Emerald Dragon (エメラルドドラゴン, Emerarudo Doragon ) es un videojuego de rol desarrollado por Glodia y lanzado para múltiples plataformas en Japón. Fue lanzado por primera vez para las computadoras domésticas NEC PC-8801 y PC-9801 el 22 de diciembre de 1989, seguido de conversiones para X68000 (lanzado el 6 de diciembre de 1990), MSX2 (lanzado el 26 de diciembre del mismo año) y FM Towns (lanzado el 28 de mayo de 1992). El desarrollador Alfa System produjo posteriormente versiones para consola del juego para PC Engine en formato Super CD-ROM² (lanzado el 29 de enero de 1994) y Super Famicom (lanzado el 28 de julio de 1995). El juego presenta personajes y lugares basados en la mitología zoroástrica .
Jugabilidad

El juego utiliza una perspectiva cenital, en la que los jugadores mueven al personaje controlable en dos dimensiones. A medida que exploran el mapa, pueden encontrarse con batallas por turnos que emplean un sistema de puntos de tiempo: tanto el movimiento como los ataques consumen una barra que se muestra en la parte superior de la pantalla, y el turno de un personaje termina cuando esta barra se agota. Los puntos de experiencia, que se utilizan para subir de nivel a los personajes jugables, se obtienen al derrotar enemigos.
Atorushan, el protagonista principal, puede realizar ataques más poderosos al recolectar unos objetos clave llamados Gracias Esmeralda. Estos objetos le permiten transformarse en dragón para desatar un poderoso ataque, aunque a costa de reducir sus puntos de vida al usarlo.
Trama
Hace mucho tiempo, dragones y humanos vivían en paz en la tierra de Ishbahn. Lord Tiridates, creyendo que la presencia de dragones entre los humanos profanaba Ishbahn, lanzó una maldición que acabó con la vida de los dragones en la región. Algunos dragones, ahora conocidos como la Tribu Dragón, lograron escapar y refugiarse en Draguria, donde una grieta dimensional impide el paso a los humanos.
Al comienzo del juego, un barco naufraga en la costa de Draguria. El protagonista, un joven de la Tribu Dragón llamado Atorushan, busca la amistad de la única superviviente, una niña humana llamada Tamryn, bajo la tutela del Dragón Blanco, líder de la tribu. La niña es cuidada por los dragones de la región, pero doce años después, parte en busca de la felicidad entre los de su especie. Atorushan se desprende de su cuerno izquierdo y se lo entrega para que pueda invocarlo si alguna vez necesita ayuda.
Tres años después de este suceso, Atorushan es convocado por el Dragón Blanco, tras sonar el cuerno. El Dragón Blanco le otorga una escama plateada para protegerlo de la maldición de Ishbahn y lo envía al mundo humano para ayudar a Tamryn.
A su llegada, Atorushan descubre que todo Ishbahn está siendo atacado por ejércitos malignos comandados por Tiridates. Para derrotarlo y romper la maldición que pesa sobre la tierra, Atorushan debe encontrar las cinco Gracias Esmeralda —tesoros con forma de dragón dispersos por todo el reino— y resucitar al Dragón Esmeralda, el más grande de todos los dragones, destinado a obrar un milagro.
Liberación y recepción
Emerald Dragon se lanzó para el complemento Super CD-ROM² para PC-Engine el 29 de enero de 1994. [ 4 ] Posteriormente se lanzó para Super Famicom en Japón el 28 de julio de 1995. [ 1 ]
Legado
Akihiro Kimura financió con éxito mediante crowdfunding una secuela de la serie de audio titulada Elemental Dragoon en 2015. [ 5 ] Se basa en ideas que se propusieron para una secuela de Emerald Dragon en la década de 1990, pero que nunca se concretaron debido a aparentes problemas de derechos de autor. A pesar de esto, Kimura y otros crearon varios dōjinshi y novelas independientes que continuaron la historia a lo largo de los años, además de crear una adaptación a videojuego de su serie de audio titulada Elemental Dragoon: Futatsu no Hikari . [ 6 ] La serie fue diseñada para sortear los problemas de derechos de autor centrándose en nuevos personajes y alterando ligeramente los nombres, incluido el título, aunque los personajes originales aparecen al final. También tenía como objetivo ayudar a Kimura a generar interés en una verdadera secuela de Emerald Dragon y potencialmente recuperar los derechos de autor. [ 7 ]
Referencias
- 1 2 Tsushin, Hamamura ; Hada, Takayuki; Watanabe, Miki; Uchisawa, Goro (4 de agosto de 1995). "Revisión cruzada de nuevos juegos". Semanal Famicom Tsūshin (en japonés). N° 346. Corporación ASCII . pag. 31.
- ^ "¡Nueva reseña Daisakusen! エメラルドドラゴン" . Motor de PC Gekkan (en japonés). vol. 6, núm. 2. Shogakukan . Febrero de 1994. p. 133.
- ^ Holat, Grégoire (marzo de 1994). "NEC Import (versión japonesa): Emerald Dragon" . Joypad (en francés). No. 29. Hachette Disney Presse . pag. 141.
- ^ "新作 ソ フ ト レ ビ ュ ー 委 員 会: エ メ ラ ル ド ド ラ ゴ ン" . Motor de PC Dengeki (en japonés). vol. 2, núm. 2. Trabajos multimedia . Febrero de 1994. pág. 154.
- ↑ "エレメンタルドラグーン メインページ" .
- ^ "エレメンタルドラグーン -2つの光- RPG" . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
- ^ "木村明広×保志総一朗¡エメドラ続編『エレメンタル・ドラグーン』ドラマCd製作プロジェクト始動!" . Archivado desde el original el 2018-09-20 . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
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