Fantasy Life [ b ] es un juego de rol y simulación de vida de 2012 desarrollado y publicado por Level-5 para Nintendo 3DS . El juego se lanzó originalmente en Japón en 2012, y Nintendo lo lanzó internacionalmente en 2014. El juego fue escrito y producido por Akihiro Hino, con música de Nobuo Uematsu . Una secuela, Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time , se lanzó en 2025.
Trama
El juego se desarrolla en el mundo fantástico de Reveria, formado por llanuras y montañas que rodean las tres tierras de Castele, Puerto Puerto y Al Maajik. Sus gobernantes, el rey Erik de Castele, Olivia de Puerto Puerto y Damien de Al Maajik, dedican sus días a gobernar a sus ciudadanos y guiarlos en la elección de uno de los doce caminos de vida disponibles. Un día, esta paz se ve truncada cuando un extraño meteorito púrpura cae en la casa del jugador, desencadenando una serie de acontecimientos profetizados en una antigua profecía que involucra a la diosa de Reveria y la luna Lunares.
El rey Erik, de la tierra de Castele, le pide al jugador que investigue estos extraños sucesos, ya que los meteoritos, posteriormente apodados Piedras de la Perdición por los habitantes del mundo, tienen la capacidad de imbuir a las criaturas con una energía oscura y destructiva. En esta misión le acompaña una mariposa resplandeciente con la capacidad de hablar. A medida que avanza el juego, la mariposa revela que su verdadero nombre y forma es Yuelia, la hija de Celestia, a quien el pueblo de Reveria venera como la Diosa de la Vida.
Pronto descubren que las Piedras de la Perdición son fragmentos de una cúpula que rodea Reveria y que se ha ido desmoronando lentamente. Esto ya había ocurrido antes, pero Celestia lo impidió, a costa de no poder regresar jamás a Lunares. Yuelia y su hermana Noelia descubren que la única forma de salvar el mundo es reunir los deseos de tantas personas como sea posible y llevarlos a Lunares, donde esos deseos restaurarán la cúpula por completo. El jugador y las dos hermanas logran viajar a Lunares, pero pronto descubren que no tienen suficientes deseos para restaurar la cúpula. Yuelia, contenta con su vida en Reveria, desea no tener que irse nunca. Con ese último deseo, se evita el fin del mundo y Reveria se salva una vez más, concluyendo así la historia principal.
Jugabilidad
Fantasy Life es un juego de rol de simulación de vida , en el que los jugadores pueden elegir entre cualquiera de los doce trabajos conocidos como "clases de vida". [ 1 ] La mecánica del juego se centra en que el jugador acepte diversas tareas que se le asignen y cambie entre las doce clases de vida para acceder a diferentes tareas. [ 2 ] Al lograr varios objetivos, como completar tareas en el juego, comprar una casa nueva o decorarla, los jugadores obtendrán "puntos de felicidad" que desbloquearán características adicionales, como un mayor espacio de almacenamiento o la posibilidad de ampliar su hogar. [ 3 ] Los jugadores pueden personalizar varios aspectos de su personaje. [ 4 ]
A medida que avanza el juego, los jugadores tienen la posibilidad de desbloquear varias áreas nuevas, [ 5 ] así como personajes no jugables que pueden unirse a ellos en su viaje y ayudarlos a luchar contra monstruos. [ 6 ]
Los jugadores eligen entre doce clases, [ 2 ] cada una de las cuales tiene su propio "Maestro de Vida" que asignará tareas y otorgará puntos al jugador, permitiéndole subir de rango dentro de su Vida. Cada rango le da al jugador la capacidad de realizar tareas adicionales y le dará bonificaciones de Vida (puntos de estadísticas vitales y habilidades adicionales) al jugador. [ 7 ] A medida que el jugador domina cada clase de Vida, obtiene la capacidad de producir y acceder a materiales más fácilmente por sí mismo, en lugar de comprarlos en una tienda. Los jugadores pueden subir de nivel a través de los rangos de cada clase de vida; comenzando como Novato y terminando con el rango de Leyenda. Si el jugador tiene el DLC Isla Origen, se agrega un nuevo rango llamado rango Creador (o Dios en Europa).
