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Espacio infinito 2

Endless Space 2 es un juego de estrategia 4X por turnos desarrollado por Amplitude Studios y publicado por Sega . Es la secuela de Endless Space , lanzado en 2012. El juego estu...

Endless Space 2 es un juego de estrategia 4X por turnos desarrollado por Amplitude Studios y publicado por Sega . Es la secuela de Endless Space , lanzado en 2012. El juego estuvo disponible a través del programa de acceso anticipado de Steam desde octubre de 2016. [ 1 ] Fue lanzado el 18 de mayo de 2017 y recibió críticas positivas.

Jugabilidad

Endless Space 2 se desarrolla en un universo que hace mucho tiempo estuvo dominado por una poderosa raza llamada los Eternos. Curiosos y dedicados, los Eternos lograron grandes avances en el campo de la ciencia, culminando en la virtualización , que les permitió transferir sus mentes a máquinas y obtener la vida eterna . Esto creó una gran escisión en su sociedad, dividiéndola en dos facciones opuestas: los Virtuales, que abrazaron la inmortalidad electrónica, y los Concretos, que la consideraban una abominación. Las disputas pronto se convirtieron en una guerra abierta, conocida como las Guerras del Polvo, que prácticamente destruyó su sociedad, dejando solo unos pocos individuos supervivientes. Decenas de miles de años después de la desaparición de los Eternos, la galaxia vuelve a florecer con vida capaz de viajar interestelarmente, saqueando los restos del otrora gran imperio Eterno. El jugador toma el control de una de las 12 facciones principales, "cada una con su propio sistema de juego asimétrico, historia, planetas de origen, naves espaciales, héroes y tecnologías". [ 2 ]

Al inicio del juego, el jugador puede elegir entre una de las 12 facciones prediseñadas, así como crear su propia facción personalizada. Se le otorga el control de un imperio incipiente, que debe expandir conquistando sistemas. Cada sistema tiene hasta 5 planetas, con sus propios entornos, climas, estadísticas (como producción, alimentos, etc.) y, a veces, anomalías. Las anomalías se pueden explorar con una nave exploradora y otorgan mejoras o desventajas a todo el sistema. Las estadísticas de los planetas determinan su efectividad, mientras que los entornos determinan si un planeta es colonizable o no. La capacidad de colonizar diferentes entornos se desbloquea mediante investigación. Cada planeta también puede tener una especialización que otorga mejoras, con mejoras adicionales según el clima. Finalmente, el jugador puede construir mejoras para la infraestructura de un sistema, con varias variantes poderosas que solo se pueden construir una vez en todo el juego. Los jugadores pueden explorar y colonizar sistemas utilizando naves, aunque inicialmente restringido a rutas estelares, pueden desbloquear otras formas de viaje mediante investigación.

La investigación es clave para progresar en el juego. Desbloquea nuevas construcciones, cascos de naves, armas, módulos, mejoras, tácticas, infraestructura del sistema, habilidades y otros elementos que le dan ventaja al jugador. El juego cuenta actualmente con 10 facciones (incluido el contenido descargable ). Hay cuatro categorías diferentes de árboles de investigación : militar, ciencia y tecnología, negocios y comercio, y desarrollo del imperio. Cada árbol tiene cinco niveles, que solo se desbloquean investigando diferentes temas en el nivel anterior. La política también es importante por diferentes razones. El juego presenta un sistema político, con el que cada facción tiene cierta afinidad: industriales, científicos, militaristas, pacifistas, ecologistas y religiosos. Todos ellos proporcionan leyes que otorgan bonificaciones al jugador, así como una ley automática promulgada por el partido principal en el poder, que se vuelve más poderosa con el tiempo, desde establecida hasta afianzada. También hay diferentes tipos de gobierno, que pueden aumentar la efectividad de las leyes y la cantidad de partidos que pueden estar en el poder simultáneamente. El aumento del apoyo al partido se puede lograr mediante el desarrollo de ciertas tecnologías, la construcción de la infraestructura adecuada y la realización de ciertas acciones (declarar la guerra, construir búnkeres e investigar armas para aumentar el apoyo militarista al partido son buenos ejemplos).

Para expandir su imperio, el jugador debe colonizar sistemas por toda su galaxia. También compite con otros imperios que intentan ganar la partida. Puede interactuar con ellos declarándoles la guerra, enviándoles tributos o formando alianzas. Cada imperio tiene su propio territorio y diferentes relaciones con el jugador (por ejemplo, Guerra Fría , Guerra, Recelo, etc.). Existen civilizaciones menores con las que el jugador puede mejorar sus relaciones para obtener recursos o declararles la guerra. Si la relación es lo suficientemente buena, pueden ser asimiladas al imperio del jugador. Los imperios rivales también pueden interactuar con estas civilizaciones.

