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Escape from Tarkov

Escape from Tarkov es un videojuego multijugador de disparos tácticos en primera persona desarrollado por Battlestate Games para Microsoft Windows . El juego se desarrolla en la...

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Escape from Tarkov es un videojuego multijugador de disparos tácticos en primera persona desarrollado por Battlestate Games para Microsoft Windows . El juego se desarrolla en la región ficticia de Norvinsk, en el noroeste de Rusia , donde se libra una guerra entre dos compañías militares privadas (United Security "USEC" y el Battle Encounter Assault Regiment "BEAR"). Los jugadores participan en partidas llamadas "incursiones" en las que luchan contra otros jugadores y bots para obtener botín, con el objetivo de sobrevivir y escapar.

La versión 1.0 del juego se lanzó el 15 de noviembre de 2025. [ 2 ]

Jugabilidad

Los desarrolladores de Escape from Tarkov se refieren al juego como un videojuego de disparos en primera persona realista y exigente , un videojuego de supervivencia que toma prestados elementos de los juegos multijugador masivos en línea . [ 3 ] [ 4 ] En su estado actual, Escape from Tarkov incorpora cinco modos de juego diferentes: Incursión PMC , Incursión de carroñeros, [ 5 ] [ 4 ] [ 6 ] PvE , Práctica y Arena. [ 3 ]

Incursiones

En el modo asalto de PMC, los jugadores comienzan armándose, seleccionando un mapa y la hora del día, y luego entran solos o con compañeros de equipo. [ 7 ]

Una vez en una incursión, los jugadores se enfrentan a otros PMC y carroñeros NPC hostiles a los que deben matar o evadir. Los jugadores pueden saquear una gran variedad de objetos, incluyendo armas de fuego, armaduras, artículos médicos, comida, bebida y diversos objetos de valor. [ 7 ] [ 8 ]

El juego tiene una interfaz mínima , con poca información en pantalla que se muestra al jugador.

Los jugadores solo pueden "escapar" con su botín llegando a las zonas de extracción designadas en el tiempo asignado. [ 7 ] Cada incursión dura entre 20 y 50 minutos dependiendo del mapa, y puede contener hasta 14 jugadores. [ 7 ]

Cuando los jugadores mueren o no logran extraerse, pierden todo lo que hay en su inventario, excepto aquellos objetos que se encuentran en un contenedor seguro con ranuras limitadas o aquellos asegurados con dinero del juego, siempre que ningún otro jugador haya llevado los objetos asegurados de vuelta a su alijo. [ 7 ] [ 4 ] [ 9 ]

En el modo de incursión Carroñero, a los jugadores se les asigna un equipamiento aleatorio en lugar de tener que llevar el suyo propio. Entran en una incursión aleatoria ya en curso como Carroñeros y no serán atacados por Carroñeros NPC. [ 5 ] [ 7 ] Los Carroñeros tienen sus propias zonas de extracción, algunas de las cuales pueden superponerse con las de los PMC. Tras finalizar una incursión Carroñero, hay un tiempo de espera antes de que el modo vuelva a estar disponible. [ 6 ]

Mapas

Actualmente hay 13 mapas disponibles para los jugadores; cada uno representa una región diferente de la ciudad: [ 10 ]

  • Aduanas: un gran parque industrial al aire libre;
  • Fábrica: el interior de una pequeña planta química;
  • Intercambiador: un cruce de carreteras con un enorme centro comercial cerca;
  • Faro: una extensa área con una estación de tren de carga, una planta de tratamiento de agua, casas tipo chalet y una isla con un faro;
  • Reserva: una base militar secreta;
  • Litoral: un mapa grande con múltiples áreas que incluyen una central hidroeléctrica , pueblos y un balneario ;
  • Calles de Tarkov: una sección del centro de la ciudad;
  • El Laboratorio: una instalación de investigación secreta operada por TerraGroup;
  • El Laberinto: un parque temático construido por uno de los contratistas de TerraGroup;
  • Bosque: una reserva de vida silvestre que anteriormente estaba protegida por el estado;
  • Zona Cero: un centro de negocios de Tarkov, donde se encuentra la sede de TerraGroup y el lugar donde comenzó el conflicto;
  • Terminal: un enorme centro logístico de carga que sirve como uno de los últimos puntos de evacuación de Tarkov.
  • Rompehielos: un enorme rompehielos de propulsión nuclear ubicado en el Golfo de Finlandia .

