Un juego de guerra de fantasía es un juego de guerra que se desarrolla en un entorno fantástico y emplea reglas para elementos como la magia y las criaturas inteligentes no humanas.
Historia
El auge de los juegos de guerra entre las décadas de 1950 y 1970 coincidió en gran medida con el auge de la novela El Señor de los Anillos de JRR Tolkien . En la década de 1960, un nuevo género de juegos cobró impulso a medida que más jugadores introducían reglas de batalla con personajes como magos y dragones, y comenzaron a surgir organizaciones de juegos de rol en todo Estados Unidos. [ 1 ]
En 1970 , la Asociación de Wargamers de Nueva Inglaterra demostró un juego de guerra de fantasía llamado Tierra Media en una convención de la Asociación de Coleccionistas de Figuras Militares. [ 2 ] El suplemento de fantasía de Chainmail ( 1971 ) condujo al desarrollo del juego de rol Dungeons & Dragons , diseñado por Gary Gygax y Dave Arneson . [ 3 ] El escritor de fantasía Greg Stafford creó el juego de guerra de mesa White Bear and Red Moon para explorar conflictos en su mundo de fantasía Glorantha , aunque no se publicó hasta 1974 .
Warhammer
En 1983, Bryan Ansell , Richard Halliwell y Rick Priestley crearon un juego de guerra de fantasía titulado Warhammer. El juego se desarrollaba en un mundo fantástico lleno de elfos , ogros , demonios , orcos y enanos , junto con ejércitos de hombres lagarto y hombres rata conocidos como Skaven. Los jugadores coleccionaban ejércitos basados en estas razas y luchaban utilizando un conjunto de reglas que giraba en torno a los resultados de las tiradas de dados. Warhammer pronto se hizo popular entre los aficionados a los juegos de guerra, y en 1987 se lanzó un nuevo juego de Warhammer con el título Warhammer 40,000 . Utilizaba algunas razas del original, pero se desarrollaba en el espacio. [ 4 ]
Referencias
- ↑ Laycock, Joseph P. (2015). 1. El nacimiento de los juegos de rol de fantasía. Juegos peligrosos: Lo que el pánico moral en torno a los juegos de rol revela sobre el juego, la religión y los mundos imaginados . Berkeley: University of California Press. pág. 32. ISBN 9780520960565.
- ↑ Cronología del Courier sobre la afición a los juegos de guerra con miniaturas históricas.
- ↑ "Dungeons & Dragons: Cuando los juegos de guerra se inspiran en la fantasía | Fantasy - BnF" . fantasy.bnf.fr . Consultado el 2 de mayo de 2025 .
- ↑ "El origen de Warhammer, explicado" . TheGamer . 13 de abril de 2022. Consultado el 21 de mayo de 2023 .
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