EverQuest Next fue un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) planeado, concebido como sucesor de EverQuest , EverQuest Online Adventures y EverQuest II . El juego estaba siendo desarrollado por Daybreak Game Company , pero el proyecto fue cancelado en 2016. [ 1 ]
El juego no estaba planeado como secuela ni precuela de ningún título de la franquicia EverQuest ; su objetivo era presentar a los jugadores un "mundo paralelo" de Norrath , donde algunos lugares y personajes podrían resultar familiares, pero ciertas relaciones y eventos podrían diferir de las tramas oficiales de los demás juegos. Los desarrolladores habían manifestado su intención de retomar un estilo de juego más parecido al del EverQuest original , conservando al mismo tiempo los avances en el diseño de MMORPG que se han desarrollado desde el lanzamiento de dicho juego.
Desarrollo
La primera indicación de que se estaba desarrollando un nuevo juego apareció en un capítulo escrito por el director creativo de EverQuest , Rich Waters, en el libro del décimo aniversario de EverQuest (2009). [ 2 ]
En el evento Sony Online Entertainment Live 2012, John Smedley afirmó que EverQuest Next se había rediseñado por completo: «Lo que estamos creando es algo de lo que estaremos muy orgullosos de llamar EverQuest . Será el MMO de estilo sandbox más grande jamás diseñado... Estamos rehaciendo Norrath como nunca antes lo habías visto, pero lo reconocerás». [ 3 ] Durante Sony Online Entertainment Live, John Smedley mencionó que EverQuest Next intentará mantener el modelo free-to-play el mayor tiempo posible. Esto significa que una vez que un jugador haya comprado el juego, no se le exigirá que pague una cuota de suscripción para seguir jugando. [ 4 ]
En PAX East 2013, el desarrollador de juegos Dave Georgeson confirmó la presentación completa de EverQuest Next el 2 de agosto en SOE Live. [ 5 ] EverQuest Next estaba pensado para dividirse en dos segmentos: un MMORPG estándar basado en misiones y una herramienta de creación de mundos llamada Landmark . John Smedley ha dicho que lo mejor de los mundos creados por los jugadores de Landmark se habría incorporado al MMORPG.
El 31 de enero de 2014, Landmark, el juego hermano de EverQuest Next, inició su fase de pruebas alfa oficial. Los compradores del paquete Fundadores (99,99 $) o del paquete Exploradores (59,99 $) pudieron participar en estas pruebas alfa, como parte del objetivo de los desarrolladores de "convertir el desarrollo en un proceso colaborativo". Landmark comenzó sus pruebas beta cerradas el 26 de marzo.
En enero del mismo año, John Smedley confirmó que EverQuest Next llegaría a la consola PlayStation 4. [ 6 ] Más tarde, en febrero, en Reddit , John Smedley anunció que el juego sería compatible con Oculus Rift, "de alguna forma". [ 7 ]
En agosto, en SOE Live, el equipo de EverQuest Next reveló tres nuevas clases: la Tempestad, el Clérigo y el Elementalista. También se mostraron nuevos vídeos de combate que ilustraban cómo los jugadores colaboran. [ 8 ]
En junio de 2015, Daybreak cambió el enfoque principal de desarrollo del equipo de Landmark a EverQuest Next . [ 9 ]
En marzo de 2016, Daybreak suspendió el desarrollo del juego. [ 10 ] [ 11 ]
Referencias
- ↑ Shanks, Russ (11 de marzo de 2016). "Noticias de EQN: Una carta del presidente de Daybreak" . Daybreak Game Company . Recuperado el 3 de marzo de 2020 .
- ↑ Tamat (13 de agosto de 2009). "SOE confirma el desarrollo de EverQuest "Next""" . ZAM EverQuest .
- ↑ "Notas de la recepción de bienvenida de SOE Live 2012 - Noticias y comentarios de EverQuest II" . The EQ2 Wire. 18 de octubre de 2012. Consultado el 30 de octubre de 2012 .
- ↑ Yoon, Andrew (2 de agosto de 2013). "Player Studio será la 'columna vertebral' de la economía free-to-play de EverQuest Next" . Shacknews.
- ↑ Pitcher, Jenna (7 de febrero de 2013). "SOE Live 2013 se llevará a cabo en Las Vegas del 1 al 4 de agosto de 2013" . Polygon . Consultado el 29 de junio de 2013 .
- ↑ "Anuncian EverQuest Next para PS4, actualización de PlanetSide 2" . IGN. 27 de enero de 2014.
- ↑ "EverQuest Next podría ser el primer MMORPG compatible con Oculus Rift" . 3 de febrero de 2014.
- ↑ "Nuevo sistema de combate y clases de EverQuest" . 15 de agosto de 2014.
- ↑ MMOGames [@MMOGames] (8 de junio de 2015). "La noticia que los fans de #EQN estaban esperando: ¡Daybreak ha cambiado su enfoque de desarrollo a @everquest_next! #mmorpg" ( Tweet ) – vía Twitter .
- ↑ "Noticias de EQN: Carta del presidente de Daybreak" . Daybreak Game Company . 11 de marzo de 2016.
- ↑ James Vincent (11 de marzo de 2016). "EverQuest Next, el MMO gratuito, ha sido cancelado porque no es divertido" . The Verge . Vox Media.
Enlaces externos
- Sitio web oficial (archivado)
- EverQuest
- videojuegos gratuitos
- juegos de rol multijugador masivos en línea
- Videojuegos con música compuesta por Jeremy Soule
- Videojuegos que utilizan PhysX
- Juegos de Windows cancelados
- Juegos cancelados de PlayStation 4