandesa conocida como Ristiseiska ("el siete de tréboles"), la primera carta que se juega debe ser el siete de tréboles. Si un jugador no puede jugar una carta, el jugador anterior debe elegir una y dársela (generalmente una carta sin valor o de bajo valor). Tanto el ocho como el seis de cada palo deben jugarse antes de poder jugar cualquier otra carta de ese mismo palo. El juego termina cuando alguien se queda sin cartas.
Francia
Los franceses también juegan a un juego de cartas llamado Dominó , que es básicamente igual que el Seven, salvo que el jugador a la izquierda del repartidor empieza la partida y puede jugar una carta de cualquier valor. Los jugadores siguientes pueden entonces continuar con ese palo o empezar un nuevo palo con una carta del mismo valor que la que se jugó inicialmente.
Alemania
Cartas de dominó
El equivalente de los Sietes se conoce generalmente como Karten-Domino ("Dominó de Cartas"), se puede jugar con una baraja de 32 o 52 cartas y se puede usar cualquier Ocho o Jota ( Unters ) para comenzar. [ 6 ] Una variante llamada Zehnerlegen , en la que los Dieces se usan como cartas iniciales, se juega en Baviera con una baraja de patrón bávaro . [ 7 ]
Bubenlegen o Buurn-leggen
Un sencillo juego de dominó conocido como Buurn-leggen (= Bubenlegen o "Jugada de Jota") consiste en colocar una Jota sobre la mesa, detrás y delante de la cual se construye la secuencia de palos. Si un jugador no tiene ninguna carta con la que construir, pero tiene otra Jota, puede comenzar una nueva secuencia. El primer jugador que se quede sin cartas gana. [ 8 ]
¡Elfer Raus!
Otro juego similar llamado Elfer Raus ! ("¡Onces fuera!") se juega con cartas personalizadas que representan los números del 1 al 20 en cuatro (en algunas ediciones tres) colores. Lo comercializa Ravensburger en Alemania . En este juego , tres cuartas partes de las cartas permanecen en el mazo, los jugadores pueden jugar tantas cartas como quieran en un turno, y los jugadores que no pueden jugar al menos una carta deben robar hasta tres cartas. La puntuación de una carta es su valor nominal. El reglamento que se distribuye con el juego describe dos variantes (una que permite que cada color comience con 10 o 12 en lugar de 11, y otra que es similar al juego de cartas francés Dominó ), así como la forma de jugar varios juegos infantiles con el conjunto.
Siebener raus
La siguiente variante se describe con el nombre de Siebener raus ("sietes fuera") en un libro alemán . El juego comienza con el siete de tréboles. Por cada siete que se haya jugado, no se pueden jugar otras cartas de ese palo antes del seis y luego del ocho. Cuando se han jugado el seis, el siete y el ocho de un palo, se pueden jugar otras cartas del mismo palo en cualquier momento para formar pilas sobre el seis (descendiendo hasta el as) y el ocho (ascendiendo hasta el rey). Al final del juego, cada jugador paga el valor total de sus cartas restantes, y el último jugador que tuvo que pasar paga una penalización adicional. [ 9 ]
India
En India, el juego se llama Satti Centre ( que en hindi significa "siete como centro") o Badaam Saat ("siete de corazones"). Comienza con el siete de corazones y los jugadores siguientes pueden usar una carta adyacente, un siete de cualquier palo o pasar. Un jugador solo puede pasar si no tiene ninguna carta jugable disponible; de lo contrario, se aplica una penalización (si se descubre).
Se puede usar más de una baraja. La primera carta siempre debe ser el siete de corazones, pero el primer movimiento en estos casos lo decide el repartidor (por ejemplo, el que esté más cerca en la dirección de reparto), la baraja en particular (si los diseños son distinguibles) o simplemente quien la diga primero.
