Articulo de referencia

Lista de términos de skateboarding

Esta es una lista relacionada con el skateboarding que define todo lo relacionado con maniobras, lugares y términos de física importantes para este deporte. Estos términos son d...

Esta es una lista relacionada con el skateboarding que define todo lo relacionado con maniobras, lugares y términos de física importantes para este deporte. Estos términos son de uso común entre los skaters para referirse de manera eficiente a partes específicas, trucos y ubicaciones.

Anatomía de una patineta

Una patineta típica

Una patineta se compone de muchas partes, tanto móviles como fijas, que al unirse permiten al patinador impulsarse hacia adelante y girar a izquierda o derecha. Se puede impulsar empujando con un pie mientras el otro permanece sobre la tabla, o bombeando en estructuras como una piscina o una rampa . También se puede usar simplemente subiéndose a la tabla en una pendiente descendente y dejando que la gravedad impulse la tabla y al patinador.

Piezas de la placa

  • Componentes : Tuercas , pernos y tornillos que sujetan los ejes, los bujes y la placa base a la tabla.
  • Tabla : También conocida como plataforma o tabla , es la parte principal de una patineta, la porción sobre la que se patina. Las tablas suelen estar hechas de 7 o 9 capas de arce, abedul u otra madera, laminadas entre sí y moldeadas en diversas formas.
  • Cinta antideslizante : Papel de lija adherido a la parte superior de la tabla con adhesivo. La cinta antideslizante proporciona tracción, de modo que el movimiento de los pies se transfiere a la tabla.
  • Nariz : La parte delantera del monopatín.
  • Cola : La parte trasera del monopatín, que normalmente se mide desde los tornillos del eje trasero hasta el extremo de la tabla (normalmente curvada hacia arriba en un ángulo de unos 10 grados con respecto al resto de la tabla).

repuestos para camiones

Un camión de patineta
  • Ejes : El eje es el conjunto de ejes delantero y trasero que conectan las ruedas a la tabla y permiten que esta gire. Los componentes principales del eje son la placa base, el eje y el soporte. El eje soporta el peso de la tabla.
  • Eje : El eje es una varilla metálica que atraviesa el soporte y se extiende desde él a ambos lados. Las ruedas se insertan en cada extremo y se fijan con la tuerca del eje.
  • Ruedas : Generalmente fabricadas de poliuretano y con un diámetro de entre 39 y 70 milímetros, su dureza se mide con un durómetro , una escala que va de 0 a 100. Las ruedas blandas tienen un durómetro de aproximadamente 85, mientras que las duras alcanzan 98 o más.  Las ruedas de 0,63 mm suelen reservarse para longboards , que alcanzan velocidades significativamente mayores y se benefician de una rueda más blanda.
  • Distancia entre ejes : La distancia entre las ruedas delanteras y traseras, medida entre los dos pares de orificios de los pernos más internos del camión. Una mayor distancia entre ejes proporciona estabilidad al aumentar sus momentos de inercia y reducir el cabeceo y/o la guiñada provocados por el desplazamiento de las ruedas.
  • Kingpin : Un perno parcialmente roscado que atraviesa la placa base y el eje, y se asegura con la tuerca del kingpin. El kingpin mantiene unidos los bujes, el soporte del eje y la placa base. Los ejes con kingpins orientados en direcciones opuestas, con las tuercas del kingpin hacia adentro, se denominan "kingpin tradicional". Los longboards suelen equiparse con ejes cuyos kingpins están orientados en direcciones opuestas, con las tuercas del kingpin hacia afuera, más cerca de la punta y la cola. Esto se denomina "kingpin invertido".
  • Bujes : Los bujes son piezas de poliuretano con forma de rosquillaque se insertan en el pivote central del eje. Hay dos bujes por eje, uno encima y otro debajo de donde el soporte se acopla al pivote central. A veces se les llama buje lateral y buje de la parte inferior, respectivamente. Al igual que las ruedas, los bujes están disponibles con diferentes niveles de dureza. La tuerca del pivote central se puede apretar o aflojar para ajustar el radio de giro y la respuesta del eje. Unos bujes más apretados significan ejes más rígidos y menos posibilidades de que la rueda roce la tabla, dañándola y ralentizando o deteniendo las ruedas. Unos bujes sueltos facilitan el giro, pero aumentan la probabilidad de que la rueda roce la tabla con mayor frecuencia.
  • Cajón de pivote : Un receptáculo elevado y hueco en la placa base opuesta al pivote central que aloja el buje del pivote.
  • Casquillo de pivote : Pieza de plástico en forma de copa que se aloja en el pivote de la placa base y soporta el eje del bogie en el punto de pivote, permitiendo que este gire suavemente. El casquillo de pivote evita la fricción entre el bogie y la placa base, proporcionando un punto de pivote amortiguado.

