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FIFA 12

FIFA 12 (conocido como FIFA Soccer 12 en Norteamérica) es unvideojuego de simulación de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts a nivel mundial bajo el...

FIFA 12 (conocido como FIFA Soccer 12 en Norteamérica) es unvideojuego de simulación de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts a nivel mundial bajo el sello EA Sports . Fue lanzado en septiembre de 2011 para consolas PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 y Wii ; para dispositivos portátiles PlayStation Portable , Nintendo 3DS , Xperia Play , Android e iOS ; y para ordenadores con Microsoft Windows y Mac OS X. Una versión del juego, titulada FIFA Football ( FIFA Soccer en Norteamérica), se lanzó como título de lanzamiento para PlayStation Vita .

David Rutter, productor ejecutivo de FIFA 12 , prometió "un año revolucionario para FIFA ... especialmente en lo que respecta a la jugabilidad". [ 6 ]

En el Reino Unido, una "Edición Definitiva" del juego estuvo disponible en las tiendas Game y Gamestation . Incluía cuatro paquetes mensuales de oro de Ultimate Team, cada uno con 12 artículos, incluyendo jugadores, contratos, estadios, entrenadores, personal, estado físico, curación, balones, equipaciones y escudos. Cada paquete contiene un artículo raro, como atributos de jugador mejorados, contratos más largos y los jugadores más codiciados. [ 7 ] El 22 de junio de 2011, EA Sports anunció que la versión de Microsoft Windows de FIFA 12 tendría el mismo motor, características y competiciones que las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360. [ 3 ]

Junto con otros títulos nuevos de EA Sports, FIFA 12 estuvo disponible tres días antes para los compradores del Pase de Temporada de EA Sports. [ 8 ]

La fecha de lanzamiento de la demo de FIFA 12 se anunció en el evento Gamescom en Alemania el 16 de agosto de 2011; la demo estuvo disponible en Xbox Live Marketplace y en la tienda Origin de EA [ 9 ] para Microsoft Windows el 13 de septiembre de 2011. [ 10 ]

Jugabilidad

FIFA 12 introdujo tres cambios importantes en la jugabilidad: el Impact Engine, la defensa táctica y el regate de precisión. [ 1 ]

En desarrollo durante varios años, [ 1 ] el Impact Engine mejora la variedad de colisiones, la precisión y la preservación del impulso. [ 11 ] Se utiliza un nuevo sistema avanzado de animación procedural junto con la física de colisiones para producir diferentes resultados dependiendo de los jugadores y las fuerzas físicas involucradas. [ 12 ] Esto afecta a todos los jugadores, por lo que incluso aquellos sin balón pueden tener colisiones. [ 12 ] El Impact Engine ha sido citado como un cambio radical, haciendo que FIFA 12 sea menos estructurado y sintético que sus predecesores, [ 12 ] y ha sido descrito por el productor David Rutter como el mayor cambio tecnológico de la serie desde la transición a la generación actual de consolas. [ 1 ] El Impact Engine también afecta directamente las lesiones sufridas por los jugadores durante un partido. [ 12 ]

The new Tactical Defending system aims to change the approach to defending by placing equal importance on positioning, intercepting passes and tackling. When defending there will be more of an emphasis on slowing attackers down and containing them, and pressuring them into making mistakes.[12] This is intended to be a more manual form of defending, requiring greater timing and precision[13] when compared to the defensive "press" system used in previous FIFA games.[14] The old system, now dubbed "legacy defending", where a button press causes an AI player to home in on the player in possession of the ball, can still be used offline,[15] and in online friendlies and custom unranked matches.[16]

The Precision Dribbling feature allows players to dribble whilst shielding, meaning that the player can still move around the pitch whilst holding players off, rather than being rooted to the spot.[17] Close control has been added below jogging as a way of allowing players to take smaller, more frequent touches, keeping the ball closer and keeping tighter control.[17] Players will now be much more aware of their surroundings. As an example, players in possession near the touchline will understand their position, and keep tighter control of the ball to stop it running out of play.[17]

An improved artificial intelligence system named Pro Player Intelligence aims to make AI-controlled players react to the skills and capabilities of other players with appropriate actions. For example, a winger will be more likely to cross the ball into the box when he has a waiting teammate with aerial ability, whereas he might look for support and play the ball along the ground if that teammate is less of an aerial threat.[18] Players will also make better use of their own strengths, so for example a creative player might look for less obvious opportunities such as playing long accurate passes, where another player in his situation would be more likely to play it safe with a short pass.[19]

Match presentation has also been overhauled with a new default camera angle and improvements to the broadcast-style match build-up.[19] Some in-game cutscenes have been removed, such as those before throw-ins and corner kicks. Instead, a player will simply run to perform the task in question with no interruption.[14]