Desarrollo
Recepción
El juego recibió "críticas mixtas o promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 8 ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de tres nueves y un ocho para un total de 35 sobre 40. [ 9 ]
Megan Sullivan de IGN dijo que es "una divertida mezcla de simulación de vida y RPG" y que "ofrece una cornucopia de actividades para hacer". [ 1 ] Por el contrario, Griffin McElroy de Polygon dijo que es "más mundano que fantástico". [ 7 ] McElroy criticó las mecánicas de combate del juego, diciendo que "no requieren casi ninguna estrategia" y que "incluso los enemigos más duros del juego pueden ser fácilmente engañados; cada enemigo tiene un límite invisible que nunca cruzará, por lo que derrotar a cualquier enemigo es tan fácil como golpearlo, correr hacia el límite y repetir". [ 7 ]
Kaaraj, de Jeuxvideo.com , elogió las escenas cinemáticas del juego, pero criticó que solo tuviera unas pocas. [ 16 ]
La historia del juego fue criticada por varios críticos, y McElroy afirmó que podría ser su "elemento más repetitivo", según IGN.Sullivan afirmó que "tiene problemas de ritmo", y Brittany Vincent de Destructoid señaló que "el comienzo del juego está plagado de tropos narrativos de JRPG "; sin embargo, Simon Parkin de Eurogamer elogió la historia del juego, calificándola de "ingeniosa". [ 7 ] [ 1 ] [ 3 ] [ 2 ] Jeremy Parish de USgamer señaló varias similitudes entre Fantasy Lifela historia de y la historia de Dragon Quest IX . [ 13 ]
Chad Sapieha de National Post le dio 7.5 de 10 y dijo que "atrae al padre que llevo dentro porque les enseña a los niños que el trabajo puede ser divertido. Los anima a pensar que los trabajos, incluso los reales como sastrería y carpintería, son como un juego". [ 17 ] Sin embargo, Liam Martin de Digital Spy le dio tres estrellas de cinco, diciendo que "a pesar de sus defectos, Fantasy Life es muy divertido . El sistema de trabajos es extenso y dominar cada habilidad es adictivo, mientras que decorar apartamentos proporciona un buen descanso de las misiones repetitivas". [ 14 ] Roger Hargreaves de Metro le dio cinco de diez y lo llamó "Una mezcla divertida de influencias y trayectorias profesionales, pero el juego no hace que ser mercenario o mago sea lo suficientemente entretenido, y mucho menos sastre o leñador". [ 15 ] Jed Pressgrove de Slant Magazine le dio una estrella y media de cinco, diciendo: "Algunos intentarán excusar esta tontería alegando que el juego es para niños, pero esta explicación cínica implica que vivimos en una época en la que deberíamos mentir a todos, incluidos nuestros hijos, sobre lo que implica la 'aventura'". [ 18 ]
En abril de 2013, Level-5 reveló que el juego había vendido más de 300.000 unidades en Japón. [ 19 ]
Secuelas
Fantasy Life Link!, una versión mejorada, se lanzó en Japón el 25 de julio de 2013. [ 20 ] Entre las nuevas características se incluyen el juego en línea con amigos, un aumento en el límite de nivel, misiones adicionales y la posibilidad de tomar capturas de pantalla, entre otras. La versión internacional de Fantasy Life incluía el contenido de Link!, con la excepción del DLC Origin Island.
En abril de 2015, Level-5 reveló Fantasy Life 2: Two Moons and the Village of God , cuyo lanzamiento en dispositivos Android e iOS estaba previsto originalmente para 2016. [ 21 ] [ 22 ] Posteriormente, el juego fue renombrado como Fantasy Life Online y sufrió numerosos retrasos durante un período de tres años, lo que pospuso su lanzamiento hasta el 23 de julio de 2018, fecha en la que obtuvo más de dos millones de descargas en Japón en dos semanas. [ 23 ]
Fantasy Life Online fue lanzado en Occidente por Boltrend Games, una prueba beta cerrada que comenzó el 28 de octubre de 2021, [ 24 ] que se extendió hasta el 5 de noviembre, y fue lanzado el 7 de diciembre. [ 25 ] El servicio en Japón se suspendió el 15 de diciembre. [ 26 ] El servicio occidental para el juego se suspendió el 6 de febrero de 2023. [ 27 ]
Vida fantástica i: La chica que roba el tiempo
Notas
Referencias
- 1 2 3 4 Sullivan, Meghan (23 de octubre de 2014). "Reseña de Fantasy Life" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 6 de noviembre de 2014. Recuperado el 7 de noviembre de 2014 .
- 1 2 3 4 Parkin, Simon (24 de septiembre de 2014). "Reseña de Fantasy Life" . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 8 de abril de 2022. Recuperado el 8 de abril de 2022 .
- 1 2 3 Vincent, Brittany (24 de octubre de 2014). "Reseña: Fantasy Life" . Destructoid . Enthusiast Gaming . Archivado del original el 8 de abril de 2022. Recuperado el 8 de abril de 2022 .
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- 1 2 3 4 5 McElroy, Griffin (28 de noviembre de 2014). "Reseña de Fantasy Life: Un trabajo sin futuro" . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 26 de mayo de 2019. Recuperado el 26 de mayo de 2019 .
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- ↑ Madnani, Mikhail (15 de noviembre de 2021). "«Fantasy Life Online» de Level-5 cerrará en Japón el próximo mes . TouchArcade . TouchArcade.com, LLC. Archivado del original el 15 de noviembre de 2021. Consultado el 15 de noviembre de 2021 .
- ↑ "Fantasy Life Online cierra el 6 de febrero de 2023" . reddit . 6 de diciembre de 2022. Archivado del original el 6 de enero de 2023. Consultado el 6 de enero de 2023 .
Enlaces externos
- Fantasy Life en MobyGames
- videojuegos de 2012
- Juegos cancelados de Nintendo DS
- videojuegos de fantasía
- Ganadores del premio Japan Game Award
- Franquicias de nivel 5 (empresa)
- Juegos de la compañía Level-5
- juegos de simulación de vida
- Juegos de Nintendo 3DS eShop
- Juegos exclusivos para Nintendo 3DS
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- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos con música compuesta por Nobuo Uematsu.
- Videojuegos ambientados en islas ficticias
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