Aspectos

Ocho cojinetes, dos cojinetes para cada una de las cuatro ruedas.
Animación de un rodamiento de bolas. Los puntos rojos muestran la dirección de rotación. Los dos círculos concéntricos sobre los que se deslizan las bolas se denominan pistas de rodadura.
  • Rodamientos : Los rodamientos permiten que la rueda gire suavemente sobre su eje. Constan de 6, 7 u 8 bolas alojadas en pistas entre dos protectores, todo ello dentro de un cuerpo en forma de disco. Los rodamientos se clasifican mediante la escala ABEC . Los rodamientos para monopatín suelen venir en juegos de ocho y se insertan en ambos lados de la rueda; dos rodamientos para cada una de las cuatro ruedas.
  • Corona : Las coronas también se denominan retenedores o jaulas y suelen estar hechas de Delrin . Las coronas sujetan y separan las bolas individuales de un rodamiento.
  • Protector del rodamiento : Son las dos paredes que impiden que las bolas y las coronas de Delrin se salgan. El protector también cumple una función importante al evitar que la suciedad penetre en el rodamiento y lo ralentice. Algunos rodamientos tienen un solo protector y se pueden desmontar para su mantenimiento.
  • Clip en C : El clip en C es un mecanismo para fijar las tapas de los rodamientos. Esencialmente, se trata de un alambre delgado en forma de C que se ajusta firmemente a una ranura alrededor del perímetro exterior de la tapa del rodamiento para mantenerla en su lugar contra la carcasa del rodamiento. No todos los rodamientos tienen un clip en C, pero los que sí lo tienen generalmente se pueden desmontar para su limpieza y mantenimiento. [ 1 ]
  • Carcasa : La carcasa es el cuerpo del rodamiento. Mantiene en su lugar los rodamientos de bolas, la corona y el protector.

