FIRST Stronghold fue eljuego de la FIRST Robotics Competition de 2016. [ 5 ] El juego se jugaba entre dos alianzas de hasta tres equipos cada una, y consistía en romper las defensas de los oponentes, conocidas como obras exteriores, así como capturar su torre disparándole primero "rocas" (pequeñas bolas de espuma) y luego rodeándola o escalándola usando un único peldaño en la pared de la torre. Se obtenían puntos al cruzar elementos de las obras exteriores de la torre, disparando rocas a los cinco objetivos de la torre contraria para reducir su resistencia, y rodeándola y escalándola. [ 6 ]
El nombre del juego se reveló el 14 de octubre de 2015 en un video producido con Walt Disney Imagineering . [ 7 ] [ 8 ] Los detalles del juego se revelaron en el evento de lanzamiento el 9 de enero de 2016.
Para esta competición, las estaciones de conducción se dividieron entre la torre, con dos estaciones a su izquierda y una a su derecha. Cada equipo tuvo la opción de exhibir un estandarte sobre su estación de conducción. Este estandarte era una pequeña bandera (hecha de papel, tela u otros materiales flexibles) sostenida por una estructura de soporte construida por los equipos. [ 6 ]
Patada inicial
El evento de lanzamiento se celebró el 9 de enero de 2016. [ 9 ] El evento se filmó en el Castillo de Searles en Windham, New Hampshire, y en la Universidad del Sur de New Hampshire en Manchester. El evento se transmitió en directo por Internet y también se presentó en eventos regionales de lanzamiento en todo el mundo. La transmisión se basó en una parodia de Monty Python y el Santo Grial , reflejando el tema de "asaltar el castillo" de FIRST Stronghold. [ 10 ]
Campo

El campo de juego está dividido en secciones de alianza roja y azul, separadas por una zona neutral que contiene rocas. Cada sección contiene un patio, un área para que los equipos contrarios disparen rocas a las porterías del castillo, un "pasaje secreto" que permite a los jugadores humanos alimentar con rocas a sus robots desde la estación del jugador humano, las "obras exteriores" y la torre. [ 10 ]
Obras exteriores
Las obras exteriores son una serie de cinco obstáculos defensivos que dividen la zona neutral de las secciones de la alianza y se extienden a lo largo del campo. Cuatro de los cinco obstáculos utilizados son modulares y se pueden mover, y algunos obstáculos pueden estar presentes o no durante una partida. Las opciones de obstáculos defensivos incluyen un cheval de frise, un foso, murallas, un puente levadizo, una puerta de salida, una reja levadiza, un muro de roca y terreno accidentado. El obstáculo defensivo a la izquierda de cada obra exterior, la barra baja, no es movible. Tiras de luces LED en la base de cada obstáculo muestran la fuerza actual del obstáculo. [ 6 ] [ 10 ]
Tres obstáculos defensivos de las obras exteriores en un partido determinado son determinados por los equipos que juegan el partido y un obstáculo es elegido por el público. [ 11 ]
Hay más de 18.000 posibles configuraciones de campo a partir de las ocho opciones defensivas. [ 11 ]
Tras los problemas surgidos con robots y rocas que se atascaban en la tela de la barra baja, FIRST decidió sustituirla por solapas de goma en algunos eventos (incluido el Campeonato).
Torre
La torre consta de cinco porterías de puntuación, tres peldaños de escalada y un "bateador". Tres porterías altas están a 7 pies 1 pulgada sobre el campo de juego, y dos porterías bajas están a seis pulgadas sobre el campo de juego. Tres peldaños para que los robots escalen la torre están a 6 pies 4 pulgadas del campo de juego. Tiras de luces LED de colores en el frente de la torre muestran la fuerza actual de la torre. El "bateador" es una serie de siete rampas de 60° en la base de la torre directamente frente a las porterías bajas diseñadas para hacer que desafiar y escalar la torre sea difícil. La torre tiene una salud de 8 para juego regional y de distrito [ 6 ] [ 10 ] y una salud de 10 en el Campeonato FIRST .