Cada mapa presenta una combinación de entornos interiores, exteriores y subterráneos, donde los cambios en la hora del día y las condiciones climáticas afectan la jugabilidad.

También se planea una opción que combine todas las ubicaciones en una sola que ofrezca una experiencia de juego de mundo abierto , y actualmente existe un sistema donde los jugadores pueden optar por transitar a otros mapas adyacentes al que ya se encuentran en lugar de extraerlos inmediatamente a su escondite. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

Combatir

La mecánica de juego de Escape from Tarkov se ha comparado con la de juegos de simulación militar como la serie ArmA .

El juego incluye más de cien armas de fuego, desde pistolas hasta ametralladoras y lanzagranadas, cada una con diferentes estadísticas como retroceso, peso y ergonomía. Las armas de fuego se pueden encontrar en los mapas, saquear de enemigos muertos, comprar a comerciantes o en el mercado de pulgas entre jugadores, o construir ensamblando sus componentes constituyentes, como la cubierta antipolvo , la empuñadura , la culata y el cañón , cada componente afectando las estadísticas del arma. [ 7 ] El daño infligido depende de la munición y el tipo en lugar del arma, y ​​cada proyectil tiene diferentes estadísticas para daño, penetración de armadura, etc. [ 14 ] El juego presenta balística compleja , como rebotes , caída de bala y penetración de bala. [ 14 ]

Además de armas, los jugadores pueden protegerse con diversos equipos, como chalecos antibalas o cascos de combate . Los inventarios de los personajes se organizan en cuadrículas, y su tamaño y forma dependen del equipo (como chalecos tácticos, mochilas, etc.). [ 14 ] La capacidad de carga de los personajes también está limitada por el peso, lo que afecta la velocidad de movimiento y el consumo de resistencia. Recolectar objetos puede ser lento y arriesgado, ya que cada objeto se revela individualmente en lugar de todos a la vez, y los personajes no pueden moverse mientras buscan. [ 7 ]

Los jugadores tienen un control preciso sobre la velocidad de movimiento y la altura de agacharse de su personaje. Casi todas las acciones generan sonidos distintivos que pueden ser escuchados por otros jugadores. El juego registra las balas individuales en cada cargador, pero no proporciona esta información exacta al jugador, más allá de estimaciones como vacío, medio lleno, lleno, etc. No hay un mapa dentro del juego que indique a los jugadores su ubicación exacta. Deben orientarse por los niveles utilizando su conocimiento de los puntos de referencia y de interés del juego. [ 7 ]

Each of the character's major body parts has a separate health bar that can be depleted. Each "destroyed" body part incurs significant penalties. For example, a destroyed arm hinders aiming, reloading and searching; a destroyed stomach causes characters to constantly cough and wheeze, making them unable to hear enemies while alerting enemies to their position and depleting their energy and hydration levels at a faster rate. Certain status effects can only be fixed by specific medical supplies, such as bandages for bleeding or splints for fractures.[7] The player must also maintain energy and hydration levels to avoid penalties such as health loss or being unable to sprint.[15]

Hideout

Outside of raids, player characters stay in their hideout, which is an underground bomb shelter. With scavenged or purchased materials, players can build various facilities to gain in-game bonuses.[16] These bonuses include reducing cooldown for Scavenger raids, increasing experience gained, and the ability to craft items.[6][17]

Extra equipment and valuables can be stored in a stash to use in future raids, sold to NPC traders, or sold to other players via a virtual flea market. Players can also use the flea market to purchase the equipment they need, using in-game currencies such as Rubles, Euros or USD. NPCs traders also give quests which increase their trader loyalty, enabling access to higher-tiered items and quests.[4]

Character progression

Nearly every action the player character does (from moving, eating, to killing and looting enemies) grants experience points. These points count toward both upgrading individual skills and increasing the character's overall level. Higher skill levels make character more effective and efficient at the corresponding actions, while higher character levels unlock additional game features such as certain trader quests and the flea market.[18]

