Fable III es un videojuego de rol de acción de 2010 desarrollado por Lionhead Studios y publicado por Microsoft Game Studios para Xbox 360 y Microsoft Windows . El tercer juego de la serie Fable , la historia se centra en la lucha del personaje del jugador por derrocar al Rey de Albion, su hermano, mediante la formación de alianzas y la obtención de apoyo para una revolución . Tras una revuelta exitosa, el jugador se convierte en monarca y tiene la tarea de defender a Albion de un gran mal. El juego incluye las voces de Ben Kingsley (Sabine), Stephen Fry (Reaver), Simon Pegg (Ben Finn), Naomie Harris (Page), Michael Fassbender (Logan), Zoë Wanamaker (Theresa), Bernard Hill (Sir Walter Beck), Nicholas Hoult (Elliot) , John Cleese (Jasper), Jonathan Ross (Barry Hatch), Adjoa Andoh (Kalin), Kellie Bright (Heroína de Brightwall) y Louis Tamone (Heroína de Brightwall).
El juego se lanzó el 29 de octubre de 2010 para Xbox 360 y el 20 de mayo de 2011 para PC a través de Games for Windows y Steam . La versión para PC incluye un modo Hardcore y funcionalidad 3D que no se encuentran en la versión de Xbox 360. [ 4 ] El juego recibió críticas generalmente positivas.
Jugabilidad
El jugador controla al Héroe Real en su aventura para usurpar el trono del monarca actual y gobernar el reino. A medida que avanza en la historia principal, deberá tomar decisiones trascendentales que influirán en su posición entre sus súbditos y tendrán consecuencias futuras que deberá afrontar. Un sistema de moralidad clasifica la mayoría de las acciones como "buenas" o "malas". Las acciones buenas suelen expresar generosidad, bondad y perdón, mientras que las malas representan egoísmo, avaricia y crueldad. La mayoría de las decisiones morales se derivan de diálogos, pero la reputación del jugador también se verá influenciada por las misiones secundarias y la frecuencia con la que cometa delitos, como robos o asesinatos. Las recompensas, como sellos de gremio y regalos, se obtienen según la opinión que tenga el pueblo.
Los combates son frecuentes. El Héroe Real cuenta con tres métodos principales de ataque: cuerpo a cuerpo, a distancia y magia. El jugador puede personalizar cada ataque con diferentes armas, como una espada o un martillo para el combate cuerpo a cuerpo, o la posibilidad de combinar dos tipos de hechizos. Los ataques se pueden mantener pulsados y cargar para ejecutar poderosos combos, aunque esto implica que el jugador quede inmóvil. Los golpes críticos activan una animación de muerte única, tanto para el jugador como para el objetivo, según el arma utilizada y el tipo de enemigo atacado. A lo largo del juego, el jugador mejorará las capacidades de sus armas. Además, las armas cambian de forma y diseño según las acciones del jugador.
El Héroe Real está acompañado por un perro mascota al que el jugador puede ponerle nombre. El perro viajará junto al Héroe Real y se podrá jugar con él, acariciarlo y hablarle con cariño. Durante la exploración, el perro puede guiar al jugador hacia cofres del tesoro o señalar secretos enterrados, y gruñirá si hay enemigos cerca. El perro también ayudará en el combate, principalmente degollando a los enemigos caídos, pero se pueden aprender trucos adicionales para mejorar sus habilidades.
En lugar de un menú de pausa convencional, Fable III lleva al jugador al Santuario, un punto central por el que el Héroe Real camina físicamente. Dentro del Santuario, el jugador está a salvo del combate y puede acceder a sus armas, trajes, logros, partidas guardadas y ajustes del sistema. También dispone de un mapa que le permite viajar rápidamente por el mundo, ver las misiones disponibles y gestionar sus propiedades.
