Articulo de referencia

Juego de arena que cae

Un sandbox creado por el usuario en el videojuego The Powder Toy Un juego de arena que cae es un género de videojuego y un subgénero de juegos sandbox que normalmente utilizan u...

Un sandbox creado por el usuario en el videojuego The Powder Toy

Un juego de arena que cae es un género de videojuego y un subgénero de juegos sandbox que normalmente utilizan un motor de juego basado en partículas bidimensionales o autómatas celulares para simular varios materiales que interactúan en un entorno sandbox.

En los juegos de arena que cae, el usuario puede interactuar con (por ejemplo, colocar y quitar) partículas en un lienzo que puede interactuar con otras partículas de varias maneras, lo que puede conducir a un comportamiento emergente complejo. [1] Como juegos sandbox , generalmente hacen hincapié en el juego de forma libre, reglas relajadas y objetivos mínimos. [2]

A pesar del nombre, los juegos de caída de arena suelen contener una multitud de materiales además de arena, a menudo llamados "elementos". [ cita requerida ]

Historia

El primer ejemplo popular conocido en el género de la "arena que cae" fue una aplicación Java basada en la web en el blog japonés Dofi en 2005 [3] [4] que luego se expandió y se volvió a alojar como el "juego de la arena que cae", [4] que inició el género como tendencia y le dio su nombre. [5] [6]

El género no se limita a juegos de estilo lienzo de juego libre; juegos como Powder Game contienen mecánicas adicionales, como simulación de fluidos basada en presión [ cita requerida ] que permite, por ejemplo, la ecualización del agua, y elementos de RPG como personajes controlables.

Noita combina la física tradicional de un sandbox con la mecánica de un juego de rol tipo roguelike , con personajes y enemigos jugables sofisticados. [7] [8] [9]

Lista de juegos de caída de arena

Referencias

  1. ^ bittker, max. "making sandspiel". maxbittker.com . Archivado desde el original el 2020-11-07 . Consultado el 2021-01-05 .
  2. ^ "La historia y la teoría del juego sandbox". www.gamasutra.com . 16 de julio de 2009. Archivado desde el original el 26 de enero de 2021 . Consultado el 6 de enero de 2021 .
  3. ^ ab "DOFI-BLOG ど ふ ぃ ぶ ろ ぐ". ishi.blog2.fc2.com . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2008 . Consultado el 4 de mayo de 2009 .
  4. ^ abc "Descripción general". Juego Falling Sand . Archivado desde el original el 23 de abril de 2009.
  5. ^ "Time Killer: The Sand Game (Es muy divertido)". PC World . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2008.
  6. ^ ab "Falling Sand Game". boringhumans.com . Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2020. Consultado el 5 de enero de 2021 .
  7. ^ "Noita: un juego basado en la simulación de caída de arena". 80.lv . 5 de abril de 2019. Archivado desde el original el 10 de enero de 2021 . Consultado el 6 de enero de 2021 .
  8. ^ "Noita wiki - Falling Sand Game". gamepedia.com . Archivado desde el original el 2021-01-09 . Consultado el 2021-01-06 .
  9. ^ ab "La física de la arena se vuelve loca en Noita". techraptor.net . 14 de diciembre de 2019. Archivado desde el original el 8 de enero de 2021 . Consultado el 6 de enero de 2021 .
  10. ^ Atari manía. "Caída" . Consultado el 29 de marzo de 2024 .
  11. ^ Carless, Simon (24 de diciembre de 2005). "Bienvenido al mundo de arena". GameSetWatch . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2011. Consultado el 21 de junio de 2011 .
  12. ^ Quilty-Harper, Conrad (15 de febrero de 2006). "Falling Sand: The Sequel". Joystiq . Archivado desde el original el 8 de enero de 2021 . Consultado el 21 de junio de 2011 .
  13. ^ abc Cox, Matt (10 de octubre de 2019). «From Falling Sand to Falling Everything: the simulation games that inspired Noita» (De la arena que cae a todo lo que cae: los juegos de simulación que inspiraron a Noita). Rock, Paper, Shotgun (Piedra, papel, escopeta ) . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2019. Consultado el 5 de enero de 2021 .
  14. ^ Donahoo, Daniel. "Juego digital: esto es arena". Wired . Archivado desde el original el 2021-01-09 . Consultado el 2021-01-06 .
  15. ^ "Diversión explosiva para estudiantes". edgalaxy.com . 3 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 7 de enero de 2021 . Consultado el 6 de enero de 2021 .
  16. ^ "la caja de arena". metacritic.com . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2022 . Consultado el 6 de enero de 2021 .
  17. ^ "La plataforma de juegos Sandbox recibe una inversión de 2,5 millones de dólares". finance.yahoo.com . 28 de mayo de 2019. Archivado desde el original el 2019-10-06 . Consultado el 2019-10-06 .
  18. ^ Corcobado, Miguel Ángel (24 de enero de 2018). "Ciencia divertida a través del móvil". El País (en español). ISSN  1134-6582 . Consultado el 13 de mayo de 2024 .
  19. ^ Hasan, Mehedi (17 de julio de 2021). "Los 10 mejores juegos sandbox para Android para crear tu propia diversión". UbuntuPIT . Consultado el 13 de mayo de 2024 .
  20. ^ "みんなペイントマーカーは持ったな!アメリカ発祥のスポーツ「ペイントボール」を体験できるFPS登場―採れたて!本日のSteam注目ゲーム3選【2023年11月27日】". Juego*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト(en japonés). 2023-11-27 . Consultado el 13 de mayo de 2024 .
  21. ^ "SandSpiel de Max Bittker - Experimentos con Google". experiments.withgoogle.com . Archivado desde el original el 2022-05-30 . Consultado el 2022-05-22 .
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