Plot

Escape from Tarkov se desarrolla en la ciudad ficticia de Tarkov, capital de la Zona Económica Especial de Norvinsk en el noroeste de Rusia entre 2015 y 2026. [ 1 ] Los escándalos políticos y el colapso de las corporaciones han provocado el desmoronamiento social de Tarkov, y las facciones en guerra han convertido la ciudad en una sombra de lo que fue, con secciones de la ciudad bajo el control de lugareños agresivos llamados Carroñeros (o Scavs para abreviar). [ 13 ]

Facciones

Hay dos facciones de PMC que los jugadores pueden elegir: United Security (USEC), una compañía con sede en Occidente , contratada por una corporación conocida como TerraGroup para encubrir sus actividades ilegales, y BEAR, una compañía creada por el gobierno ruso para investigar dichas actividades. [ 19 ] Cada facción tiene sus propias ventajas de juego, así como elementos cosméticos únicos. Por ejemplo, los personajes basados ​​en USEC comienzan con mayor experiencia en armas de fuego occidentales o de la OTAN , mientras que los jugadores de BEAR reciben la misma bonificación para armas de fuego rusas/soviéticas. [ 19 ] [ 20 ]

La facción principal de PNJ enemiga son los Carroñeros, habitantes locales de Tarkov que suelen ser hostiles tanto a BEAR como a USEC. [ 1 ] Los Carroñeros se dividen en varias facciones y niveles. Los Carroñeros normales tienen equipo y armas de bajo nivel, son el principal oponente de la IA y se pueden jugar con un tiempo de espera. Además de los Carroñeros básicos, el juego tiene Pícaros, Cultistas y Saqueadores Carroñeros con mejor equipo, comportamientos más complejos y puntos de aparición específicos. También hay Jefes Carroñeros con más puntos de vida, mejor equipo, IA más difícil y algunos están acompañados por guardias.

Battlestate Games ocasionalmente modificará las tasas de aparición y los mapas en los que aparecen las facciones durante eventos especiales. [ 21 ] [ 22 ]

Desarrollo

Escape from Tarkov comenzó su desarrollo en 2012. [ 23 ] El desarrollador principal de Battlestate Games, Nikita Buyanov, declaró que él y el personal adquirieron su experiencia trabajando en Absolutsoft en su juego anterior, Contract Wars . [ 1 ] Tanto Escape from Tarkov como Contract Wars están ambientados en lo que los desarrolladores denominan el universo Rusia-2028. [ 24 ] Algunos miembros del equipo de desarrollo también tienen experiencia militar real, y uno de ellos es un antiguo operador de Spetsnaz . [ 24 ]

Los desarrolladores grabaron algunos sonidos de armas grabando armas reales en almacenes abandonados. [ 5 ]

Durante el período beta del juego , los desarrolladores lanzaron actualizaciones regulares, incluyendo nuevas características, mapas, personajes y equipamiento. [ 25 ] [ 26 ] Las actualizaciones importantes suelen ir acompañadas de un reinicio, en el que se restablece el progreso de todos los jugadores. [ 27 ]

EFT: Arena

En 2023, Battlestate Games lanzó un modo competitivo independiente para el juego llamado Escape from Tarkov: Arena ( EFT: Arena ), centrado en rondas cortas y emparejamiento por equipos. [ 28 ] EFT: Arena se publicó como producto independiente en la Epic Games Store el 10 de abril de 2025, coincidiendo con el lanzamiento de un sistema de pase de batalla . [ 28 ] El juego tiene una escena de esports, que comenzó con un torneo DreamHack en 2023. [ 29 ]

Liberar

Battlestate Games ha declarado que Escape from Tarkov sería un lanzamiento tradicional de compra completa sin elementos free-to-play ni microtransacciones . El lanzamiento en Steam se realizó el 15 de noviembre de 2025. [ 30 ] El juego se vende en cuatro ediciones (Estándar, Left Behind, Prepare for Escape y Unheard Edition), [ 31 ] y cada edición superior tiene más equipo inicial y un alijo más grande para que el jugador lo use que la anterior. [ 3 ]