El oro es un aspecto importante del juego, especialmente en la segunda mitad de la historia, donde se espera que el jugador reúna alrededor de 6,5 millones de oro antes de que comience la guerra. Se puede ganar dinero de muchas maneras. Los objetos y tesoros se pueden empeñar en casas de empeño, y como los precios fluctúan, es posible obtener ganancias comprando barato y vendiendo caro. El jugador puede comprar prácticamente cualquier tienda y casa, lo que le generará ingresos pasivos cada cinco minutos (las propiedades deben alquilarse a inquilinos para recibir el alquiler). Estas propiedades se pueden reparar, y los muebles encontrados durante el juego se pueden usar para decorar las casas. El jugador también puede participar en trabajos que se desarrollan como minijuegos básicos, ganando mucho más dinero por rachas de victorias prolongadas.
También se pueden explorar relaciones si el jugador así lo desea. Si un PNJ mantiene una relación amistosa con el Héroe Real, el jugador puede optar por desarrollar una relación romántica, siempre que la sexualidad del PNJ sea compatible. El jugador puede casarse y tener hijos, así como divorciarse y terminar relaciones.
Sinopsis
Configuración
Fable III se desarrolla en el continente ficticio de Albion, 50 años después de los eventos de Fable II . El protagonista del juego anterior, el "Héroe de Bowerstone", se convirtió en gobernante de Albion y forjó un nuevo reino con Bowerstone como capital. Como resultado, el reino ha entrado en una era industrial, donde la extracción de recursos a gran escala y las fábricas se han vuelto comunes. Además de Albion, el juego también incluye la lejana tierra de Aurora, una región desértica que lucha por reconstruirse tras un evento devastador.
Trama
Tras la muerte de su padre, el hijo menor del Héroe de Bowerstone (el Héroe Real) vive en el palacio de la capital junto a su hermano mayor, Logan, el nuevo rey de Albion. Mientras realiza sus tareas, el joven escucha rumores de que Logan ha cambiado durante los últimos cuatro años de su reinado, volviéndose excesivamente tiránico, hasta el punto de que recientemente ejecutó a un ciudadano de Albion por un delito menor. Al ver a su amada intentando impedir que Logan mate a un grupo de ciudadanos que habían salido a protestar contra su gobierno, el Héroe Real se ve obligado a elegir entre sacrificar al grupo o a su amada contra su voluntad. Esa noche, tras tomar su decisión, su mentor , Sir Walter Beck, le aconseja al Héroe Real que escape con él y planee la caída de Logan debido a sus acciones. Acompañado por su mayordomo Jasper, el Héroe Real huye del castillo.
Mientras escapaban por un pasaje secreto, el grupo se adentra en la dimensión oculta del antiguo rey y decide utilizarla, con Jasper permaneciendo para ayudar al héroe desde dentro. Durante este tiempo, el Héroe Real se encuentra con Theresa, la enigmática Vidente de la Aguja, junto a su pariente lejano y ancestral, quien predice que se convertirá en el nuevo gobernante y salvará a Albion de un destino terrible. Guiado por ella, junto a Walter, el joven héroe comienza a buscar aliados por todo Albion y recibe ayuda de varias personas que conoce: Sabine, líder de los "Habitantes", una comunidad nómada que vive en las montañas; el Mayor Swift y Ben Finn, soldados del Ejército Real; y Page, líder de la "Resistencia de Bowerstone". Justo cuando el grupo parece listo para dar pasos hacia la revolución, Logan se entera de las acciones de su hermano y captura a Swift, ejecutándolo inmediatamente por traición.
Calificados de traidores, el Héroe Real y sus aliados se exilian. Por sugerencia de Walter, el grupo viaja a Aurora, una región desértica al otro lado del océano, y forma una alianza con Kalin, el líder de Aurora. Mientras intentan ganarse el apoyo de Kalin, el grupo descubre la existencia de una criatura llamada el Reptador, que lideró a las fuerzas de la Oscuridad en la devastación del desierto, y descubren que las acciones de Logan se debieron a este descubrimiento y al hecho de que la criatura pronto intentará atacar el Reino de Albion y exterminar toda la vida. Theresa confirma que la amenaza es real, pero señala que Logan no es capaz de enfrentarla, dejando claro que el Héroe Real debe intervenir y derrocarlo del trono. Con el apoyo incondicional de Kalin, el grupo lanza su revolución contra Logan, derrocándolo con éxito y nombrando al Héroe Real como el próximo monarca. En su primer mandato, el Héroe Real debe elegir entre ejecutar a Logan por sus crímenes o perdonarlo por defender a Albion contra el Reptador.