Terminología de trucos de skateboarding

  • Ollie : Un salto realizado golpeando la cola de la tabla contra el suelo y usando el pie delantero para nivelar el cuerpo y alcanzar el aire . La base de la mayoría de los trucos de patinaje, originalmente realizado en una rampa, llamado así por Alan Gelfand , también conocido como "Ollie", y el ollie en suelo plano fue creado por Rodney Mullen. Ver: Aire, Pop [ 2 ]
  • 180 : Un ollie con un giro de 180 grados de la tabla y el cuerpo, ya sea hacia atrás o hacia adelante.
  • 180 heelflip : Un heelflip con un giro de 180 grados de la tabla y el cuerpo, ya sea hacia atrás o hacia adelante.
  • Kickflip de 180 grados : Un kickflip con un giro de 180 grados de la tabla y el cuerpo, ya sea hacia atrás o hacia adelante.
  • 360 flip o Tre flip : Un 360 shove it y un kickflip. La tabla realiza una rotación completa.
  • 50-50 grind : Un grind en ambos camiones.
  • 5-0 grind : Un grind con el eje trasero y la parte delantera de la tabla elevada sobre el obstáculo.
  • Aire : Conducir con las cuatro ruedas en el aire.
  • Backside : Un truco ejecutado con el patinador de espaldas a la rampa o al obstáculo, o una rotación del patinador/tabla donde el pie delantero se mueve hacia adelante (por ejemplo, un patinador que patina normalmente girando en el sentido de las agujas del reloj).
  • Boardslide : Un truco en el que el patinador desliza la parte inferior de la tabla a lo largo de un objeto.
  • Caballerial : Un ollie de 360 ​​grados mientras se monta en fakie. El Caballerial recibió su nombre en honor a Steve Caballero , quien inventó el truco en vert a principios de la década de 1980.
  • Carve : Patinar describiendo un arco largo y curvo.
  • Crooked grind : Un nosegrind en el que la nariz está inclinada hacia el objeto y la cola está elevada.
  • Darkslide : Un truco de apariencia aparentemente complicada en el que el rider se acerca a una cornisa o barandilla y realiza un flip trick sobre el obstáculo, de modo que aterriza boca abajo sobre la tabla con los pies en la punta y la cola, deslizándose sobre el obstáculo. Generalmente, se utiliza un half-kickflip o half-heelflip como flip trick para realizar un darkslide. Creado por Rodney Mullen . [ 3 ]
  • Fakie : Rodar hacia atrás; el rider está en la postura normal, pero rodando en la dirección opuesta. (Básicamente una posición de switch nollie).
  • Frontside : Un truco ejecutado con el patinador mirando hacia la rampa o el obstáculo, o una rotación del patinador/tabla donde el pie delantero se mueve hacia atrás (por ejemplo, un patinador que patina normalmente girando en sentido contrario a las agujas del reloj).
  • Goofy-foot : Un patinador que se desliza con mayor comodidad con el pie derecho al frente.
  • Grind : Conducir sobre un bordillo, barandilla u otra superficie utilizando uno o ambos ejes del camión.
  • Hardflip : En lugar de que la tabla gire hacia atrás, el truco se realiza haciendo un kickflip y haciendo que la tabla gire hacia adelante.
  • Heelflip : Un kickflip en el que el patinador usa el talón delantero para girar la tabla en la dirección opuesta.
  • Heelflip hacia adentro : Una variación del heelflip donde la tabla gira simultáneamente 180 grados hacia atrás.
  • Kickflip : Un ollie en el que el patinador usa la punta del pie delantero para impulsar la tabla hacia un giro de alerón .
  • Laserflip : Un heelflip con un frontside shove-it de 360 ​​grados.
  • Empuje mongo : Empujar con el pie delantero en lugar del pie trasero como de costumbre.
  • No-Comply 180 : Un 180 con un solo pie donde el pie delantero se apoya en el suelo y el pie trasero levanta la tabla 180 grados y luego el pie que se apoyó en el suelo vuelve a la tabla.
  • Nollie : Un Ollie realizado con el pie delantero (N/ollie nose ollie). Mismo movimiento que un switch ollie pero realizado en la parte delantera de la tabla, podría agregarse como prefijo para describir cualquier otro truco realizado en postura falsa o switch (Nollie 360 ​​flip/Tre flip, Nollie kickflip/Nollie flip, etc.).
  • Nosegrind : Un deslizamiento sobre el eje delantero con la parte trasera de la tabla elevada sobre el obstáculo.
  • Noseslide : Deslizar la parte inferior del extremo de la punta de una tabla sobre una repisa, barandilla o borde.
  • Ollie norte : Un Ollie en el que el pie delantero se levanta de la tabla.
  • Pop shove-it : Un shove-it realizado mientras se levanta la cola de la tabla para que esta alcance el aire . Ver: Aire, Pop
  • Pop : El acto de golpear la cola de la tabla contra el suelo para impulsarla hacia arriba.
  • Pie regular : Un patinador que se desliza con mayor comodidad con el pie izquierdo al frente.
  • Shove-it : Un truco en el que el pie delantero permanece en un lugar mientras el pie trasero empuja la cola levantada para girar alrededor del frente 180 grados o más sin girar el cuerpo.
  • Smith grind : Un grind con el camión trasero, con la punta colgando por debajo y apuntando ligeramente en dirección opuesta al obstáculo.
  • Postura switch : Consiste en montar en la tabla con el pie opuesto al habitual. Un patinador goofy usa el pie izquierdo hacia adelante (normal) en switch, y un patinador normal usa el pie derecho hacia adelante (goofy) en switch.
  • Tailslide : Deslizar la parte inferior del extremo trasero de una tabla sobre una repisa o borde.
  • Tic-tac : giro repetido de todo el cuerpo y la patineta de un lado a otro [ 4 ]
  • Varial heelflip : Igual que un hardflip, pero con heelflip y la tabla gira hacia adelante.
  • Varial flip : Un truco que consiste en un backside pop shove-it y un kickflip.

