El Family Computer Emulator fue uno de los primeros emuladores de Famicom . Su desarrollo comenzó a principios de la década de 1990. [ 3 ]
Fue creado por Haruhisa Udagawa (宇田川 治久), [ 3 ] un desarrollador de Namco , Sonic Team y KAZe. [ 4 ] También trabajó en doce juegos desde la década de 1980 hasta principios de la década de 2000. [ 4 ]
El emulador era simple, pero podía ejecutar juegos como Donkey Kong . [ 3 ] Los archivos ROM debían volcarse mediante un proceso complicado.
Juegos compatibles
Udagawa solo probó unos pocos juegos en su emulador de Famicom , esos juegos fueron:
Limitaciones
El emulador no podía emular el sonido, [ 1 ] y no era compatible con el micrófono de la Famicom . La ROM debía ser de 256 kilobits y el archivo de datos de mosaicos gráficos debía ser de 64 kilobits . (Tenían su propio espacio de memoria. Esto fue antes de que se creara el formato iNES). [ 1 ] Los sprites debían ser de 8 píxeles por 8 píxeles [ 1 ]
La emulación de la CPU fue lenta [ 1 ]
Véase también
- Nesticle , otro emulador de Nintendo Entertainment System
Referencias
- Software de 1990
- emuladores de Nintendo Entertainment System
- Software descontinuado
- Esbozos de software de videojuegos