Escape from Tarkov se lanzó como un juego alfa cerrado que estuvo disponible por primera vez para usuarios selectos el 4 de agosto de 2016. [ 32 ] Battlestate Games anunció entonces que el juego pasaría a su fase alfa extendida el 28 de diciembre de 2016, que estaría disponible para usuarios selectos que reservaran el juego. [ 33 ] Esta fue la fase en la que Battlestate lanzó el juego en cuatro niveles de reserva, con la edición Edge of Darkness garantizando a los jugadores el acceso a la versión alfa. [ 33 ] Todos los jugadores que tuvieron acceso estaban sujetos a un acuerdo de confidencialidad (NDA) y la cobertura de vídeo del juego a través de streaming se limitó a unos pocos jugadores selectos hasta el 24 de marzo de 2017, cuando se levantó el NDA. [ 34 ]

El juego entró en beta cerrada el 28 de julio de 2017, estando disponible para todos los jugadores independientemente de la edición de precompra que hubieran comprado. [ 35 ] Experimentó un aumento sustancial de popularidad a principios de 2020 en Twitch , cuando se llevó a cabo un evento promocional que proporcionaba a los jugadores artículos dentro del juego por ver transmisiones. [ 36 ] El aumento de popularidad provocó problemas en los servidores y largos tiempos de espera para encontrar partida. [ 37 ] El juego alcanzó su pico de jugadores simultáneos de 200 000 en mayo de 2020, tras el lanzamiento de una actualización importante. [ 38 ]

Los desarrolladores también han publicado varias miniseries de acción real, la primera de las cuales se titula Raid , que consta de cinco episodios del 29 de marzo de 2019 al 25 de febrero de 2021, lanzados gratuitamente en YouTube . [ 39 ] Battlestate también lanzó una versión cinematográfica, que comprende todos los episodios juntos, que tiene más de 28 millones de visualizaciones. [ 40 ] Su segunda serie, The Chronicles of Ryzhy , comenzó el 16 de octubre de 2022 y concluyó su primera temporada el 9 de diciembre de 2022. [ 41 ] La segunda temporada está actualmente en curso y comenzó el 7 de abril de 2023. [ 42 ]

El 20 de agosto de 2025, Battlestate Games lanzó el parche 0.16.9.0 de Escape from Tarkov, que añadió la línea de misiones "Amigo de Norvinsk". Dentro del minijuego "Cuentos de TarGrad", introducido en esta misión, los jugadores descubrieron un código QR que enlazaba con un vídeo de "Prepárate para escapar" que anunciaba la fecha de lanzamiento de la versión 1.0 para el 15 de noviembre de 2025. Poco después de que se encontrara el avance, el director ejecutivo del estudio, Nikita Buyanov, confirmó la fecha. [ 43 ]

Recepción

En una vista previa de la beta cerrada de 2018 , Heather Alexandra comentó: " Tarkov es implacable, pero hay mucha diversión en dominar sus complejidades y convertirse poco a poco en un mercenario endurecido". [ 44 ] En PC Gamer , Steven Messner describió el juego como descubriendo "una nueva veta de potencial para los shooters en línea", [ 7 ] y comentó positivamente sobre la forma en que los sistemas del juego llevan a los jugadores a valorar su equipo y recordar historias sobre cómo lo adquirieron. [ 45 ] Messner también enfatizó que los elementos de supervivencia y el alto nivel de dificultad convierten cada victoria en un logro y cada derrota en una lección.

Crítica

Infiel

El juego ha tenido problemas con trampas generalizadas y el comercio de dinero real , una práctica en la que los jugadores venden moneda del juego por dinero real, violando el acuerdo de licencia del juego. En 2020, los desarrolladores tomaron medidas enérgicas contra la práctica de comprar moneda mediante el intercambio de objetos caros con otros jugadores dentro del juego, advirtiendo a los jugadores que evitaran la "distribución constante de objetos en incursiones a otros jugadores". Esto causó confusión entre los jugadores, ya que surgieron dudas sobre los límites del comercio legítimo de objetos. [ 46 ]

acusaciones de abuso de la DMCA

Battlestate Games ha sido acusada de abusar del sistema DMCA de YouTube para eliminar videos negativos de Escape from Tarkov . El usuario de YouTube Eroktic publicó un video acusando a la compañía de filtrar información de usuarios, lo que provocó que Battlestate Games emitiera notificaciones DMCA sobre 47 videos de YouTube publicados por el usuario, dos de los cuales fueron eliminados por supuestamente difundir información falsa y el resto por difundir "publicidad negativa". [ 47 ] Si bien Battlestate Games declaró inicialmente que solo había utilizado las notificaciones DMCA contra un usuario, posteriormente se reveló que otro YouTuber también había recibido notificaciones; ambos reportaron pérdidas de audiencia e ingresos como resultado. [ 48 ]