Lugares para practicar skateboarding

Patinar en una rampa
  • El skateboarding callejero consiste en patinar sobre calles, bordillos , bancos, barandillas u otros elementos típicos de entornos urbanos y suburbanos . Las rampas, barandillas, cajones y otros obstáculos artificiales, especialmente en competiciones, también se denominan "street" porque imitan a la perfección un entorno urbano. Además, las rampas de skate callejeras son portátiles, lo que facilita su transporte para competiciones, skaters locales y tiendas.
  • Patinaje vertical : Patinar sobre rampas y otras estructuras verticales como piscinas vacías con forma de cuenco y desagües pluviales.
  • Transición : Pasar de una superficie horizontal a una superficie vertical. " Tranny "
  • Half-pipe : Una rampa en forma de U de cualquier tamaño, generalmente con una sección plana entre las transiciones opuestas.
  • Rampa vertical : Una rampa de transición, generalmente de al menos 2,4 metros de altura, con paredes empinadas que son perfectamente verticales cerca de la parte superior.
  • Minirampa : Generalmente es una media tubería más corta que el ciclista; la mayoría de las minirampas no son lo suficientemente altas como para que la transición sea vertical.
  • Mega rampa : Una rampa muy grande, generalmente para skateboarding vertical.
  • Quarter pipe : Una sola rampa que pasa de horizontal a cualquier ángulo obtuso hasta la vertical.
  • Bowl : Las piscinas enterradas vacías sirven como buenos bowls. Se han fabricado bowls de hormigón y madera para patinar.

fenómeno del monopatín

  • Fricción : La resistencia que encuentra una superficie u objeto al moverse sobre otro.
  • Oscilación a alta velocidad : A cierta velocidad, la patineta puede volverse inestable, mostrando un comportamiento oscilatorio que puede llevar a la pérdida de control. [ 5 ]
  • Tambaleo mortal : Un tambaleo de velocidad irrecuperable.

Véase también

Referencias

  1. "¿Se puede patinar bajo la lluvia? - Skateboarding Junkie" .
  2. Frederick, E.; Determan, J.; Whittlesey, S.; Hamill, J. (2006). "Biomecánica del skateboarding: Cinética del Ollie". Journal of Applied Biomechanics . 22 (1): 33– 40. CiteSeerX 10.1.1.490.6351 . doi : 10.1123/jab.22.1.33 . PMID 16760565 .  
  3. YouTube: Cómo hacer darkslide por Rodney Mullen. Consultado el 31/01/2007.
  4. Kunesch, M.; Usunov, A. (2010). "Tic-tac: aceleración de una patineta desde el reposo sin tocar un soporte externo". European Journal of Physics . 31 (4): S25– S36. Bibcode : 2010EJPh...31S..25K . doi : 10.1088/0143-0807/31/4/s03 . S2CID 121198203 . 
  5. "El bamboleo de velocidad del monopatín. En Actas de la 11.ª Conferencia Internacional de la ASME sobre Sistemas Multicuerpo, Dinámica No Lineal y Control, 2-5 de agosto, Boston, MA". 2015: 1-10 .{{cite journal}}: Para citar una revista se requiere |journal=( ayuda )
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