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Everest VR

Everest VR es una experiencia multimedia interactiva que simula en realidad virtual el ascenso a la cima del Monte Everest . Contenido Everest VR es una experiencia de realidad ...

Everest VR es una experiencia multimedia interactiva que simula en realidad virtual el ascenso a la cima del Monte Everest .

Contenido

Everest VR es una experiencia de realidad virtual de aproximadamente dos horas de duración sin elementos de juego . La experiencia comienza con una narración sobre el Monte Everest y su peligrosa cascada de hielo de Khumbu . El jugador cruza una escalera metálica para atravesar una profunda grieta y continúa ascendiendo la montaña. Varios desvíos aceleran el ascenso del jugador. [ 1 ]

Desarrollo

La empresa islandesa de contenido de realidad virtual Solfar desarrolló Everest VR como uno de los dos juegos que lanzaron en 2016. Construyeron su Everest virtual utilizando estereofotogrametría , que emplea supercomputadoras para combinar fotografías tomadas desde diversos ángulos y generar una imagen tridimensional en color de alta resolución. La empresa islandesa de efectos especiales Reykjavik Visual Effects (RVX) se asoció con Solfar para completar el juego. [ 1 ]

Referencias

  1. 1 2 della Cava, Marco (4 de diciembre de 2015). "Una empresa islandesa de realidad virtual te lleva al 'Everest'"" . USA Today . Consultado el 5 de febrero de 2022 .

Lecturas adicionales

  • Campbell, Colin (10 de noviembre de 2015). "Un nuevo recorrido de realidad virtual te llevará a escalar el Monte Everest" . Polygon . Consultado el 5 de febrero de 2022 .
  • Frank, Allegra (3 de febrero de 2016). "Everest VR te reta a mirar hacia abajo desde las cumbres más altas del mundo" . Polygon . Consultado el 5 de febrero de 2022 .
  • Hartup, Andy (16 de julio de 2016) ."Escalé el Monte Everest para descubrir la dura realidad de la realidad virtual"." . GamesRadar . Consultado el 5 de febrero de 2022 .
  • Kuchera, Ben (2 de agosto de 2016). "Puedes visitar la cima del Monte Everest por 25 dólares (y un casco de realidad virtual)" . Polygon . Consultado el 5 de febrero de 2022 .
  • Mejia, Ozzie (12 de enero de 2016). "Everest VR: primera toma de contacto en el CES 2016 con HTC Vive" . Shacknews . Consultado el 5 de febrero de 2022 .
  • Portillo, Esmeralda (26 de junio de 2016). "E3 2016: Viendo el potencial del turismo virtual a través de Everest VR" . IGN . Recuperado el 5 de febrero de 2022 .
  • Warr, Philippa (18 de marzo de 2016). "Everest VR te pone en la cima de la montaña" . Rock, Paper, Shotgun .
  • Sitio web oficialEdita esto en Wikidata