rocas
Los elementos de puntuación se denominan rocas, bolas de espuma gris de 10 pulgadas de diámetro. Hay 12 rocas en el campo al comienzo de un partido y 18 en total. Seis rocas están distribuidas uniformemente a lo largo de la línea central del campo, y tres rocas se encuentran en cada estación de jugador humano y una en cada robot. [ 6 ]
Desarrollo del juego y puntuación
Stronghold es un juego de defensa de torres medieval en el que dos alianzas de hasta tres equipos cada una compiten para obtener puntos derribando las fortificaciones exteriores del oponente y capturando su torre. Antes de la partida, los equipos y el público seleccionan las defensas para fortificar las fortificaciones exteriores de la alianza. [ 6 ] Los equipos reciben dos puntos de clasificación en la tabla de posiciones por una victoria y un punto por un empate.
Cada partida comienza con un período autónomo de 15 segundos en el que los robots actúan según instrucciones preprogramadas. A continuación, la partida pasa a un período teleoperado (teleoperado) de 2 minutos y 15 segundos, en el que los robots son controlados por los equipos de conducción. [ 6 ]
Período autónomo (auto)
Los robots comienzan en la zona neutral con la capacidad de sostener una roca cada uno. Sin embargo, las alianzas pueden asignar un robot "espía" para que comience en el patio de la alianza contraria. Las alianzas ganan 2 puntos por alcanzar las fortificaciones exteriores de la alianza contraria y 10 puntos por cruzarlas. Cualquier defensa adicional que un robot cruce en modo automático no disminuirá la fuerza de una defensa ni otorgará puntos a la alianza. Una vez que cruza una defensa, un robot en modo autónomo puede anotar un gol alto por 10 puntos o un gol bajo por 5 puntos. [ 6 ] [ 10 ]
Período de teleoperación (teleoperación)
Los robots recuperan rocas de su pasaje secreto o de la línea central, superan las defensas del oponente y marcan goles en el patio del oponente. Los robots solo pueden transportar una roca a la vez. Cada vez que un robot cruza una defensa intacta, recibe 5 puntos. Los robots ganan 5 puntos por marcar un gol alto y 2 puntos por un gol bajo. En los últimos 20 segundos del partido, los robots corren hacia la torre de la alianza contraria para estacionarse en la plataforma, ganando 5 puntos por un desafío, o colgarse de los peldaños de la torre, ganando 15 puntos por una escalada. [ 6 ] [ 10 ]
Puntuación especial

En FIRST Stronghold, existen oportunidades para obtener puntos adicionales al completar ciertas tareas . Esto se puede lograr mediante asaltos o capturas, y otorgará a la alianza puntos de clasificación en las partidas clasificatorias o puntos regulares en las eliminatorias.
Incumplimiento
Cada vez que un robot logra atravesar una de las defensas del oponente (ya sea en modo autónomo o teleoperado), la fuerza de esa defensa se reduce a la mitad. La segunda vez que un robot atraviesa la defensa, la fuerza de esa defensa se reduce por completo y se considera "dañada". Una vez que cuatro de las cinco defensas están dañadas, las fortificaciones exteriores se consideran penetradas. Una penetración otorga 1 punto de clasificación en las eliminatorias y 20 puntos en los playoffs. [ 6 ] [ 10 ]
Captura
A medida que se marcan goles en la torre de la alianza contraria, la fuerza de la torre disminuye. Tras 8 goles (altos o bajos), o 10 goles en el Campeonato Mundial, la torre pierde toda su fuerza y se considera "debilitada". Solo una torre debilitada puede ser capturada. Para capturar una torre, todos los robots de la alianza deben subirse a la plataforma del equipo contrario o escalar la torre. Una vez declarada la captura, la torre se vuelve del color de la alianza que la capturó y se iza su bandera. Por la captura, la alianza recibe 1 punto de clasificación en las eliminatorias y 25 puntos en los playoffs. [ 6 ] [ 10 ]
Eventos
Semana 0.5
Semana 1
Semana 2
Semana 3
Semana 4
Semana 5
Semana 6
Semana 7
Campeonato Mundial
Referencias
- 1 2 3 "Datos de la temporada 2016" (PDF) . PRIMERO . Consultado el 28 de febrero de 2016 .
- 1 2 3 "Eventos regionales y distritales" . usfirst.org . US FIRST. Archivado del original el 29 de enero de 2013. Recuperado el 15 de octubre de 2015 .
- ↑ @FRCTeams (30 de abril de 2016). "¡Felicitaciones a @987highrollers por el Premio del Presidente 2016! ¡Nos hacen sentir orgullosos! #omgrobots #FIRSTChamp" ( Tweet ) – vía Twitter .
- ↑ "Campo Einstein 2016" . The Blue Alliance . Consultado el 1 de mayo de 2016 .
- ↑ "Bienvenido a FIRST Stronghold" . usfirst.org . US FIRST. Archivado del original el 18 de noviembre de 2015. Consultado el 15 de octubre de 2015 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 "Manual del juego FIRST STRONGHOLD" (PDF) . Competición de Robótica FIRST . Para la inspiración y el reconocimiento de la ciencia y la tecnología.
- ↑ Merrick, Frank. "¡El avance está por llegar!" . usfirst.org . US FIRST. Archivado del original el 15 de octubre de 2015 . Recuperado el 15 de octubre de 2015 .
- ↑ Transmisión inaugural de la competencia de robótica FIRST 2016. Para la inspiración y el reconocimiento de la ciencia y la tecnología . 2016. El evento tiene lugar a las 28:50 . Consultado el 22 de enero de 2016 .
- ↑ "Se revelan los detalles del juego de robótica FIRST STRONGHOLD 2016 | FIRST" . www.firstinspires.org . Consultado el 14 de enero de 2016 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 "Transmisión de lanzamiento de la competencia de robótica FIRST 2016" . YouTube . FRCTeamsGlobal. 9 de enero de 2016.
- 1 2 "Descripción del juego en una página" (PDF) . PRIMERA FORTALEZA . Para la inspiración y el reconocimiento de la ciencia y la tecnología. 9 de enero de 2015.
- ↑ Merrick, Frank. "The Palmetto Regional" . usfirst.org . US FIRST. Archivado del original el 16 de octubre de 2015. Recuperado el 16 de octubre de 2015 .
- Juegos de la competición de robótica FIRST
- 2016 en robótica