En este punto, el Héroe Real descubre que tiene un año para reunir alrededor de 6,5 millones de oro y financiar un ejército que defienda Albion contra el Crawler y sus fuerzas. Como gobernante, pronto se enfrenta a varios desafíos para determinar cómo recaudar el dinero necesario, lo que lo lleva a tomar decisiones difíciles sobre si hacer lo correcto y mejorar la vida de la gente, cumplir las promesas a sus aliados o explotar los recursos y dar la espalda a quienes lo apoyaron para concentrarse en la recaudación de fondos, pudiendo el Héroe Real invertir sus propios fondos personales en el tesoro del reino. Finalmente, después de un año, el Héroe Real se encuentra liderando las fuerzas que ha logrado reunir para defender Albion, resistiendo el avance de las fuerzas del Crawler. Sin embargo, la batalla provoca que Walter sea poseído, lo que obliga al Héroe Real a matarlo para derrotar al Crawler. La historia principal concluye con el Héroe Real al mando de Albion, lidiando con las consecuencias de sus decisiones como monarca y las bajas sufridas durante la batalla.
Desarrollo
Al comienzo del anuncio de Fable III en la Gamescom , Molyneux afirmó que el juego adoptaba una temática diferente a la de los demás, ya que considera que es difícil hacer correctamente la tercera entrega de una saga: «Si ya se han establecido todas las reglas y lo único que se ofrece es una nueva historia y un puñado de escenarios, la gente empezará a perder el interés». [ 5 ]
In an interview with Official Xbox Magazine, Molyneux spoke about how Fable was at risk of becoming a generic game where the player started off underpowered and weak but slowly got more powerful after they met the bad guy. After the player killed the bad guy, the credits would roll. Believing that is the formula that applies to many games, he asked why games "end at potentially the most exciting bit?" It was this that formed the basis of Fable III, where the player can overthrow the tyrant before becoming ruler themselves. He stated that it was when the player was ruler that the consequences of "who you are going to be, are you going to be good or evil, cruel or kind" stopped applying only to the player, but affected the entire country.[5]
Molyneux hinted that there may be drawbacks to leaving a player's castle too often to investigate crimes or fight wars, asking:
Are you going to be a king that is the equivalent to Picard in Star Trek? Quite honestly, if the captain of the ship was going down to planets and getting involved in battles I'd be worried because I think he should stay in his chair. But if he chooses to go down and get involved, that's the freedom we give you as a king.[5]
Talking about the inspiration for Fable III, Molyneux said "if in Fable the inspiration was folklore and in Fable II the inspiration was King Arthur and Robin Hood, then Fable III is definitely the rebels and monarchs – both modern-day and historic":[5]
Lo interesante de todo esto es que, al analizarlo, te das cuenta de que "Vaya, estas personas que gobernaron nuestra tierra hasta hace muy poco fueron muy creativas con su poder, abusaron de él y lo usaron de muchas maneras perversas". Tomemos como ejemplo a Enrique VIII ; repasemos algunas de las cosas que hizo. En lugar de decir: "Oye, este matrimonio no va bien", simplemente decidió asesinar a todas sus esposas. No solo hizo eso, sino que para lograrlo, eliminó la religión y la reemplazó por una nueva. También se apropió del cinco por ciento de todos los ingresos fiscales —el equivalente a miles de millones de libras esterlinas en la actualidad— y lo gastó en su bodega personal, mientras que muchas personas en el país sufrían de hambre y peste. Este hombre definitivamente no era una buena persona, y si lo escribes, suena realmente malvado. ¿Lo retrata la historia como un ser malvado? En realidad no, lo retrata como un tipo bastante jovial que estaba muy enamorado de seis mujeres. Es una inspiración fascinante y realmente queremos darte el poder de ser así de colorido cuando seas gobernante.
También hay nuevas versiones de conceptos tradicionales de Fable, como la transformación, donde el arma del jugador cambia según sus acciones y su alineación. Si el Héroe mata a muchos esqueletos, su arma parecerá estar hecha de huesos, mientras que si mata a gente inocente, su arma empezará a gotear sangre. El arma también subirá de nivel a lo largo del juego, volviéndose más afilada y letal. Otro ejemplo es el sistema de "Emotes Extremos". Por ejemplo, si alguien enfurece al Héroe, este puede mostrarle su verdadera naturaleza, con alas demoníacas o angelicales brotando de su espalda.
