Articulo de referencia

Armas encantadas

Enchanted Arms [ a ] es un videojuego de rol de 2006 desarrollado por FromSoftware y publicado por Ubisoft . Fue lanzado para Xbox 360 en 2006 y para PlayStation 3 en 2007. Juga...

Enchanted Arms [ a ] es un videojuego de rol de 2006 desarrollado por FromSoftware y publicado por Ubisoft . Fue lanzado para Xbox 360 en 2006 y para PlayStation 3 en 2007.

Jugabilidad

Enchanted Arms es un videojuego de rol con combate por turnos donde el jugador controla a cuatro personajes para luchar contra sus adversarios. El combate se desarrolla en un tablero cuadriculado donde se pueden usar ataques tanto a distancia como cuerpo a cuerpo. Los personajes suben de nivel a medida que avanza el juego y pueden aprender nuevas habilidades. [ 1 ]

Trama

Personajes

El protagonista del juego es Atsuma (アツマ) , un estudiante capaz de extraer éter y poder mágico de otros a través de su brazo derecho para luchar contra los golems. Lo acompañan en su aventura Karin (カリン) , originaria de Londres, una luchadora que puede usar sus piernas para combatir enemigos y miembro de un movimiento de resistencia; y Raigar (ライガ, Raiga ) , guardaespaldas de Karin y también miembro del movimiento de resistencia. Además, lo asiste Yuki (ユウキ, Yūki ) , una cazadora que ataca a los golems para obtener grandes recompensas usando sus dos pistolas.

Historia

En la ciudad de Yokohama , Atsuma estudia para convertirse en Encantador junto a sus amigos Makoto y Toya en la Universidad de Encantadores. Cuando el trío falta a clase para asistir a un festival local, ocurre un terremoto y los golems artificiales de la zona se vuelven locos y atacan a los ciudadanos. Al regresar a la universidad, descubren que el misterioso " barrera sellada " se ha abierto. Buscando la causa, el grupo se encuentra con la Reina de Hielo, un Golem Demoníaco sellado hace mucho tiempo. Con su inmensa capacidad de Éter y poder de regeneración, los domina a los tres. Cuando captura a Toya mientras cae hielo sobre Makoto, Atsuma usa su brazo derecho, que se transforma en algo extraordinario capaz de dañar a un Golem Demoníaco, para atacarla, pero fracasa.

En Londres , Atsuma descubre que la Reina de Hielo ha congelado Yokohama. Tras escapar de las mazmorras con Karin, una residente local, y su guardaespaldas Raigar, Atsuma descubre que ambos forman parte de un movimiento de resistencia llamado Arsenal, que se opone a los planes del Rey Calibán de revivir al Emperador de Fuego, otro Golem Demoníaco oculto bajo la ciudad. Al regresar a la universidad, descubren que el profesor de Atsuma, Kou, inició la revuelta de los golems para despertar el poder de su brazo derecho, todo por el regreso de la Reina y la restauración de la Magia, la tecnología más avanzada que existe. Toya es ahora el Magicore de la Reina, la fuente de energía y el dispositivo de activación de un Golem Demoníaco. La Reina se vuelve contra Kou y destruye su laboratorio, matándolo.

De regreso a Londres, Atsuma es reclutado por el Arsenal y el cazador de golems, Yuki, a quien conoce en Yokohama antes del motín de los golems, se une a él. Tras un ataque de los Caballeros de Londres, el Arsenal sospecha que Raigar, un antiguo caballero y hermano de Ooka, lidera el ataque. Los demás revelan que el Líder y su risueña compañera son colaboradores y le entregan el Magicore del Emperador de Fuego a Ooka. Ooka y el Barón Hartson conspiran para arruinar la imagen pública del Rey y revivir personalmente al Emperador. Karin revela que debe fusionarse con el Emperador, ya que aquellos con sangre ancestral pueden activar y controlar a los Golems del Diablo hasta cierto punto. El Emperador lucha contra la Reina en la ciudad antes de ser asesinado y consumido por el brazo derecho de Atsuma para salvarla.

