F1 Race [ a ] es un videojuego de carreras desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para Famicom en 1984. Una versión fue lanzada en 1990 para Game Boy en Japón y en 1991 en Europa y Norteamérica, incluyendo el adaptador para cuatro jugadores para jugar con cuatro jugadores.
Jugabilidad

El juego presenta carreras en uno de dos coches de Fórmula Uno en una variedad de circuitos con escenarios emblemáticos. En Famicom, los coches vienen en tres colores: rojo, naranja claro y azul oscuro. [ 1 ]
La jugabilidad de Famicom es similar a la de Pole Position de Namco . El jugador debe completar 2 vueltas de cada circuito dentro del límite de tiempo para avanzar al siguiente. Los puntos se obtienen según la distancia que recorre el coche, con el objetivo de conseguir una puntuación alta. Los vehículos del juego tienen una transmisión manual genérica de dos velocidades que controla su velocidad (con una configuración "BAJA" y una "ALTA"). [ 2 ] Se concede una extensión de tiempo tras completar la primera vuelta de cada circuito. El juego tiene 3 niveles de dificultad, cada uno con un conjunto de 5 pistas, siendo las del nivel 1 las más sencillas y las del nivel 3 las más complejas. En la quinta pista de cada nivel, la carrera nunca termina, independientemente de cuántas vueltas complete el jugador, y la extensión de tiempo concedida con cada vuelta disminuye, provocando finalmente el fin de la partida. Cuando el coche del jugador choca con otros coches en la pista o con objetos fuera de la carretera, se destruye y reaparece, perdiendo normalmente varios segundos. Además, el jugador debe tener cuidado en las curvas, ya que si el coche va demasiado rápido, derrapará, lo que lo obligará a desviarse hacia el exterior de la curva y podría provocar un accidente o salirse de la carretera.
Varios personajes de Nintendo aparecen al final de las pistas de carreras en la versión de Game Boy: Mario , Luigi , la Princesa Peach , Toad , Bowser , Link , Samus , Pit y Donkey Kong . El juego dio lugar a una secuela de la serie Grand Prix, que incluyó Famicom Grand Prix: F-1 Race y Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally . Al igual que el original, ninguno de los dos juegos se lanzó fuera de Japón.
La versión de Game Boy presenta una jugabilidad diferente, con circuitos más largos ambientados en distintos países, nuevas mecánicas de conducción y distintos modos de juego. El jugador puede activar un aumento de velocidad temporal manteniendo pulsada la cruceta hacia arriba, sustituyendo la configuración de marchas cortas y largas de la versión de Famicom. El derrape controlado se activa manteniendo pulsada la izquierda o la derecha en las curvas cerradas. A diferencia de la versión de Famicom, chocar con otros coches no destruye el vehículo del jugador, y al chocar con un obstáculo, simplemente el coche derrapa.
Desarrollo y lanzamiento
HAL Laboratory desarrolló F1 Race , en un pequeño equipo liderado por Satoru Iwata . [ 3 ] [ 4 ] La producción comenzó poco después de la finalización de Golf , y duró junto con varios otros juegos de Famicom como Pinball , Mach Rider y Balloon Fight . [ 5 ] En una entrevista de 1999 con la revista Used Games , Iwata recordó que la producción fue un desafío, ya que era el primer juego de Famicom con desplazamiento raster, una característica no integrada en el sistema y por lo tanto programada desde cero. [ 4 ] Fue desarrollado basado en el amor personal de Iwata por los juegos de carreras, que influyó en proyectos posteriores de Nintendo como la serie F-Zero y Mario Kart . [ 5 ] Fue publicado por Nintendo y lanzado en Japón el 2 de noviembre de 1984.
Una versión de F1 Race para Game Boy se publicó en Japón el 9 de noviembre de 1990, en Norteamérica el 3 de febrero de 1991 y en Europa el 10 de octubre del mismo año. Fue desarrollada por Nintendo Research & Development 1 (R&D1) y diseñada por Naotaka Onishi, con música de Ryo Yoshiyoshi Ninohe y programación de Kenji Imai. Renombrada como F-1 Race , permite el modo multijugador para cuatro personas mediante el adaptador Game Boy Four Player Adapter .
Recepción
GamesRadar lo clasificó como el 49.º mejor juego de Game Boy y Game Boy Color, calificándolo de "juego de carreras de primera clase" y elogiando su gran atractivo para los aficionados a las carreras. [ 8 ]
Notas
Referencias
- ↑ Imágenes de F-1 Race para Family Computer archivadas el 21/12/2016 en Wayback Machine en Retro Game Zone
- ↑ Resumen básico del juego Archivado el 6 de agosto de 2017 en Wayback Machine en Xrea
- ^ "『スーパーマリオ』が完成しても" . Nintendo . 2009. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2019 . Consultado el 11 de diciembre de 2019 .
- 1 2 "Satoru Iwata - Entrevista a un desarrollador de 1999" . Shmuplations . Archivado del original el 14 de septiembre de 2019. Recuperado el 11 de diciembre de 2019 .
- 1 2 "Iwata pregunta: Mario Kart Wii: todo empezó con un tipo con overol" . Nintendo . 2015. Archivado del original el 30 de noviembre de 2019. Consultado el 11 de diciembre de 2019 .
- ↑ Cook, Brad (1998). "Carrera de F-1 - Reseña" . Allgame . Archivado del original el 14 de noviembre de 2014. Recuperado el 10 de diciembre de 2019 .
- ↑ Kai Kai (septiembre de 1990). "Análisis de la carrera de F-1" . Consoles Plus (en francés). N.° 1. Archivado del original el 10 de diciembre de 2019. Recuperado el 10 de diciembre de 2019 .
- ↑ "Los mejores juegos de Game Boy de todos los tiempos" . GamesRadar . 16 de abril de 2012. Archivado del original el 10 de julio de 2018. Consultado el 5 de diciembre de 2013 .
Enlaces externos
- Carrera de F1 en MobyGames
- Carrera de F1 en lapágina del 40.º aniversario de Famicom (en japonés)
- videojuegos de 1984
- Juegos de Nintendo Entertainment System
- videojuegos de Fórmula Uno
- Juegos de Game Boy
- juegos de carreras de Mario
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Juegos del Laboratorio HAL
- Nintendo Investigación y Desarrollo 1 juego