Georg Backer, productor de sonido asociado de Lionhead Studios, afirmó que Fable III contiene más de 47 horas de diálogo grabado. Esto supone un aumento respecto a las 36 horas de diálogo grabado de Fable II . Backer indicó que la IA es la "mayor parte del diálogo". También mencionó que las más de 47 horas incluyen "líneas de chismes" en las que la IA "te habla sobre lo que sucede en el juego". Los "30 o 40" tipos diferentes de personajes de IA tienen "alrededor de 2000 líneas" cada uno. Tres guionistas escribieron las 460 000 palabras grabadas en el juego y se necesitaron más de 80 actores para darles voz. [ 6 ] Muchas líneas son las mismas que aparecieron previamente en Fable II , por lo que se desconoce cuántas horas de pista vocal son grabaciones originales.
Marketing
Poco antes de la Gamescom 2009, aparecieron en la página web de Lionhead imágenes de revolucionarios famosos y citas, lo que generó debate sobre el próximo juego que Lionhead estaba desarrollando. Durante la rueda de prensa de la Gamescom, donde Peter Molyneux anunció Fable III , Lionhead había decorado las paredes con escudos y estandartes medievales. [ 5 ]
Lionhead anunció en agosto de 2010 que habría un juego complementario para Fable III . [ 7 ] Peter Molyneux rápidamente dijo que no sería como Pub Games para Fable II e insinuó que utilizaría un teléfono móvil. La presentación oficial se hizo el 28 de septiembre para una aplicación para teléfonos inteligentes titulada "Kingmaker". [ 8 ] El juego consiste en que los jugadores marquen ubicaciones del mundo real para las dos facciones del juego, los Reales o los Rebeldes. El juego otorga a los jugadores potenciadores y oro para usar en Fable III . El juego se anunció para su uso en el Reino Unido e Irlanda, Francia, Alemania, Italia, Países Bajos, España y Suecia.
Microsoft anunció varios contenidos descargables , que iban desde tintes y peinados adicionales hasta nuevas misiones. [ 9 ]
ediciones para venta al público
La edición estándar y limitada de Xbox 360 se lanzó el 29 de octubre de 2010, mientras que la versión para PC se lanzó en mayo de 2011. Los juegos de Xbox que se reservaron (tanto la edición estándar como la limitada) en las tiendas participantes, recibieron un código para un arma especial, un código para tatuajes y un código para transferir el aldeano creado con el Creador de aldeanos al juego en la fecha de lanzamiento. [ 10 ]
- Xbox 360 - La edición estándar disponible para Xbox 360 incluye el disco de juego estándar, un manual y una caja de plástico estándar. Peter Molyneux, de Lionhead Studios, también mencionó que Fable III (al igual que Fable II ) se lanzaría por episodios en Xbox Live Marketplace, tiempo después del lanzamiento de la versión física. El primer episodio estuvo disponible de forma gratuita.
- PC - Estaban disponibles tanto una versión física como una versión descargable (a través de Games for Windows Live ). [ 11 ]
- Xbox 360 - La "Edición Coleccionista Limitada" contiene un disco de juego estándar, un manual de juego, una nueva misión dentro del juego, cartas de edición limitada de Fable III , una "Moneda del Sello del Gremio" con lados buenos y malos para ayudar al jugador a tomar decisiones morales, una nueva raza de perro " Boxer " y dos nuevos atuendos; uno para hombre y otro para mujer, un libro falso y una nueva región con una familia y una nueva arma. [ 12 ] [ 13 ]
- PC - Todas las ediciones estándar de Fable III para PC incluyen gratuitamente el contenido de la Edición Coleccionista Limitada.
Controlador
Lionhead también lanzó un control inalámbrico de edición limitada de Fable III para Xbox 360 el 5 de octubre de 2010. [ 14 ] El control venía con un código para desbloquear un tatuaje único para el juego.