Para luchar contra otros imperios, los jugadores necesitan naves y tropas terrestres. Pueden participar en batallas navales contra flotas enemigas, que se desarrollan automáticamente. Las flotas se enfrentan entre sí, y su efectividad relativa viene determinada por los módulos de armas y defensa. El alcance del combate lo determina la carta de estrategia que elija el jugador. Se pueden usar diferentes tácticas de batalla, que otorgan bonificaciones y modifican el alcance del combate. Los jugadores también pueden retirarse de la batalla, salvando sus naves a costa de sufrir daños. Asimismo, pueden invadir enviando sus tropas terrestres a luchar contra los defensores de un sistema. Las tropas terrestres del jugador pueden mejorarse, y el jugador puede decidir qué porcentaje del ejército representan. Reponer las tropas terrestres requiere mano de obra, un recurso especial, y cada nave solo puede transportar un número limitado de soldados. Los jugadores también pueden debilitar a los defensores de un sistema enemigo colocando sus flotas en órbita y asediando el sistema, lo que reduce el número de tropas enemigas.

El jugador puede diseñar naves. Hay tres clases de cascos de naves: pequeño, mediano y grande, que se desbloquean a medida que el jugador avanza en el árbol de investigación correspondiente. Los cascos más grandes tienen más salud, capacidad de tripulación y ranuras para módulos, pero requieren más recursos y tiempo para construirse, y ocupan más espacio en una flota. Cada nave tiene módulos de apoyo y de armas, donde los jugadores pueden equipar ciertas armas y módulos de apoyo que otorgan mejoras. Cada arma tiene diferentes estadísticas y alcances. Hay tres alcances: corto, medio y largo. Cada arma tiene una precisión determinada a ciertos alcances; una precisión baja resulta en muchos disparos fallidos, lo que reduce el daño. Algunas armas tienen propiedades especiales; por ejemplo, las armas cinéticas , aunque ineficaces a larga distancia, pueden atacar misiles, cazas y bombarderos entrantes. Las armas de rayos , por otro lado, tienen una potencia de daño relativamente baja, pero no se ven afectadas por el alcance, lo que las hace increíblemente consistentes.

Desarrollo

El juego estuvo disponible a través del programa de acceso anticipado de Steam el 6 de octubre de 2016, seguido de su lanzamiento completo el 19 de mayo de 2017. [ 3 ]

El juego recibió su tercera gran actualización el 23 de marzo de 2018. Añadió la civilización Vaulter, bases piratas y una versión de acceso anticipado del modo multijugador, junto con varios elementos visuales nuevos. [ 4 ]

Recepción

Endless Space 2 recibió críticas "generalmente favorables" tras su lanzamiento, según el agregador de reseñas Metacritic . [ 5 ]

Elogios

Referencias

  1. Chalk, Andy (27 de septiembre de 2016). "Endless Space 2 llegará a Early Access a principios de octubre" . PC Gamer . Archivado del original el 4 de abril de 2017. Recuperado el 3 de abril de 2017 .
  2. "Inicio" . endless-space.com . Archivado del original el 2 de junio de 2017. Consultado el 27 de marzo de 2017 .
  3. Scott-Jones, Richard (13 de abril de 2017). "Endless Space 2 deja el acceso anticipado el 19 de mayo; consigue el original en Steam por 1 libra hasta el lunes" . PCGamesN . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
  4. O'Connor, Alice (23 de marzo de 2017). "Endless Space 2 añade multijugador y la facción Riftborn" . Rock, Paper, Shotgun . Consultado el 27 de marzo de 2017 .
  5. "Reseñas de Endless Space 2" . Metacritic . Archivado del original el 8 de febrero de 2026. Consultado el 2 de septiembre de 2024 .
  6. Gaito, Eri (13 de noviembre de 2017). "Nominados a los Golden Joystick Awards 2017" . Best in Slot . Archivado del original el 10 de enero de 2018. Recuperado el 20 de enero de 2018 .
  7. "Nommés aux Ping Awards 2018" . Premios Ping (en francés). 2017. Archivado del original el 31 de octubre de 2018. Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  8. Makuch, Eddie (14 de enero de 2018). "Anunciados los nominados a Juego del Año para los Premios DICE" . GameSpot . Archivado del original el 17 de enero de 2018. Recuperado el 20 de enero de 2018 .
  • Sitio web oficial