El juego termina cuando un jugador se queda sin cartas. Los puntos se obtienen sumando el valor de las cartas que les quedan a los jugadores restantes durante un número determinado de partidas. (1 punto por un as , 2 por un dos, 11 por una jota , 13 por un rey , etc. En algunas variantes, el as y/o las figuras valen 10 puntos). El jugador o jugadores con más puntos al final de la partida pierden. En una variante, el ganador obtiene la suma de los valores de todas las cartas que les quedan a los jugadores restantes, y el jugador con más puntos gana al final de la partida.
Japón
En la variante conocida como Shichi Narabe (en japonés : 七並べ), los jugadores retiran todos los sietes de sus manos para comenzar la disposición antes de que se juegue la primera carta. Un jugador puede optar por pasar hasta tres veces por partida.
En algunas variantes, cuando un jugador se queda sin pases (en su cuarto pase), coloca todas sus cartas restantes en sus lugares en el espacio de juego y se convierte en un Yūrei (fantasma). Los jugadores que se han convertido en Yūrei quedan efectivamente fuera del juego y ya no participan activamente, pero si logran engañar a un jugador que aún esté en el juego para que les hable o responda a algo que digan, el Yūrei intercambia lugares con ese jugador, tomando su mano de cartas y volviendo al juego, mientras que el otro jugador se convierte en el nuevo Yūrei . El objetivo de los jugadores "vivos" es ignorar al Yūrei y fingir que no pueden verlo ni oírlo a toda costa, de ahí que se les llame "fantasmas".
Rusia
La variante que se juega en Rusia se llama Deviatka (que significa nueve en ruso ). El juego se juega con 52 o 36 cartas (del as al seis en cada palo) y siempre comienza con el nueve de diamantes.
España
La variante española conocida como Cinquillo se juega con la baraja española de 40 cartas. En este juego, las secuencias comienzan con los cuatro cincos, y el cinco de oros debe jugarse primero.
Suecia
En la variante sueca conocida como Sjuan ("Siete"), la primera carta que se juega debe ser el siete de corazones. Si un jugador no puede jugar una carta, el jugador anterior le entrega una, generalmente la menos útil que tenga, y el turno pasa al siguiente jugador. La carta más alta en Sjuan es el Rey, mientras que la más baja es el As . Si alguien puede jugar todas sus cartas, puede hacerlo.
Referencias
- ↑ "Sietes" en 50 juegos de cartas: 50 juegos de cartas populares para horas de diversión . Igloo Books. 2018. pág. 44. ISBN 9781784409852.
- ↑ "Fan Tan" (págs. 32-33) en 101 Great Card Games de David Galt, Publications International, 1999. ISBN 0-7853-4044-0
- ↑ Gööck 1967 , pág. 29.
- ↑ Hoyle se juega solo para cuatro jugadores, Edmond; Dawson, Lawrence Hawkins (1950), Hoyle's games modernized , Routledge & Kegan PaulReeditado en 1994 por Wordsworth Editions.
- ↑ Una o más de las oraciones anteriores incorporan texto de una publicación que ahora es de dominio público : Chisholm, Hugh , ed. (1911). " Fantan ". Encyclopædia Britannica . Vol. 10 (11.ª ed.). Cambridge University Press. pág. 171.
- ↑ Karten-Domino Archivado el 5 de noviembre de 2018 en Wayback Machine en www.kartenspiele.net. Consultado el 4 de noviembre de 2018.
- ↑ Schüler und ihre Großeltern beim Aktionstag an der Grundschule zum Thema "Mehr Zeit zum Leben" Kinder entdecken alte Spiele neu en onetz.de. Consultado el 13 de febrero de 2020.
- ↑ "Buurn-leggen" en Wörterbuch der westmünsterländischen Mundart en neon.niederlandistik.fu-berlin.de. Consultado el 10 de julio de 2019.
- ↑ Voigt, Klaus; Steuer, Helmut (2004), Das große Humboldt Spielebuch , Humboldt
Literatura
- Gööck, Roland (1967). Freude am Kartenspiel . Gütersloh Bertelsmann.
Enlaces externos
- Reglas de los juegos de cartas: Sevens en Pagat.com
- Juegos de cartas de descarte
- Juegos de cartas para niños
- Juegos de mesa