Career mode

La relación del entrenador con los jugadores y los medios de comunicación tendrá un papel más importante, y la selección del equipo, el éxito y los salarios afectarán las actitudes y la moral de los jugadores, y la prensa se hará eco de las lesiones y el malestar, todo lo cual puede afectar el rendimiento en el campo. [ 12 ] Los jugadores descontentos pueden hablar con la prensa y despertar el interés de otros clubes, y la IA de transferencias también se ha mejorado. Los objetivos de transferencia a veces exigirán salarios excesivos si creen que pueden salirse con la suya, y los clubes rivales intentarán robar jugadores a precio de ganga. [ 12 ] A cada club se le asignará una mentalidad de transferencia particular, donde los clubes más ricos tenderán a concentrarse en adquirir a los mejores jugadores disponibles, mientras que los clubes más pequeños pueden buscar más a jóvenes, jugadores mayores y cesiones. [ 14 ] La IA ajustará este elemento para evitar que se vuelva demasiado predecible. [ 14 ] El mercado de fichajes se ha renovado, ralentizando el último día para que avance en horas en lugar de días [ 14 ] y presentando un reloj de cuenta atrás mientras los clubes se apresuran a completar acuerdos de última hora. Será posible retrasar los fichajes hasta el último momento para ver cómo se desarrollan los demás, y el director ejecutivo del club ayudará a señalar posibles fichajes de última hora. [ 12 ] Otras mejoras en el Modo Carrera incluyen el calendario, las visualizaciones de noticias y los feeds de noticias, que pretenden hacer que la información como los próximos eventos, fichajes y rumores sea más accesible. [ 14 ] Se ha implementado la integración con Facebook .

Modos en línea

EA claims to have "revolutionized" the online side of FIFA 12.[20] Among the changes is a new mode called "Head to Head Seasons", a variation on regular ranked matches where league points are awarded for winning or drawing matches. The aim is to progress up through ten divisions, with each "season" consisting of ten games. All players will start in the tenth and lowest division, with promotion and relegation based on a target number of points won in each season.[20] Multiplayer matchmaking has been expanded with the addition of the "flow" mode. This involves choosing various options such as team and line-up before being matched with an opponent. This change is intended to counter the problem of being paired with opponents who choose one of a small number of five-star teams, a situation that often results in repetitive matches between the same few clubs.[20] By selecting a team beforehand, an opponent with similar team preferences will automatically be chosen.[20] There is also the option for players who use the "manual" control method, with reduced AI assistance on shots and passes, to choose to be paired against other "manual" users only. The percentage of games an opponent has finished can be specified too, making it easier to avoid "rage quitters".[20]

A new online service called EA Sports Football Club launches simultaneously with FIFA 12, and has been compared to a social network that tracks what players do in the game and awards XP.[12] This will be linked to both friend-based and worldwide leaderboards, and include a levelling system.[21] The player also chooses a particular football club to support which will be apportioned a share of all XP earned, with league tables for clubs based on the average XP contributed by their fans.[12] Each week will count as a "season" with clubs being promoted or relegated based on the skill of those who support them.[22] EA Sports Football Club will in future connect play across multiple titles, starting with FIFA 12 and the forthcoming FIFA Street. By playing both games, XP earned in one will be carried over to the other.[23]

National teams

FIFA 12 tiene 42 selecciones nacionales en su división internacional. Se añaden cinco equipos nuevos a la lista, mientras que República Checa , República Popular China y Paraguay . [ 24 ] Ucrania no está presente en el juego base, pero se introdujo posteriormente como parte del DLC de la UEFA Euro 2012.

UEFA Euro 2012

La UEFA Euro 2012 se lanzó como un complemento para FIFA 12 el 24 de abril de 2012. A diferencia de las ediciones anteriores de la Eurocopa , se trata de un paquete de expansión descargable para FIFA 12 , que requiere el juego y conexión a internet.

La expansión incluye un nuevo modo de juego, el Modo Expedición (similar al modo Gira Mundial de FIFA Street ), donde los jugadores crean un equipo personalizado para competir contra las selecciones europeas. Los jugadores pueden importar su Jugador Virtual a este modo. El modo de juego "Historia de la Final" de la Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010 regresa en un formato similar al de los escenarios habituales de FIFA 12 Football Club.

El DLC incluye a las 53 naciones miembros de la UEFA, aunque 24 de ellas no tienen licencia, incluidas las coanfitrionas Ucrania y Polonia. [ 25 ] Un usuario puede jugar la final de la UEFA Euro 2012 .

Tras numerosas quejas de los clientes, EA lanzó una nueva actualización que solucionó muchos de los problemas, incluido el bloqueo constante. [ 26 ]

Estadios

FIFA 12 cuenta con 56 estadios. La mayoría pertenecen a las ligas más importantes de Europa, además de una variedad de estadios genéricos. FIFA 12 incluye nuevos estadios reales: el Etihad Stadium del Manchester City , el Juventus Stadium y el BC Place Stadium de los Vancouver Whitecaps . [ 27 ]

Los 8 estadios oficiales del torneo están incluidos en el DLC.

comentaristas

Martin Tyler returns as the main commentator, with former Arsenal and England player Alan Smith as co-commentator.[28] Smith replaces long-term FIFA contributor Andy Gray following the controversy surrounding him earlier in 2011[29] and his subsequent dismissal from the Sky Sports commentary team.[29]FIFA 12 producer David Rutter described Smith as "one of the top-tier broadcasters on the UK football scene, [who will bring] a fresh, new perspective and insight ... working alongside the trusted and well-known voice of Martin Tyler".[29] A second English commentary team will be included in the form of ITV's Clive Tyldesley and Andy Townsend, who will be used for tournament modes, though they can also be set as the default commentators.[28] They were also in the PS2 version of the game.