Mala conducta de los empleados en Twitch

La cuenta de Twitch de Battlestate Games fue suspendida temporalmente en diciembre de 2019 después de que un empleado le apuntara con una pistola descargada a la cabeza y apretara el gatillo mientras transmitía en directo en el sitio web. [ 14 ]

Falta de personajes femeninos

En una entrevista de 2016, uno de los desarrolladores del juego afirmó que no habría mujeres ni personajes femeninos jugables en el juego porque "las mujeres no pueden soportar esa cantidad de estrés. Solo hay lugar para hombres curtidos en este lugar". [ 49 ] Después de disculparse por los comentarios, Battlestate Games aclaró su postura en 2020, declarando que, si bien los comentarios del empleado no reflejaban la posición u opinión de la compañía en su conjunto, no habría personajes femeninos jugables debido a "la historia del juego y, más importante aún, la enorme cantidad de trabajo necesaria con las animaciones, el ajuste del equipo, etc.". Battlestate Games también declaró que el empleado sería reprendido por sus comentarios. [ 50 ]

Edición inédita

En abril de 2024, Battlestate Games anunció una nueva versión de pago del juego denominada Unheard Edition , que incluía características como equipamiento exclusivo y acceso a un servidor PvE exclusivo. En enero del mismo año, otra versión de Escape from Tarkov , la Edge of Darkness Edition , disponible por tiempo limitado y más barata que la nueva edición, había sido descontinuada. [ 51 ] Anteriormente, Battlestate Games había declarado que los propietarios de la Edge of Darkness Edition recibirían "acceso gratuito a todos los DLC posteriores" del juego. Con el anuncio de la Unheard Edition (cuyo modo PvE fue etiquetado como una "característica" y, por lo tanto, no un DLC), esto se revisó a seis meses de acceso gratuito, lo que generó críticas por parte de la comunidad de jugadores y acusaciones de convertir el juego en un título de pago para ganar . [ 52 ] [ 53 ] El 27 de abril, los desarrolladores anunciaron que los compradores de la Edición Edge of Darkness tendrían acceso completo al modo PvE una vez que se lanzara la versión 1.0 del juego, prevista para finales de año, y que esos jugadores también recibirían un 50 % de descuento al actualizar a la Edición The Unheard si así lo deseaban. [ 54 ] Al día siguiente, Battlestate Games revisó su declaración para abrir el acceso antes, pero por fases a medida que se añadiera más capacidad de servidor. El 18 de julio, Battlestate Games lanzó el modo PvE como una expansión de compra para los jugadores que no poseían las ediciones Unheard o Edge of Darkness . [ 55 ] [ 56 ]

Referencias

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  3. 1 2 3 "Reservas de Escape From Tarkov: Comparación de todas las ediciones de acceso anticipado" . GameSpot . Consultado el 22 de marzo de 2020 .
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  5. 1 2 3 "¿Cuál es la nueva facción Scav en Escape From Tarkov?" . GameSpot . 2 de marzo de 2017 . Consultado el 22 de marzo de 2020 .
  6. 1 2 3 Goslin, Austen (21 de enero de 2020). "Guía de Escape from Tarkov: Cómo obtener el mejor botín en una partida de Scav" . Polygon . Recuperado el 22 de marzo de 2020 .
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Messner, Steven (18 de enero de 2020). "Escape From Tarkov es una evolución desalentadora y salvaje del battle royale" . PC Gamer . Recuperado el 27 de agosto de 2020 .
  8. "Parche 0.12.6.7526 - Escape from Tarkov" . www.escapefromtarkov.com . Consultado el 16 de marzo de 2022 .
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  12. "MUNDO ABIERTO" . Foro de Escape from Tarkov . 15 de junio de 2019. Consultado el 30 de marzo de 2023 .
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  • Sitio web oficial
  • Sitio web oficial de Battlestate Games
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