Articulo de referencia

FCEUX

FCEUX es un emulador de código abierto de Nintendo Entertainment System y Family Computer Disk System . Es una fusión de varias bifurcaciones de FCE Ultra. Soporte multijugador ...

FCEUX es un emulador de código abierto de Nintendo Entertainment System y Family Computer Disk System . Es una fusión de varias bifurcaciones de FCE Ultra.

Soporte multijugador

Las versiones Win32 y SDL de FCEUX actualmente no admiten la funcionalidad de reproducción en red TCP/IP, [2] [3] ya que no admiten controladores [ cita necesaria ] .

Puertos

En la versión 2.1.3, se agregó una interfaz gráfica de usuario GTK2 integrada al puerto SDL de FCEUX. Esta interfaz gráfica GTK dejó obsoleta la interfaz de usuario de Python anterior, gfceux. [4]

A partir de la versión 2.3.0, el puerto SDL migró de GTK2 a una interfaz gráfica de usuario Qt5 multiplataforma. La versión 2.4.0 fue la primera versión en la que el puerto SDL se puede ejecutar en los sistemas operativos Windows, Linux y macOS.

Se ha portado a DOS , Linux (con SVGAlib o X ), macOS (su puerto SDL también debería funcionar en otras plataformas tipo Unix como FreeBSD , Solaris e IRIX ) , Windows , GP2X , [5] PlayStation Portable , [6] [7] Nintendo GameCube , Wii , [8] PlayStation 2 y Pepper Pad .

Historia

FCE Ultra es una bifurcación de FCE (Family Computer Emulator). [9] Su último lanzamiento completo fue la versión 0.98.12 en agosto de 2004, mientras que una versión preliminar 0.98.13-pre se lanzó en septiembre de 2004 solo como código fuente. Después de eso, el desarrollo pareció detenerse y la página de inicio y los foros del emulador fueron eliminados.

En ausencia de un desarrollo oficial, se crearon muchas bifurcaciones de FCE Ultra. Las más notables son FCEU-MM , que admite muchos mapeadores nuevos e inusuales , [10] FCEU Rerecording , que incorpora muchas características útiles para las carreras de velocidad asistidas por herramientas , [11] y FCEUXD SP , que agrega una serie de utilidades de depuración. [12]

En marzo de 2006 se reactivó [13] y poco después se inició un proyecto para combinar todos los forks en una nueva aplicación llamada FCEUX , que atrajo la colaboración de muchos autores de los distintos forks de FCE Ultra.

FCEUX se lanzó públicamente por primera vez el 2 de agosto de 2008. Esta bifurcación del emulador ha continuado con un desarrollo constante desde entonces, lo que ha permitido que las otras bifurcaciones quedaran obsoletas y ahora tiene características que el FCE Ultra original no tiene, como soporte nativo para grabación de películas y la capacidad de extender, mejorar o alterar la jugabilidad con scripts de Lua . Por lo tanto, se ha vuelto mucho más avanzado que sus predecesores. [14]

Colaboradores

FCE fue escrito por Bero. FCE Ultra fue escrito por Xodnizel. Fue reactivado por Anthony Giorgio y Mark Doliner. El proyecto FCEUX fue iniciado por Zeromus y Sebastian Porst. Autores adicionales se unieron al grupo antes de su primer lanzamiento, incluyendo mz, adelikat, nitsujrehtona, maximus, CaH4e3, qFox y Lukas Sabota (punkrockguy318). Otros colaboradores han sido Aaron O'Neal, Joe Nahmias, Paul Kuliniewicz, Quietust, Parasyte, bbitmaster, blip, nitsuja, Luke Gustafson, UncombedCoconut, Jay Lanagan, Acmlm, DWEdit, Soules, radsaq, qeed, Shinydoofy, ugetab y Ugly Joe. [14] [15] [16] [17]

Recepción

Brandon Widdler de Digital Trends considera que FCEUX es el emulador ideal para el NES debido a sus múltiples funciones avanzadas, que incluyen depuración, piratería de ROM y grabación de video. [18]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "construcción provisional". GitHub . Consultado el 2 de abril de 2023 .
  2. ^ "Descargas" . Consultado el 30 de abril de 2021 .
  3. ^ "Ayuda de FCEUX - Juego en red" . Consultado el 30 de abril de 2021 .
  4. ^ "Comunicado de prensa 2.1.3 del FCEUX". 8 de abril de 2010.
  5. ^ "FCE Ultra GP2X". Archivado desde el original el 18 de agosto de 2011. Consultado el 16 de octubre de 2010 .
  6. ^ "FCEU-PSP". Octubre de 2009.
  7. ^ "Sitio web de desarrollo de PSP de Hamsterburt". 25 de abril de 2006.
  8. ^ "FCEUGC". Octubre de 2007.
  9. ^ "サ ー ビ ス 終 了 の お 知 ら せ".
  10. ^ "Mapeadores del FCE Ultra modificados". 16 de junio de 2006.
  11. ^ "Regrabación del FCEU". 21 de abril de 2008.
  12. ^ "FCEUXD SP - Cosas de programación". 23 de junio de 2005. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2018. Consultado el 22 de junio de 2008 .
  13. ^ "thekingant: FCE Ultra". 19 de marzo de 2006.
  14. ^ ab "Versiones de FCEUX" . Consultado el 16 de octubre de 2010 .
  15. ^ "Archivo de noticias". 5 de junio de 2008.
  16. ^ Sección "Ayuda" > "Acerca de" (en el puerto de Windows)
  17. ^ Archivo "Autores"
  18. ^ Brandon Widder (20 de abril de 2013). "Los mejores emuladores (NES, SNES, Genesis, N64 y más)". Digital Trends . Consultado el 26 de marzo de 2014 .
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