Articulo de referencia

Smilegate

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Smilegate ( en coreano : 스마일게이트 ) es una empresa surcoreana de videojuegos . Su sede central se encuentra en Pangyo , Seongnam , Corea del Sur. Desarrolla, publica y ofrece servicios de juegos en línea para plataformas móviles y de PC. Fundada en Corea del Sur en 2002, [ 2 ] es la creadora de Crossfire , un juego FPS con más de seis millones de jugadores simultáneos en todo el mundo. [ 3 ] Smilegate es un grupo empresarial propiedad de Smilegate Holdings. 

En 2022, era la tercera compañía de videojuegos más grande de Corea del Sur, según The Korea Economic Daily . [ 4 ]

Historia

Los ingresos anuales de Smilegate en 2021 fueron de 1,43 billones de KRW (1.080 millones de dólares) con un beneficio operativo de 593.000 millones de wones. [ 4 ] Se estimó que su valor sería de 7.550 millones de dólares en 2022. [ 4 ] En 2018 tenía unos 2.200 empleados. [ 5 ] La filial de Smilegate, Stove, que opera una plataforma de tienda del mismo nombre que distribuye videojuegos digitalmente , está dedicada a los desarrolladores de juegos independientes. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]

Fuego cruzado

Crossfire es un juego de disparos en primera persona que ha alcanzado más de 8 millones de usuarios simultáneos en todo el mundo. Crossfire está disponible en 80 países, incluyendo China, Brasil, Vietnam, Norteamérica y Europa.

Cada año, Smilegate organiza un torneo internacional de Crossfire con un premio total de aproximadamente mil millones de wones surcoreanos, titulado CFS (CrossFire Stars). CFS es el torneo de mayor envergadura organizado por compañías de videojuegos en Corea del Sur.

Smilegate obtuvo una enorme cantidad de ingresos de Crossfire desde su lanzamiento. Con el éxito de Crossfire , Smilegate fue nominado como uno de los <30 MEJORES DESARROLLADORES> [ 10 ] por Game Developer .

Según una lista [ 11 ] elaborada en 2014 por SuperData Research , Crossfire generó los mayores ingresos entre todos los juegos F2P del mundo.

Crossfire fue el juego más jugado del mundo hasta que League of Legends le arrebató el primer puesto en 2017.

Arca perdida

Lost Ark es un MMORPG para PC desarrollado por Smilegate RPG.Se lanzó por primera vez en Corea del Sur en 2018, con un coste aproximado de 100 millones de wones surcoreanos durante sus 7 años de desarrollo. En 2021, alcanzó una gran popularidad y se convirtió en uno de los juegos más populares del país.

En febrero de 2022, el juego se lanzó en Norteamérica y Europa a través de Steam. Lost Ark alcanzó más de 1,32 millones de usuarios simultáneos en Steam , convirtiéndose en el juego más jugado de la plataforma. Este récord de 1,32 millones de usuarios simultáneos lo sitúa en el segundo lugar de la historia de Steam, solo superado por PUBG: Battlegrounds , que alcanzó los 3,25 millones . Dado que Lost Ark solo se lanzó en Norteamérica y Europa, algunos argumentan que tuvo un mayor impacto que PUBG: Battlegrounds , que también se lanzó en China.

Epic Seven

Epic Seven es un juego de rol móvil por turnos desarrollado por la filial Super Creative y lanzado en 2018. [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] Se convirtió en el primer título exitoso de Smilegate en Occidente, con Estados Unidos representando en un momento dado más de la mitad de sus ingresos. [ 13 ] En junio de 2023, se lanzó en China a través de la editora china Zlong Games. [ 15 ] Para agosto de 2023 había alcanzado los 650 millones de dólares en ventas globales. [ 14 ] Epic Seven utiliza un motor de juego propio diseñado para admitir dispositivos más antiguos y mejorar los tiempos de carga. [ 16 ] [ 17 ]

SEÑOR NUEVE

LORDNINE es un MMORPG para móviles desarrollado por NX3GAMES y publicado por Smilegate Megaport. Fue lanzado en julio de 2024. El juego experimentó mantenimiento de emergencia y problemas de inestabilidad del cliente durante su período de lanzamiento inicial. A la semana de su lanzamiento, alcanzó el número 1 en ingresos tanto en Google Play como en la App Store de Apple. [ 18 ]

Juegos

Estos son los juegos desarrollados o publicados por Smilegate. La editorial y las fechas de lanzamiento corresponden a Corea del Sur, salvo que se indique lo contrario.