Fábula: Golf con monedas
El minijuego Fable: Coin Golf , desarrollado por Ideaworks Game Studio en estrecha colaboración con Lionhead, se lanzó para Windows Phone 7 el 30 de marzo de 2011. Jugado desde una perspectiva aérea, el objetivo es liberar la tierra del mal y conquistar cada área introduciendo el Disco del Héroe en el Pilar de Luz con el menor número de disparos posible. El oro ganado en el teléfono se podía transferir a Fable III para Xbox 360 o PC, y completar cada uno de los tres capítulos desbloqueaba un arma única en Fable III . [ 15 ]
Libros
Tres libros titulados Fable: The Balverine Order , Fable: Edge of the World y Fable: Blood Ties se publicaron en Norteamérica y Europa en octubre de 2010 y octubre de 2011 respectivamente. [ 16 ] Los libros incluían códigos DLC. The Balverine Order contenía un código para un arma única llamada espada Shardborne, mientras que Blood Ties contenía un código para un paquete de tintes exclusivo. Ambos elementos eran para Fable III . [ 17 ]
Recepción
Fable III recibió críticas generalmente positivas. IGN le dio a la versión de Xbox 360 un 8.5/10, elogiando el segmento final del juego que involucra el rol del jugador como monarca, el sistema de combate y la construcción del mundo, pero criticando su lento comienzo y algunos errores técnicos. GameSpot le dio al juego un 7.5/10, diciendo: "Este hermoso mundo rebosa de humor y personalidad", pero consideró que "una serie de problemas técnicos y una jugabilidad demasiado simplificada distraen de la diversión". [ 25 ] Official Xbox Magazine dijo: " Fable III es memorable no porque te haga reír, sino porque también te hace preocuparte. Si tu cónyuge es asesinado en tu ausencia, sentirás remordimientos. Cuando tu perro te salva el pellejo durante una pelea, sentirás orgullo". [ 33 ]
La versión para PC de Fable III recibió críticas más mixtas. IGN le dio a Fable III un 6/10, calificándola de "una gran decepción" con una "interfaz poco adaptada a la plataforma de PC", una "historia y ritmo irregulares", un "combate aburrido" y "misiones repetitivas". [ 30 ] GameSpot le dio una puntuación de 7/10: "Llega a PC con mejoras gráficas y un combate más difícil", pero criticó la "jugabilidad simplificada" que "sigue restándole diversión". [ 26 ]
Durante la 14.ª edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Fable III para "Mejor juego de rol/multijugador masivo del año " y " Logro sobresaliente en composición musical original ". [ 34 ]
Referencias
- ↑ "¡Comienza la revolución de Fable III hoy mismo! - Desarrollo de Fable" . Lionhead.com. Archivado del original el 7 de septiembre de 2011. Consultado el 28 de junio de 2011 .
- ↑ "Se anuncia la fecha de lanzamiento de la versión para PC de Fable III" . New Game Network. 24 de febrero de 2011. Archivado del original el 26 de febrero de 2011. Consultado el 24 de febrero de 2011 .
- 1 2 "Fable III para PC ya tiene fecha de lanzamiento" . IGN . 24 de febrero de 2011. Archivado del original el 28 de febrero de 2011. Recuperado el 24 de febrero de 2011 .
- ↑ "Fable III se inspirará en GFWM y Steam" . VG24/7. 21 de abril de 2011. Archivado del original el 12 de agosto de 2011. Consultado el 28 de junio de 2011 .
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- ↑ "Premios DICE por videojuego: detalles Fable III" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 20 de noviembre de 2023 .
Enlaces externos
- Fable III en IMDb
- videojuegos de 2010
- videojuegos de rol de acción
- Fábula (serie de videojuegos)
- Juegos para Windows
- Juegos de Lionhead Studios
- Juegos de Microsoft
- videojuegos de mundo abierto
- videojuegos de rol
- Video games with gender-selectable protagonists
- Sequel video games
- Video games designed by Peter Molyneux
- Video games developed in the United Kingdom
- Video games scored by Russell Shaw
- Video games with stereoscopic 3D graphics
- Windows games
- Xbox 360 games
- Xbox One X enhanced games
- Xbox One games
- Cooperative video games
- Multiplayer and single-player video games