El grupo parte de Londres hacia Kioto tras enterarse de un arte secreto que se enseña allí. La reina ordena a Lord Tokimune, Shogun de Kioto, que reviva al Señor de la Tierra, por lo que no pueden entrar en la ciudad hasta el día siguiente. Se alojan en la aldea de Iwato y conocen a Sayaka, la prometida de Raigar. Descubren que el arte secreto lo enseña el Monje Asceta, que vive en la Corte Asceta, accesible desde la aldea, pero Tokimune tiene la llave para entrar. Aunque rechaza una alianza con la ciudad de Londres, les entrega la llave. Una vez que la obtienen, Karin es secuestrada por un grupo de ninjas liderados por Oboro.

Tras rescatar a Karin, el grupo se enfrenta a Tokimune, quien estaba recolectando Éter para revivir al Señor de la Tierra. A pesar de las advertencias de Sayaka y Tokimune, Atsuma y los demás derrotan a Sayaka y viajan a la Corte Ascética. A petición del Monje Ascético, el grupo obtiene una porción del núcleo del Señor de la Tierra para dominar el arte de "Gaea". Sin embargo, la aldea es atacada por ninjas y se enfrenta a Tokimune. Mientras huyen, Tokimune es asesinado por Oboro, quien descubre la ubicación del Magicore: dentro del Shogun; luego es asesinado por la Reina de Hielo. Luchan contra el Señor de la Tierra, casi revivido, pero cuando este se transforma en su forma completa, Atsuma lo mata atrayéndolo hacia su brazo derecho.

Después de que el Magicore del Señor de la Tierra se queda sin Éter, la Reina de Hielo invita al grupo a su castillo de hielo al norte de Gravekeep Holm. Atsuma entra en una visión mental donde recupera un orbe divino, que fue moldeado en un arma para él. Raigar aprende de su mentora, la Sabia, que ella usó las células de un Golem del Diablo desconocido, Infinity, para rescatar a Atsuma después de que sus padres lo abandonaran de niño al pie de su torre. También teoriza que insertar un Golem del Diablo puede liberar a un humano para separar su Magicore. Atsuma, Karin, Raigar y Yuki derrotan a la Reina de Hielo y salvan a Toya; el hombre misterioso con el que el grupo se encuentra varias veces se revela como Makoto poco después. Sin embargo, Atsuma tiene una visión y la entidad incorpórea se revela como Infinity, a quien se le ordenó reconstruir toda la materia del mundo hasta la época de la Era de la Magia. Cuando Infinity intenta poseer a Atsuma, Toya y Makoto lo liberan de su control. Cuando Infinity comienza a revivir, Atsuma recuerda la palabra opuesta a Gaea, "Furia", y se transforma en su forma de medio golem, combinando los encantamientos de todos para derrotar a Infinity. Yokohama se restaura y la población regresa.

Liberar

Aunque el juego estaba destinado a ser un título de lanzamiento de Xbox 360 para el mercado japonés, su fecha de lanzamiento se pospuso . [ 2 ] Ubisoft publicó el juego en agosto de 2006 en Norteamérica y en septiembre de 2006 en la región PAL. En el momento de su lanzamiento para PS3, fue un título de lanzamiento para el mercado PAL. [ 3 ] Desde su lanzamiento, se ha confirmado que el juego utiliza un solo DVD, en contraste con informes anteriores de varios discos. También viene con un libro de arte y un mini calendario en Japón. El contenido suplementario incluido con el envío inicial del producto estadounidense fue un manga precuela de 48 páginas .

Recepción

El juego recibió "críticas mixtas o promedio" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 4 ] [ 5 ] El crítico de RPGFan, Patrick Gann, elogió los gráficos y la jugabilidad de la versión de Xbox 360, calificándola como "uno de [sus] juegos de rol favoritos del año". [ 26 ] En Japón, Famitsu le dio a la misma versión de consola una puntuación de un ocho y tres sietes para un total de 29 sobre 40. [ 9 ]

Notas

  1. conocido en Japón como [eM] -eNCHANT arm- (エム エンチャント・アーム, Emu Enchanto Āmu )