Referencias

  1. Chung, Grace. "El exitoso juego en línea CrossFire convierte al multimillonario hecho a sí mismo más rico de Corea del Sur" . Forbes .
  2. Yoon Sung-won. "Smilegate promete revitalizar el sector de los juegos en línea" . Korea Times . Consultado el 13 de noviembre de 2014 .
  3. Lee Ji-yoon. " [ Entrevista con Herald ] La mujer detrás del éxito de 'Crossfire'"" . Korea Herald . Consultado el 20 de mayo de 2015 .
  4. 1 2 3 Cha, Jun-Ho; Cho, Jin-Hyoung (14 de noviembre de 2022). "La reestructuración corporativa es inevitable en Smilegate, ya que el fundador se enfrenta al divorcio" . The Korea Economic Daily .
  5. Baek, Byung-yeul (6 de septiembre de 2018). "Trabajadores de una empresa de videojuegos crean sindicatos" . The Korea Times .
  6. Smilegate. "Smilegate Megaport lanza mundialmente el juego de aventuras culinarias 'BTS Cooking On STOVE: TinyTAN Restaurant'" . www.prnewswire.com (Comunicado de prensa) . Consultado el 14 de julio de 2025 .
  7. Sung-won, Yoon (4 de junio de 2015). "Smilegate ofrece un servicio de plataforma de juegos móviles" . The Korea Times . Consultado el 7 de febrero de 2024 .
  8. "Smilegate apoyará a pequeñas empresas con 10 millones de dólares de financiación" . Korea JoongAng Daily . 15 de diciembre de 2022. Consultado el 7 de febrero de 2024 .
  9. Jeong-yeo, Lim (21 de agosto de 2019). "Smilegate Stove lleva juegos de realidad virtual al ejército coreano" . The Korea Herald . Recuperado el 7 de febrero de 2024 .
  10. ^ UBM TechWeb (2012). GDM junio julio 2012 .
  11. Tassi, Paul. "CrossFire: El juego gratuito de Tencent que más ingresos genera y del que nunca has oído hablar" . Forbes . Consultado el 26 de julio de 2023 .
  12. Lee, Ju-Hyun (22 de abril de 2024). "Smilegate de Corea presenta el nuevo RPG Chaos Zero Nightmare" . The Korea Economic Daily .
  13. 1 2 Sinclair, Brendan (27 de septiembre de 2022). "Smilegate a los 20: Creciendo más allá de Crossfire, llegando más allá de los juegos" . GamesIndustry.biz .
  14. ^ 이승희 (24 de agosto de 2023) . "에픽세븐 글로벌 매출 6 억 5 천만 달러 돌파, 중국 모바일RPG 매출 TOP10 랭크" . betanews.net (en coreano).
  15. ^ 원동현 (2 de noviembre de 2023). "스마일게이트 '에픽세븐', 중국 출시로 제2의 전성기" . gamevu .
  16. Byung-wook, Kim (23 de marzo de 2021). "¿Por qué desarrollar motores de juego propios?" . The Korea Herald .
  17. ^ 관리자, 스마일게이트 (11 de octubre de 2018). "¡Todo sobre el motor YUNA, el corazón de Epic Seven!" . sonrisa .
  18. 김태만 (25 de julio de 2024). "SMILEGATE's "LORDNINE" Makes a Successful Debut Despite Various Issues" . gamevu .
  19. ^ An, Jeongbin (10 de julio de 2009). "끈기와 열정으로 이룬 성공신화, 테일즈런너" . Esto es un juego . Consultado el 8 de julio de 2026 .
  20. Square, Push (25/05/2023). "Crossfire: Sierra Squad en PSVR2 luce realmente impresionante en un tráiler lleno de acción" . Push Square . Consultado el 08/07/2026 .
  21. ^ An, Gyuhyeon (15 de julio de 2024). "직업이 61개? 스마일게이트의 모바일 MMORPG '로드나인'" . ThisIsGame . Consultado el 8 de julio de 2026 .
  22. ^ Hyeon, Namil (7 de julio de 2026). " [ AXE 2026 ] 카제나 개발비화? 미래시 신규 정보? 미국에서 첫 공개" . Esto es un juego . Consultado el 8 de julio de 2026 .
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