Articulo de referencia

Emulador de computadora familiar

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El Family Computer Emulator fue uno de los primeros emuladores de Famicom . Su desarrollo comenzó a principios de la década de 1990. [ 3 ]

Fue creado por Haruhisa Udagawa (宇田川 治久), [ 3 ] un desarrollador de Namco , Sonic Team y KAZe. [ 4 ] También trabajó en doce juegos desde la década de 1980 hasta principios de la década de 2000. [ 4 ]

El emulador era simple, pero podía ejecutar juegos como Donkey Kong . [ 3 ] Los archivos ROM debían volcarse mediante un proceso complicado.

Juegos compatibles

Udagawa solo probó unos pocos juegos en su emulador de Famicom , esos juegos fueron:

Limitaciones

El emulador no podía emular el sonido, [ 1 ] y no era compatible con el micrófono de la Famicom . La ROM debía ser de 256 kilobits y el archivo de datos de mosaicos gráficos debía ser de 64 kilobits . (Tenían su propio espacio de memoria. Esto fue antes de que se creara el formato iNES). [ 1 ] Los sprites debían ser de 8 píxeles por 8 píxeles [ 1 ]

La emulación de la CPU fue lenta [ 1 ]

Véase también

  • Nesticle , otro emulador de Nintendo Entertainment System

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 "Léame del emulador de Family Computer" .
  2. "Reproducir vídeo de demostración en la versión 0.45" . YouTube .
  3. 1 2 3 "¿Primer emulador de Famicom/NES?" . Foros de Zophar . Zophar.
  4. ^ " Haruhisa Udagawa" . Bomba gigante .