Referencias

  1. "Análisis de Enchanted Arms - IGN" . 3 de abril de 2007. Archivado del original el 3 de septiembre de 2020. Consultado el 1 de septiembre de 2020 .
  2. "Reseña de Enchanted Arms" . RPGFan . 21 de septiembre de 2006. Consultado el 18 de abril de 2024 .
  3. "Las editoras reciben con agrado la noticia del lanzamiento de PS3" . gamesindustry.biz . 26 de enero de 2007. Archivado del original el 18 de abril de 2024. Consultado el 18 de abril de 2024 .
  4. 1 2 "Reseñas de Enchanted Arms para PlayStation 3" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  5. 1 2 "Reseñas de Enchanted Arms para Xbox 360" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
  6. Equipo de Edge (abril de 2006). "[eM] -eNCHANT arM- (X360)". Edge . N.° 161. Future plc . pág. 87.  
  7. Personal de EGM (octubre de 2006). "Enchanted Arms (X360)". Electronic Gaming Monthly . N.° 208. Ziff Davis . pág. 109.  
  8. Fahey, Rob (19 de septiembre de 2006). "Enchanted Arms (Xbox 360)" . Eurogamer . Gamer Network. Archivado del original el 11 de abril de 2018. Recuperado el 10 de abril de 2018 .
  9. 1 2 "Nuevas puntuaciones de Famitsu" . NeoGAF . 4 de enero de 2006. Archivado del original el 10 de abril de 2018. Recuperado el 10 de abril de 2018 .
  10. "Enchanted Arms (X360)". Game Informer . N.° 162. GameStop . Octubre de 2006. pág. 104.  
  11. Son Of The Shining Path (4 de abril de 2007). "Análisis: Enchanted Arms (PS3)" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado del original el 10 de enero de 2008. Consultado el 10 de abril de 2018 .
  12. Hurh, JP (22 de septiembre de 2006). "Análisis de Enchanted Arms (X360)" . Game Revolution . CraveOnline . Archivado del original el 7 de septiembre de 2015. Consultado el 10 de abril de 2018 .
  13. Mueller, Greg (3 de abril de 2007). "Análisis de Enchanted Arms (PS3)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  14. Mueller, Greg (31 de agosto de 2006). "Análisis de Enchanted Arms (X360)" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado del original el 10 de abril de 2018. Consultado el 10 de abril de 2018 .
  15. Graziani, Gabe (30 de abril de 2007). "GameSpy: Enchanted Arms (PS3)" . GameSpy . Ziff Davis . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  16. Speer, Justin (21 de septiembre de 2006). "GameSpy: Enchanted Arms (X360)" . GameSpy . Ziff Davis. Archivado del original el 13 de febrero de 2021. Recuperado el 10 de abril de 2018 .
  17. "Análisis de Enchanted Arms (X360)" . GameTrailers . Viacom . 31 de agosto de 2006. Archivado del original el 9 de diciembre de 2007. Consultado el 10 de abril de 2018 .
  18. Bedigian, Louis (18 de abril de 2007). "Enchanted Arms – PS3 – Reseña" . GameZone . Archivado del original el 4 de octubre de 2008. Recuperado el 10 de abril de 2018 .
  19. Lafferty, Michael (1 de septiembre de 2006). "Enchanted Arms – 360 – Reseña" . GameZone . Archivado del original el 6 de octubre de 2008. Recuperado el 10 de abril de 2018 .
  20. Miller, Greg (3 de abril de 2007). "Análisis de Enchanted Arms (PS3)" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 10 de abril de 2018. Recuperado el 10 de abril de 2018 .
  21. Brudvig, Erik (30 de agosto de 2006). "Análisis de Enchanted Arms (X360)" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 10 de abril de 2018. Recuperado el 10 de abril de 2018 .
  22. "Armas Encantadas". Revista Oficial de Xbox . Future US . Octubre de 2006. pág. 73. 
  23. "Reseña: Armas Encantadas". PSM . Future US. Junio ​​de 2007. pág. 82. 
  24. McCarver, Chris (7 de septiembre de 2006). "Análisis de Enchanted Arms (Xbox 360)" . 411Mania . Archivado del original el 30 de octubre de 2006. Consultado el 10 de abril de 2018 .
  25. Fish, Eliot (21 de octubre de 2006). "Enchanted Arms (X360)" . The Sydney Morning Herald . Fairfax Media . Archivado del original el 5 de abril de 2016. Recuperado el 10 de abril de 2018 .
  26. Gann, Patrick (21 de septiembre de 2006). "Enchanted Arms" . RPGFan . Archivado del original el 3 de marzo de 2016. Recuperado el 6 de febrero de 2016 .
  • Sitio web oficial
  • Armas encantadas en MobyGames