FIFA 12 was the first in the series to be released in Arabic, with Essam El Shawaly and Abdullah Mubarak Al-Harby providing the commentary.[30]

Covers

As with previous FIFA games, a number of different national covers are used. Most of them depict either Manchester United and England striker Wayne Rooney, or Real Madrid's Brazilian international Kaká,[31] along with one or two other players, often from the country in question. In the UK and Ireland, Jack Wilshere of Arsenal and England is featured alongside Rooney,[32] while Everton's Australian midfielder Tim Cahill partners Rooney and Kaká on both the Australian and Asian covers.[33] Rooney appears for the first time on the North American cover along with LA Galaxy forward Landon Donovan and Rafael Márquez of New York Red Bulls.[34]

La portada francesa presenta a Rooney junto a las estrellas francesas Karim Benzema y Philippe Mexès , mientras que la portada alemana solo presenta a dos alemanes: Mats Hummels del Borussia Dortmund y Lukas Podolski del 1. FC Köln . La portada húngara presenta a Rooney junto a Balázs Dzsudzsák . [ 35 ] En Italia, Giampaolo Pazzini , Philippe Mexès y Wayne Rooney aparecen en la portada. [ 36 ] Finalmente, en España aparecen Xabi Alonso y Gerard Piqué , mientras que en Polonia Jakub Błaszczykowski junto a Kaká. Las portadas también están disponibles para descargar de Internet ; por ejemplo, un aficionado podría buscar su club preferido y descargar esa portada. Los jugadores de la portada también se utilizan en las campañas publicitarias de FIFA 12 y otras actividades promocionales y en redes sociales en todo el mundo. [ 31 ] El portavoz de EA, Matt Bilbey, afirmó que los jugadores elegidos "juegan con pasión a nuestro juego" y hablarán con los aficionados sobre sus propias experiencias con FIFA . [ 31 ]

Patrocinios y promociones

Como parte de la promoción de FIFA 12 , EA Sports firmó un acuerdo con el club de la Premier League inglesa Manchester City , descrito como "sin precedentes en escala y alcance dentro de la industria de los videojuegos". [ 37 ] El acuerdo incluirá contenido distribuido a través de los canales digitales tanto del club como de EA, incluyendo "simulaciones de partidos" antes de los encuentros reales y "visualizaciones únicas de las estrellas del City en acción", [ 37 ] así como un "lanzamiento virtual de la equipación" celebrado el 21 de julio de 2011. [ 38 ] [ 39 ] EA pondrá a disposición una portada de juego descargable con temática del Manchester City, además de instalar áreas de juego alrededor del City of Manchester Stadium . [ 37 ] Se escanearon las cabezas de toda la plantilla del primer equipo en 360 grados para obtener representaciones más precisas en el juego. [ 39 ]

Por tercer año consecutivo, EA Sports copatrocina al Swindon Town , equipo de la English Football League One , con el logotipo de FIFA 12 en la parte trasera de la camiseta local y en la parte delantera de la camiseta visitante. [ 40 ]

Recepción

FIFA 12 has received critical acclaim with a score of 90 on Metacritic for both the Xbox 360 and PS3 versions. IGN gave the game a 9.5 out of 10 rating. 1UP.com gave it an A score, praising its refinements and new features. Eurogamer gave it a 9 out of 10 rating, calling it a "welcome edition" and "a step forward for the series". Although several errors have been found throughout the career mode such as players disappearing from season to season and being unable to load progress.

El paquete de expansión de la UEFA Euro 2012 recibió "críticas mixtas o promedio" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] Si bien fue elogiado por su presentación, fue criticado por su valor de rejugabilidad, jugabilidad desactualizada, falta de una nueva banda sonora, precio elevado, errores de jugabilidad, exclusión de las rondas de clasificación y la falta de conocimiento de sus predecesores, en particular la decisión de no incluir el modo "Captain Your Country", que resultó extremadamente popular entre los consumidores. El paquete de expansión se congela constantemente en línea, lo que a menudo resulta en derrotas al final del juego de torneo en línea. Derrotas como esta pueden ocurrir incluso cuando un jugador está ganando y el juego ha terminado oficialmente.

Durante la 15.ª edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó a FIFA 12 el premio al " Juego Deportivo del Año ". [ 63 ]

Ventas

FIFA 12 vendió 3,2 millones de copias en su primera semana de disponibilidad, un 23 por ciento más que el rendimiento de FIFA 11. Esto lo convierte en el "juego deportivo de venta más rápida de la historia", según la editora EA. [ 64 ] El 27 de octubre de 2011, EA informó que FIFA 12 había distribuido ocho millones de unidades y vendido cinco millones de unidades. [ 65 ]

Véase también

Notas

  1. Adaptado a Mac OS X por TransGaming. [ 2 ]

Referencias

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